使用 Xcode 开发环境 , Objective-C , Swift 语言 , 开发 iOS 平台应用 ;
每个平台开发出的应用只能在特定平台上运行 ;
原生应用的外观渲染 , 运行性能是最好的 , 用户体验最好...;
写出移动端的页面在浏览器 / WebView 上运行 ;
浏览器 与 WebView 性能不是很高 , 优化到极限 , 也比不上 Native 开发的运行速度 ; Web 应用没有运行在操作系统上..., 而是运行在浏览器上 , 性能会很低 , 用户体验很差 ;
Web 应用无法访问原生资源 , 如 蓝牙 , 摄像头 , 传感器 , 日历 , GPS , NFC 等等 , 也无法调用 JNI 层的...等 ; 功能上有很大的局限性 ;
优点 :
成本低 , 只需要一个前端团队
更新快 , 更新应用 , 只需要在后台服务器 ( Tomcat ) 部署最新程序即可 , 与发布网站原理一样 , 不需要经过用户手动安装...应用
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Flutter 特点 : 使用了跨平台的绘制引擎 Skia , 可以在不同的平台 , 生成表现相同的程序 , 各个平台展示效果基本没有差异 , 不需要进行兼容处理 ;
Flutter