单位换算(Conversion) 1 秒 = 1000 毫秒 1 毫秒 = 1000 微秒 1 微秒 = 1000 纳秒 1 纳秒 = 1000 皮秒 也就是 1 秒 = 1,000 毫秒 = 1,000,000...微秒 = 1,000,000,000 纳秒 = 1,000,000,000 皮秒 举个栗子 时间戳:1722584533.0780177 秒:1722584533 毫秒:1722584533078...> ps 单位音标(IPA) 秒 second /ˈsekənd/ 毫秒 millisecond /ˈmɪli sekənd/ 微秒 microsecond /ˈmaɪkrəʊ sekənd/ 纳秒 nanosecond.../ˈnænəʊ sekənd/ 皮秒 picosecond /ˈpiːkəʊ sekənd/ 单位符号(Symbol) 秒 s 毫秒 ms 微秒 μs 纳秒 ns 皮秒 ps 其他 秒...-> 秒 毫秒 -> 千分之一秒 微秒 -> 百万分之一秒 纳秒 -> 十亿分之一秒 皮秒 -> 一万亿分之一秒
然后启动一个定时器,等到 5 秒时候到了,就会执行回调方法。...控制台输出如下 flutter: currentTime=2019-06-08 14:16:02.906858flutter: afterTimer=2019-06-08 14:16:03.909963flutter...具体代码操作 基本思路:首先我们需要获得剩余时间,接着启动一个 1 秒的周期性定时器,然后每隔一秒更新一下文案。...:02:00print(constructTime(seconds));Timer.periodic(period, (timer) { //秒数减一,因为一秒回调一次 seconds--; //...= const Duration(seconds: 1); _timer = Timer.periodic(period, (timer) { //更新界面 setState
直播已经进入百毫秒时代,阿里云和腾讯云都给出了可大规模商用的方案,开源方案早已经成熟。快速验证和技术调研,想用开源自建?简单;上线了需要SLA和保障,自建平滑上云?...queue_length 10; mw_latency 100; } publish { mr off; }} Remark:之前的Flutter
在这种情况下,这些模拟信号组件可以被视为“零延迟”,因为它们的真实延迟通常低于 1 毫秒。模数转换器(ADC) 延迟:1 毫秒音频芯片以既定的时间间隔测量传入的音频流,并将每个测量值转换为一个数字。...由于 ADC 实现通常在内部包含一个过采样滤波器,因此这个过程将产生接近1毫秒的延迟。 经过ADC的处理模拟音频变成数字信号。数字音频无法在系统中逐个传输,而是以块的形式,称为“缓冲区”或“周期”。...此处的延迟范围通常从 1 毫秒(设备内部的音频芯片)到 6 毫秒(性能一般的USB总线)。...缓冲区的大小为 480x2 = 960 个样本。 一个周期(480 个样本)大小的音频写到缓冲区,而音频堆栈读取/处理另一个周期的缓冲区(480 个样本),形成双缓冲机制。...内存总线 延迟:1-6 毫秒与音频输入总线传输类似,此处的延迟范围通常为 1 ms 到 6 ms。模数转换器(ADC) 延迟:1 毫秒与 ADC 相反,这里会将数字信号转为模拟信号。
获取当前时间戳的函数 , 默认有秒和纳秒 , 毫秒需要处理一下 , 转成字符串需要转换一下 fmt.Printf("时间戳(秒):%v;\n", time.Now().Unix()) fmt.Printf...("时间戳(纳秒):%v;\n",time.Now().UnixNano()) fmt.Printf("时间戳(毫秒):%v;\n",time.Now().UnixNano() / 1e6)...fmt.Printf("时间戳(纳秒转换为秒):%v;\n",time.Now().UnixNano() / 1e9) 将毫秒时间戳转换成字符串string timestamp := strconv.FormatInt
按照光纤传输信息的光速计算,一个交易员要想在芝加哥和纽约同时交易,订单数据在两地之间传输一个来回只需12毫秒。如果你眨眼足够快的话,这只相当于你眨眼所需时间的1/10。...今天他们需要17毫秒在两个交易所之间完成订单信息的传输,而明天就可能只需16毫秒。现有最快的传送线路为威瑞森电信所有,仅需14.65毫秒就可以完成订单信息的传输。...直到2008年,主要电信运营商还没有意识到金融市场正发生着巨大的转变,更直接一点儿说,他们没有认识到“一毫秒”的价值。 实地考察 通过更进一步的调查,斯皮维发现了背后的原因。...速度的价值 斯皮维找到了一个名叫拉里·塔布(Larry Tabb)的行业顾问,塔布曾经写过一篇文章《百万分之一秒的价值》。...2010年7月,在解决了最后一个“钉子户”的土地使用权问题后,美国延展网络公司发出了第一份新闻稿:“从芝加哥到新泽西的信号传输时间缩短为13毫秒了(在此之前,最快的线路传输时间未14.65毫秒)!”
总体来说,切换后的读延迟比原本降低了0.4毫秒左右,对于一个延迟季度敏感的业务来说,0.4毫秒是一个很高的比例,按照既定的比例规则,差不多是优化了25-30%的比例。...那么这省下来的0.4毫秒到底优化在哪个环节了呢?我们做了一些讨论和分析,不仅暗暗感叹,幸亏是优化了,如果延迟变大30%,要快速分析还是压力很大的。
根据项目大小和机器环境,花费几秒到几十秒的人应该都有。 最近 spring 官方推出了一项技术可以将项目的启动时间缩短到 79 毫秒,79 毫秒大概是个什么概念?...这些原生的 Spring 应用可以作为一个独立的可执行文件(原生镜像)进行部署(不需要安装 JVM),性能非常强: 几乎瞬时的启动(一般会小于 100 毫秒) 瞬时的峰值性能以及更低的资源消耗 当然牛逼的背后肯定要稍微付出一点代价...性能测试对比 场景一:使用 Spring Native 官方宣称 79 毫秒就可以启动,原谅我的电脑太渣了,最好的一次花费了 143 毫秒,也就是一瞬间的事情,确实牛叉。...场景二:普通启动 没有对比就没有伤害,普通启动花费了2.091 秒 结论 在我的破电脑上测试,Spring Native 的启动速度大致是普通启动的 15 倍。 Spring Native 牛逼!
PageView,采用定时轮播的方法实现 ---- 自定义 Banner Widget 可设置 banner 高度、图片展示时间、图片切换速度,如需其它支持可自行添加、更改 import 'package:flutter...数据实体集合 List bannerData; // banner 默认高度 double bannerHeight; // banner 默认展示时间(毫秒...BannerWidgetState(); } /** * @des banner 部件 State * @author liyongli 20190702 * */ const CountMax = 0x7fffffff...null == widget.bannerData || widget.bannerData.length <= 1){ return; } bannerTimer = Timer.periodic...BannerBean(imageUrl:"images/main_banner01.png", titleStr: "main_banner03", intentType: 0), ]; // 2 秒后启动轮播
最近一个多月一直在做服务器的性能优化,老大的要求是要做到300个并发,控制在200毫秒以内,就说说我最近做的内容吧。...从30个并发平均每个2000毫秒 到 300个并发平均每个178毫秒 简单介绍一下做了那些优化: 01、减少log日志的打印 02、减少redis的交互 03、耗时操作的处理 04、大文件信息的存储...我们可能会感觉打印一个log不会是耗时操作,但通过唯一变量法发现 打印log也是耗时的,因为要控制在200ms以内,那就是任何耗时的都要深思熟虑,于是减少log的打印 02、当对redis做读取操作时,每次读取都要花费几毫秒...注意类型为bytes类型) + 过期时间(redis的存储大小为512M) 很快代码写完了,那就测测效果吧,一次效果还不错,提升了不少,但还是很耗时,而且与想象的相差很多,预想存储redis,读取都是几毫秒...最多也就10+毫秒的时间,为什么测试结果与预想结果查那么多,在redis读取那里加上时间,测一下读取时间,一看打印时间都在80+以上有的甚至到达150+,后来发现原因:数据过大,读取缓慢 方法二:cacheout
具体的GC停止时间从2秒到了1毫秒!!而且不需要任何GC调优!! 那么我们开始GC大冒险吧 在2013年的时候,我们用Go重写了基于IRC的聊天系统,之前是用Python写的。...升级到1.5给我们带来了10倍的GC提升,从2秒到200毫秒。 Go1.5-GC新纪元 虽然Go1.5的GC改进非常棒,但是更棒的是为未来的持续改进搭好了舞台!...因此我们决定禁用stack sthrinking,这时GC又得到了2x的提升,STW时间来到了30-70ms。 还有办法继续优化吗?再来另一个profile吧!...总得来说,从最开始到Go1.7,GC的性能得到了20 * 10 * 10 = 2000x的提升!!!!向Go开发组脱帽致敬! 下一步呢?
本文作者:dickma,腾讯 IEG 前端开发工程师 本文不是Flutter的教程,只是对 Flutter 的技术特性,做了一些略全面的入门级的介绍,如果你听说过Flutter,想去了解他,但是又不想去翻厚厚的...2.3 Flutter 图片来源于网络 不得不佩服Google开发人员的想象力,为了达到极致性能,Flutter更前进了一步,Flutter代码编译完成以后,直接就是原生代码,并且使用自绘UI引擎原生方式做渲染... image: NetworkImage("https://mat1.gtimg.com/pingjs/ext2020/qqindex2018/dist/img/qq_logo_2x.png...其实这都是Dart语言升级导致的,记住Dart升级2.X以后,都不使用new了。感兴趣的可以自己去看下Dart的升级变更说明。...随着Flutter1.9的发布,以及flutter for web的发布,Flutter的组件化思路,使得一份代码跨三端变成可能,相信Flutter的未来会更加广阔,也欢迎大家一起交流Flutter。
Header1 Header2 CSDN 网易云课堂教程 掘金 EDU学院教程 知乎 Flutter系列文章 本文是异步编程的定时器策略篇章,通过Timer来实现。...声明变量 Timer _timer; @override void initState() { super.initState(); ///循环执行 ///间隔1秒..._timer = Timer.periodic(Duration(milliseconds: 1000), (timer) { ///定时任务 }); } @override..._timer = Timer.periodic(Duration(milliseconds: 1000), (timer) { ///自增 curentTimer++;..._timer = Timer.periodic(Duration(milliseconds: 100), (timer) { ///自增 curentTimer+=100
最近在复习Flutter的GestureDetector相关知识时,想到了以前用Android实现的展物项目,这次完整的用Flutter实现了一下,真是感觉代码简洁了很多, 项目整体需求 进入app时展物自动顺时针旋转...首先我们了解一下怎么让展物旋转起来,展物是一件在博物馆展示的文物,一共拍摄了72张,角度每5度进行一次拍摄,所以总体算起来就是72乘以5,一共就是360度正好是一圈,那么写到代码里面就是从第1张图开始计算,然后每90毫秒替换一张...理解了实现思路之后,那么,转换成Flutter代码如下: 先设定第一张图片, Image.asset( 'images/product00${index}.png', fit: BoxFit.cover..., width: width, height: height, ), 复制代码 然后,我们通过Timer每100秒替换一下index改变图片的值,代码如下: Timer.periodic...GestureDetector基本使用 接下来就是如何与手势结合起来了,通过一个例子,我们先来了解一下GestureDetector的基本用法,代码如下: import 'package:flutter
# 秒级时间戳:1606371113 UNIX_TIMESTAMP(NOW()) # 毫秒级时间戳:1606371209293 REPLACE(unix_timestamp(current_timestamp
首先 我们需要new一个date对象: var d = new Date(); 随后,取得当前时间小时: d.getHours() 取得当前分钟: d.getMinutes()) 取得当前秒: d.getSeconds...() 取得当前毫秒: d.getMilliseconds() 全部代码如下: var d = new Date(); document.write...当前时间的小时:'+d.getHours()); document.write(' 当前时间的分钟:'+d.getMinutes()); document.write(' 当前时间的秒:...'+d.getSeconds()); document.write(' 当前时间的毫秒:'+d.getMilliseconds());
., 127) = 127 15:37:47.493347 epoll_wait(3, {}, 1024, 0) = 0 15:37:47.493370 readv(5, 0x7fff196a6740,...0x7fff196a67a0, 1024, 100) = 1 15:37:47.532898 readv(5, [{"GET /styles/shThemeRDark.css HTT"..., 9982
直播已经进入百毫秒时代,阿里云和腾讯云都给出了可大规模商用的方案,开源方案早已经成熟。快速验证和技术调研,想用开源自建?简单;上线了需要SLA和保障,想平滑迁移上云?...queue_length 10; mw_latency 100; } publish { mr off; }} Remark:之前的Flutter
和尚在学习 Flutter 过程中,可能会遇到倒计时等需求,此时需要用到 Timer 计时器,和尚简单尝试一下; Timer Timer 可以作为一次或者重复触发的倒计时计时器;Timer...Timer.periodic() factory Timer.periodic(Duration duration, void callback(Timer timer)) { if (Zone.current...static void run(void Function() callback) { new Timer(Duration.zero, callback); } Timer 的执行为异步操作,Flutter...() 调用时,需要在合适的时机及时取消;和尚尝试在 Timer() 回调内取消和方法外回调两种方式; 4.1 Timer() 回调内取消 Timer.periodic(Duration(seconds:...2), (timer) { if (timer.tick == 3) { timer.cancel(); } print('_timer04() -> Timer.periodic
在平时系统开发中,产品也会要求系统查询必须在几秒响应之内,作为后端开发人员具备系统优化能力是十分重要的,本文将以个人工作实际项目分析入手,详细介绍如何通过优化SQL查询和增加索引,将一个原本耗时2秒的查询优化到仅需...2毫秒,欢迎大家在评论区一起讨论。...问题背景本文主要是在项目中,发现有其中一个分页查询十分慢,遇到网路阻塞的情况下,可能需要8秒,一般情况也是需要2、3s,这其实算是必要慢的了,如图所示,通过浏览器查看需要2s多。2....验证优化效果在增加索引后,重新在系统列表查询,在浏览器中可以看到,发现执行时间从2秒大幅下降到2毫秒,优化效果显著。...总结本文通过一个具体的案例,详细介绍了慢查询优化的过程和方法,手把手讲解如何分析慢SQL,最终通过增加适当的索引,可以显著提高SQL查询的执行效率,实现从2秒到2毫秒的蜕变。
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