flutter weekly 是一份免费的每周咨询,可帮助你在 Flutter 开发方面保持领先地位。
在2021年12月上旬,Flutter官方发布了今年的第四个正式版本,也是今年的最后一个Flutter稳定版。
在过去的一年中,各种不同的状态管理技术被提出,但截至目前,Flutter的团队和相关社区还没有得出单一的 首选解决方案。
基础的设置可以参考flutter的官方文档https://docs.flutter.dev/development/tools/vs-code。搞定基础的一切后,我们接下来就需要根据个人喜欢做一些个性化的定制来提高我们的工作效率。
在软件开发中,我们可以使用设计模式有效的解决我们软件设计中的常见问题。而在app的架构中,「structural」设计模式可以帮助我们很好的划分应用结构。
Flutter框架已经推出有两年了,但是之前一直在移动端App发力,慢慢发展到了PC端。在window电脑的应用程序和mac电脑的应用程序。
今天,我们宣布Flutter 2:Flutter的重大升级,使开发人员能够为任何平台创建美观,快速且可移植的应用程序。借助Flutter 2,您可以使用相同的代码库将本机应用程序发布到五个操作系统:iOS,Android,Windows,macOS和Linux; Windows Vista,Windows XP和Windows XP。以及针对Chrome,Firefox,Safari或Edge等浏览器的网络体验。Flutter甚至可以嵌入到汽车,电视和智能家电中,为环境计算世界提供最普遍和最便携式的体验。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
作者 / Mariam Hasnany, Product Manager, Flutter
看完本文你将学会路由的使用、管理好一个路由、路由传参、路由带参返回、路由记录、返回到指定路由、路由动画, 然后使用pop操作来进行回退到某个路由;
到 https://pub.dev/packages 搜索 http 组件 https://pub.dev/packages/http ;
Flutter 在原生插件的开发上默认是需要开发者重复地写模版代码来接入,而近期 Flutter 团队最近发布了一个 package: https://pub.flutter-io.cn/packages/pigeon , 主要是用来解决和优化 native 插件开发上 platform channel 相关的问题。
在如今的 Fultter 大潮下,本系列是让你看完会安心的文章。本系列将完整讲述:如何快速从0开发一个完整的 Flutter APP,配套高完成度 Flutter 开源项目 GSYGithubAppFlutter。同时也会提供一些Flutter的开发细节技巧,并针对开发过程中可能遇到的问题进行填坑。
段天章,携程支付中心Android端主力研发,目前主要负责中文版、国际版移动端Android支付模块研发工作。开源社区爱好者,热爱移动端新技术。
和尚在做 Android 开发时,常常需要 帧动画 来作为作为 loading 动画;而 Flutter 没有直接提供类似于 帧动画 的组件,和尚简单尝试一个简单的 ACEFrameAnimated 帧动画小组件;
github上,下载flutter源码,运行flutter_console添加bin文件夹到path中 https://gitee.com/mirrors/Flutter.git 或者 dart:https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases#windows 配置flutter镜像(windows环境变量添加如下变量)
然而 Widget 有两个,StatelessWidget 和 StatefulWidget,我们要继承哪一个?
Flutter中的路由,通俗地讲就是页面跳转。在Flutter中通过 Navigator 组件管理路由导航。
Flutter是google推出的,一个使用Dart语言开发的跨平台移动UI框架,通过自建绘制引擎,能高性能、高保真地进行Android和IOS开发。
这是一个命名通道 , 用于 Flutter 端 与 Native 端的消息传递 ;
前面我们讲了很多 Flutter 相关的知识点,但是我们并没有介绍怎样实现 Flutter 与原生的通信。
当页面中跳转顺序是A页面-B页面-C页面,如果在B页面中使用上面这个命令跳转到C页面,在C页面返回时会直接跳转到A页面。如果在A页面也是使用的此命令跳转到B页面,那么在C页面中返回时会返回A页面的上一级页面。
主要是介绍了 Flutter 环境的搭建、如何创建 Flutter 项目以及如何在旧有 Android 项目引入 Flutter。
本博客与 【Flutter】Flutter 混合开发 ( Flutter 与 Native 通信 | 在 Flutter 端实现 BasicMessageChannel 通信 ) 博客相对应 , 该博客中开发 Flutter 的 Dart 端 ;
经过上一篇文章,给大家码了一篇『Flutter』手势交互相关的文章,了解了Flutter中的手势交互相关的知识点之后,这篇要给大家介绍一下Flutter中的多文件开发。
匿名方法 : 只有参数列表和方法体 , 没有方法名称 , 匿名方法可以赋值给一个变量 ,
在早期Flutter发布的时候,谷歌虽然提供了iOS和Android App上的Flutter嵌入方案,但主要针对的是纯Flutter的情形,混合开发支持的并不友好。
调用 List 集合的 map 方法 , 可以遍历操作集合中的每一项 , 返回一个新的数组 ;
EventChannel 一般用于持续的通信 , 如 : 将 Android 应用中采集的陀螺仪 , GPS 等信息 , 持续的发送给 Flutter 应用 ;
导语 | 随着Flutter生态的快速发展,越来越多的Flutter插件涌现出来,那么如何开发一个Flutter插件呢?本文以具体的native_image_view插件为例,带你快速掌握Flutter插件的开发。文章作者:赵哲,腾讯游戏运营研发工程师
本文面向 Flutter 初学者,旨在用易懂的方式带大家入门。除了 Flutter 代码,还会介绍到语法、原理、特性等基础知识。相信本文能帮助你学习和理解 Flutter。
Flutter推出来已经有一段时间了,前一阵Google IO大会后发布了Beta3。基于Flutter的 app可以一次编写,同时在Android和iOS平台上跑,并且能给用户带来完全原生的体验。我们都知道跨平台开发还有Hybrid,React Native以及Weex等方案,这些解决方案都是从Web开发的角度向Native开发演进,其技术基础都是HTML、CSS和Javascript等Web技术,对于没有接触过Web开发的Native app程序员来讲,门槛是比较高的。而Flutter给我的感觉是从Native开发向Web开发演进,Native app程序员应该能比较舒服的入门。
Isolate 1、什么是Isolate 字面意思是隔离,即每个Isolate是独立的,隔离的,内存不共享的。 官方文档或注释的一部分: All Dart code runs in an isolate, and code can access classes and values only from the same isolate. 所有的 Dart 代码运行在一个 Isolate 里,代码只能访问同一个 Isolate 里的类和值。 Different isolates can communicate
② MicroTask Queue执行完之后,执行Event Queue中的Event
上一篇博客 【Flutter】开发 Flutter 包和插件 ( Flutter 包和插件简介 | 创建 Flutter 插件 | 创建 Dart 包 ) 三、创建 Dart 包 1、Android Studio 中可视化创建 中 , 创建了 Dart 包 ;
随着前不久Flutter 1.7正式版发布,Flutter今年迎来了迭代的小高潮,很多的公司也纷纷布局Flutter技术栈,并且很多大公司招聘的时候也明着写明对于Flutter的技术要求。正好最近刚入门了Flutter,并在项目中进行了一些应用,于是将应用的一些心得进行整理,希望帮助更多的初学者。
谷歌大会之后,有不少人咨询了我 Flutter 相关的问题,其中有不少是和面试相关的,如今一些招聘上也开始罗列 Flutter 相关要求,最后想了想还是写一期总结吧,也算是 Flutter 的阶段复习。
随着 Flutter 生态越来越完善,以及 Flutter 在性能上的高光表现,越来越多的模块将会通过 Flutter 来进行实现。为了更方便的与原生工程进行对接以及降低整体工程的耦合,Flutter 的开发模式也需要做成组件化的模式,拥有独立调试以及可拆卸的特性。原生工程在接入 Flutter 模块时,只需要在 gradle(pod) 中添加依赖,即可与 Flutter 模块进行交互。
在Flutter中它的网络请求和数据解析稍微的比较麻烦一点,因为Flutter不支持反射机制。相信大家都看到这么一条,就是Flutter不支持反射,那首先有一点需要我们明白的。什么是反射?不知道大家看到这个问题的时候,有多少人脑子里面是一下子能闪出反射的概念的,我们首先还是说说,什么是反射机制。
在本文中,我们将详细介绍如何编写你的第一个Flutter应用程序:一个简单的Hello World应用。我们将使用Dart语言和Flutter框架来创建一个具有基本用户界面的应用。
关于 Dart,我相信大家都知道Dart是一门单线程语言,这里说的单线程并不是说Dart没有或着不能使用多线程,而是Dart的所有API默认情况下都是单线程的。但大家也都知道Dart是有办法支持多线程和异步操作的,关于多线程和异步这两个概念是需要我们理清楚的,不能混淆它们的概念,给我们的理解造成困扰。
到 https://pub.dev/packages 搜索 flutter_swiper 组件 https://pub.dev/packages/flutter_swiper ;
Flutter是由原 Google Chrome 团队成员,利用 Chrome 2D 渲染引擎,然后精简 CSS 布局演变而来。
Android 与 Flutter之间的通信消息传递媒介:平台通道(PlantformChannel)
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter应用程序是用Dart编写的,这是一种由Google在7年多前创建的语言。
网络请求是移动应用开发中常见的任务之一,Flutter提供了强大且易于使用的网络请求库,使得我们能够轻松地与服务器进行通信。我们将探讨不同类型的网络请求、错误处理、异步操作以及如何解析和处理响应数据。
Flutter 开发中 , 组件可以是一个 Button 按钮 , Text 文本 , 也可以是封装好的一大块区域 ; 组件由 Widget 组成 ;
文档归档: https://github.com/yang0range/flutterfile
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