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Flutter:在运行的应用程序中获得显示模式(暗/正常)更改的通知

Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架,它允许开发者使用单一代码库构建高性能、美观的应用程序。在Flutter中,可以通过使用MediaQuery类来获取显示模式的变化通知。

显示模式通常分为两种:暗模式和正常模式。暗模式是指应用程序在深色背景下显示,而正常模式是指应用程序在浅色背景下显示。

要在Flutter应用程序中获得显示模式更改的通知,可以使用MediaQuery类的platformBrightness属性。该属性返回当前设备的显示模式,可以是Brightness.light(正常模式)或Brightness.dark(暗模式)。

以下是一个示例代码,演示如何使用MediaQuery来获取显示模式的变化通知:

代码语言:txt
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import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Display Mode'),
        ),
        body: Center(
          child: DisplayModeWidget(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class DisplayModeWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _DisplayModeWidgetState createState() => _DisplayModeWidgetState();
}

class _DisplayModeWidgetState extends State<DisplayModeWidget> {
  Brightness _currentBrightness;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _currentBrightness = MediaQuery.of(context).platformBrightness;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: [
        Text(
          'Current Display Mode:',
          style: TextStyle(fontSize: 20),
        ),
        SizedBox(height: 10),
        Text(
          _currentBrightness == Brightness.light ? 'Normal' : 'Dark',
          style: TextStyle(fontSize: 24, fontWeight: FontWeight.bold),
        ),
      ],
    );
  }
}

在上述示例中,我们创建了一个名为DisplayModeWidget的有状态小部件。在该小部件的状态类_DisplayModeWidgetState中,我们使用initState方法初始化_currentBrightness变量,该变量存储当前的显示模式。然后,在build方法中,我们根据_currentBrightness的值显示相应的文本。

这样,当应用程序的显示模式发生变化时,DisplayModeWidget会重新构建,并显示更新后的显示模式。

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