我正在使用ImageMagick进行一些图像处理。我试图从一个服务中流式传输一个文件,该服务返回一个输入流,并在不让文件访问硬盘的情况下动态地进行图像操作。
当我使用InputStream、OutputStream、FileOutputStream类将输入流转换为文件时,结果文件大小与存储在服务上的文件大小相同(初始文件大小为9MB)。这很好。当我通过ImageMagick运行输入流时,即使我没有做任何操作,结果文件也要小得多(2MB)。我不确定我做错了什么,或者ImageMagick在我不知道的情况下对文件做了什么。下面是我的代码片段:
IMOperation op = new IMOper
我有一个Carrierwave上传程序,处理图像的方式如下:
version :thumbnail do
process :resize_to_model
process :quality => 90
end
def resize_to_model
thumbs_size = model.thumbnail_size
resize_to_fill thumbs_size[:width], thumbs_size[:height]
end
然而,在处理1024x724px和214x151px的图像之后,文件大小仅从2.1MB下降到1.8MB。我认为1.8MB
只是走神,如何在保持C# .net质量的同时减小图像的文件大小?
我使用以下代码来保存从ipad拍摄的图像:
Bitmap srcBmp = new Bitmap(file.InputStream);
int w = srcBmp.Width;
int h = srcBmp.Height;
if (srcBmp.Width > 2732 && srcBmp.Height > 2048)
{
w = 2732;
h = 2048;
}
SizeF newSize = new SizeF(w, h);
Bitmap target = new Bitm
我在图像选择器插件中得到一个错误。我已经尝试了堆栈溢出中的所有资源,并且在过去的两天里我真的被困住了。 当app我尝试上传任何文件时,控制台会弹出错误,并且没有发生任何事情。我尝试编辑这些gradle文件,然后尝试重新启动应用程序几次。但是什么也没发生 错误日志: [ERROR:flutter/lib/ui/ui_dart_state.cc(177)] Unhandled Exception: MissingPluginException(No implementation found for method pickImage on channel plugins.flutter.io/im
我几乎完成了我的webapp的创建。后台使用Django。这个项目允许用户上传他们自己的图像,并使用CamanJS对其进行调整。图像可以是不同的大小,(500万像素或更多)和各种颜色。把它放在数字中,用户可能会有大约。他的每个客户端有60个图像,可能需要1000个客户端。因此,如果我们考虑最坏的情况,假设每个图像大约有3mb
3x60 = 180mb for a client
1000x180 = 180.000mb or 180GB for all clients
知道我的应用程序将在线(可能在pass上),并且可能有许多用户,那么处理图像大小的最佳方法是什么?如果我只是将dataURL保存