我正在使用flutter应用程序设置fcm,并在应用程序处于前台时使用本地通知来显示通知。
在android中,它工作得很好,没有任何错误。但在IOS上,本地通知不起作用。它没有显示错误或任何东西,但当应用程序在前台时,它现在会显示通知横幅
这是本地通知的设置:
var android = AndroidInitializationSettings('mipmap/ic_launcher');
var ios = IOSInitializationSettings();
var platform = new InitializationSettings(android, ios
我在官方文档中安装了Flutter,也在Android上安装了Flutter和Dart插件。
但是,我看不到AndroidStudio3.0.1上的File>New颤振项目向导
我执行“颤栗医生”的命令。见下面的输出。
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Mac OS X 10.13.3 17D102, locale en-TR)
[✓] Android toolchain - develop for Android device
我正在构建与Passbase集成的flutter应用程序。从这里开始,我遵循了所有的步骤:https://docs.passbase.com/flutter,在安卓系统中它运行得很好。然而,在iOS中,应用程序并未构建。VSCode显示了以下内容: Xcode build done. 11.9s
Failed to build iOS app
Error output from Xcode build:
↳
Exited (sigterm)
Could not build the precompiled ap
在模拟器上运行项目时,似乎一切正常。一旦我试图部署到一个实际的设备,我得到了以下错误:
iOS版本- 13.0
Xcode版本- 11.3.1
颤动版本- 1.12.13+hotfix.8
Building AOT snapshot in release mode (ios-release)...
Building App.framework for arm64...
Building App.framework for armv7...
Building AOT snapshot in release mode (ios-release)... 30.5s
Buil
我面临安装方面的问题。当我跑得飞快的时候,医生,我得到了以下信息
[✓] Flutter (Channel beta, v0.4.4, on Mac OS X 10.11.6 15G19009, locale en)
• Flutter version 0.4.4 at /Users/divyakrishnan/Development/flutter
• Framework revision f9bb4289e9 (11 days ago), 2018-05-11 21:44:54 -0700
• Engine revision 06afdfe54e
• Dar
我正在为iOS开发插件。以前,该插件使用预先构建的cocoapods依赖项。但是,在中,他们声明他们将弃用移动库。
为了与最新的iOS原生WebRTC错误修复和功能保持同步,我们现在需要。
我是从源代码构建的,我用WebRTC的AppRTCMobile示例应用程序对它进行了测试,它在那里工作。现在,我正在尝试将WebRTC.framework导入flutter插件,但遇到了问题。
没有关于这方面的flutter文档,但我遵循了的指导。我已经将从源代码构建的二进制文件复制到中,并修改了以包含框架,但我得到了错误:
Xcode's output:
↳
In file include
我当时在做一个应用程序。在此之前,我使用的是另一个版本的XCode (我不记得是哪个版本了),但最终iOs模拟器无法工作,我不得不改用新版本的xCode 12.5.1。我的代码使用Flutter 1.22。但是当我尝试启动我的Xcode构建时,我遇到了这种类型的错误。 /Users/macbookair/Developer/flutter/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/fluttertoast-4.0.1/ios/Classes/UIView+Toast.h:343:9: note: did you mean 'tapToDismissEnab
我们计划在Flutter中的现有应用程序中集成用于视频会议的Twilio video SDKs。从Twilio SDK的文档中可以确定,它只适用于原生Android开发,而不适用于像Flutter这样的框架。那么如何在我的移动应用开发(Android和iOS)中使用Twilio video SDK呢? 是否可以在同一应用程序中同时在原生Android和框架(Flutter)中创建UI? 这在技术上可行吗?如果可行,如何实现?
我在iOS上运行这个例子,它不工作: https://github.com/edufolly/flutter_bluetooth_serial 我得到了这个: ======== Exception caught by services library==============================================
The following MissingPluginException was thrown while activating platform stream on channel flutter_bluetooth_serial/state:
Mis
目前我正在为我的Flutter应用程序配置FCM,一切都在安卓方面工作得很好,但是为了在iOS中配置FCM,我需要一个苹果开发人员帐户成员,而我目前还没有访问它。
在构建iOS应用程序时,它会显示以下错误
No profiles for 'app Bundle Id' were found: Xcode couldn't find any iOS App Development provisioning profiles matching 'app Bundle Id'.
是否有可能在iOS上构建颤动应用程序,以便在不配置FCM的情况下继续提供其他功能?