Google 对 Flutter 的目标一直是提供一个可移植的工具包,以构建媲美本机速度运行的精美UI,无论您使用的是哪个平台。为了验证该功能,我们首先关注于Android和iOS移动平台,我们已经在Google Play上看到了8万多个快速,精美的Flutter应用程序。
总体而言,2020年是非常艰难的一年,但是就Flutter的发展而言,这是非常好的一年。就在今年年初,Flutter取得了象征性的里程碑,其 GitHub star 超过了其最接近的竞争对手React Native。2020年发布了该框架的三个主要(次要)版本。在本文中,我将回顾Flutter生态系统中最重要的变化以及相关变化。
新年伊始,由 Flutter 3.7 正式版来「打头阵」!我们与整个 Flutter 社区们继续在 Flutter 3.7 中优化了框架,包括创建自定义菜单栏和层叠式菜单、更好的国际化工具支持、新的调试工具以及其他功能和特性等。
这一年是2040年,我们最新的 MacBook M30X 处理器可以感知到瞬间编译大型 Swift 项目,听起来很神奇,对吧?除此之外,编译代码库只是我们迭代周期的一部分。包括:
作为时隔 3 年再次回归海岸线圆形剧场,谷歌这次 I/O 大会可以说是干活满满,特别是本次大会的“线上会场”,Adventure 用类似“元宇宙”的概念,让广大开发者可以在“游戏”中逛遍所“展厅”,同时通过完成各种有趣的小游戏来参与大会,甚至你还可以钓鱼挂机...当然,最重要的是可以和全球各个开发者线上交流,这无疑是本次大会最优秀的一环。
字节跳动成立抖音集团,或在香港上市;修改简历、抬高工时!联想一员工内外勾结,侵占公司工时费近 1000 万元,被判 5 年、罚款 50 万元;P3 职级解约、P4 职级转岗,理想汽车因业务调整毁约校招生;搜狗地图 5 月 15 日将下线,为国内最早面向公众服务的地图网站;钉钉被曝裁员 30%,相关人士:整体调整比例不到 10%;Flutter 3.0 正式发布:稳定支持 6 大平台,字节跳动是主要用户;北京健康宝遭网络攻击细节披露:典型 DDoS 攻击,发起团伙曝光;北京人均存款超 20 万元......
“得移动端者得天下”,移动端取代PC端,成为了互联网行业最大的流量分发入口,因此不少公司制定了“移动优先”的发展策略。
笔者过去两年参加了两个海外项目的开发,期间接入过多种授权登录,也踩过一些坑,所以总结出本文,方便做海外产品的开发者可以减少集成授权登录的时间成本。
之前写过一篇介绍flutter集成到Android工程的文章,这次总结记录一下自己把flutter集成到iOS的流程,以及遇到的问题以及和解决方法供大家参考。
flutter-boot核心解决了混合开发模式下的两个问题:flutter混合开发的工程化设计和混合栈。那flutter-boot是如何解决的呢?
使用Flutter从零开始开发App是一件轻松惬意的事情,但对于一些成熟的产品来说,完全摒弃原有App的历史沉淀,全面转向Flutter是不现实的。因此使用Flutter去统一Android、iOS技术栈,把它作为已有原生App的扩展能力,通过有序推进来提升移动终端的开发效率。
「WeOpen Insight」是腾源会推出的「开源趋势与开源洞见」内容专栏,不定期为读者呈现开源圈内的第一手快讯、优质工具盘点等,洞察开源技术发展的风向标,预见未来趋势。 1 开源企业新闻 1、NVIDIA 正式开源其 Linux GPU 内核模块! 5 月 11 日,英伟达 NVIDIA 发文宣布,正式将其 Linux GPU 内核驱动模块开源,以 MIT 和 GPLv2 双许可的形式发布在 GitHub 上。多年来, NVIDIA 在开源上的保守态度,被开发者、用户诟病已久,甚至连 Linus To
开发手机应用时 , 有时一个完整的应用 , 有些使用 Native 原生实现 , 有些使用前端小程序实现 , 有些部分使用 Flutter 实现 ;
作为一位开发人员,我想在本文中与大家聊聊跨平台开发领域的两大核心选项——Flutter 与 React Native 框架,并介绍我自己为什么更偏爱 Flutter。
本文主要对WEEX、React Native、Flutter和PWA几大热门跨平台方案进行简单的介绍和对比。内容选自《WEEX跨平台开发实战》 (WEEX项目负责人力荐,从入门到实战,教你玩转移动前端跨平台开发!)
本篇将带你深入了解 Flutter 中打包和插件安装等原理,帮你快速完成 Flutter 集成到现有 Android 项目,实现混合开发支持。
JDFlutter 是商城共享技术部-多端融合技术部推出的新一代跨平台开发框架,可快速集成至现有 Android/iOS 工程,开发者可借助 JDFlutter 平台快速完成 Flutter 业务开发。JDFlutter 平台提供了大多数京东样式 UI 组件库以及丰富的原生 API,可满足复杂业务需求。未来 JDFlutter 会和 JDReact 一起构成京东 ARES 跨端应用开发平台的双引擎!
5 月 12 日,Flutter 3.0 在 Google I/O 开发者大会正式亮相,随着 3.0 版本的发布,Flutter 开发框架终于可以支持六大平台,实现了其跨平台稳定运行的愿景。
Flutter 2.10 版已正式发布!虽然⾃ 上次稳定版本发布 以来还不到两个⽉,即使在这么短的时间内,Flutter官方也已处理和关闭了 1843 个 Issue,合并了来⾃全球 155 位贡献者的 1525 个 PR。
Flutter作为一种全新的响应式、跨平台、高性能的移动开发框架,在性能、稳定性和多端体验一致上都有着较好的表现,自开源以来,已经受到越来越多开发者的喜爱。
在马蜂窝旅游 App 很多业务场景里,我们尝试过一些主流的跨平台开发解决方案, 比如 WebView 和 React Native,来提升开发效率和用户体验。但这两种方式也带来了新的问题。
FlutterSDK升级后,我们发现不能按照原来的方式集成到已有Android项目中了,因为没有了Flutter这个类,通过阅读源码我找到了新的使用方式。
和尚接触了 Flutter 一段时间,但与原生交互方面还未曾接触,今天根据 官方文档 学习一下 Android 原生如何集成最基本的 Flutter Module;
Flutter是谷歌的移动UI框架,运用Dart语言,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。通俗地来讲,Flutter是一款移动应用程序SDK,一份代码可以同时生成iOS和Android两个高性能、高保真的应用程序。Flutter目标是使开发人员能够交付在不同平台上都感觉自然流畅的高性能应用程序。我们兼容滚动行为、排版、图标等方面的差异。
云端 IDE 是基于云的集成开发环境,开发人员可以远程编写运行和调试代码,无需本地安装,仅通过浏览器即可开发软件。
引言 云端 IDE 是基于云的集成开发环境,开发人员可以远程编写运行和调试代码,无需本地安装,仅通过浏览器即可开发软件。 与传统本地开发相比,云端开发环境主要有以下的优势: 快速启动项目进入开发状态,无需进行繁琐的环境配置 可根据项目需求灵活调节硬件成本 提供在线预览与协同编程,更好的共享和协作 可方便地集成更多 devops 能力 产品简介 Cloud Studio 是腾讯云下的一款基于浏览器的集成式开发环境(IDE),开发者根据其提供的编码模版和预设好的开发环境可以很方便地进行项目开发和页面预览 COD
1. 简介 Flutter Boost 是闲鱼团队开发的一个 Flutter 混合开发框架,项目背景可以看看闲鱼的这篇文章:码上用它开始Flutter混合开发——FlutterBoost。 文章中主要讲述了多引擎存在一些实际问题,所以闲鱼目前采用的混合方案是共享同一个引擎的方案。而 Flutter Boost 的 Feature 如下: 可复用通用型混合方案 支持更加复杂的混合模式,比如支持主页Tab这种情况 无侵入性方案:不再依赖修改Flutter的方案 支持通用页面生命周期 统一明确的设计概念 Flu
用 Flutter 来开发,从来都不可能是新开的一个纯 Flutter 项目,很大一部分都是 老项目接入 Flutter 来混编。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
开发人员面临着选择正确框架之挑战,以便可以高效构建可在 Windows、macOS 和 Linux 上无缝运行的应用程序。
Jamon Holmgren 是一家软件开发公司的创始人兼 CTO,拥有超过 25 年的编程经验,同时也是 React Native 的核心成员,维护着几个开源库。在这篇文章里,他试着尽可能公平地从多方面去讨论 Flutter 和 React Native 的优劣势。本文仅代表他个人观点,希望能为读者带来收获。
https://github.com/flutter/flutter/wiki/Add-Flutter-to-existing-apps#ios
Kotlin,由 JetBrains 于 2011.07 推出,一款面向 JVM 在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言。
Flutter可能是未来跨平台开发的又一技术框架,那么对于一个app,我们不可能完全用flutter来开发,那么就意味着我们需要在已有的Android和iOS代码中去集成flutter。目前这一技术还处于预览状态,并且还要切换flutter的channel为mater分支。如下,官方原话:
在android项目中添加flutter模块比较简单,因为毕竟都是google的,但是在ios中添加flutter模块有些麻烦了,我们首先参考的是官方文档 https://flutter.cn/docs/development/add-to-app/ios/project-setup
谷歌的 Flutter 跨平台应用开发框架正迅速成为移动跨平台开发人员的最爱。尽管 Flutter 由于谷歌的大力支持正在迅速成熟,但社区仍然没有太多第三方开发工具可用。不过仔细挑选的话,好用的 Flutter 开发工具还是能找到一些的。在本文中,我们将介绍一些目前可用的顶级工具。
Dart的生态系统提供了一个完善的测试框架来进行代码的单元测试和集成测试。以下是一些基本的测试知识。
下面是以Flutter工程为主的鸿蒙混编项目结构,和纯Flutter工程结构基本一致,鸿蒙的Native功能,都写在ohos目录下,这就是一个完整的鸿蒙Native工程,可以直接使用DevECO Studio打开。
在 「Fan 直播」的 Flutter 混合开发实践中,我们总结了一些 Flutter 混合开发的经验。本文第一篇章将从 Flutter 原理出发,详细介绍 Flutter 的绘制原理,借由此在第二章来对比三种跨端方案;之后再进入第三篇章 Flutter 混合开发模式的讲解,主要是四种不同的 Flutter 混合模式的原理分析;最后的第四篇章,简单分享一下混合工程的工程化探索。 “唯有深入,方能浅出”,对于一门技术,只有了解的深入,才能用最浅显、通俗的话语描述出。在此之前,我写过一些 Flutter 的文
随着移动互联网的普及和快速发展,Android 和 iOS 成为了移动端 coder 的舞台。而传统的纯原生开发已经不能满足日益增长的业务需求。于是,APP 跨平台开发成了现在比较热门的方向。跨平台开发成本低、周期短、易于上手、不用重新设计、省时省力,种种好处让开发者们备受青睐,也让诸多跨平台开发工具趁势崛起。
要打造一个Flutter的快速开发框架,首先要思考的事情是一个快速开发框架需要照顾到哪些功能点,经过2天的思考,我大致整理了一下需要的能力:
1、Flutter优点 A、混合开发中,最接近原生开发的框架; B、性能强大,流畅; C、优秀的路由设计; D、优秀的动画设计; E、简单易学,Dart语言更具优势; F、跨多种平台,减少开发成本;支持插件,可以访问原生系统的调用。
在2021年12月上旬,Flutter官方发布了今年的第四个正式版本,也是今年的最后一个Flutter稳定版。
作者 | 郭蕾 7 月 14 日,React Native 核心团队的 Joshua Gross 在 Twitter 说,RN 的新架构已经在 Facebook 内部落地了,并且 99% 的代码已经开源。这次的架构升级“蓄谋已久”,Joshua 说他们从 2018 年 1 月就开始规划了。 Facebook 曾在 2018 年 6 月宣布了大规模 重构 RN 的计划和路线图,整个的重构目的是为了让 RN 更轻量化、更适应混合开发,接近甚至达到原生的体验。具体包括以下几个方面: 改变线程模型。UI 更新不再
Android Studio 是基于 IntelliJ IDEA 的、Google 官方的 Android 应用集成开发环境 (IDE)。我们在官网上找到最新版(截止至本文定稿,最新版为 3.4),下载后启动安装文件,剩下的就是按照系统提示进行 SDK 的安装和工程配置工作了。配置完成后,我们打开 AVD Manager,点击“Create Virtual Device”按钮创建一台 安卓手机模拟器,至此 Android Studio 的安装配置工作就完成了。
自从Flutter 创建以来,Flutter就致力于打造一个能够构建精美的、可高度定制的、并且可以编译为机器码的跨平台应用解决方案,以充分发挥设备底层硬件的全部图形渲染能力。今天,Flutter 对 Windows 生产版本的正式支持是对这一愿景实现的重要标志。它使 Windows 开发者也能享受到移动开发的相同生产力和功能。
1、如果选择,stable,我们遇到的情况是,IOS上接入之后是跑不了的。切到master上就OK了。
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