Flutter是谷歌在2018年2月份的谷歌IO大会上推出的一款跨平台的UI框架,可以快速的在Android和IOS平台上构建高质量的原生用户界面。可以与你现有代码一起工作,并且是完全开源的。
FlutterUnit 是张风捷特烈的一个开源的 Flutter 全平台 项目,支持 Android、iOS、Windows、MacOS、Linux、Web 六大主流平台。项目通过交互应用的形式,整理收录 Flutter 内置组件、实用有趣的知识集锦、辅助工具等要点,辅助 Flutter 开发者更快捷、优化地体验 Flutter 开发。
https://www.fluttericon.com/ 可以根据需求挑选合适的 icon 图标 , 生成 ttf 文件 ;
新年伊始,由 Flutter 3.7 正式版来「打头阵」!我们与整个 Flutter 社区们继续在 Flutter 3.7 中优化了框架,包括创建自定义菜单栏和层叠式菜单、更好的国际化工具支持、新的调试工具以及其他功能和特性等。
Flutter 应用字体资源文件 : 在 Flutter 应用根目录下创建 fonts 目录 , 将下载的 ttf 字体放资源文件在该 fonts 目录下 ;
在这篇文章中,将带着大家一起学习在Flutter中图片开发以及应用场景中的必备技能以及一些经验技巧。
Jamon Holmgren 是一家软件开发公司的创始人兼 CTO,拥有超过 25 年的编程经验,同时也是 React Native 的核心成员,维护着几个开源库。在这篇文章里,他试着尽可能公平地从多方面去讨论 Flutter 和 React Native 的优劣势。本文仅代表他个人观点,希望能为读者带来收获。
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前文中,我与你介绍了Flutter的主题设置,也就是将视觉资源与视觉配置进行集中管理的机制。
在 Flutter 中,需要在根目录下的 pubspec.yaml 文件中配置资源的路径,资源才能被打包使用。现在,看看如何配置资源吧。
这本食谱包含演示如何在写Flutter应用程序时解决常见问题的食谱。 每个配方都是独立的,可以作为参考帮助您构建应用程序。
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在以前的 《Flutter 上默认的文本和字体知识点》 和 《带你深入理解 Flutter 中的字体“冷”知识》 中,已经介绍了很多 Flutter 上关于字体有趣的知识点,而本篇讲继续介绍 Flutter 上关于 Text 的一个属性:FontFeature , 事实上相较于 Flutter ,本篇内容可能和前端或者设计关系更密切。
Flutter内置了10多种Button(按钮)类控件供我们使用,了解这些控件有助于提高我们的开发速度。
这次的 Flutter 小技巧是字体渲染,虽然是小技巧但是内容略长,可能大家在日常开发中不会特别关心字体相关的部分,而这将是一篇你平时可能用不到 ,但是遇到问题就会翻出来的文章。
在混编开发中,我们经常遇到要全局替换当前字体的需求,在Native开发中,我们通常会加载Asset或者下载的字体文件,那么在Flutter中,如何直接使用Native的字体文件呢?
Text widget 可以用来在应用内创建带样式的文本。文本作为UI最基本的元素,最基本的用法有这些:
TDesign是一款诞生于腾讯内部、经过超500项内部业务检验的企业级设计体系,汇集了腾讯众多优秀组件库能力和设计研发经验。之前,TDesign已经支持 Vue2、Vue Next、React 等业界主流技术栈,方便使用者快速开发桌面端、移动端以及小程序等多个版本的应用程序。
随着移动应用的需求越来越大,许多企业开始将焦点转移到移动应用的开发上。通过引入新技术、新平台和新框架,移动应用开发者能够创建划时代的移动应用。
1.快速开发 毫秒级的热加载快速地将修改应用到app。使用丰富的可完全自定义的组件在几分钟内就可以构建native界面。
作为时隔 3 年再次回归海岸线圆形剧场,谷歌这次 I/O 大会可以说是干活满满,特别是本次大会的“线上会场”,Adventure 用类似“元宇宙”的概念,让广大开发者可以在“游戏”中逛遍所“展厅”,同时通过完成各种有趣的小游戏来参与大会,甚至你还可以钓鱼挂机...当然,最重要的是可以和全球各个开发者线上交流,这无疑是本次大会最优秀的一环。
官方文档:https://flutter.dev/docs/cookbook/design/fonts#from-packages
作者:yamichonghe,腾讯 WXG 客户端开发工程师 跨平台开发框架是客户端领域的经典课题,几乎从操作系统诞生开始就是我们软件从业者们的思考命题。为了促进 Flutter 在 4 个端的成熟,企业微信研发团队也和 Google 团队针对电脑端 Flutter 稳定版的落地做了多轮技术沟通。终于在近期的版本实现同一个功能跨平台 4 端同步上线。企业微信每一个迭代都需要确保 iOS、Android、Windows、Mac 四个客户端平台的版本功能完全一致,版本发布时间一致。这是非常大的挑战。任何研发投入
在如今的 Fultter 大潮下,本系列是让你看完会安心的文章。本系列将完整讲述:如何快速从0开发一个完整的 Flutter APP,配套高完成度 Flutter 开源项目 GSYGithubAppFlutter。同时也会提供一些Flutter的开发细节技巧,并针对开发过程中可能遇到的问题进行填坑。
Flutter中,可以像Web开发一样使用iconfont,iconfont即“字体图标”,它是将图标做成字体文件,然后通过指定不同的字符而显示不同的图片。
在 MyApp 中 , 使用 ScreenUtilInit 作为最顶层的组件 , 包裹 MaterialApp 组件 ;
起点读书客户端一直紧跟新技术的潮流,从很早开始,就在进行Flutter的尝试,在筹备了许久之后(移除了包大小的KPI指标),我们终于在最新的业务开发中,使用了Flutter。
总结:TextAlign.center居中对齐,left左对齐,right右对齐,start和end的含义取决于TextDirection,当TextDirection为ltr即(left-to-right)时,start和end的含义同left和right一致。当TextDirection为rtl即(right-to-left)时,start和end的含义和left、right相反。justify不生硬的换行(好吧,我翻译不了,看下图吧)
在Flutter中,各种提示框、弹出框是如何实现的呢?今天我们就来聊一聊这个问题。
北京时间 7日凌晨,谷歌更新了Stable channel的新版 Flutter 1.17。 谷歌透露:今年到目前为止,关闭的漏洞比打开的漏洞多,导致净减少了约800个问题。谷歌Flutter团队从231位贡献者那里合并了3,164个PR,从而修复了许多错误。
我们都知道在 Flutter 中可以通过 fontFamily 来引入第三方字体,例如通常会将 svg 图标转换为 iconfont.ttf 来实现矢量图标的入,而一般情况下我们是不会设置 fontFamily 来使用第三方字体, 那默认情况下 Flutter 使用的是什么字体呢?
把文字渲染到屏幕上主要是通过加载字体获得字形(Glyph)纹理,然后通过字体测量计算出字体左上角的位置和宽高,然后再把纹理贴到2D方块中。字体的存储主要有两种方式:
Flutter_Chatroom聊天室项目是基于flutter+dart技术开发的跨平台聊天实战案例,基本实现了登录/注册表单验证、消息表情发送、图片预览、红包/视频/朋友圈等功能。
首先在项目中创建fonts目录,然后将将ttf文件放到该目录下,然后在pubspec文件中添加该字体文件,如:
注:设置AppBar之后,单独在build内设置这行代码会失效 SystemChrome.setSystemUIOverlayStyle(SystemUiOverlayStyle.light);
现在的手机品牌和型号越来越多,导致我们平时写布局的时候会在个不同的移动设备上显示的效果不同,
因移动设备的多样性,特别是 Android 的碎片化严重,存在各种各样的分辨率,而 Flutter 跨平台开发又需同时支持 Android 和 iOS ,为尽可能的还原设计图效果提升用户体验,屏幕适配就势在必行了。
💥wanandroid_flutter 玩安卓的flutter版本,非常感谢鸿洋提供的api。 这个项目中常用的widget基本都用到了,没用到的后续也会强行用到的 😆😆😆。 非常适合学习,代码不多,注释多 玩安卓 Flutter版本 玩安卓 Java版本 玩安卓 小程序版本 github:https://github.com/yechaoa/wanandroid_flutter apk地址 🔥截图 Android 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 IOS 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 🍻你能学到 Bo
你需要做的第一件事就是找到一个包含 “.ttf” 文件的开源图标库。那 “.ttf” 是什么文件?
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Flutter七日游第七天:2018-12-22 天气:雨-阴 零、前言 最后一天了,今天将把前六天的零碎知识整合起来,以及未涉及的零碎知识 最后会附上源码,在github,我按天分包稍微整理了一下,顺手Star一下吧 顺便提一下:Dart语法的相关测试在test包的base里(怕你们找不到) 与Android代码交互后感觉flutter还是蛮可以的,可惜没条件玩ios,不然岂不是可以通杀 (给我七天或许可以把ios跑一圈,以后有钱再说吧) 留图镇楼:分类效果和查询效果 - - ---
上一篇 《Flutter 知识集锦 | Dart 开发命令行工具》 介绍了,如何通过 Dart 开发一个命令行脚本工具。本篇将结合一个具体的场景,介绍一下它的使用。toly 命令行工具目前已经开源并上传到 pub :
老孟导读:Flutter 1.17版本重磅发布,下面就让我们来欣赏下新版本的内容吧。
美团外卖商家端基于 FlutterWeb 的技术探索已久,目前在多个业务中落地了App、PC、H5的多端复用,有效提升了产研的整体效率。在这过程中,性能问题是我们面临的最大挑战,本文结合实际业务场景进行思考,介绍美团外卖商家端在 FlutterWeb 性能优化上所进行的探索和实践,希望对大家能有所帮助或启发。
Google I/O 2022 对于 Flutter 而言,将 休闲游戏 带入了大众的视野。让 Flutter 除了应用开发之外,有了新的可能性。其中作为游戏开发引擎的 Flame ,也为更多人所知晓。说实话,之前我并不怎么看得上 Flame ,无论是官网还是文档,内容都很少,感觉非常小众。我期待着官方可以出一个游戏引擎,但现在看来,官方也倾向于使用 Flame 引擎来开发休闲的 2D 游戏,那我无需再等,开摆 。
下面我们通过 Android Studio 安装的 Flutter插件 创建 Flutter 工程
Flutter作为一种全新的响应式、跨平台、高性能的移动开发框架,在性能、稳定性和多端体验一致上都有着较好的表现,自开源以来,已经受到越来越多开发者的喜爱。
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