我正在尝试使用我的区块中的AnimationController来每隔几秒钟向有状态小部件发送一系列图像。下面的代码片段显示了该设置。尽管动画计时器会触发(我可以通过计时器print语句看到),但侦听器永远不会执行。 _forecastImageAnimationController = AnimationController(
value
我基于这里的示例How to rotate an image using FlutterAnimationController and Transform?创建了一个旋转小部件,但是当将CircularProgressIndicator替换为"MyIconSpinner“时,由于某种原因,它没有出现。有什么建议吗?下面是MyIconSpinner的内容 import 'package:flutter/material.dart';
import
如何在Flutter中热加载State子类的字段?有什么方法可以简化这个过程吗?一个典型的用例是动画,特别是AnimationController。因为它存储在State字段中,但我们通常希望迭代它的持续时间。_MyAnimState();
class _MyAnimState extends State<MyAnim> with SingleTickerProvide
我有一个列表,如果我刷掉屏幕上的小工具。在滑动时,我从列表中删除了第一个小部件,但我意识到该小部件的dispose方法没有被调用,因此AnimationContoller仍然由flutter持有,并用于后续的小部件。为了测试这一点,我在小部件的initState和dispose方法中打印了一个字符串。initState打印,但dispose方法不打印。有什么需要帮忙的吗?);
_fadeAnimationController = new Animati