虽然flutter可以同时运行在android和ios设备上,但是修改名称、logo、启动页还是需要分开配置的。
2017年8月22日,谷歌正式发布了Android8.0的正式版,其正式名称为:Android Oreo(奥利奥) 。
对于什么都不懂直接上手 Flutter 开发的小 Android 而言,想要保证进度的同时还能帮助公司小伙伴,只能晚上熬夜补裤裆,各种翻阅官方以及前辈的文章。
笔者前段时间在做react-native开发,一直是有线连接安卓真机进行调试的。有线调试确实带来诸多麻烦,因为在调试过程中需要频繁和手机进行交互,导致有时候数据线脱落,就不得不重新安装debug apk,安装一次应用的时间大概在一到三分钟,大量的误触就使得花在安装应用花费的时间比较长。这几天在研究flutter,就上网搜了一下vscode 开发 flutter开启无线调试。然后顺藤摸瓜,把react-native的无线调试也试了一下。
最近Flutter已经疯狂的刷屏了各个技术博客、技术网站,完全有一统天下的气势。所以最近也决定开始尝尝鲜,从零开始一步步的来探索Flutter的世界。就从环境搭建开始,记录一下自己探索Flutter的过程。
2、配置环境变量,这里我本来想试试配成本地位置,结果到后来运行时候跑不起来,无奈最后还是按官网的来,当前用户新增PUB_HOSTED_URL和FLUTTER_STORAGE_BASE_URL,系统变量PATH新增flutter的安装地址,路径到bin文件夹
“虽然官网上已经有很详细的教程了,但是作为一名没有开发过客户端,刚买mac不到一年的人来说还是有很多不是很明白的地方,本次教程就是准对完全没有经验的小白的安装教程 下载 Flutter SDK 地址:
其实,Flutter设置App的应用名称和图标是要分开来操作的,Android和iOS是分开设置对应的App名称和图标的,这一点一定要注意。也可以把Android和iOS的应用名称和图标分开设置,可以设置不一样,但是毕竟一个App为了保证一致性,还是不要这样做,老老实实保证Android和iOS两个端的应用信息保持一致吧。
flutter没有css的概念,在flutter里都是对象,例如,颜色的设置,通过颜色对象来设置:
直接引用包 flutter_screenutil 去使用,会报错使用不了 ScreenUtil().setWidth(width) 等方法。
安卓3.0系统主要用于安卓的平板产品,画面动感,可操控性更强,代表有摩托罗拉的平板产品XOOM,3.1也已经发布,也主要用于平板产品。
Flutter环境配置到运行,问题备忘记录。比如遇到Android sdkmanager tool not found和Running Gradle task 'assembleDebug'...
前言 我所说的传统的方式是指,用 Java 或者 Kotlin 写安卓,用 Object-C 或者 Swift 写 IOS。 回想我 2014 年上大学的时候,老师跟我们说最近两年移动端特别的火,出去特别好找工作,万万没想到,到了 2016 年,我所在的实验室的学长去找安卓的工作就已经很难了。 现在都 2018 年了,作为一个本科生找安卓或者 IOS 就更难了,虽然移动市场不会消失,但是用户或者开发者来说,原生移动应用都有天生的痛点。 对于用户来说,原生应用在使用之前需要花大量的流量去下载,而且还暂用大量
在前面的几期给大家介绍了flutter的安装以及一些简单的配置,还运行了helloword
安装Flutter SDK 下载Flutter SDK:SDK(有**的话可能会快一点,不然有可能打不开)下载结束以后我们解压到一个我们找得到的文件夹 这个时候我们需要做一个操作,给项目权限,我
大家好,我叫Jack冯; 本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。
ConvexBottomBar是一个底部导航栏组件,用于展现凸起的TAB效果,支持多种内置样式与动画交互。你可以在https://appbar.codemagic.app上找到在线样例。
就在几天前(2019年05月08日),Google发布了新一版本的Flutter,同时伴随着巨大的更新。之前的Flutter顶多就是跨Android与IOS平台,现在版本的Flutter就牛逼了,还支持了web,桌面以及嵌入式
开发系统:Mac 个人经历:一直从事前端开发,iOS,安卓,Web,ReactNative都有涉及,5年开发经验。 IDE:使用过Xcode,Android Studio,Vscode,Sublime
这段时间一直都在学习和写关于SwiftUI的东西,前面也总结了四篇文章来大体上说了下Demo中功能实现的一些细节,后面准备开始了解学习一下Flutter,争取在年前能再用Flutter写一份项目Demo 出来,这个事在进行中,有需要的小伙伴可以关注一下后续的文章,今天先从概念性和环境搭建运行出发,也是对这段时间通过SwiftUI的学习对声明式UI的理解来说说它到底是啥,希望能更好的理解一下声明式UI这个概念。
通过 Flutter build apk --target-platform android-arm64 编译后, 将打包完后的apk文件安装只Andriod studio自带的模拟器, 打开后直接白屏闪退, 因为我使用Vscode进行开发, 在debug模式下依旧无法查询到报错, 全网搜索下, 依旧没有找到结果, 所以我描述下我的解决过程:
在一些项目里,你无法避免使用一些好的第三方包,以便您可以专注于应用程序的核心逻辑。
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我这里使用 vscode 来进行创建项目。创建项目后默认连接的是 windows 。由于之前安装了android studio 这里会有一个默认的模拟器。
经过上一篇文章, 给大家写了一个计算器的项目,接下来就是打包应用程序了,也就是说我们可以把这个项目打包成一个应用程序,然后安装到手机上使用。
今天的内容如题,但是不敢写的太明白怕被关小黑屋,所以大家想了解今天的软件,需要自已更多的去尝试了。
好像说的就是我呀。学习Flutter一段时间了,我感觉我要入门了,特来总结一下遇到的点点滴滴。如下效果就是我用Flutter重写的曾经项目部分效果,说是部分其实能看到的就tm的一个首页列表。
很多安卓或前端等其他开发兄弟们,转入到Flutter开发,打包应用是必备课题,都会经历,然而苹果打包上架相比安卓及其他差异还是挺大的,没接触过iOS开发的朋友,可能很难顺利的完成,接下来介绍下Flutter如何打包iOS应用,并上传到苹果开发后台。
如果您要显示敏感数据,例如。钱包金额,或者只是当登录表单显示插入的密码清晰时(想想眼睛图标..),当您不在应用程序中时,您必须隐藏敏感数据。
我们很早就开始了 Flutter 系列知识点的讲解了,第一篇内容见 Flutter 系列 - 环境搭建。因为非抵抗因素,我们停更了好久,今天我们又开始记录起来了。
一个录音小工具,github地址,https://github.com/ThinkerJack/flutter_record。
💥wanandroid_flutter 玩安卓的flutter版本,非常感谢鸿洋提供的api。 这个项目中常用的widget基本都用到了,没用到的后续也会强行用到的 😆😆😆。 非常适合学习,代码不多,注释多 玩安卓 Flutter版本 玩安卓 Java版本 玩安卓 小程序版本 github:https://github.com/yechaoa/wanandroid_flutter apk地址 🔥截图 Android 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 IOS 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 🍻你能学到 Bo
Flutter的sdk地址https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases
APP产品营销的其中很重要一环 ,就是图标设计。它的重要性很明显,即图标将影响用户的第一印象,这是吸引用户注意力的一种重要方式。特别是一些需要基于应用程序进行创业的公司,图标设计直接关系到您在应用程序市场中的知名度。
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flutter weekly 是一份免费的每周咨询,可帮助你在 Flutter 开发方面保持领先地位。
在端侧部署方面,Paddle Lite是飞桨产品栈中用于端侧高性能轻量化AI应用部署的推理引擎,给了移动端等场景更多可能。这款引擎允许我们在很多硬件平台上实现轻量化的高效预测,进行一次预测耗时较短,也不需要太多的计算资源。
前言 过完年回来app上架到App Store,虽然之前上架过,还是遇到不少坑,特别是配置证书的时候,还好是上架是一次性通过,整理一份详细图文详解。项目是flutter项目上架到App Store,与原始的iOS上架还是有些差别。
自从图形界面操作系统问世以来,之上的应用软件基本都会绘制界面,这也是用户使用软件的接口,叫做 UI (user interface)。涉及到用户体验、设计、具体界面的开发,是软件中和用户最近的一部分,也是多个职能的岗位交集最多的部分。
顾名思义文本输入框,类似于iOS中的UITextField和Android中的EditText和Web中的TextInput。主要是为用户提供输入文本提供方便。相信大家在原生客户端上都用过这个功能,就不在做具体介绍了,接下来还是具体介绍下Flutter中TextField的用法。
微信小程序最近仿佛是消停了一会儿儿,没有深夜袭击,不过还是有不断地小更新,今天就来给大家唠叨两个新变化。 --小程序安卓用户更新 12月22日,微信更新了安卓版6.6.0,(终于更新到安卓用户了,前段时间只是开放了苹果用户)新增了三项功能: 收藏中的笔记可以保存为图片、分享至朋友圈; 已撤回的文字消息可以重新编辑; 可以给聊天中的消息设置日期提醒。 📷 除了官方的说明之外,更新之后的安卓微信小程序版面也发生了变化,那就是原先小程序页面的右上角固定着的只有一个「…」功能键,而现在多了一个圆形图标的按钮,和「…
这个篇章我们一起快速搭建 Flutter 的开发环境,同时会将搭建Flutter 开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
扩展是完成工作的快捷方式。许多扩展有助于减少重复性工作、减少样板代码等。其他一些扩展有助于协助开发过程,甚至有助于更快、更高效的开发。
在移动端开发项目中。开发资源不够时,同时由两个团队维护安卓和IOS两套原生APP是成本很高的。此时,就需要选择一个同时支持多平台的客户端开发框架,能够使用一套代码,编译出多平台的APP。
关于Flutter的介绍我这里就不多说(看官网),如果你已经了解过了,那么这篇文章正好针对iOS开发者,开启Flutter之旅。
Row 组件相关参数 : Row 组件相当于线性布局 , 水平方向布局 , 组件从左到右 ;
在我们去开发一款 App 的时候,图标一定用得到,去上哪儿找高质量又免费的图标资源呢?说真的接下来推荐的这几个网站上的图标质量非常高,你可以找到很多灵感与启发,在推荐图标网站之前先介绍一点图标设计规范。
推荐一些很有用的或者有趣的网站。同时也方便自己需要的时候进行查找吧。可国内直接访问。
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