嗨,我正在尝试使用一个flutter项目的图像拾取器插件。我只在IOS中得到一个错误。
2019-07-21 13:37:52.901660-0400 Runner[71283:10367169] flutter:
MissingPluginException(No implementation found for method pickImage on channel plugins.flutter.io/image_picker)
我正在研究一个应用程序的想法,在shared_preferences上遇到了一个问题。在尝试了几件事情之后,我无意中发现了一条关于堆栈溢出的帖子,我删除了这个应用程序,并重新安装了它。卸载应用程序后,我尝试运行
$ flutter run
再说一遍,但它没有建造。
Launching lib/main.dart on iPhone 13 mini in debug mode...
Running pod install... 937ms
CocoaPods' output:
↳
Prep
我在终端上使用以下命令创建了一个新项目:
flutter create test_app
然后,我创建了“资产”文件夹和“图像”文件夹。我已经添加了一个图像到这个文件夹进行测试。
测试应用程序/资产/图像/
test_app/资产/图像/Note.png
我已经为资产文件夹编辑了pubspec.yaml。(我确保没有与缩进相关的问题,并按照文档中的话做了。)
flutter:
# The following line ensures that the Material Icons font is
# included with your application so that you
我正在为iOS开发插件。以前,该插件使用预先构建的cocoapods依赖项。但是,在中,他们声明他们将弃用移动库。
为了与最新的iOS原生WebRTC错误修复和功能保持同步,我们现在需要。
我是从源代码构建的,我用WebRTC的AppRTCMobile示例应用程序对它进行了测试,它在那里工作。现在,我正在尝试将WebRTC.framework导入flutter插件,但遇到了问题。
没有关于这方面的flutter文档,但我遵循了的指导。我已经将从源代码构建的二进制文件复制到中,并修改了以包含框架,但我得到了错误:
Xcode's output:
↳
In file include
为了运行我的应用程序,我尝试运行一个吊舱安装,但是我遇到了图像选择器现代库的问题,我是iOS大楼的新手,所以我不需要做什么。
日志如下:
WARNING: CocoaPods requires your terminal to be using UTF-8 encoding.
Consider adding the following to ~/.profile:
export LANG=en_US.UTF-8
Analyzing dependencies
Fetching podspec for `Flutter` from `.symlinks/flutter/ios`
Fet
我正试图在ios存储上部署基于扑动的代码,但是当在xcode中打开代码时,它会产生错误:
Module 'Razorpay' was created for incompatible target arm64-apple-ios10.0: /Users/amitbansal/AndroidStudioProjects/hilton/ios/Pods/razorpay-pod/Pod/Razorpay.framework/Modules/Razorpay.swiftmodule/arm64.swiftmodule
我试过的步骤:
$ rm ios/Flutter/Flutter.
我试图在ios模拟器(Ios 13)上构建我的应用程序,但是构建失败了,导致了pod文件的错误: Podfile过时了
这就是错误。
Launching lib/main.dart on iPhone 11 Pro Max in debug mode...
Warning: Podfile is out of date
This can cause a mismatched version of Flutter to be embedded in your app, which may result in App Store submission rejection or crashes.
我已经使用Flutter的add- to -app文档将一个小的Flutter应用程序作为现有iOS应用程序中的本机模块运行。 Flutter应用程序在pubspec.yaml中包含了一些来自assets文件夹的图像,如下所示: assets:
- assets/ 根据Flutter文档,这些资产与应用程序捆绑在一起。 如果我单独运行Flutter应用程序,它工作得很好。但是当我在iOS中运行它时,我得到了这个错误: The following assertion was thrown resolving an image codec:
2021-01-11 14:41:51.20487
我现在正在做的是一个iOS项目,我已经连接到了颤振,它在3.0.3之前正常运行。因为我在做动画的时候使用了Matrix4.setEntry,在连续运行了一段时间之后,出现了冻结。我在需要升级到3.3.0以上的问题上找到了一个答案。但是在我升级到3.3.8之后,the 'Flutter/Flutter.h' file was not found出现了。
颤振医生:
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel stable, 3.3.8, on macOS 12.6
17.5 ( 1.2之前的版本),当我尝试升级到1.2或更高版本时 Warning: Podfile is out of date
This can cause issues if your application depends on plugins that do not support iOS.
See https://flutter.dev/docs/development/packages-and-plugins/developing-packages#plugin-platforms for details.
If you have local Podfile edi
每次我用await Firebase.initializeApp();初始化firebase时,我的调试器都会将我重定向到ffirebase_core_web.dart,并在行处暂停(顺便说一句,我正在调试铬上的颤振,因为我没有模拟器)- completer.complete();
这只会在我运行await Firebase.initializeApp();时发生,而不会在其他时间出现。我该怎么做才能解决这个问题?这是我的私人资料。
name: messenger_clone
description: A new Flutter project.
# The following l
我是新来的flutter。我想打开flutter的(Android)模块到另一个窗口。但在java文件或任何其他android文件中都没有可见的选项。
这是我的flutter医生:
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v1.7.8+hotfix.4, on Mac OS X 10.14.5 18F132, locale en-IN)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android
我正在尝试将颤振模块集成到现有的iOS应用程序中。
我的pod文件:
# Uncomment the next line to define a global platform for your project
# platform :ios, '9.0'
target 'IosFlutter' do
# Comment the next line if you're not using Swift and don't want to use dynamic frameworks
use_frameworks!
#
嗨,我试图把一个图像作为应用程序的图标,但我没有得到它。有谁知道如何修复这个错误吗?谢谢。 name: unti
description: A new Flutter project.
# The following defines the version and build number for your application.
# A version number is three numbers separated by dots, like 1.2.43
# followed by an optional build number separated by a +.
# Both
这是我的flutter doctor
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel stable, v1.7.8+hotfix.4, on Mac OS X 10.14.6 18G87, locale en-US)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 29.0.2)
[✓] Xcode - develop for iOS and macOS (Xcode 10.3)
[✓