大家好,大家好,我正在制作一个Cocos2d-x游戏,其中包括gradle文件,我一直在寻找改进构建时间的方法,我尝试了谷歌搜索,甚至查看Gradle文档,但我似乎不明白什么是“解耦”项目?在我的gradle.properties中,它声明如下
# When configured, Gradle will run in incubating parallel mode.
# This option should only be used with decoupled projects. More details, visit
# http://www.gradle.org/docs/curre
我有一个利用instead of insert触发器的表。触发器在插入行之前操作每个插入行的数据。由于插入的表不可修改,因此它是使用temp (#)表实现的。在触发器的末尾,从临时表中执行select操作,将插入的数据返回给调用客户端。当我在SSMS中执行插入操作时,我可以看到返回的数据,并且所有列都有名称和值。我的触发器看起来像这样:
Create TRIGGER [dbo].[RealTableInsteadOfInsert] on [dbo].[RealTable]
INSTEAD OF INSERT
AS
BEGIN
set nocount on;
declar
在chisel-template test example中,有一些用于解耦的方法的初始化调用: class GCDSpec extends FreeSpec with ChiselScalatestTester {
"Gcd should calculate proper greatest common denominator" in {
test(new DecoupledGcd(16)) { dut =>
dut.input.initSource()
dut.input.setSourceClock(dut.clock)
我有一个解决方案,需要将对象从模型(MVVM)映射到实体(EF),反之亦然.。
现在,我在视图模型中执行映射:
Sistema.DataEntities.Models.Cliente clifinal = new Sistema.DataEntities.Models.Cliente();//EF Entities Model
clifinal.InjectFrom<UnflatLoopValueInjection>(ObCliente);//convert View Model to EF
_clienteService.ClienteService_Update(clif