当我构建一个flutter应用程序时,有三个屏幕,屏幕A,屏幕B,屏幕C。当点击按钮时,它会重定向到下一个屏幕。所以它是将A重定向到B,而不是将B重定向到C。我不知道原因。它显示错误。它显示的错误是
Could not find a generator for route RouteSettings("/extractArguments1", Instance of 'ScreenArguments') in the _WidgetsAppState.
我的代码如下所示
import 'package:flutter/material.dart&
在“颤振示例”页面中,有一个题为“向新屏幕发送数据”的项目。我对在第65行重新设置构造函数有疑问。
// In the constructor, require a Todo
DetailScreen({Key key, @required this.todo}) : super(key: key);
什么是超级(键:键)?我能解释一下整条线吗?密码在这里..。
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
class Todo {
我在一个有状态的小部件中有一个简单的Flutter表单,其中有一组文本字段来捕获信用卡详细信息。当我显示这个表单时,点击第一个字段,在其中键入一些内容,然后点击第二个字段,焦点不会转移到第二个字段,光标停留在第一个字段,即使两个字段都显示为焦点(边框在两个字段上都可见),当我键入时,它会进入第一个字段。要在第二个字段中键入内容,唯一的方法就是长时间点击它,就好像我想在其中粘贴内容一样。在控制台中,我看到了这个: [VERBOSE-2:ui_dart_state.cc(199)] Unhandled Exception: A FocusNode was used after being dis
我已经有几个月没有接触Flutter了,现在我的旧项目不能运行了。我尝试了Pub get- Pub升级-过时等。
颤动清洁不起作用,扑动医生看起来很好
/C:/flutter/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/get-4.3.4/lib/get_navigation/src/root/get_material_app.dart:297:15: Error: No named parameter with the name 'scrollBehavior'.
scrollBehavior: scrollBehavio
我需要根据某种条件将一个表的记录复制到另一个表中。
String query = "insert into public.ticket_booking_archive select * from public.ticket_booking where ticketId in (:ticketIds)";
在这里,: ticketIds 是动态的,在这里,我需要传递ticketIds以确保它是否满足条件。因此,它可能是匹配和非匹配的票证id在运行时在这里。
ticketIds的值类似于('f1fa3a42-5837-11ec-bf63-0242ac130002',
我做了一个flutter应用程序,首先我显示所有关于pdf文件的信息,它包括文件的url,通信形式Restfull API,一切正常,但我想下载这个文件时,用户点击它,我尝试:
onTap: () async {
// downloadFile(snapshot.data[index].file);
Dio dio = new Dio();
Directory dir =
我首先使用实体框架4.3代码来调用存储过程,我调用存储过程的方式如下:
var parameters = new[]
{
new SqlParameter("member", 1),
**new SqlParameter("Code","0165210662660001"),**
new SqlParameter("PageSize", 1),
new SqlParameter("PageNumber",1)
};
var result = context.Database.Sq
我想在Flutter中实现实时Socket.IO。我已经下载了Adhara套接字软件包,但它不能在iOS上工作,这使得我的构建在Android Studio和xCode上都失败了。库链接:
下面是我的pubsec.yaml文件:
version: 1.0.0+1
environment:
sdk: ">=2.7.0 <3.0.0"
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
# The following adds the Cupertino Icons font to your application.
什么是使自定义小部件不与材料包导出的小部件冲突的最佳方法?具体来说:我正在尝试开发一个基于的设计系统。所以,假设我想要我自己的Text和Card小部件。我不能将它们命名为Text或Card,因为它们都是由材料包导出的。
我已经考虑过的一些选择:
创建一个ui 库并使用 as导入的
// components/atoms/Text.dart
import "package:flutter/material.dart" hide Text;
import "package:flutter/material.dart" as material show T
我有一个关于dart/flutter URI实现的问题。%自动替换为%25。
我想访问以下网址: ASCII/latin1中的http://some.domain/json.php?key=%DF %DF=ß
代码:
final uri = Uri.http('some.domain', 'json.php', {'key': 'ß'});
UTF-8中http://some.domain/json.php?key=%C3%9F?的结果
在尝试的时候
final uri = Uri.http('some.d
我在(2021.2.1修补程序1)和颤振编译器(3.0.5)上出现了不一致。问题是,当我试图向一个const Key添加一个const Text时,编译器失败了。
为了复制,我创建了一个新的颤振项目flutter create test,然后添加了如下键:
const Text(
key: Key('someKeyName'), // <- I added this key
'You have pushed the button this many times:',
),
产生的
我正在努力理解List in 。我的方法是通过重构成( )来简化代码。
我看到发生了巨大的变化
I/flutter (14712): 'file:///Users/hong/Flutter/github/flutter_gallery_material_list/lib/main.dart': error: line 54:
I/flutter (14712): expression is not a valid compile-time constant
I/flutter (14712): const Text t = const Text(text);
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