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Fragment在屏幕旋转时被调用两次

是因为Android系统在屏幕旋转时会销毁当前的Activity并重新创建一个新的Activity实例,而Fragment是依附于Activity的,所以也会被销毁和重新创建。

这种行为是为了适应不同屏幕方向下的布局变化和资源重新加载。当屏幕旋转时,系统会先销毁当前的Fragment实例,然后重新创建一个新的Fragment实例并添加到新创建的Activity中。

这种行为可能会导致一些问题,比如数据的丢失或重复加载。为了解决这些问题,可以通过以下方法来处理:

  1. 保存和恢复数据:可以在Fragment中重写onSaveInstanceState()方法,在其中保存需要保留的数据,并在onCreate()onCreateView()方法中恢复数据。这样可以避免数据的丢失。
  2. 使用setRetainInstance()方法:可以在Fragment中调用setRetainInstance(true)方法,使Fragment在屏幕旋转时保留实例。这样可以避免Fragment的销毁和重新创建,但需要注意处理好与Activity的生命周期的关系。
  3. 使用ViewModel:可以使用Android Architecture Components中的ViewModel来保存和管理数据。ViewModel会在屏幕旋转时保持数据的一致性,不受Fragment的销毁和重新创建影响。
  4. 使用FragmentTransaction的addToBackStack()方法:可以在FragmentTransaction中调用addToBackStack(null)方法,将Fragment添加到返回栈中。这样在屏幕旋转时,Fragment会被暂时保存在返回栈中,不会被销毁,可以在需要时重新显示。

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