为Fragment中添加进场和退出动画是一个很简单的用法,主要就是依靠 FragmentManager 的 setCustomAnimations() 或者 setTransition() 方法,这是两种不同方式设置动画,具体的使用方式参考下面案例。
我觉得这篇文章讲的非常的好 所以转载过来,给大家参考,其实如果有时间,最好是自己去运行下,这样印象更深了
补充: 除了在XML中指定android:layoutAnimation,还可以通过LayoutAnimationController来实现。
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对ZaLou.Cn的支持。
这里需要特别注意的是:如果进入退出页面:一个需要动画、另外一个不需要动画,但也必须设置时间相同的、没有任何变化的动画,否则会出现黑屏。
对于参数 enterAnim & exitAnim 的资源ID,系统有自带的效果android.R.anim.xxx,如下设置:
通过确定开始的视图样式 & 结束的视图样式、中间动画变化过程由系统补全来确定一个动画
日常开发中我们经常使用 Fragment 管理布局,使用起来非常方便,但是在简单的 API 背后隐藏了什么操作,很多人恐怕不了解。 如果你回答不出这些问题,那这篇文章可能就对你有些帮助: Fragme
本文实例讲述了Android开发教程之Fragment定义、创建与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
假设场景:登录、注册 MainActivity初始化和监听返回键 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mFragmentManager = getSupportFragmentManager();
Activity和Fragment应该是Android最常用的组件,对他进行简单的封装对提高代码的简洁性也有很大的帮助。
看了一篇关于ViewPager2软文后,我发现最新的Fragment代码淘汰了setUserVisibleHint方法,转而支持用setMaxLifecycle方法,setMaxLifecycle言外之意是设置最大生命周期,懂行的人应该知道,Fragment一直都是无法直接设置生命周期,必须通过add、attach、remove、detach、show、hide方法间接干预,本来就此功能,简单介绍一下setMaxLifecycle的原理和上手效果;
fragment的使用时Android的基础,它有两种用法,第一个就是静态的fragment。第二个则是动态的fragment。 静态fragment直接在layout创建你想要的fragment的XML的文件,然后在你的Java包里面创建对应fragment的class文件 布局代码如下所示
Fragment是在Android 3.0 (API level 11)中引入的Activity的子模块。初衷是为了适应大屏幕的平板电脑,我们只需要使用Fragment对UI组件进行分组、模块化管
在上一期我们学习了FragmentManager和FragmentTransaction的作用,并用案例学习了Fragment的添加、移除和替换,本期一起来学习Fragment显示和隐藏、绑定和解绑。
前面一起学习了Fragment的创建和加载,以及其生命周期方法,那么接下来进一步来学习Fragment的具体使用,本期先来学习Fragment添加、删除、替换。 一、概述 在前面的学习中,特别是动态加载的时候,有提到FragmentManager和FragmentTransaction类,这里先来详细了解一下其到底为何物。 01FragmentManager 要管理Activity中的Fragments,就需要使用FragmentManager类。通过getFragmentMana
1:管理Fragment回退栈 Fragment中FragmentManager主要是用来创建一个事物FragmentTransaction, 然后通过FragmentTransaction这个事物就行Fragment界面的管理。 其中主要有replace add remove hide show detach attach commit等方法 而且这些方法都是由FragmentTransaction来执行的,而FragmentTransaction则是由FragmentManager中的beginTransaction()来创建的出来的 例如: Fragment fragment = new Fragment(); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.add(R.id.id_content, fragment "one"); // tx.addToBackStack(null); tx.commit(); 从上面例子可以看出有个函数没有讲过,就是tx.addToBackStack(null); 这个addToBackStack(null)看名字就能看出它的大概功能就是加入返回栈。 通俗的来说就是类似于activity中的返回每个activity的功能。 例如我们创建很多的Fragment,此时当我们点击返回按钮时就会用到addToBackStack(null);如果在哪个Fragment中有加入addToBackStack(null)返回队列中就会在点击返回时显示出来,如果没有就不会。 2:Fragment与Activity通信 a、如果你Activity中包含自己管理的Fragment的引用,可以通过引用直接访问所有的Fragment的public方法 b、如果Activity中未保存任何Fragment的引用,那么没关系,每个Fragment都有一个唯一的TAG或者ID,可以通过getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()获得任何Fragment实例,然后进行操作。 c、在Fragment中可以通过getActivity得到当前绑定的Activity的实例,然后进行操作。 注:如果在Fragment中需要Context,可以通过调用getActivity(),如果该Context需要在Activity被销毁后还存在,则使用getActivity().getApplicationContext()。 e、Fragment与Activity通信的最佳实践
在项目开发中,遇到这样一个问题场景:在某个页面(Fragament)中,点击按钮,进行页面部分的切换,即在一个Fragament中嵌套使用了两个Fragament进行切换。
在安卓开发当中,一个十分重要的布局则是底部标题栏了,拥有了底部标题栏,我们就拥有了整个软件UI开发的框架,一般而言,整个软件的布局首先就是从底部标题栏开始构建,然后再开始其他模块的编写,组成一个完善的软件,那么如何才能够编写一个底部标题栏呢,我这里使用了碎片来实现,当然是碎片的动态加载的方式,静态加载的话则不可以达到点击按钮切换碎片的功能。
在Android开发之Fragment动态使用一文中,说到replace方法切换Fragment,会造成Fragment不断销毁、创建,但是有没有办法实现像Activity一样通过栈的方式来管理Fragment呢?答案是可以的,本文就来探讨一下。 一、Fragment回退栈 Activity切换时,相信大家都知道是通过栈的形式,不断压栈出栈,在Fragment的时候,如果你不是手动开启回退栈,它是直接销毁再重建,但如果将Fragment任务添加到回退栈,情况就会不一样了,它就有了类似Activity的栈管理
Android是在Android 3.0 (API level 11)开始引入Fragment的。
这里给宿主 FragmentBaseActivity 和 静态添加到 Activity 中的 Fragment 的生命周期方法里面添加打印。效果:
(1)Fragment的第一种使用方法是使用fragment加载单独的布局文件:(也就是xml的方式实现)
Fragment代表了Activity的子模块,因此可以把Fragment理解成Activity片段。
我们都知道给一个activity动态添加fragment的时候 有下面几种添加方式 看一下布局文件 1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="mat
com.rust.fragment.SecondFragment 就是 Fragment 子类 在SecondFragment.java里复写onCreateView方法,并返回定义好的view
前言 Activity 与 Fragment 的使用在Android开发中非常多 今天,我将主要讲解 Activity 与 Fragment 如何进行通信,实际上是要解决两个问题: Activity 如何传递数据到 Fragment? Fragment如何传递数据到Activity ? 下面,我将解答这两个问题。 阅读本文前,建议阅读Android:Fragment最全面介绍 & 使用方法解析 ---- 问题1: Activity 如何传递数据到 Fragment? 答:采用 Bundle方式
看完本文,你应该非常清楚该如何实现 Activity 与 Fragment 相互通信
本文实例为大家分享了android点击按钮切换不同布局的具体代码,供大家参考,具体内容如下
步骤: 1、在Activity布局文件中定义framelayout用于添加Fragment 2、创建两个Fragment用于切换 3、获取Fragment管理器,并开启事物FragmentTransaction 4、通FragmentTransaction.add(resource id, fragment)将fragment添加到布局上,提交事物commit 5、通FragmentTransaction. replace(resource id, fragment)切换显示的fragment,提交事物commit
在上一期分享的文章末尾留了一个课后作业,有去思考如何解决吗?如果已经会了那么恭喜你,如果还不会也没关系,本期一起来学习。 一、回退栈 在前面两期的示例中,当我们完成一些操作后,如果想要回到操
DialogFragment在android 3.0时被引入。是一种特殊的Fragment,用于在Activity的内容之上展示一个模态的对话框。典型的用于:展示警告框,输入框,确认框等等。 在DialogFragment产生之前,我们创建对话框:一般采用AlertDialog和Dialog。注:官方不推荐直接使用Dialog创建对话框。 2、 好处与用法 使用DialogFragment来管理对话框,当旋转屏幕和按下后退键时可以更好的管理其声明周期,它和Fragment有着基本一致的声明周期。且Dia
调用四个TextView对象的setOnClickListener()方法,设置点击事件,参数:this
##How to use Add this to your build.gradle:
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android组件Activity,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个非常重要的组件Fragment。
方法一: 一般Framgent都不是单独存在的,所以假设如果我们从ActivityA跳转到FragmentA ,而FragmentA的宿主是MainActivity。
额,发现最近看的都有点快,总结的内容都有点少。不过只要不是为了总结而总结就好了,不想太多了。截至今天,看完了training的第一章。其实还是比较快的。 Fragment 创建Fragment 当创建Fragment的时,必须重写onCreateView()回调方法来定义布局。 当fragment从activity添加或者移除、当activity生命周期发生变化时,fragment通过生命周期回调函数管理其状态。 将Fragment添加到Activity ActionBarActivity是F
Week09 2016/11/10上午1-4节 一、新建平板模拟器 二、Fragment的作用 Android Fragment 真正的完全解析(上) - Hongyang -
Android运行在各种各样的设备中,有小屏幕的手机,超大屏的平板甚至电视。针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,都是先针对手机开发一套App,然后拷贝一份,修改布局以适应平板神马超级大屏的。难道无法做到一个App可以同时适应手机和平板么,当然了,必须有啊。Fragment的出现就是为了解决这样的问题。
1、利用LinearLayout+TextView实现 1对1直播源码中底部导航栏的效果。
本文实例为大家分享了Android仿京东分类效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Android在3.0中引入了fragments的概念,主要目的是用在大屏幕设备上–例如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计。平板电脑的屏幕要比手机的大得多,有更多的空间来放更多的UI组件,并且这些组件之间会产生更多的交互。Fragment允许这样的一种设计,而不需要你亲自来管理 viewhierarchy的复杂变化。 通过将activity的布局分散到fragment中, 你可以在运行时修改activity的外观,并在由activity管理的back stack中保存那些变化.(http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/fragments.html)
在一个商业软件中,会有很多的界面,如果没一个界面对应一个activity,那么activity会非常的多,清单文件也会非常的乱,谷歌在android3.0以后引入了新的概念叫fragment
NUKE 13是一款功能强大的电影特效合成软件。Nuke拥有超过200个创意节点,提供您处理数字合成各种挑战所需的一切。这包括行业标准的键控器,旋光仪,矢量绘图工具,颜色校正等等。为你的视频编辑提供帮助!
fragmentManager.popBackStackImmediate(FragmentA.class.getName(), FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE); 这个方法的第二个参数
平板电脑和手机最大的区别就在于屏幕的大小,一般手机的屏幕大小会在 3 英寸到 6 英寸之间,而一般平板电脑屏幕大小会在 7 英寸到 10 英寸之间。屏幕大小差距过大会导致同样的界面视觉效果有很大的差异。
Fragment创建完成后并不能单独使用,还需要将Fragment加载到Activity中,在Activity中添加Fragment的方式有两种:静态加载和动态加载,接下来分别进行学习。 一、静态加载 静态加载Fragment非常简单,直接把Fragment当成普通的控件写在Activity的布局文件中。使用<fragment></fragment>标签,该标签与其他控件的标签类似,但必须要指定android:name属性或class属性,其属性值为Fragment的全路径名称。 接
Fragment,直译为“碎片”,“片段”。 Fragment 表示 FragmentActivity 中的行为或界面的一部分。可以在一个 Activity 中组合多个片段,从而构建多窗格界面,并在多个 Activity 中重复使用某个片段。可以将片段视为 Activity 的模块化组成部分,它具有自己的生命周期,能接收自己的输入事件,并且可以在 Activity 运行时添加或移除片段(这有点像可以在不同 Activity 中重复使用的“子 Activity”)。
Fragment在Android开发中非常常用,今天就来介绍下Fragment及其使用方法
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