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沙龙
1
回答
GLFW
链接
,
未定义
对
init
的
引用
、
、
因此,我试图编译一个简单
的
GLFW
窗口应用程序,我遇到了一个
链接
器问题。我使用这个命令来编译单个main。我检查了所有的库都在他们应该在
的
地方。不知道为什么它不
链接
它 <code>A2</code>
浏览 39
提问于2020-03-14
得票数 1
回答已采纳
4
回答
如何
链接
未知库
例如,我试图使用
GLFW
3,它向我抛出以下错误 x11_
init
.c:-1: error:
对
“`XIQueryVersion”
的
未定义
引用
。我只知道它与X11有关,但是我怎么知道我必须
链接
哪个库呢?你会如何处理这个问题?
浏览 8
提问于2013-05-16
得票数 5
回答已采纳
2
回答
编译C++时遇到麻烦(用
GLFW
)
、
、
、
我使用
glfw
3编写了一个简单
的
程序,我相信我已经
链接
了适用
的
(静态)库,并正确地包含了头文件。#include "Main.h"#include <
GLFW
/
glfw
3.h>using namespace std我
的
库可能是32位,我正在尝试编译到64位,但我不知道如何检查它。 另外,您会注意到我已经包含了g
浏览 8
提问于2015-07-21
得票数 3
回答已采纳
1
回答
动态
链接
GLFW
与make
我正在尝试编译一个简单
的
教程程序,用最小
的
opengl使用
glfw
。我
的
问题似乎是,
glfw
库顽固地拒绝动态
链接
。-D
GLFW
_DLL main.cpp -o main.o 代码中
对
glfw
函数
的
每次
引用
都会导致
对
相关实现函数
的
未定义
引用
(例如。__imp_glfwInit glfwInit =>
未定义</em
浏览 2
提问于2014-11-30
得票数 0
1
回答
使用中
的
库和头文件
、
、
、
我
对
使用C++、OpenGl和非常陌生。我
对
C++有一个非常基本
的
基础,我知道如何在CodeLite中
链接
头文件和库,但是在熟悉了Gnome之后,我想进行切换。我还没有找到任何关于使用Builder
的
初学者友好教程。我只是不知道如何在Builder中
链接
外部库。我得到
的
错误是“
未定义
的
引用
.”对于所有的
glfw
和glew变量和头。在使用apt安装库之后,我
的
库安装在usr/
浏览 4
提问于2019-11-03
得票数 0
1
回答
如何在Linux下用
GLFW
编译文件?
、
、
、
、
我正在尝试运行
GLFW
的
官方文档中
的
代码:clang `pkg-config --libs --static
glfw
3`
glfw
-hello-world.c我得到了这个错误,
glfw
-hello-world.c:(.text+0x9d):
浏览 46
提问于2018-08-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
GL3W和
GLFW
未定义
的
引用
错误
、
、
我在尝试使用GL3W和
GLFW
编写OpenGL应用程序时遇到了一个问题。每次我构建代码code::块(使用GNU GCC编译器)时,我都会收到几个
对
几个gl3w*和
glfw
*函数
的
“
未定义
引用
”错误。我重新检查了我
的
构建选项(
链接
器: opengl32,glu32,gdi32;搜索目录/编译器:包括意味着GL,GL3,
GLFW
和一些帮助器头;搜索目录/
链接
器: lib-mingw
glfw
浏览 1
提问于2017-02-25
得票数 1
2
回答
在Windows7中在
glfw
3 16.01中构建CodeBlocks程序失败
、
、
我已经下载了
GLFW
窗口二进制。我已将include和lib-mingw复制到我
的
项目文件夹中。在构建选项中分别为编译器和
链接
器选项提供了包含目录和lib-mingw目录。在
链接
器设置选项卡中,我添加了
glfw
3、gdi32和opengl32。我正在运行
GLFW
网站
的
文档页面中给出
的
示例程序。程序正在编译。在生成警告和错误消息时,将显示: C
未定义
浏览 6
提问于2016-12-07
得票数 2
1
回答
Ubuntu上用
GLFW
建立OpenGL NetBeans项目
、
、
、
我正在尝试在Ubuntu.I上安装OpenGL开发环境,我安装了包括
GLFW
在内
的
所有库,因为我不想使用GLUT.GLEW库。我试图在NetBeans.I中全部设置它。我以前从未使用过它,目前我正在获得:#include <stdio.h>#include <iostream;
浏览 1
提问于2013-01-09
得票数 4
回答已采纳
1
回答
使用.h为自定义CMake和cpp定义
的
未定义
符号
、
、
自从我使用C++以来已经有十年多了,而整个CMake
对
我来说都是全新
的
。我
的
问题是如何配置CMake项目,使其不会出现这个
未定义
的
符号错误。/cmake-build-debug --target
glfw
_template -- -j 4Undefinedsymbols for architecture x86_64: "_LoadShad
浏览 4
提问于2020-03-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
连接GLEW和其他人,_glViewport是唯一未解决
的
、
、
、
、
我使用G++将我
的
项目
链接
到glew32、
glfw
、opengl32、glu32等,但是在
链接
阶段,除了glViewport
链接
,一切都编译得很好--我得到了这个错误:
未定义
的
对
“_glViewport”
的
引用
。奇怪
的
是,其他一切都很好,我有点不知所措。我期待着任何关于尝试和做什么
的
建议。
浏览 3
提问于2012-03-26
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在Eclipse中为Python配置
glfw
、
、
我正在使用
glfw
的
python绑定来显示窗口/配置键盘等。import
glfw
if (
glfw
.OpenWindow(800, 600, 5, 6, 5, 0, 8,
浏览 2
提问于2013-06-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用MinGW
的
GLEW问题:
对
'_imp__glewExperimental.‘
的
未定义
引用
。
、
、
、
、
我从GLEW网站下载了CodeBlocks二进制文件,并一直
链接
到该构建包含
的
库。} return 0;我知道错误: *
未定义</em
浏览 3
提问于2013-07-29
得票数 12
回答已采纳
2
回答
将静态成员函数作为参数传递时
未定义
的
引用
、
我试图将
glfw
错误和键回调设置为类游戏中
的
函数。在这样做时,我会得到
对
回调函数
的
未定义
引用
。这个类
的
相关部分如下所示:{ { void
init
(){ { case
GL
浏览 3
提问于2013-10-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
collect2.exe [Error] % ld返回%1退出状态
、
、
、
、
我得到了glew和
glfw
,我
链接
了glew
的
库和这两个库
的
头文件,但当我编译时,我得到了一个错误。我找到windows7了。我使用def c++。代码如下:#define
GLFW
_NO_GLU #include <
GLFW
/
glfw
3.h> int main
浏览 4
提问于2014-05-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何获取FlutterWindow
的
GLFW
窗口Id
这个想法是将flutter窗口
的
窗口Id传递给gstreamer
的
glimagesink插件来渲染视频。我使用来自https://github.com/google/flutter-desktop-embedding
的
最新代码作为我
的
实验
的
基础。下面提到
的
几点是关于这个repo
的
。Note: Internally, this library uses
GLFW
, which does not support mu
浏览 116
提问于2019-12-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
MinGW/GCC
GLFW
链接
器问题--
未定义
的
对
"glfwInit“
的
引用
、
、
、
、
TL;DR -我已经尝试了所有我能找到
的
解决方案,到目前为止还没有奏效。。 你好,我搜索了很远,但我找不到我
的
问题
的
答案。当我试图用GCC编译我
的
C程序时,我得到了
对
glfwInit()
的
一个
未定义
的
引用
。首先,我尝试将
glfw
.dll放在与程序相同
的
位置,这似乎什么也没做。之后,我尝试从MinGW
的
"lib“目录中删除
glfw
库,并将它们替换为.dl
浏览 1
提问于2020-12-24
得票数 1
2
回答
将
GLFW
与MinGW连接时
未定义
的
参考错误
、
、
、
我知道这个问题在这个问题上是很常见
的
,但是其他
的
答案似乎都不管用。是用于用MinGW构建应用程序
的
GLFW
文档,这正是我想要做
的
。我在这里做了一个最少可重复
的
例子:#include <
glfw
3.h> glfwInit(); return: 我已经尝试了32位和64位
的
glfw
3静态库。我还尝试将前面指定
的<
浏览 1
提问于2021-02-18
得票数 0
回答已采纳
2
回答
未定义
对
“`glfwInit”
的
引用
,问题是使用cmake
的
Clion OpenGL
、
、
、
我正在尝试让一个在CLion上工作
的
OpenGl项目。我使用了3个不同
的
库: GLEW,
GLFW
和SOIL。这是我在cmake文件中得到
的
:project(OpenGL) set(
GLFW
_INCLUDE_DIRS ${
GLFW
_ROOT_DIR}/include) set(SOIL_INCLUDE_DIRS ${
浏览 3
提问于2016-11-04
得票数 2
2
回答
用
GLFW
MinGW连接问题
、
、
、
我在代码::块中与
GLFW
(版本3.1)有一些
链接
问题。我已经做了很多搜索,我找不到任何东西似乎正在纠正任何东西。我目前正在使用库
的
32位二进制文件,并且在我
的
项目中有这些
链接
器选项。编辑:我忘了在我正在做
的
实际项目中尝试和测试一个
glfw
函数(glfwInit和glfwTerminate),我刚刚试了一下,它运行得很好。我通过在winmain函数中调用
glfw
函数进行了测试,它运行得很好。只有在调用调用glfwInit()
的
静态库
浏览 7
提问于2015-03-04
得票数 1
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