Picture of program running with current code我正在尝试创建一个简单的着色器程序(4.4)。但无论我做什么,我的窗口都会显示为白色并永远加载...所以我的问题是,当我试图从我的两个文件(与我的main.cpp在同一目录中)加载任何东西时,我的程序似乎崩溃了。代码运行良好,没有明显的问题: #include <GL\glew.h>
#include <GLFW\glfw3.h&
我只是想在屏幕的左下角和右上角之间画一条线。结果相当烦人,因为它呈现了一条从屏幕左下角到中点的线……但是,如果我用鼠标移动窗口位置,它会突然改变并正确渲染!发生了什么?我该如何解决这个问题?我在macOS系统上运行代码,它是使用Xcode构建的。在移动窗口之前:
#include <GLFW/glfw3.h>
#define SCREEN_H 480
int mai
我试图用C ++使用OpenGL编写代码(我使用GLFW和GLEW库)。, 3); glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE,GLFW_OPENGL_CORE_PROFILEglfwWindowShouldClose(window)) // Clear the screen to black
glClearColor(0.0