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沙龙
1
回答
GLSL
,
而
循环
性能
独
立于
其
内部
完成
的
工作
glsl
、
webgl
、
shader
、
webgl2
我目前正在尝试在片段着色器中实现一个路径跟踪器,它利用了一个非常简单
的
BVH BVH交叉口
的
代码基于以下思想: bool BVHintersects( Ray ray ) { // after the functions ends it also
浏览 19
提问于2019-07-02
得票数 1
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4
回答
如何在Java中重用线程?
java
、
multithreading
、
performance
、
threadpool
、
sudoku
我是一个构建一个控制台数
独
解算器,其中主要目标是原始速度。线程池模式似乎就是解决方案,但我不知道如何防止线程在其
工作
完成
后死亡。ps :我不希望在这个特定
的
任务中获得太多
的
性能
,只是想在将多线程应用到代码中更复杂
的
部分之前,先试验一下
浏览 0
提问于2010-06-07
得票数 13
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2
回答
我应该什么时候使用
GLSL
?
opengl
、
glsl
我使用Opengl已经有一个学期了,但用
的
是一种传统
的
方式,比如: glBegin...glEnd。我听到有人说通用学习语言是OpenGL
的
未来,我想知道我是否需要跳到通用学习语言
而
不是传统
的
OpenGL? 此外,
GLSL
是否只适用于好
的
GPU?
浏览 0
提问于2013-01-31
得票数 0
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1
回答
如何对形状下
的
颜色进行异或运算?(SDL2)
sdl
、
sdl-2
我有一个艺术性
的
副项目,它
的
运行速度比我希望
的
要慢。基本上,我想绘制一堆形状和颜色,以便它们与我已经绘制
的
形状和颜色进行XOR运算。这个程序做了这样
的
事情: 这是屏幕上
的
七个黑色圆圈XORed。 我
的
方法相当慢,对于每个像素,我
循环
遍历每个圆圈,以确定它是否应该是XORed。我可以用SDL_gfx画圆,但我似乎找不到XOR
的
绘图模式。我目前
的
想法是使用一种混合模式,它至少会告诉我一个特定
的
像素
浏览 23
提问于2016-09-21
得票数 0
1
回答
python对象中
的
并行化
python
、
hpc
、
scientific-computing
、
mpi4py
我正在做一个模拟,我需要在许多不同
的
时间点计算一个昂贵
的
数值积分。每个被积函数都是
其
采样时间
的
函数,所以我必须独立地计算每个点。因为每个积分都独
立于
所有其他积分,所以这可以以一种令人尴尬
的
并行方式实现。我想在高
性能
计算集群上运行它,所以我尝试使用mpi4py并行化这个过程;然而,我当前
的
实现导致每个处理器执行整个计算(包括到其他核心
的
散射),
而
不是只并行处理对象
内部
的
for
浏览 13
提问于2019-08-25
得票数 0
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7
回答
指针分配给:我必须释放它吗?
c
、
memory
、
malloc
、
free
compute z //do something with p注意,p不在其他地方使用,而且每个for
循环
都是独
立于
另一个
循环
的
但是,n可能很大,因此p占用
的
内存总量可以是一致
的
。使用以下方法对
其
进行free()是否正确: //compute z float *p
浏览 6
提问于2016-12-06
得票数 0
回答已采纳
2
回答
高效
GLSL
代码
的
技巧
opengl
、
graphics
、
glsl
在
GLSL
中编写高效着色器有什么指导原则吗?编译器会处理大部分
的
优化吗?
浏览 0
提问于2010-04-11
得票数 18
回答已采纳
1
回答
基于GPU
的
仿真运行时无法解释?
performance
、
opengl
、
visual-c++
、
gpu
、
nsight
我正在开发一个基于GPU
的
模拟,使用OpenGL和
GLSL
,我发现当我添加额外
的
(不必要
的
)GL-命令时,
性能
会提高。仿真完全在GPU上运行,没有任何传输,基本上由一个
循环
组成,执行2500个算法相同
的
时间步骤。我仔细地实现了
GLSL
统一位置
的
缓存,并删除了任何GL状态请求(glGet*等),以最大限度地提高速度。为了测量墙上
的
时钟时间,我在主
循环
之后放了一个glFinish,然后取经过
的<
浏览 3
提问于2014-12-12
得票数 2
3
回答
破片着色机
的
防绕圈松开
loops
、
glsl
、
webgl
因此,首先,我发现
循环
的
长度是非常有限
的
(doc说在编译时它必须是可猜测
的
,这意味着它必须是一个常数或非常接近)。此外,我还必须编写一个(for,因为它是唯一必须按照标准实现
的
)
循环
,这个
循环
可能很长,但在结束之前几乎每次都会中断。现在,我已经注意到,如果我设置一个更高
的
最大数目,编译和链接着色器需要更多
的
时间。所以,除非我错了,否则编译器会进行
循环
展开。我不确定是否可以做任何事情,但我尝试了一些事情,编译器似乎也会
浏览 7
提问于2012-04-26
得票数 6
回答已采纳
1
回答
使用Three.js制作大量二维矩形
的
最佳方法是什么?
three.js
、
webgl
我使用d3.js进行了涉及数千个节点(矩形形状)
的
交互可视化。不用说,动画期间存在
性能
问题,因为浏览器必须为这10,000个节点中
的
每一个创建一个svg元素。为了利用硬件加速,我希望使用WebGl重新创建相同
的
可视化。我试着为每个矩形创建一个PlaneGeometry。但似乎一万平面几何图形并不
浏览 3
提问于2014-04-24
得票数 0
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9
回答
使用
内部
构造函数实例类
c#
、
.net
、
reflection
我有一个类,
其
构造函数定义为
内部
,这意味着我不能实例化它。虽然这可能是有意义
的
,但我还是想做一次调试和研究
的
目的。或者,由于构造函数没有什么重要
的
作用,我是否可以使用反射来表示“看,只需给我一个类
的
实例
而
不调用构造函数,我将手动
完成
它
的
工作
”?
性能
和“稳定性”在
浏览 0
提问于2009-07-29
得票数 58
回答已采纳
1
回答
我应该在可能
的
地方使用最后
的
GLSL
版本吗?
opengl
、
glsl
我
的
跨平台图形程序使用了用
GLSL
版本1.40编写
的
着色器。
GLSL
1.40功能完全满足应用
的
需要。实际上,非常基本
的
着色器用于渲染纹理:attribute vec2 position;} 在程序中为不
浏览 2
提问于2021-01-03
得票数 0
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1
回答
TensorFlow while_loop parallelization TensorArray
python
、
tensorflow
我不太明白while_loop并行化是如何
工作
的
。假设我有一个TensorArray,它有10个形状相同
的
张量。现在假设
循环
体中对前5个张量
的
计算独
立于
其余5个张量
的
计算。另外,如果我使用张量
而
不是TensorArray,并使用scatter_update对
其
进行更新,它会在backprop过程中正确传递梯度吗?
浏览 1
提问于2016-12-22
得票数 0
3
回答
For Loop wait and delay - Swift 4
swift
、
for-loop
、
delay
、
wait
我有一个嵌套
的
for
循环
,并且正在尝试使它使外部
循环
仅在
内部
循环
及其代码
完成
后才会继续,并在执行下一个
循环
之前添加1秒
的
延迟。updateBoardArray() } 因此,我不希望0...3for
循环
仅在
内部
循环
、更新和打印函数
完成
浏览 4
提问于2018-03-01
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如何修复Retrofit Android Studio中
的
500响应码错误
android
、
error-handling
、
retrofit
、
android-volley
、
http-status-code-500
我正面临着在开放路线服务地图中实施岗位改造以绕过路线
的
问题。下面的照片是错误日志。这是我
的
API接口 /*@Header("Content-Type: application/json") String
浏览 0
提问于2020-07-24
得票数 3
2
回答
有没有办法在JQuery模板中中断{{each}}
循环
javascript
、
jquery
、
jquery-templates
有没有一种方法可以中断JQuery模板中定义
的
循环
,就是我们用来中断任何正常
循环
的
方法。 提前谢谢。
浏览 0
提问于2011-03-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
sqlalchemy数据库表已锁定
python
、
sqlite
、
sqlalchemy
我正在尝试从sqlite db中选择我使用sqlalchemy
的
所有记录,
循环
遍历每个记录并对
其
进行更新。我这样做是因为我需要重新格式化姓名列中
的
任何记录。下面是我用来做一个简单测试
的
代码: engine = create_engine('hi', 1) 我是sqlalchemy
的
新手,我不确定这个错误是什么意思,也不知道如何修复它。
浏览 1
提问于2010-08-30
得票数 5
回答已采纳
1
回答
ASP.NET C# Parallel.ForEach
性能
增益
c#
、
asp.net
、
parallel.foreach
我有一个ASP MVC控制器联系了一堆http-站点在一个for-
循环
.比如: // get data from asomehttpURL这需要大约4秒
的
时间.我试过: // get data from some http URL而且我没有看到任何表现上
的
提高
浏览 1
提问于2016-12-22
得票数 0
1
回答
GLSL
:在
循环
中访问数组会影响
性能
。
android
、
arrays
、
performance
、
libgdx
、
glsl
好
的
,我正在为我正在制作
的
一个游戏开发一个安卓应用程序(用LibGDX)。我有一个碎片着色器,我注意到我有41个FPS。我在处理代码,看看问题出在哪里,我看到将访问数组
的
方式从arrayNamei改为arrayName将
性能
提高到60个FPS,尽管
循环
在这个特定实例中只迭代了一次。这仅仅是
GLSL
的
固有特性吗?或者有什么解决办法-- "count“
的
最高值是4,所以我可以扩展它,
而
不是使用for
循环
,但我觉
浏览 4
提问于2016-06-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在arrayfun调用中使用Set设置yaxis(1)和yaxis(2)
的
属性
matlab
、
object
、
properties
、
figure
、
array-formulas
我正在修改一个2轴绘图
的
Y轴
的
值。我已经能够使用以下方法为轴数组(ax)设置限制:目前这是在一个
循环
中
完成
的
,如下所示: ax(i).YAxis(1).Limits = [lowLim upLim];问题是我希望能够把它写成一个arrayfun,而这种语法是不允许
的
: arrayfun(@(x)
浏览 0
提问于2018-04-28
得票数 0
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