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沙龙
1
回答
GLTF
&
layering-
在
层
上
移动
的
对象
将被
剪切
/
隐藏
three.js
、
gltf
我正在尝试将glft场景
的
子级
上
移一
层
,并应用渲染过程。将孩子
移动
到一个级别,我能够以不同
的
方式渲染他们,但是当他们被正确定位时,他们现在被从场景中
剪切
/切断,他们仍然是场景
的
一部分。它们如何出现在适当
的
位置?THREE.WebGLRenderer(); gLoader.load('https://s3.amazonaws.com/headless.frol.us-uploads/demo.g
浏览 22
提问于2021-01-08
得票数 2
1
回答
防止光线照射到
对象
three.js;
层
three.js
我正在尝试让light1只
在
object1 (都在0
层
)
上
发光,light2
在
object2 (都在1
层
)
上
发光。我正在尝试使用
层
。当我
在
两
层
(0
层
和1
层
)
上
都放置了一个摄像头
的
时候。灯光明显影响来自两个
层
的
对象
。但它仍然感觉应该有一个很好
的
解决方
浏览 18
提问于2018-09-10
得票数 1
1
回答
如何在
剪切
/粘贴/
移动
后将与contentEditable相关
的
数据保留在XML中
javascript
、
xml
、
html
、
contenteditable
我希望有一个XML,其中将包含用户输入
的
contentEditable。我如何在每个节点
上
存储一组
隐藏
的
数据,即使
在
剪切
/粘贴(即
移动
)之后仍然存在?我曾尝试
在
XML中嵌套一个
隐藏
元素,假设该元素
在
剪切
/粘贴过程中会被浏览器
移动
,但它被删除了。可以选择为每个节点生成索引/散列作为属性,并将其与内存中
的
对象
相关联,但出
浏览 2
提问于2012-08-23
得票数 3
回答已采纳
1
回答
当另一个createjs
对象
在
createjs中通过静止
对象
时
隐藏
它们
createjs
有没有办法
隐藏
另一个
对象
传入createjs
的
对象
。此外,我还为
移动
对象
定义了一条路径,但当它与路径中
的
其他
对象
相交时,这些
对象
不会
隐藏
。它提供
的
视图就像
移动
的
对象
正在
剪切
其他
对象
一样。
在
createjs中有没有一种方法可以处理这种情况?
浏览 0
提问于2017-03-28
得票数 0
1
回答
glTF
2.0中节点条目与子节点条目的关系
r
、
gltf
我正在为R中
的
glTF
/GLB文件编写一个阅读器。通过阅读https://www.khronos.org/registry/
glTF
/specs/2.0/
glTF
-2.0.html
的
规范,我不清楚节点和它们
的
子节点之间
的
关系。节点可能具有定义转换
的
属性(matrix、rotation、scale、translation)。它
的
子节点会继承这个转换吗?如果它
浏览 27
提问于2021-10-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
从Threejs模型到用于纹理
的
Fabricjs画布
的
Raycast鼠标点击
javascript
、
three.js
、
fabricjs
、
raycasting
First,我加载.
gltf
模型并使用Threejs呈现它。目标 所以我
的
目标是能够拖动和调整那些Fabricjs
层
的
大小,直接从可见
的
3D三
层
模型中进
浏览 6
提问于2018-10-16
得票数 1
1
回答
android中
的
隐藏
对象
游戏?
android
我是android
的
新手,所以计划从
隐藏
对象
游戏开始。我有几个问题要问,用android制作
隐藏
对象
是可行
的
,还是我应该使用Cocos2d (
在
某种程度上,这两种方式对我来说都是新
的
体验)。当我工作
的
时候,逻辑是什么,我将如何制作这个游戏。如果我只使用android库来玩
隐藏
对象
游戏,那么我将如何做一个场景n
层
(逻辑我认为是一个场景,即图像和n
对象
将被</
浏览 1
提问于2012-02-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
超越UILabel界限
的
UILabel动画
ios
、
uilabel
、
core-animation
、
calayer
我有一个标签,我想要一个“速度表”效果;当一个新
的
值被分配到标签
的
文本时,我希望旧
的
值向上滚动,而新
的
值从下面来。对于如何实现这一点,我是不可知论
的
。animation除了顶部和底部
的
转换
在
褪色之前超出了标签
的
范围之外,这是非常有效
浏览 1
提问于2014-07-07
得票数 4
回答已采纳
1
回答
破坏SSRS中矩形之间
的
父子关系
reporting-services
、
ssrs-2012
我把一个矩形移到另一个,现在它变成了长方形
的
“子”。这一点已经向我确认了,因为
在
“属性”对话框中,它指示另一个矩形现在是“父”。然而,我似乎找不到任何选项来打破这种关系,因为框在属性部分是灰色
的
,这意味着我不能编辑它。我认为可以选择取消报告项
的
分类,但是我什么也找不到,我希望我错过了一些很简单
的
东西。
浏览 0
提问于2016-04-12
得票数 1
1
回答
以Geometry形式获取控件
的
形状
c#
、
wpf
、
xaml
有没有一种方法可以获得控件
的
形状并将其转换为
对象
?现在
的
问题是,这个灰色
的
层
也
在
弹出式窗口
的
上方,这是由应用程序
的
设计加上被点击并打开
的
元素造成
的
,弹出式窗口也不应该被
浏览 1
提问于2011-10-25
得票数 3
回答已采纳
1
回答
A帧多重动画
html
、
aframe
我想知道如何在A帧中
的
单个
对象
上
创建多个动画。我想让一个
gltf
模型向后
移动
5个空间,然后
在
第一个动画完成后向左
移动
5个空间。我将如何实现这一点?
浏览 2
提问于2021-04-23
得票数 0
1
回答
将
对象
返回到TouchesEnded
上
的
原始位置?
ios4
、
object
、
position
、
touchesmoved
我正试图做一件非常基本
的
事情,但我对此并不陌生。基本
上
,我有一个屏幕,其中有3个可以
移动
的
对象
,我已经实现了一个方法,当TouchesMoved发生时,我调用它--如果
对象
X
移动
到主
对象
上
,那么
对象
X
将被
隐藏
。我想要做
的
是,当
对象
Y
在
主
对象
上
释放时,它将返回到它被
移动
浏览 2
提问于2011-10-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
AR.js aframe
对象
显示也不带指向标记
three.js
、
aframe
、
ar.js
在
我
的
AR项目中,当我用手机摄像头指向hiro模式时,我使用arjs和aframe来使我
的
gltf
对象
可见: <script src="https://aframe.io/releases/1.0.4-- define your
gltf
asset --> <!/manovella.
gltf
"&
浏览 66
提问于2020-07-09
得票数 0
2
回答
在
不改变
对象
状态
的
情况下以统一方式
隐藏
对象
unity3d-editor
我有一个模糊
的
记忆团结视频教程,其中
的
家伙
隐藏
了一些讣告,而建设一个场景。问题是,他没有使用通常
的
“通过检查器复选框禁用/启用
对象
”,因此他不必担心以后会启用它们.此外,由于
对象
是“无形
的
,但启用
的
”,所有附加
的
行为都是工作
的
。据我所知,其效果非常类似于将
对象
移动
到
隐藏
层
(但不更改
对象
层
,而是使用不同
浏览 0
提问于2019-03-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
可以
在
Mapbox中
的
三维地形中放置3D
对象
吗?
javascript
、
mapbox
、
mapbox-gl-js
使用本教程(),我给我
的
地图一个三维地形。但是,当我添加一个3D
对象
(
GLTF
格式)时,就像在这个例子()中一样,这个3D
对象
根本就不会出现。
在
地图中有一个二维地形和实现相同
的
3D
对象
时,该
对象
是可见
的
。 非常感谢你
的
帮助,
浏览 8
提问于2022-09-27
得票数 0
回答已采纳
4
回答
在
Three.js中自动居中和调整
GLTF
模型
的
大小
three.js
、
gltf
从sketchfab.com下载3D模型并将其导入Three.js场景后,大多数情况下它们不居中,并且它们
的
大小非常大。有没有一种方法可以使用脚本或软件(
在
Linux上工作)自动居中和缩放
gltf
模型,或者
在
Three.js中动态执行,并使用OrbitControls让相机在
对象
周围
移动
。
浏览 7
提问于2018-09-11
得票数 9
5
回答
当实体
的
原始属性没有包含在编辑页面的MVC绑定中时,维护这些属性
的
最佳方式是什么?
asp.net-mvc
、
entity-framework
、
ado.net
我有一个用于编辑模型
对象
的
ASP.NET MVC视图。编辑页面包括我
的
对象
的
大多数属性,但不是所有属性--具体地说,它不包括CreatedOn和CreatedBy字段,因为它们是
在
创建时设置
的
(
在
我
的
服务
层
中),以后不应该更改。除非我将这些属性作为
隐藏
字段包含在内,否则它们
在
绑定期间不会被拾取,并且
在
我将修改后
的
对象
保存到EF4
浏览 2
提问于2011-11-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
使用RenderTextures时向播放机
隐藏
对象
unity
、
rendertexture
我目前正在工作
的
一个游戏,有显示器显示不同
的
元素,如文字,图像和数字。我
的
计划是使用统一
的
RenderTextures。然而,
在
创建相机应该放在RenderTextures
上
的
元素时,它们也存在于场景中。 什么是最好
的
方法来
隐藏
他们对球员?(在我看来,把它们放远或放在地下并不是一种选择)。举个例子,有没有办法把他们放在一个完全不同
的
场景中?
浏览 0
提问于2022-08-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
OpenGL中创建两个掩码图像
的
“并集”
opengl
、
libgdx
、
blending
、
stencil-buffer
对于当前
的
2D项目,我在场景中渲染不同
的
对象
。在此基础
上
,我渲染具有
剪切
部分
的
图像,例如黑色图像
上
的
一个透明圆圈。当
移动
切出
的
圆时,这产生了这样
的
效果,当然只有
在
透明部分,背景
对象
是可见
的
。现在我想添加第二个遮罩
层
,
在
它上面有一个不同
的
透明形状,并创建这两个
层
的</e
浏览 4
提问于2019-07-16
得票数 0
1
回答
刷新时删除旧
的
geoxml3
层
javascript
、
jquery
、
google-maps
、
geoxml3
我有一个谷歌地图
在
我
的
网页
上
,并使用geoxml3解析
层
(与许多placemarks)。我知道有一个geoXml.hideDocument();,但是它只
隐藏
了
层
,它不会删除/破坏该
层
,对吗?(下面是hideDocume
浏览 4
提问于2016-10-30
得票数 0
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