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GL_LINES是创建三角形还是使用自己的处理?

在计算机图形学中,GL_LINES是一种绘制线段的方式,它可以用于创建线条、三维模型的边框或者其他需要线段的场景。

在OpenGL中,GL_LINES用于绘制线段,它需要一组顶点坐标,每两个顶点坐标表示一条线段。例如,如果你有一组顶点坐标(x1, y1, z1)和(x2, y2, z2),你可以使用GL_LINES绘制一条从(x1, y1, z1)到(x2, y2, z2)的线段。

使用GL_LINES绘制线段时,你需要自己提供顶点坐标和颜色等信息。这意味着,你可以使用GL_LINES创建三角形,但是需要使用多个线段组成三角形。例如,你可以使用三个顶点坐标(x1, y1, z1)、(x2, y2, z2)和(x3, y3, z3),分别绘制三条线段,从(x1, y1, z1)到(x2, y2, z2)、从(x2, y2, z2)到(x3, y3, z3)和从(x3, y3, z3)到(x1, y1, z1)。

总之,GL_LINES可以用于创建三角形,但是需要使用多个线段组成三角形。在使用GL_LINES绘制线段时,你需要自己提供顶点坐标和颜色等信息。

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