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1
回答
GdxRuntimeException
:未
加载
资产
java
、
json
、
libgdx
、
asset-management
我认为
资产
是
加载
的,但显然不是!如果你们其中一人有什么解决方案就好了。 SUCCESS!Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.
GdxRuntimeException
: Asset not loaded:
浏览 6
提问于2017-02-26
得票数 1
回答已采纳
2
回答
libGDX只编译黑色屏幕
java
、
android
、
macos
、
libgdx
Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.
GdxRuntimeException
: Couldn't load filecom.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:114) Caused by: com.badlogic.gdx.utils.
GdxRuntimeException
浏览 0
提问于2014-02-08
得票数 1
2
回答
LIBGDX
资产
管理器
加载
真字体
java
、
android
、
fonts
、
libgdx
我们试图在libgdx项目中用
资产
管理器
加载
真正类型的字体。我们严格地跟随着。但是,我们得到了例外 game
浏览 4
提问于2017-10-07
得票数 2
回答已采纳
3
回答
LIBGDX -创建音乐错误
java
、
audio
、
libgdx
我试图使用libgdx简单地
加载
一个音乐
资产
,这就是我所拥有的:main_background = Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.internal每当我尝试将它作为桌面应用程序运行时,我就会得到一堆错误: 线程"LWJGL应用程序“com.badlogic.gdx.utils.
GdxRuntimeException
中的异常:为文件创建音乐com.badlogic.gdx.backends.openal.Wav:读取WAV文件时出错: data/
浏览 5
提问于2012-08-06
得票数 3
1
回答
如何将文件保存在
资产
中,以便在Android中正确
加载
?
android
、
libgdx
、
filenotfoundexception
、
runtimeexception
、
file-not-found
- 我不得不在
资产
文件夹中手动创建数据目录。然而,当我尝试运行应用程序时,我会得到以下异常Caused by: com.ba
浏览 2
提问于2015-01-24
得票数 0
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1
回答
在处理后重用AssetManager?
java
、
android
、
libgdx
我使用一个assetManager来
加载
各种
资产
。但是,当我从应用程序中“后退”并再次
加载
它时,在我的show()方法while (!Assets.manager.update())中重新
加载
资产
时,它会崩溃。我得到了这个FATAL EXCEPTIONcom.badlogic.gdx.utils.
GdxRuntimeException
但是我怎么再重新装上我的
资产
浏览 1
提问于2015-08-06
得票数 1
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1
回答
开发游戏
android
我正在使用libgdx开发一个基于触摸的game.In我的游戏,我想保存状态,并希望在某个特定的时间恢复它。在libgdx中有没有其他方法?
浏览 3
提问于2011-08-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
向LibGDX项目
资产
添加图像
android
、
eclipse
、
libgdx
当我试图运行该项目时,会发生一个错误: 线程"LWJGL应用程序“中的异常com.badlogic.gdx.utils.
GdxRuntimeException
:无法
加载
文件: data/ace.png如何更新
资产
/数据文件夹?
浏览 2
提问于2014-03-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
没有找到来自gradle命令行
资产
的Libgdx测试
unit-testing
、
gradle
、
libgdx
、
assets
结构如下: 我该如何解决这个问题?下面是我遇到的错误: com.badlogic.gdx.utils.
GdxRuntime
浏览 5
提问于2017-11-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
无法
加载
文件。但它是存在的
java
、
android
、
libgdx
我构建了一个游戏,启动后就崩溃了:com.badlogic.gdx.utils.
GdxRuntimeException
:无法
加载
文件: gui_button.png等等……我解压了一个apk,文件是在正确的地方(
资产
目录)与正确的名称!
浏览 0
提问于2016-02-03
得票数 0
1
回答
没有在简历上
加载
资源的Libgdx AssetManager
java
、
android
、
libgdx
、
scene2d
我正在使用Libgdx
资产
管理器来
加载
UI
资产
。在我重新启动应用程序(Android)之前,它运行得非常好。下面是发生的情况: 我试过finishloading
浏览 4
提问于2015-08-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在LibGDX项目中找不到
资产
java
、
parsing
、
libgdx
、
assets
、
tiled
问题:我创建了一个游戏地图,并将其导入到LibGDX项目的核心
资产
目录中。但是,在运行应用程序时找不到这些
资产
。com.badlogix.gdx.utils.
GdxRuntimeException
:File错误:未找到:Sprites/Tilesets/PixelFantasy_Caves_1.0/background1.png (内部)映射将在这个类中
加载
: private Sirius
浏览 2
提问于2021-03-23
得票数 0
1
回答
在当前线程中没有找到OpenGL上下文
multithreading
、
opengl-es
、
opengl-es-2.0
、
libgdx
我想同时根据需要动态地
加载
/卸载
资产
。但是,等待主线程中的
资产
加载
会导致延迟。为了补救这一问题,我创建了一个后台线程,用于监视需要
加载
哪些
资产
(纹理、声音等)。适当地
加载
/卸载它们。com.badlogic.gdx.utils.
GdxRuntimeException
: java.lang.RuntimeException: No OpenGL context found in the我还可以更改算法,以便从同一线程开始就将所有内容<
浏览 1
提问于2013-04-24
得票数 9
回答已采纳
1
回答
使用AssetManager类在LibGDX中
加载
TrueType字体
java
、
libgdx
我正在尝试使用libGDX的AssetManager类
加载
TrueType字体。将字体添加到
加载
队列,但当我启动应用程序时,它一直抛出异常:at com
浏览 2
提问于2015-06-08
得票数 3
1
回答
Libgdx,TextureAtlas(.pack)通过AssetManager
java
、
android
、
libgdx
我最初实现了直接从
资产
文件夹
加载
TextureAtlas,但是游戏变得非常滞后,因为我不得不调用TextureAtlas的每个区域,以便在动画中使用框架(libgdx表示TextureAtlas使用findregion因此,我决定使用
资产
加载
器来最小化延迟,但问题是我找不到通过TextureAtlas (.pack)通过AssetManager
加载
AssetManager的方法。我一直在拿 未
加载
的com.badlogic.gdx.utils.
GdxRunTimeExceptio
浏览 4
提问于2014-09-16
得票数 0
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1
回答
加载
TTF文件时出错- Libgdx
java
、
android
、
libgdx
、
truetype
我已经用LibgdGdx创建了一个安卓项目,在这里我创建了一个AssetManager类,在这里我
加载
了我所需要的所有
资产
,但是当我运行这个项目时,当
加载
一个ttf文件时,我会出错。path; manager.load(path , BitmapFont.class, font);我试图通过以下代码
加载
BitmapFont font = manager.manager.get("assets/Birds.TTF"
浏览 1
提问于2017-06-24
得票数 0
1
回答
Android :未
加载
资产
java
、
android
、
libgdx
、
loading
、
assets
我有一个奇怪的问题只是
加载
我的
资产
,使用assetManager。我的assetManager是我制作的一个单独的类,目的是使一切变得更短、更整洁。我的
资产
类不是静态的。我将所有
资产
加载
到一个非静态assetDescriptor中。 我
加载
我的飞溅屏幕,它在tern中
加载
我的所有
资产
,而这是显示。当我调用另一个屏幕时,我已经
加载
的
资产
无法
加载
,并导致我的游戏崩溃。splash屏幕确实
加载</
浏览 7
提问于2017-04-13
得票数 1
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