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GetStream.io --如何在actor和to字段中使用冒号?

GetStream.io 是一款提供实时消息和活动流功能的云服务平台。它允许开发者在应用程序中轻松集成实时聊天、通知和活动流功能。

在 GetStream.io 中,可以使用冒号来指定 actor 和 to 字段。下面是对这两个字段的解释:

  1. actor 字段:表示执行动作的用户或实体。它可以是用户的唯一标识符、用户名或任何其他可以唯一标识用户的值。actor 字段用于标识谁执行了特定的操作。
  2. to 字段:表示接收动作的用户或实体。它可以是用户的唯一标识符、用户名或任何其他可以唯一标识用户的值。to 字段用于标识谁是特定操作的接收者。

使用冒号来指定 actor 和 to 字段的格式如下:

代码语言:txt
复制
actor:actor_value
to:to_value

其中,actor_value 和 to_value 可以是任何字符串值,用于唯一标识用户或实体。

使用冒号来指定 actor 和 to 字段的好处是可以更清晰地定义消息或活动的发送者和接收者。这样,在处理消息或活动时,可以根据 actor 和 to 字段的值进行逻辑判断和筛选,以实现更精确的消息传递和活动分发。

GetStream.io 提供了丰富的 API 和 SDK,以便开发者可以轻松地在应用程序中使用 actor 和 to 字段。具体的使用方法和示例可以参考 GetStream.io 的官方文档:GetStream.io API 文档

如果你在使用腾讯云,腾讯云也提供了类似的实时消息和活动流服务,可以参考腾讯云云通信 IM:腾讯云云通信 IM

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MQTT由Andy Stanford-Clark(IBM)和Arlen Nipper(Eurotech,现为Cirrus Link)于1999年开发,用于监测穿越沙漠的石油管道。目标是拥有一个带宽有效且使用很少电池电量的协议,因为这些设备是通过卫星链路连接的,当时这种设备非常昂贵。 与HTTP及其请求/响应范例相比,该协议使用发布/订阅体系结构。发布/订阅是事件驱动的,可以将消息推送到客户端。中央通信点是MQTT代理,它负责调度发送者和合法接收者之间的所有消息。向代理发布消息的每个客户端都在消息中包含一个主题。主题是代理的路由信息​。每个想要接收消息的客户端都订阅某个主题,并且代理将具有匹配主题的所有消息传递给客户端。因此,客户不必彼此了解,他们只通过主题进行通信。该架构支持高度可扩展的解决方案,而不依赖于数据生产者和数据使用者。

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MQTT协议通俗讲解

基本概念 Basic Conception Session 会话 定义 定义:某个客户端(由ClientID作为标识)和某个服务器之间的逻辑层面的通信 生命周期(存在时间):会话 >= 网络连接 ClientID 客户端唯一标识,服务端用于关联一个Session 只能包含这些 大写字母,小写字母 和 数字(0-9a-zA-Z),23个字符以内 如果 ClientID 在多次 TCP连接中保持一致,客户端和服务器端会保留会话信息(Session) 同一时间内 Server 和同一个 ClientID 只能保持一个 TCP 连接,再次连接会踢掉前一个 CleanSession 标记 在Connect时,由客户端设置 0 —— 开启会话重用机制。网络断开重连后,恢复之前的Session信息。需要客户端和服务器有相关Session持久化机制。 1 —— 关闭会话重用机制。每次Connect都是一个新Session,会话仅持续和网络连接同样长的时间。 客户端 Session 已经发送给服务端,但是还没有完成确认的 QoS 1 和 QoS 2 级别的消息 已从服务端接收,但是还没有完成确认的 QoS 2 级别的消息 服务器端 Session 会话是否存在,即使会话状态的其它部分都是空 (SessionFlag) 客户端的订阅信息 (ClientSubcription) 已经发送给客户端,但是还没有完成确认的 QoS 1 和 QoS 2 级别的消息 即将传输给客户端的 QoS 1 和 QoS 2 级别的消息 已从客户端接收,但是还没有完成确认的 QoS 2 级别的消息 (可选)准备发送给客户端的 QoS 0 级别的消息 长连接维护与管理 Keep Alive 心跳 目的是保持长连接的可靠性,以及双方对彼此是否在线的确认。 客户端在Connect的时候设置 Keep Alive 时长。如果服务端在 1.5 * KeepAlive 时间内没有收到客户端的报文,它必须断开客户端的网络连接 Keep Alive 的值由具体应用指定,一般是几分钟。允许的最大值是 18 小时 12 分 15 秒 Will 遗嘱 遗嘱消息(Will Message)存储在服务端,当网络连接关闭时,服务端必须发布这个遗嘱消息,所以被形象地称之为遗嘱,可用于通知异常断线。 客户端发送 DISCONNECT 关闭链接,遗嘱失效并删除 遗嘱消息发布的条件,包括: 服务端检测到了一个 I/O 错误或者网络故障 客户端在保持连接(Keep Alive)的时间内未能通讯 客户端没有先发送 DISCONNECT 报文直接关闭了网络连接 由于协议错误服务端关闭了网络连接 相关设置项,需要在Connect时,由客户端指定 Will Flag —— 遗嘱的总开关 0 -- 关闭遗嘱功能,Will QoS 和 Will Retain 必须为 0 1 -- 开启遗嘱功能,需要设置 Will Retain 和 Will QoS Will QoS —— 遗嘱消息 QoS 可取值 0、1、2,含义与消息QoS相同 Will Retain —— 遗嘱是否保留 0 -- 遗嘱消息不保留,后面再订阅不会收到消息 1 -- 遗嘱消息保留,持久存储 Will Topic —— 遗嘱话题 Will Payload —— 遗嘱消息内容 消息基本概念 报文标识 Packet Identifier 存在报文的可变报头部分,非零两个字节整数 (0-65535] 一个流程中重复:这些报文包含 PacketID,而且在一次通信流程内保持一致: PUBLISH(QoS>0 时),PUBACK,PUBREC,PUBREL,PUBCOMP SUBSCRIBE, SUBACK UNSUBSCIBE,UNSUBACK 新的不重复:客户端每次发送一个新的这些类型的报文时都必须分配一个当前 未使用的PacketID 当客户端处理完这个报文对应的确认后,这个报文标识符就释放可重用。 独立维护:客户端和服务端彼此独立地分配报文标识符。因此,客户端服务端组合使用相同的报文标识符可以实

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