我想用以下方式定义setter和getter:
var myObj = {
// this is the object that should be
// filled with new setters and getters
...
}
/**
* This object contains getters and setters for myObj
*/
var Fields = {
param1: {defaultValue: ..., type: ..., ...}
param2: ...
}
// so the following code doe
我使用了两种方法在C# (和VB.NET)中设置公共类
选项1- Setters和Getters
public class foo
{
private string _bar;
public string bar
{
get { return _bar; }
set { _bar = value; }
}
}
选项2-简单公共类
Public Class foo
Public string bar = "";
End Class
我用两种方法都做到了,但是使用选项2的方法要简单得多,代码也少得多--而且我看不出为类或性能设置或获取值
我试图了解getters和setter如何在python中使用属性,但在命名约定中我感到困惑。
对于getter和setter是否有特定的命名标准?为什么我需要用"_“(下划线)来设置参数的返回名称?如果我把它改为"self.color“而不是"self._color",那么getter和setter就不再起作用了。另外,如果我要更改函数的名称,则不再执行打印函数。如有任何澄清将不胜感激,谢谢!
class FavoriteColor:
def __init__(self, color):
self.color = color
我有一个类我想要马歇尔,这个类是用@XmlRootElement注释的。当我使用它的一个实例时,JAXB创建了一个除了根元素之外什么都不包含的XML。当我手动注释类中的每个字段时,所有字段都包括在内。似乎您必须对每个字段进行注释,以便将其包含在输出中。有人能确认一下吗?如果是这样的话,为什么当您必须配置每个字段时,JAXB被称为configuration-by-exception?
不起作用:
@XmlRootElement
public class Person {
private int name;
private String email;
private Str
我在php中有一个类,我想知道是否有特定的约定,如何在构造函数中设置这些私有变量。
我是用我的setter还是用this设置它们?
class foo {
private $bar;
public function __construct($foobar) {
$this->bar = $foobar;
}
public function setBar($bar) {
$this->bar = $bar;
}
public function getBar() {
return $this->bar;
}
}
或
c
如果我有一个用于创建子类的抽象类,那么更好的做法是保护抽象类中的字段,还是让子类使用setters和getters?有什么利与弊吗?
例如:
public abstract class MyAbstractClass {
// option A
protected int myProtectedInt;
// option B
private int myPrivateInt;
public void setMyPrivateInt() {}
public int getMyPrivateInt() {}
}
public class MyS
我正在学习一篇关于OOP和AS3中的setter/getter和重写的教程。
在本教程中,我们创建了一个类,该类extends一个sprite,使其充当一个包含shape和textfield的按钮。
教程作者演示了如果使用类的height属性(从DisplayObject继承而来,如下所示:
button.height = 100;
然后,不仅按钮的shape会放大,而且按钮中的textfield和字体也会放大。作者不希望出现这种情况,他只希望将shape放大,同时保持字体大小不变。他通过以下方式做到这一点:
override public function set height(h:Numb
我试图在Javascript中按过程向对象添加getters/setter,虽然我认为下面的代码应该简单地工作,但并不像我预期的那样起作用。
这是我的代码:
var data = {a:1, b:2, c:3};
function Abc(data) {
var data = data || {};
for ( var key in data ) {
console.log(key, data[key]);
this.__defineGetter__(key, function() {
console.log(
我使用的是一个Objective类,它包含可以随时存储、检索或释放的静态变量:
User.h
@interface User : NSObject
/// Returns the current user if set, nil if not
+ (User * _Nullable)currentUser;
/// Sets the current user
+ (void)setCurrentUser:(NSString * _Nonnull)name;
/// Removes the current user
+ (void)removeCurrentUser;
// Getter
我有一个类似于RechargeResponse模型的结构:
public class RechargeResponse {
private String code;
private String status;
private Set<OperatorWiseCircles> payload;
// setter and getters
}
这是OperatorWiseCircles模型
public class OperatorWiseCircles {
private String operatorName;
private St
假设我们有一个设计好的接口形状及其实现的例子。如何序列化包含形状的myPojo (使用POJO序列化程序)?圆圈和矩形都是POJO。
public interface Shape {
public double area();
}
public class Circle implements Shape{
// constructors
// radius
// implement area();
// getters, setters
}
public class Rectangle implements Shape {
// const