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Glide用法与技巧以及优秀库推荐

比较 Picasso 与 Glide 1.两者使用方式类似,但Glidewith()接受不仅仅是Context,还可以是Activity或是Fragment,Context会自动他们获取。...Picasso缓存是全尺寸,而Glide缓存是跟ImageView尺寸相同Glide这种方式优点是加载显示非常快。而Picasso方式则因为需要在显示之前重新调整大小而导致一些延迟。...4.Glide可以加载GIF动态图,而Picasso不能。 5.Picasso (v2.5.1)大小约为118KB,然而Glide (v3.5.2)大小约为430KB。...1.网络加载图片到ImageView中 Glide.with(context).load(imageUrl).into(imageView); 2.当加载网络图片时,由于加载过程中图片未能及时显示,此时可能需要设置等待时图片...); 3.当加载图片失败时,通过error(Drawable drawable)方法设置加载失败图片显示: Glide.with(context).load(imageUrl).error(R.mipmap.ic_launcher

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Universal-Image-Loader,android-Volley,Picasso、Fresco和Glide图片缓存库联系与区别

,对于图片有一些具体要求的话,建议使用这个库,但是这个库当你需要对图片作一些具体操作比如加载圆角矩形图片、裁剪图片圆形时,需要你自己写一些操作,如果基础不够好会感觉很困难。...还有就是这个库我们只能看到结果,无法关心图片下载过程。 其他:Fresco 中设计有一个叫做 image pipeline 模块。它负责网络,本地文件系统,本地资源加载图片。...原因在于Picasso是加载了全尺寸图片到内存,然后让GPU来实时重绘大小。而Glide加载大小和ImageView大小是一致,因此更小。...); 下次在任何ImageView中加载图片时候,全尺寸图片将从缓存中取出,重新调整大小,然后缓存。...Glide这种方式优点是加载显示非常快。而Picasso方式则因为需要在显示之前重新调整大小而导致一些延迟。不过各有所长。

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Android Glide加载图片、网络监听、设置资源监听

这也是Glide图片加载框架这么受欢迎原因。当然本文如果只是简单加载一个图片出来那就完全没有必要了,自然要搞点花里胡哨事情才行。...同时,别忘了添加网络访问权限,否则你是无法加载网络url图片。...三、添加设置资源监听 但如果你图片很大,网络又不是很好情况下,就会让用户有一种不好体验,比如,当你在地铁站里浏览资讯时,此时网络环境很差,你加载图片没有反应,而用户也无法感知,此时就会认为你软件有问题...你会发现关闭网络之后图片确实没有加载出来,但是日志也没有看到有失败字样。...这个图标可以源码里面去拿,或者自己网络上下载。 <!

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Android图片加载框架最全解析(四),玩转Glide回调与监听

今天学习模式仍然是以基本用法和源码分析相结合方式来进行,当然,本文中源码还是建在第二篇源码分析基础之上,还没有看过这篇文章朋友,建议先去阅读 Android图片加载框架最全解析(二),源码角度理解...因为preload()方法默认是预加载原始图片大小,而into()方法则默认会根据ImageView控件大小来动态决定加载图片大小。...在第二篇Glide源码解析时候,我带着大家一起分析过,Glide在开始加载图片之前会先计算图片大小,然后回调到onSizeReady()方法当中,之后才会开始执行图片加载。...还有如果Glide加载图片失败了,我该怎样调试错误原因呢?答案都在listener()方法当中。...方法名上就可以看出来了,当图片加载完成时候就会回调onResourceReady()方法,而当图片加载失败时候就会回调onException()方法,onException()方法中会将失败Exception

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Android源码分析:手把手带你分析 Glide缓存功能

Glide缓存机制简介 1.1 缓存图片资源 Glide 需要缓存 图片资源 分为两类: 原始图片(Source) :即图片图片初始大小 & 分辨率 转换后图片(Result) :经过 尺寸缩放...和 大小压缩等处理后图片 当使用 Glide加载图片时,Glide默认 根据 View视图对图片进行压缩 & 转换,而不显示原始图(这也是Glide加载速度高于Picasso原因) 1.2...如,在 RecyclerView 上下滑动,而RecyclerView中只要是Glide加载图片,都可以直接内存中读取 & 展示,从而不需要重复 网络或硬盘上读取,提高图片加载效率。...---- 步骤4:开启 加载图片 线程 若无法 内存缓存 里 获得缓存图片Glide就会开启 加载图片线程 但在该线程开启后,Glide并不会马上去网络 加载图片,而是采取采用Glide第2级缓存...return decodeFromSource(); } } ---- 步骤5: 磁盘缓存 中获取缓存图片无法 内存缓存 里 获得缓存图片Glide就会采用第2级缓存:磁盘缓存 去获取缓存图片

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Android将Glide动态加载不同大小图片切圆角与圆形方法

Glide加载动态图片 首先我们先要去依赖一个githup:bumptech:glide:glide:3.7.0包; 使用Glide结合列表样式进行图片加载: 1) 如果使用是ListView,...drawable)方法设置加载失败图片显示: Glide .with(context) .load("http://futurestud.io/non_existing_image.png")...显示gif动画: Glide .with( context ) .load( gifUrl ) .asGif() //判断加载url资源是否gif格式资源 .error( R.drawable.full_cake...,但这些都不能解决上面的问题 怎样能 Glide动态加载不同大小图片切圆形图片跟圆角图片呢?...解决很简单 既然是图片大小不一致而导致图片切出来不一样,那就把图片一样大小不就可以吗 申明一下我代码也是在Glide动态加载圆形图片跟圆角图片搜出来代码基础上修改.

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反编译所有图片加载库,让OOM无所遁形!

这个功能对于我们在做APK体积压缩,内存管理时候还是很有用,比如当我们要从后台返回连接中加载一张图片,这张图片大小我们是不知道,虽然现在大家都使用Glide等三方 图片加载框架,框架会自动对图片进行压缩...不论是本地加载图片还是网络加载图片都能够进行监控。 3.实现思路 要实现对图片文件大小和所占内存监控,那么我们就得先知道图片文件大小加载图片所耗费内存。...Glide Picasso Fresco Image Loader 以网络加载一张图片举例,当使用图片框架加载一张网络图片时,会使用OkHttp或者是HttpUrlconnection去下载该图片,这时候我们就能得到图片文件大小...以Glide例,Glide会将图片下载存到本地,然后再把本地图片读入内存构建一个Resource,当图片加载成功时候,就会回调我们自定义监听器,但是这个时候我们只能获取到图片加载到内存后数据,也就是说我们获取不到图片文件大小...其次我们还遇到了这样一个问题,当我使用Glide框架加载一张网络图片时,我们假设这张图片文件大小超标,但是内存不超标,那么我们会记录该图片所有信息。

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Picasso,Glide,Fresco对比分析

和Fresco可以看出Frescojava heap基本保持较低平稳状态,而Glidejava heap基本Fresco一倍,所以OOM风险也比fresco大一倍。...时间上glide是有一定差距,不过fresco有两张图片加载完成,所以时间不是完全可靠数据 native heap可以看出Fresco最高545MB,这个有点恐怖,下面我们看个知识点。...缓存图像大小 Glide则会根据ImageView控件尺寸获得对应大小bitmap来展示,从而缓存也可以针对不同对象:原始图像(source),结果图像(result) 缓存原始图像 加载策略 Glide...而且Glide直接缓存相对大小图片,节省空间同时下场如果是同样大小图片就不要再次请求,直接可以使用。 依赖 Glide ?...相对而言Glide会轻好多,上手快,使用简单,配置方便,而且加载速度和性能方面不相上下。对于一般APP来说Glide是一个不错选择,如果是专业图片APP那么Fresco还是必要

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Android图片加载框架最全解析(六),探究Glide自定义模块功能

如果你想将Glide源码通读一遍的话,可以去看本系列第二篇文章 Android图片加载框架最全解析(二),源码角度理解Glide执行流程 。...也就是说,如果你应用缓存图片大小超出了250M,那么Glide就会按照DiskLruCache算法原则来清理缓存图片。...Glide加载图片默认格式是RGB_565,而Picasso加载图片默认格式是ARGB_8888。ARGB_8888格式图片效果会更加细腻,但是内存开销会比较大。...,register()方法中传入参数表示Glide支持使用哪种参数类型来加载图片,以及如何去处理这种类型图片加载。...下篇文章中,我们将会利用本篇文章中学到知识,对Glide进行一个高级功能扩展,感兴趣朋友请继续阅读 Android图片加载框架最全解析(七),实现带进度Glide图片加载功能 。

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Glide-图片加载框架全解(一)- 基本用法

在这里插入图片描述 由于调用了asBitmap()方法,现在GIF图就无法正常播放了,而是会在界面上显示第一帧图片。 那么类似地,既然我们能强制指定加载静态图片,就也能强制指定加载动态图片。...在这里插入图片描述 没错,如果指定了只能加载动态图片,而传入图片却是一张静图的话,那么结果自然就只有加载失败喽。 指定图片大小 实际上,使用Glide在绝大多数情况下我们都是不需要指定图片大小。...Glide会自动判断ImageView大小,然后只将这么大图片像素加载到内存当中,帮助我们节省内存开支。...也正是因为Glide是如此智能,所以刚才在开始时候我就说了,在绝大多数情况下我们都是不需要指定图片大小,因为Glide会自动根据ImageView大小来决定图片大小。...感兴趣朋友请继续阅读 Android图片加载框架最全解析(二),源码角度理解Glide执行流程 。

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Android 关于Glide拓展(高斯模糊、加载监听、圆形图片)

.into(imageView); 2.2 设置加载中和加载失败情况 Glide.with(context) .load(url) .placeholder(R.drawable.loading...) //占位符 也就是加载图片,可放个gif .error(R.drawable.failed) //失败图片 .into(view); 2.3 加载动画和静态图 Glide.with...2.7 图片缓存机制 Glide缓存策略 Glide默认开启磁盘缓存和内存缓存,当然也可以对单张图片进行设置特定缓存策略。...,默认 Glide自动缓存当前图片尺寸,如果其他地方取这个比例图片则取是缓存。...不缓存等比例图片!如果其他地方想要取当前图片缓存,可加载时设置当前图片宽高,用这个方法:override(300,400),值在dimens里取,直接设置会损失清晰度。

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Android图片加载框架最全解析(一),Glide基本用法

现在Android上图片加载框架非常成熟,最早老牌图片加载框架UniversalImageLoader,到后来Google推出Volley,再到后来新兴军Glide和Picasso,当然还有Facebook...由于调用了asBitmap()方法,现在GIF图就无法正常播放了,而是会在界面上显示第一帧图片。 那么类似地,既然我们能强制指定加载静态图片,就也能强制指定加载动态图片。...没错,如果指定了只能加载动态图片,而传入图片却是一张静图的话,那么结果自然就只有加载失败喽。 指定图片大小 实际上,使用Glide在绝大多数情况下我们都是不需要指定图片大小。...也正是因为Glide是如此智能,所以刚才在开始时候我就说了,在绝大多数情况下我们都是不需要指定图片大小,因为Glide会自动根据ImageView大小来决定图片大小。...感兴趣朋友请继续阅读 Android图片加载框架最全解析(二),源码角度理解Glide执行流程 。

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Android立项到上线——修仙之路

最近在组建项目组0开始开发项目,立项到上线,有一些心得,包括项目规范、结构、优化、三方等,与大家分享,一起修仙! 接下来我会以自己写两个项目例,结合起来分析。...Glide这种方式优点是加载显示非常快。 默认使用HttpUrlConnection下载图片,可以配置OkHttp或者Volley下载,也可以自定义下载方式。...默认使用手机内置存储进行磁盘缓存,可以配置外部存储,可以配置缓存大小图片大小。 默认使用两个线程池来分别执行读取缓存和下载任务,都可以自定义。...缺点: Glide加载图片质量要差于Picasso,这是因为Glide默认Bitmap格式是RGB_565,比ARGB_8888格式内存开销要小一半。...支持加载Git动态图和Webp格式图片。 缺点: 框架体积比较大,3M左右,会增加APK大小

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Android Glide使用姿势与原理分析

设置占位符和错误图片 你可以利用placeholder()方法设置加载过程中显示占位符图片,以及使用error()方法设置加载失败时显示图片Glide.with(context) .load...) 图片变换 你可以使用transform()方法图片添加变换效果。...(imageView) 图片压缩 Glide通过根据目标ImageView大小和ScaleType来计算图片实际大小,并进行压缩。...它根据图片URL或资源ID生成唯一缓存键,以确保不同图片不会混淆。此外,Glide支持自定义缓存大小和有效期 ,以适应不同需求。 Glide缓存机制是其优秀性能关键之一。...当活动资源缓存已满时,Glide会将不再活跃图片活动缓存中移至未活动资源缓存,以腾出空间供新图片使用。 缓存策略 Glide允许开发者根据需求设置不同缓存策略。

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浅谈Android 中图片三级缓存策略

还有就是网络加载图片,有时候会加载很慢,影响了用户体验。 另外开发角度来说,Bitmap 创建非常消耗时间和内存,可能导致频繁GC。...具体缓存策略可以是这样:内存作为一级缓存,本地作为二级缓存,网络加载最后。...他会按照最近最少使用算法将内存控制在一定大小内,超出时候自动回收。...关于Glide缓存 事实上,现在已经很少自己封装一个三级缓存策略,在众多图片框架中都加入缓存策略,实现起来更简单。这里以 Glide 例。 Glide 使用基本就是一行代码就解决了。...Glide 内存缓存 Glide 是默认开启了内存缓存,只要你通过 Glide 加载一张图片,他就会缓存到内存中,只要他还没被内存中清理之前,下次使用 Glide 都会内存缓存中加载

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Android图片加载框架最全解析(八),带你全面了解Glide 4用法

实际上,使用Glide在大多数情况下我们都是不需要指定图片大小,因为Glide会自动根据ImageView大小来决定图片大小,以此保证图片不会占用过多内存从而引发OOM。...也就是说,Glide现在只会将图片加载成200*100像素尺寸,而不会管你ImageView大小是多少了。...也就是说,当我们使用Glide加载了一张图片之后,这张图片就会被缓存到内存当中,只要在它还没内存中被清除之前,下次使用Glide加载这张图片都会直接内存当中读取,而不用重新网络或硬盘上读取了,这样无疑就可以大幅度提升图片加载效率...举个例子,比如说我们刚才使用了preload()方法来对图片进行预加载,但是我怎样确定预加载有没有完成呢?还有如果Glide加载图片失败了,我该怎样调试错误原因呢?...方法名上就可以看出来了,当图片加载完成时候就会回调onResourceReady()方法,而当图片加载失败时候就会回调onLoadFailed()方法,onLoadFailed()方法中会将失败

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