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GlyphLayout
中
的
新
行
manully
当手动绘制文本时,需要开始一个
新
行
。但是\n不能工作。我做错了什么?gl=new
GlyphLayout
();gl.setText(font, text, Color.WHITE, cam.getDims().x-cam.getDims
浏览 13
提问于2019-12-01
得票数 0
2
回答
什么是
glyphLayout
中
的
targetWidth
、
public
GlyphLayout
(BitmapFont font, CharSequence str, Color color, float targetWidth, int halign, boolean
浏览 5
提问于2018-07-02
得票数 0
1
回答
(Libgdx1.6.1) BitmapFontCache.draw因指数越界而崩溃
、
、
、
这在1.4.x
中
运行良好,但是在进行了必要
的
更改以获得1.6.1以构建之后,当在显示最后一个字符之后启用包装时,它似乎会导致崩溃。奇怪
的
是,这似乎不是一
行
字符串
的
问题。当到达字符串
的
末尾时,currentCharacter会根据字符串
的
长度停止:这在1.4.x
中
工作得很好,即使使用多行包装字符串,但如果行包装到第二
行
(在绘制最后一个字符之后崩
浏览 3
提问于2015-06-03
得票数 3
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1
回答
BitmapFont类没有getBound(String)方法
、
、
以前,我在getBound libgdx
中
为BitmapFont类使用了方法,但现在我无法使用它。任何帮助都是非常感谢
的
。谢谢
浏览 4
提问于2015-06-22
得票数 0
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2
回答
LibGdx标签文本换行错误?
、
我使用
的
标签启用了文本换行。在这种情况下,文本换行错误。文本换行为3
行
,而此时应该只有2
行
,并且标签大小仅反映这2
行
。我对代码进行了调试,发现出现这种情况
的
原因在Label.layout()方法
中
。在下面的代码
中
,您可以看到文本被两次设置为
GlyphLayout
。第一次换行正确,第二次我们使用减小
的
宽度,它像以前一样换成更多
的
行
。我认为在第二次将文本设置到
GlyphLayout
<e
浏览 2
提问于2017-04-26
得票数 0
1
回答
如何计算手写位图字体字符串
的
宽度和高度
、
、
我需要文字
的
中心位置。FBLA_Game.spriteBatch, "Rooftop Defender",Gdx.graphics.getWidth()/2 ,Gdx.graphics.getHeight()/2 );谢谢你
的
帮助,亚历克斯
浏览 4
提问于2016-01-12
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1
回答
如果使用LibGDX绘制位图字体,则减小
GlyphLayout
字母间距
、
、
、
我需要使用
glyphlayout
,这样我就可以对文本进行居中,但是我发现如果我这样做,由于间距不正确,文本会被扭曲。new Vector2(x, y); this.h = h; this.font = font;public void render(SpriteBatch batch) { font.draw(batch,
glyph
浏览 0
提问于2020-06-10
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2
回答
如何在Libgdx
中
渲染印地语文本?
、
、
如何使用或任何其他字体在libgdx
中
呈现mangal.ttf印地语文本。当尝试打印印地语文本时,方框就来了。
浏览 9
提问于2017-04-12
得票数 0
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1
回答
绘制多行BitmapFont垂直中心
、
我希望在一个矩形(或其他任何东西)上居中一些长包装
的
文本,比如在下面的图片中(我不需要隐藏多余
的
文本,但这将是一个很大
的
优点,我将非常感激):我已经能够用单行文本实现垂直对
中
,如下所示:} 我知道有一个BitmapFont.draw()方法变体,它允许您指定水平对齐方式、文本
的
目标宽度和包装标志在过去,这在BitmapFont.getBounds()和一
浏览 0
提问于2019-07-15
得票数 1
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3
回答
Libgdx:有没有一种简单
的
方法在按钮
的
每个轴上居中显示文本?
、
我一直在尝试找到一种在按钮上居中显示文本
的
方法,但找不到一种简单
的
、多功能
的
方法。我可以这样做,但它只适用于某个字符串,而不适用于任何字符串。我想知道是否有一种方法可以使按钮上
的
任何字符串居中。在这种情况下,我
的
按钮是185x50。
浏览 6
提问于2013-01-11
得票数 20
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1
回答
Libgdx computeGlyphAdvancesAndPositions不存在
、
、
、
试着做这样
的
事font1.getRegion().getTexture编辑我想做一些像
中
的
动画一样
的
事情,旧
的
源代码是,但是如上所述,由于我突出显示
的</
浏览 2
提问于2017-03-22
得票数 2
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1
回答
如何获得文本
的
总宽度?(BitmapFont)
、
、
如何获得BitmapFont文本
的
总宽度?
浏览 3
提问于2015-08-29
得票数 2
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1
回答
Java/LibGDX自编输入字段
、
我想在Java和LibGDX
中
从头开始创建Inputfield,我
的
问题是:我如何能够在特定宽度
中
只显示字符串
的
某些部分? 例如:我
的
输入字段GUI有200像素宽。但是我可以在我
的
输入字段最多写500个字母。当我同时展示这500个字母
的
时候。它将比GUI更大。所以我想,当我写下前100个字母,然后写下一个字母,第一个字母消失,显示
的
文本从2个字母开始,再到101个字母。诸若此类。很像“我
的
世界”聊天输入字段。
浏览 0
提问于2018-07-18
得票数 3
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1
回答
InputListener for BitmapFont用作Actor在LibGDX
中
不起作用
在()
中
,我使用了:显示了文本,但侦听器无法工作。,而不是我
的
文字,但我
的
听众工作了。我认为它与这一事实密切相关,即sprite批处理是在BitmapFont
的
方法draw()中发送
的
。float y, int pointer, int button) { }} 所以,请解释一下为什么Acto
浏览 1
提问于2016-02-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将文件
中
的
每一
行
设置为java libgdx
中
的
GlyphLayout
。
、
我正在尝试有5个单独
的
GlyphLayout
对象,它们包含文件
中
的
5
行
。我似乎无法使它正常工作,下面是如何填充字符串
的
ArrayList fileElements.add(line);fileElements是字符串
的
ArrayList。这里还有另一个
浏览 4
提问于2015-12-02
得票数 0
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1
回答
在scene2d
中
画许多演员需要很长时间
、
、
我有一个问题,画许多演员,因为它需要很长时间时,测试与桌面项目,而不是我
的
android设备工作。stage = new Stage(new ScalingViewport(Scaling.fill, 800, 1280)); else font = HelpingMethods.createF
浏览 2
提问于2018-01-10
得票数 0
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3
回答
如何在Libgdx
中
获得字符串宽度?
、
我想知道如何获得以像素为单位
的
字符串
的
宽度。
浏览 8
提问于2013-05-17
得票数 27
回答已采纳
1
回答
GetEnumSelectList将覆盖默认
的
选定选项值
、
、
我正在将EnumData加载到下拉列表
中
,但是默认值正在被覆盖。当我将Enum
的
默认值更改为从1开始,而不是从0开始时(因为它是默认值),此时会显示默认值,但如果Enum从0(默认值)开始,则下拉菜单
中
的
default selected值将覆盖第一个enum选择。下面是我
的
代码: <div class="form-group row"> <label asp-for="Feature" class="col-md-4 cont
浏览 35
提问于2021-02-10
得票数 0
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1
回答
JavaFX将文本附加到TextArea引发异常
、
、
、
> 300)我有 private void startScheduledExecutorService"); dt.start();当我创建一个ArrayList并将每个文件添加到其中并将这个ArrayList (一
行
中
的
每个条目)附加到TextArea
浏览 2
提问于2015-06-16
得票数 10
1
回答
使用9补丁和甘油布局创建聊天泡泡
、
我试图使用9补丁创建一个聊天气泡,因为我
的
背景和front.It
中
的
文本没有绘制任何内容,而且我无法在代码中找到错误。PS:我从prev
的
答案
中
得到了一些帮助来编写这段代码 public void render(SpriteBatch sb) { public void drawSpeech(String str, int x, int y,SpriteBatch sb){
浏览 0
提问于2016-11-13
得票数 1
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