我正在使用dat.GUI,并希望用新的内容替换文件夹。
var gui = new dat.GUI();
var folder = gui.addFolder('someString');
// sometime later ...
var newFolder = gui.addFolder('someString'); // causes an error
因此,我需要一种方法来删除以前的文件夹或替换其内容。
有什么想法吗?
我试图在Javascript中使用以下代码。我想多次将函数rulefunc()迭代地传递到onChange()函数中。我希望能够在调用函数时从函数中访问我。我该怎么做?
var gui = new DAT.GUI();
for for (var i=0; i<5; i++) {
// want to associate ruleFunc with i
gui.add(lsys, 'grammarString').onChange(ruleFunc);
}
function ruleFunc(newVal) {
...
// access i h
我想在一个用Webpack 2构建的项目中使用dat.GUI库。如果我通过npm -install --save-dev dat.gui安装了这个模块,然后尝试使用import * as DAT from 'dat.gui';导入它,那么当Webpack试图编译我的项目时,我会得到以下错误:
ERROR in ./~/dat.gui/src/dat/controllers/NumberControllerSlider.js
Module not found: Error: Can't resolve 'style' in
'/home/me/m
我似乎无法将dat.gui导入javascript;
我在用
import * as dat from 'dat.gui';
const gui = new dat.GUI();
当我运行我的代码时,会出现一个错误,它声明: Uncaught :无法在模块外使用导入语句。我尝试过在脚本中添加type=‘end’,但是它最终无法工作。我想知道是否有人遇到过同样的问题,并能帮助我,谢谢。
我使用的是一个名为GEOS的C库,它提供了一个C支持的实现来处理几何操作。在一些反射操作中使用了包含此C类型的结构,但在升级到v1.15.4 (或之后的任何版本)时,这会导致死机。 我已经隔离了这个问题,似乎在使用reflect Type创建新的reflect Value时,后续对Interface()的调用会导致panic: bad indir var test *C.GEOSGeometry
reflectType := reflect.ValueOf(test).Type().Elem()
value := reflect.New(reflectType)
// Panics in
在我用盖茨比创建的网站上,我想在第一次呈现DOM window.innerWidth之前检查它的大小。我想用一个有条件的检查innerWidth来决定网站应该如何呈现:作为桌面或移动版本。一个简单的修复方法是在创建react组件之前检查窗口的宽度,并在代码中进一步使用true/false值。它在开发版本中有效,但是..。情况是,在生产版本中,当我进行gatsby构建时,控制台中出现了一个错误:
failed Building static HTML for pages - 2.872s
ERROR #95312
"window" is not available dur
Es6,在那里上课。我们有这样的方法:
ES6中的示例
class X{
go(){}
}
var y = new X();
var z = new y.go();
console.log(z)
错误屏幕截图示例:
我们没有这个方法的属性原型(go),所以我们不能用这个方法创建新的对象。这就是事实。但我不明白为什么?为什么ES6中的javascript开发人员不让我使用这个功能。
反之亦然,在ES5中,我们可以从对象的方法创建新实例。当然,它也来自原型的方法
Es5中的示例
function X (){}
X.prototype.go = function(){}
var
因此,我试图进行一些动态的悬停操作,这需要在jquery中使用this。由于某些原因,javascript setTimeout函数似乎不支持它。
我知道setTimeout函数不是Jquery,但是如果放在Jquery函数中,它不应该响应相关的this吗?
下面是一些示例代码:
var go = false;
var t;
$('.box').mouseenter(function(){
t = setTimeout(function(){
go = true;
alert($('span',this).text());
我最近发现一些go代码在测试框架中运行,其中有一些未初始化的变量。
这会导致死机,在顶部有一个包含一些c代码的堆栈跟踪。
在函数中,有没有一种方法可以简明扼要地检测作为实现成员引用的结构是否为nil?即
func ( d *Dog ) canBark Bool {
//if d is nil, cryptic exception is thrown.
//is there a way to defend against this?
}
抛出的错误是
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer d
收到来自dat.GUI的值后,我需要更新颜色。但是,这个
var colored = new THREE.Color(value.replace("#","0x"));
是抛出这个警告"THREE.Color:未知颜色0x002dff“和‘有色’没有更新。
value = #002dff (当时,它一直在更改,用户输入)
编辑:我知道我可以使用它作为"THREE.Color( #002dff )",但是在运行时,颜色会根据我使用dat.GUI创建的控件中的用户输入而改变,所以我不知道可以添加到代码中的实际值。
是replace()造成了这
我正在调用一个作为goroutine的函数,并使用WaitGroup来防止在共享扫描器全部完成之前关闭它们。myfunc()函数遍历文件。我希望对这个文件进行内存映射,并在所有goroutines之间共享它,而不是每次都要从磁盘读取数据。有人告诉我,这种方法可以在上工作,但是,虽然这个函数可以独立工作,但它不能同时工作。我收到以下错误:
panic: runtime error: slice bounds out of range
但是错误发生在我调用Scan()方法时(不是在片上),这是令人困惑的。
以下是MWE:
// ... package declaration; imports; y
这可能是个问题。下面的代码就像我想要的那样工作,但我不知道为什么。
var x = 0
init_page = function(){
x++;
var y = x;
setTimeout(go, 1000);
function go(){
$('body').append('<div>Y: '+y+'</div>');
}
}
init_page();
如果你快速点击链接几次,它会打印1,2,3,4.
我的问题是,它们都调用了相同的函数,但它的作用就好像