原文:https://go.dev/ref/mem怎样理解编程语言的内存模型?编程语言的内存模型是理解编程语言如何管理和操作计算机内存的关键。...Go语言的内存模型主要定义了如何在并发环境下安全地读写共享数据。它确保了并发执行的goroutines(Go语言的轻量级线程)之间对共享变量的访问和操作的正确性和一致性。...以下是Go语言内存模型的一些关键概念:Happens-Before 关系:Go语言的内存模型基于"happens-before"关系来定义内存操作的顺序。...总的来说,Go语言的内存模型通过定义happens-before关系、使用通道和同步原语以及禁止数据竞争等方式,确保了并发执行的goroutines之间对共享数据的正确访问和操作。...内存位置 x 的读取 r 持有不大于机器字的值,必须观察到一些写入 w,使得 r 不会在 w 之前发生,并且没有写入 w',使 w 发生在 w' 之前,w' 发生在 r 之前。
另一种可能的选择是不共享相同的内存位置,而是goroutine直接的通信来共享内存。例如,我们可以为每个goroutine创建一个通道来产生增量值。...例如,对于channel,缓冲通道和无缓冲通道之间的保证是不同的。为了避免因对语言核心规范缺乏了解而导致的意外竞争,有必要深入研究Go内存模型。...可以观察到,对变量i的读取和写入可能同时发送,因为没有同步保证。现在,将上述的有缓冲通道改为无缓冲通道,就不存在数据竞争了,这是Go内存模型保证的。...(i) 从两幅图的对比中,可以看到主要区别:保证写入发生在读取之前,注意,箭头不代表因果关系,它代表的是Go内存模型的排序保证。...由于来自无缓冲通道的接收发生在发送之前,因此对i的写入将始终发生在读取之前。 总结,本节中介绍了Go内存模型的一些保证,在编写并发代码时,理解这些保证是我们必须掌握的知识。
Go语言内存模型规定了在一个goroutine中一个变量的读取的情况下,确保能够观察到在其他另外goroutine中写入同样变量的值。...也就是说,如果在多个goroutine操作修改同一个变量状态情况下,Go内存模型能够保证一个goroutine对变量写入的数据能够被其他goroutine正常读取,类似多线程编程中两个线程对同一个变量读写保证一样...为了规定读取和写入,我们定义了happens before,这是Go语言中内存操作执行的偏序(partial order),如果事件e1发生在事件e2之前,那么我们说事件e2发生在事件e1之后,也可以这么说...对go中任意一个类型的零值初始化操作在内存模型中也看作是一个写入操作。 对大于一个机器字节的读写操作可看作多个顺序不定的机器字节(machine-word-sized)操作。...,通道c的接受完成是发生在print之前。
Go 1.3 值得关注的改动:内存模型的变更: Go 1.3 内存模型增加了一条关于缓冲通道(buffered channel)发送和接收的新规则,明确了缓冲通道可以用作简单的信号量(semaphore...下面是一些值得展开的讨论:内存模型:明确缓冲通道可作信号量https://codereview.appspot.com/75130045Go 1.3 对内存模型进行了一项重要的澄清,而非语言层面的改动。...在 Go 的并发模型中,内存同步指的是确保一个 goroutine 对 共享内存 (shared memory)(即多个 goroutine 可能访问的变量)所做的修改,能够被其他 goroutine...Go 1.3 的内存模型澄清 正式保证了 :使用容量为 1 的通道时,的内存修改,对于后续成功执行 limit Go 1.3 的内存模型规则同样适用并提供同步保证:一个 goroutine 在执行 limit 之前对内存的修改,对于它成功获取许可 之后 执行的代码是可见的
Go语言内存模型规定了在一个goroutine中一个变量的读取的情况下,确保能够观察到在其他另外goroutine中写入同样变量的值。...也就是说,如果在多个goroutine操作修改同一个变量状态情况下,Go内存模型能够保证一个goroutine对变量写入的数据能够被其他goroutine正常读取,类似多线程编程中两个线程对同一个变量读写保证一样...对go中任意一个类型的零值初始化操作在内存模型中也看作是一个写入操作。 对大于一个机器字节的读写操作可看作多个顺序不定的机器字节(machine-word-sized)操作。...f() <-c print(a) } 这段代码将保证打印出"hello, world",对a的写操作发生在对channel通道c的写操作之前,而通道c写操作会发生通道c的完成接受之前...,通道c的接受完成是发生在print之前。
01 介绍 Go 内存模型可以保证一个 goroutine 可以读取在不同 goroutine 中修改同一指定变量的值。...为了说明读取和写入的要求,Go team 定义了「先行发生(Happens Before)」原则,在 Go 程序中执行内存操作的偏序。...也就是说,如果同时满足以下两个条件,则保证 r 查看到 w: w 发生在 r 之前。 对共享变量 v 的任何其他写操作都发生在 w 之前或 r 之后。 这对条件比第一对要更加严格。...当多个 goroutine 访问共享变量 v 时,它们必须使用同步事件来建立先行发生条件,确保读取操作可以看到所需的写入操作。 用 v 的类型的零值初始化变量 v 的行为与在内存模型中的写操作相同。...channel 通道关闭先行发生在由于 channel 通道关闭而返回零值的接收。 在前面的示例中,用 close(c) 替换 c 具有相同运行结果的程序。
go协程之间的通信,Go采用了channel关键字。 Go实现了两种并发形式: 多线程共享内存。...---- 某书 协程的4种状态 Pending Running Done Cacelled 和系统线程之间的映射关系 go的协程本质上还是系统的线程调用,而Python中的协程是eventloop模型实现...(不要以共享内存的方式来通信,相反,要通过通信来共享内存) -- CSP并发模型 ---- 扩展与总结 erlang和golang都是采用了CSP(Communicating Sequential Processes...因为协程不再使用共享内存/数据,而是使用通信来共享内存/锁,因为在一个超级大系统里具有无数的锁, 共享变量等等会使得整个系统变得无比的臃肿,而通过消息机制来交流,可以使得每个并发的单元都成为一个独立的个体...开发者只需要关心在一个并发单元的输入与输出的影响,而不需要再考虑类似于修改共享内存/数据对其它程序的影响。
GPM 调度 和 CSP 模型 协程的深入剖析 2.1 CSP 模型? CSP 模型是“以通信的方式来共享内存”,不同于传统的多线程通过共享内存来通信。...用于描述两个独立的并发实体通过共享的通讯 channel (管道)进行通信的并发模型。 2.2 GPM 分别是什么、分别有多少数量?...每次执行的go之前向通道写入值,直到通道满的时候就阻塞了。 14. Channel是同步的还是异步的?...在Go函数中为什么会发生内存泄露?...引用类型作为变量传递可以影响到函数外部是因为发生值拷贝后新旧变量指向了相同的内存地址。 25. Go语言中的内存对齐了解吗?
概述 我一直在找一种好的方法来解释 go 语言的并发模型: 不要通过共享内存来通信,相反,应该通过通信来共享内存 但是没有发现一个好的解释来满足我下面的需求: 1.通过一个例子来说明最初的问题 2.提供一个共享内存的解决方案...读过这篇文章后你应该会了解通过通信来共享内存的模型,以及它和通过共享内存来通信的区别,你还将看到如何分别通过这两种模型来解决访问和修改共享资源的问题。...问题 当并发访问共享资源时,无效状态有很大可能会发生。 在我们的例子中,当两个附属卡同一时刻从同一个账号取钱后,我们最后得到银行账号(即共享资源)错误的剩余余额(即无效状态)。...通过通信来共享内存是如何工作的 一些基本注意点: 共享资源被封装在一个控制流程中。 结果就是资源成为了非共享状态。没有处理程序能够直接访问或者修改资源。...重要的一点是:在 select 声明内部的一切都是相继执行的(在同一个处理程序中排队执行)。一次只有一个事件(在通道中接受或者发送)发生,这样就保证了同步访问共享资源。 领会这个有一点绕。
1 简介 Go 内存模型指定了一个条件,在该条件下,在一个 goroutine 中一个变量的读取可保证能够观测到被其他 goroutine 对该变量写入的变化值。...任何其他对共享变量 v 的写操作要么在 w 之前发生,要么在 r 之后发生。 这对条件的要求要强于第一对条件;它约束了没有其他的写操作和 w 或 r 同时发生。...在内存模型中对变量 v 的初始化含类型零值的操作其表现与写操作一致。 读取和写入超过一个机器字的值其表现与以非指定顺序进行多个机器字操作一致。...一个通道上的发送操作在该通道上的接收操作完成之前发生。...对 a 的写操作在对通道 c 的接收操作之前发生,对通道 c 的接收操作在相关的发送操作完成之前发生,对通道 c 的发送完成在 print 函数之前发生。
并发编程模型 就并发来说,通常分为Actor模型、CSP(communicating sequential processes)模型、多线程共享内存并发这么几种 多线程共享内存: 并发是大多数语言中的实现...Actor模型: 由于多线程共享内存的编程模式,编程复杂度较高,并且容易出问题,调试起来更加的费劲,所以产生了像是Actor、CSP这些并发模型。...actor模型是处理并行计算的概念模型,它定义了系统部件行为和交互的一些规则,Actor模型内部的状态由它自己维护即它内部数据只能由它自己修改(通过消息传递来进行状态修改),所以使用Actors模型进行并发编程可以很好地避免这些问题...go支持共享内存这种比较原始的方式,也支持CSP模型,go的官方建议是强力建议使用消息传递也就是CSP的模式完成并发的构建,原话是这么说的: Do not communicate by sharing...“不要以共享内存的方式来通信,相反,要通过通信来共享内存。” go具有天然的并发性,为了保证在这个优势的基础上构建更加安全稳定的应用,go提出了这些建议。
共享状态:协程通常共享相同的地址空间,因此它们可以直接访问共享变量,简化了线程之间的通信。轻量级:相比于线程,协程是轻量级的执行单元。创建和销毁协程的代价相对较低。...在主函数中,我们启动了这个协程,并在主线程中向通道发送了一些数据。协程不断从通道中接收数据并输出。要注意的是,Go 协程使用 go 关键字启动,而通信通常通过通道进行。...Go 的协程模型(GMP模型)是一种基于通信的并发模型,而不是基于共享内存的模型,是对“Don’t communicate by sharing memory, share memory by communicating...”(不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存)的实践。...减少锁的使用:由于协程之间共享状态,通常不需要使用锁进行同步。应用场景:网络编程:协程适用于高并发的网络编程场景,如 Web 服务器。异步 I/O:协程可以用于异步 I/O 操作,提高程序的响应性。
简单认识一下Go的并发模型 简单聊一下并发模型,下一篇会单独全篇聊聊多种并发模型,以及其演进过程。...cpu利用率低到5%左右,内存利用率经常80%左右。...我们经常接触到的并发模型是多线程并发模型,而Go语言中的并发模型是CSP并发模型,这里简单介绍一这两种并发模型 多线程并发模型 多线程并发模型是在一个应用程序中同时存在多个执行流,这多个执行流通过内存共享...中,使得聚合在一起,得到了约束,同步,竞争聚焦在Channel上,Go就是基于这种并发模型的,Go在线程的基础上实现了这一套并发模型(MPG),线程之上虚拟出了协程的概念,一个协程代表一个Process...,那就是通过channel通道来实现,channel创建时可以指定是否带有缓冲区,如果不带缓冲区,那么当一个协程往通道中写入一个数据的时候,另一个协程必须读取,否则第一个协程就只能出去阻塞状态(也就是生产一个
Go 语言提供的垃圾回收器对并发编程至关重要。 不要通过共享内存来通信,而通过通信来共享内存。 通信强制协作。...存在两种并发方式:确定性的(明确定义排序)和非确定性的(加锁/互斥从而未定义排序)。Go 的协程和通道理所当然的支持确定性的并发方式(例如通道具有一个 sender 和一个 receiver)。...协程可以使用共享变量来通信,但是很不提倡这样做,因为这种方式给所有的共享内存的多线程都带来了困难。...而 Go 有一种特殊的类型,通道(channel),就像一个可以用于发送类型化数据的管道,由其负责协程之间的通信,从而避开所有由共享内存导致的陷阱;这种通过通道进行通信的方式保证了同步性。...注意:不要使用打印状态来表明通道的发送和接收顺序:由于打印状态和通道实际发生读写的时间延迟会导致和真实发生的顺序不同。
并发模型和同步机制 Golang并发模型和同步机制 在计算机科学中,多线程是指一个进程中的多个线程共享该进程的资源。一般来说,多线程可以提高程序的执行效率,从而加快了应用程序的响应时间。...例如: go func() { // do something }() 这个命令会在一个新的Goroutine中异步执行该函数。 1.2 通道 通道是Golang并发模型中的另一个核心组件。...2.1 互斥体 互斥体是一种保护共享资源的机制,它可以防止多个Goroutine同时修改同一块内存区域。...在Go语言中,使用sync包的Cond类型来实现条件变量: var mu sync.Mutex var cond = sync.NewCond(&mu) 在条件变量中,我们通常使用Wait()方法来等待某个条件的发生...掌握并发编程技术对于提高程序性能和响应速度都具有重要意义,而Golang则是一个非常优秀的选择。
一、前言 Go语言的内存模型规定了一个goroutine可以看到另外一个goroutine修改同一个变量的值的条件,这类似java内存模型中内存可见性问题(Java内存可见性问题可以参考拙作:Java并发编程之美一书...当多个goroutine并发同时存取同一个数据时候必须把并发的存取的操作顺序化,在go中可以实现操作顺序化的工具有高级的通道(channel)通信和同步原语比如sync包中的Mutex(互斥锁)、RWMutex...为了保证多goroutine下读取共享数据的正确性,go中引入happens before原则,即在go程序中定义了多个内存操作执行的一种偏序关系。...r1可见: 读操作r1没有发生在写操作w1前 在读操作r1之前,写操作w1之后没有其他的写操作w2对变量进行了修改 在一个goroutine里面,不存在并发,所以对变量的读操作r1总是对最近的一个写操作...需要注意的是在go内存模型中将多个goroutine中用到的全局变量初始化为它的类型零值在内被视为一次写操作,另外当读取一个类型大小比机器字长大的变量的值时候表现为是对多个机器字的多次读取,这个行为是未知的
面试官:请谈一谈 go 语言的并发机制以及它所使用的CSP并发模型。 面试者:CSP 模型是上个世纪七十年代提出的,不同于传统的多线程通过共享内存来通信,CSP 讲究的是“以通信的方式来共享内存”。...用于描述两个独立的并发实体通过共享的通讯 channel (管道)进行通信的并发模型。CSP 中 channel 是第一类对象,它不关注发送消息的实体,而关注与发送消息时使用的 channel。...面试者:Golang 中常用的并发模型有三种: 通过channel通知实现并发控制 无缓冲的通道指的是通道的大小为0,也就是说,这种类型的通道在接收前没有能力保存任何值,它要求发送 goroutine...GC 时会发生什么? 面试者:内存管理是程序员开发应用的一大难题。传统的系统级编程语言(主要指C/C++)中,程序开发者必须对内存小心的进行管理操作,控制内存的申请及释放。...,初始状态下每个内存对象都是白色标记。
Go 语言新的并发原语的特性方面入手,研究了并发 bug 产生的原因以及修复的方法,以便使 Go 研发人员更好的理解 Go 并发模型以及使用 Go 语言编写出更稳定、健壮的软件系统。...由此可以看出,Go 虽然推荐在协程之间 “使用通信来共享内存,而不是通过共享内存来通信”,但由该表可知,Go 同时支持共享内存和通道通信两种并发模式。...而且,在实际项目中,使用共享内存相关原语还多于通道通信的并发模式。...也就是说,阻塞 bug 引起的原因一般是由对共享内存的原语和消息传递到原语使用不当造成的。同时在 Go 中,错误的使用消息传递的方式导致的阻塞 bug 多余错误的使用共享内存原语,高达 58%。...误用通道:在 Go 中使用通道需要遵循一些基本原则,比如通道只能关闭一次,select 的 case 语句中都准备好时,是随机选择 case 分支的 Go 中提供的特殊库的使用:Go 中有些库使用了通道
竞争状态是指两个或者多个 goroutine 试图访问同一个资源。 原子函数和互斥锁提供了一种防止出现竞争状态的办法。 通道提供了一种在两个 goroutine 之间共享数据的简单方法。...4竞争状态 如果两个或者多个 goroutine 在没有互相同步的情况下,访问某个共享的资源,并试图同时读和写这个资源,就处于相互竞争的状态,这种情况被称作竞争状态(race candition) 对一个共享资源的读和写操作必须是原子化的...(1) go incCounter(2) 这几行代码分别是对 counter 变量的读和写操作 一种修正代码、消除竞争状态的办法是,使用Go 语言提供的锁机制,来锁住共享资源,从而保证 goroutine...都属于互斥的可重入锁. 6通道 在 Go 语言里,你不仅可以使用原子函数和互斥锁来保证对共享资源的安全访问以及消除竞争状态,还可以使用通道,通过发送和接收需要共享的资源,在 goroutine 之间做同步...直到发生了通道操作,然后会进入到其他的 goroutine,也就是说,在第一个人进行跑步时,其他的通道一直时阻塞状态。