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.NET Core工程编译事件$(TargetDir)变量引发思考

$(TargetPath)变量 很快,我就发现了问题。...但是在VS命令行编辑工具里面,这些变量应该都是有值: ? 于是我回想起来了,之前似乎就是遇到这个问题,因为时间紧迫,自己写了一个命令行工具代替了之前命令。...找过了stackoverflow,没发现有用信息,不过最终在Github找到了一些有用内容。...大意似乎是,编译事件被target元素代替了。但是大哥,都这么久了,为啥通过项目工程界面编辑,生成元素还是PostBuildEvent,你们这不是坑人么。。。...说明一点,VS界面的调整跟不上相关API和规则调整。。。 问题似乎解决了: ? 我们再进一步完善: ? 看起来需求已经实现了,理论上就可以就此结束了。但是Target是什么鬼?

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【初学者笔记】前端图表库 GoJs 入门

其可以实现功能如下 点击空白并按住鼠标左键,可以通过平移整个图表 点击节点可以选中某个节点,选中节点高亮显示 使用 Ctrl+A 可以选中所有元素 按住 ctrl 键,点击鼠标左键可以选择多个元素...go.GraphObject.make 首先获取 go.GraphObject.make方法, 该方法用于创建图形和图形中元素,同时定义元素属性,可以理解一个画笔,是 GoJS 中一个最基础 API...连线(Link) link 有 from 和 to 属性,用来表示该 Link 出发点 和 结束点。 组(Group) 组继承自节点,允许节点在逻辑上包含其他节点和线。...如果能定义一个 Node 模板,然后通过指定参数来定义节点,就会方便很多。 GoJS我们提供了这种模板语法,后面会讲。...Modified Diagram.isModified 属性已设置新值-用于将窗口标记为自上次保存以来已被修改;不要在事件侦听器中修改逻辑示意图或其模型。

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js实现动态添加具有相同nameinput+动态添加input绑定事件+保存前判断所有name阻断提交

一、在动态上传章节信息时,碰到了一系列问题,主要有: 1、动态添加input元素绑定事件失效了。 2、提交保存时,多个name相同表单如何判并阻断提交。...二、问题界面展示: (1)在这个页面中,第一个form表单,是开始就有了,第二个是点击按钮后动态添加,它判断是否是无效。....css("color", "red"); } }); (2)扩展:要是我们用框架js,比如添加表单,不需要可以点击×号删除,要想实现效果,但不知道怎么做时候,我们可以自己写点击事件...(1)我给提交按钮添加了点击事件save()。...(2)在formaction右边添加了idmyform。 (3)定义一个初始值i,记录个数。 (4)使用each函数循环遍历name相同表单,遍历时,判断是否符合,有不符合i值加1。

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Vue移动端 Web App 点击穿透问题解决方案

我们在B元素touchstart事件上注册了一个回调函数,该回调函数作用是隐藏B元素。我们发现,当我们点击B元素,B元素被隐藏了,随后,A元素触发了click事件。...通过上网查找有关资料,翻阅了移动端书籍,发现在手机端中,事件触发顺序:touchstart -> touchmove -> touchend,而 click 事件有 300ms 延迟,当 touchstart...使用了 vue-tap 一个插件,具体使用方法参看官方文档,在需要点击事件时候,通过 v-tap 指令来绑定。...浏览器在 touchend 后会等待约300ms,原因是判断用户是否有双击(double tap)行为。如果没有 tap 行为,则触发 click 事件,而双击过程中就不适合触发 click 事件了。...由此可以看出 click 事件触发代表一轮触摸事件结束。 既然说tap事件是模拟出来,我们可以看下 Zepto 对 singleTap 事件处理。

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搭建前端监控,采集用户行为 N 种姿势

实际情况中还会有用户数据问题,这里需要单独处理一下,方便我们在后续数据查看中能看出分别: import { UserStore } from '@/stores'; // 收集行为函数 const...这里指定默认值细节要注意,不是随便指定,比如 user_id 默认值有如下意义: user_id 0:表示有用户数据,但没有 user_id 字段或该字段 user_id -1:表示没有用户数据...如果进入页面时上报,可以保证行为数据一定会被记录,不会丢失,但此时 end_at 字段必然。...(e); }; 上面代码中,我们想记录这个按钮点击情况,所以做了一个简单埋点 —— 在按钮点击事件中调用 repoerEvents() 方法,这个方法内部会收集数据并上报。...event_type 表示事件触发类型,比如点击、滚动、拖动等,可以在事件对象中拿到。

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每周分享第 33 期

原定下午四点结束投票,但是排队的人太多,于是改成只要四点你还在排队,就可以投票。 等到最后一个人投完,已经晚上七点半了。为什么这么慢?...2017年年底,天文学家发现了一个奇怪小行星。它有一个橄榄球场那么大,跟别的小行星形状都不一样,是狭长矩形,有着奇怪飞行轨迹,还会时不时加速。...理论上说,可以利用这个不断变化电磁场确定个体位置、行为和动作。实际上,已经有一些使用 WiFi 进行透视成像系统。...谷歌重新推出了自己 Git 代码托管服务,可以建多个私有仓库,免费版一个仓库最多5个用户,带有自动构建和测试。 文摘 1、361 艇事件 ?...在短短2分钟内,艇内所有氧气被消耗一,70名官兵瞬间就遭遇了可怕窒息。窒息开始约2到3分钟后,所有人员必死无疑。 简单说,361艇事故原因就是两条。 第一,潜艇设备有缺陷。

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idea中导入maven项目

我们项目组所开发项目没有做前后端分离,所有开发人员都在同一个项目下编写代码,项目的前端使用jQuery+Layui+GoJS+echarts实现,后端使用是SSH,因为没做前后端分离再加上后端开发用了...File 在弹出下拉菜单中选择Project Structure 依次进行以下操作:选择Modules、选择cloud-admin下Spring、点击对话框上加号 首先勾选上cloud-admin...点击弹出对话框上加号 在弹出下拉菜单中选择Tomcat Server,并在弹出二级菜单中选择Local表示选择本地Tomcat 在弹出Tomcat配置界面中选择Deployment...context/clod-admin,设置完成后单击OK按钮 在Tomcat配置界面依次做如下设置:设置Nameclod-admin(这里当idea中配置了多个Tomcat时为了区分Tomcat...)、设置Tomcat版本、选择On ‘Update’ action Update classes and resources 设置 On frame deactivation Update

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基于 HTML5 Canvas 简易 2D 3D 编辑器

,第二个参数继承类,第三个参数为此类方法 //这边重新绘制这个类方法 } 接着就是向这个类中添加我们需要功能,主要功能是“鼠标点击事件触发”以及“触摸屏幕事件触发”,我们通过对事件监听来绘制图形...HT 把单纯点击事件和拖拽事件分为两种命名格式,单纯点击事件 handle_* 方法,拖拽事件是 handleWindow* 方法。...上面的代码就是从点击工具条能触发 CreateNodeInteractor 类元素开始,到放到界面中生成图元结束。并没有拖拽过程,会有一个默认大小: ?...根据这两个坐标的点生成一个矩形,然后开始绘制节点: handleWindowTouchMove: function(e) { ht.Default.preventDefault(e);//阻止事件默认行为...({//设置 style 样式 "shape": "oval",//椭圆形,时显示图片,可设置多边形类型参见入门手册 "shape.background

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原 基于 HTML5 Canvas 简易

,第二个参数继承类,第三个参数为此类方法 //这边重新绘制这个类方法 } 接着就是向这个类中添加我们需要功能,主要功能是“鼠标点击事件触发”以及“触摸屏幕事件触发”,我们通过对事件监听来绘制图形...HT 把单纯点击事件和拖拽事件分为两种命名格式,单纯点击事件 handle_* 方法,拖拽事件是 handleWindow* 方法。...上面的代码就是从点击工具条能触发 CreateNodeInteractor 类元素开始,到放到界面中生成图元结束。并没有拖拽过程,会有一个默认大小: ?...根据这两个坐标的点生成一个矩形,然后开始绘制节点: handleWindowTouchMove: function(e) { ht.Default.preventDefault(e);//阻止事件默认行为...({//设置 style 样式 "shape": "oval",//椭圆形,时显示图片,可设置多边形类型参见入门手册 "shape.background

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SAP MM 批次管理物料创建DN时无存储地点就不能输入批次值?

1, 如下交货单80018169(SO#10002993),行项目里storage location,batch字段不可编辑, 这绝对不是SAP standard behavior !...2, 而交货单80018170(组件),行项目 storage location,batch字段可以编辑, 这才是SAP standard behavior. 究竟为啥会出现1)里问题?...3.2),比较2个DN数据,有所发现。...区别在于2个DN里,相关物料ITEM数据里'batch management rqt'字段值不同, 为啥同样启用了批次管理物料,在交货单里会有不同行为表现?笔者很是奇怪。...重新74000096和74000219这2个物料创建新销售订单,并创建DN,DN里storage location也,就不会再出现1)里描述现象了。 这真是一个乌龙事件

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【整合】input标签JS改变Value事件处理方法

某人需要在时间控件给文本框赋值时,触发事件函数。实现效果:   1、文本框支持手工输入,通过用户输入修改值,手工输入结束后触发事件。...重点阻塞在于此(JS赋值要触发)   最终采用方案:   1、IE(IE8及以下)下使用onpropertychange实现JS赋值后触发事件   2、需求是手工输入结束后才触发事件,避免在文本框实时输入文字时候也因为...这样onpropertychange就对手工输入无效;   3、实现手工输入结束后要触发事件,使用onchange事件   1、其他浏览器中也可以使用onchange模拟输入结束后触发事件,但是没法使用...实现机制为实时监听文本框变化,有变化就触发事件,这个效果在用中文输入法时很奇怪,具体以后有时间研究。       ...      适用场景:页面运行期间实时监听元素属性变化,触发事件,特别适用于在IE中JS操作触发事件场景 后记:项目原需求实现其实最好是在控件里面更改,这里做了个奇怪东西~  权当学习 参考:

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任务,微任务,队列和时间表

这真的很奇怪,因为Firefox 39和Safari 8.0.7始终如一地正确。 为什么会这样 要了解这一点,您需要了解事件循环如何处理任务和微任务。第一次遇到这个问题可能会让您大吃一惊。...从鼠标单击到事件回调,与分析HTML一样需要安排任务,在上例中setTimeout。 setTimeout等待给定延迟,然后为其回调安排新任务。...调度“点击事件是一项任务。变异观察者和promise回调作为微任务排队。该setTimeout回调排队任务。...类似地,ECMAScript对此作业说: 仅当没有正在运行执行上下文并且执行上下文堆栈时才可以启动作业执行。...在调用每个侦听器回调之后…… 如果脚本设置对象堆栈现在为,请执行微任务检查点 — HTML:在回调步骤3 之后进行清理 以前,这意味着微任务在侦听器回调之间运行,但.click()会导致事件同步分派,

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重点来了,useEffect

例如:我希望记录点击次数。 该次数不仅要在页面上显示,也要在页面标题中显示。...onClick={() => setCount(count + 1)}> Click me ); } 在该例子中,修改页面标题行为是副作用行为...因此,数组对应 effect,就只会在初始化时执行一次,以后就再也不会执行了。...现在我们要来实现下面的动画效果: 一、点击红色画布,白色方块执行第一段动画,并显示执行日志 二、执行完后紧接着执行第二段动画回到圆点,并显示执行日志 三、在白色方块执行动画过程中点击事件无效:点击不影响动画执行...重点思考该状态特性,与存在必要性 在实现该逻辑中,我们只需要知道每一个运动结束时间点,并修改对应状态即可。 例如:第一段动画执行结束,修改 anime02 true.

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简述埋点操作流程

通常包括但不限于以下事件: 页面事件:用户访问页面的信息,比如可以通过页面埋点统计页面浏览量(PV),或收集该页面上接口; 点击事件:用户在页面的点击行为,比如想要收集用户点击搜索按钮时,填入了哪些关键字...ID,性别,运营商,设备类型等 时间信息:事件发生时间 行为信息:用户做了哪些行为,比如点击行为,浏览行为行为对象信息:用户行为作用在哪些对象上,比如点击按钮A,浏览页面B,那么A,B就是用户行为作用对象...1) trace_id每个事件全局唯唯一识别符,trace_id=md5(proj_id+source+accs_time+"salt盐") proj_id工程id,accs_time端上行为时间...测试环境下为:test,salt正式环境下为:p1@PeFz4ZX 3)uid值在游客状态下为,登录状态下有值;dev_id值在任何情况下都得传4)上面的报文一次上报报文格式,data中可以包括多次事件信息...6)报文中json所有的key可以不能遗漏,即使是value,如果是值要用双引号"",不要用null。

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类型声明与安全(Void Safety)

* 如果看到奇怪逻辑,请不要随便删除,那都是为了规避 * AudioPlayer 库一些奇怪 bug,或者是为了兼容业务做处理。...这意味着如果一个变量类型 String,则他在任何时候都不可能为。 观察 string3 我们可以得出: 声明对象 String? 类型,可以将其设置。...前者行为是,如果非则调用,否则不调用;后者行为是,如果非则调用,否则抛出 Illegalstateexception。...所以,可是具有传递性。 双叹号由于在变量时会抛出异常,所以它返回值就还是 Int,因为抛了异常的话,后面的代码已经不会被执行了。...* 如果看到奇怪逻辑,请不要随便删除,那都是为了规避 * AudioPlayer 库一些奇怪 bug,或者是为了兼容业务做处理。

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模拟Executor策略实现如何控制执行顺序?怎么限制最大同时开启线程个数?为什么要有一个线程来将结束线程移除出执行区?转移线程时候要判断线程是否遍历线程容器会抛出ConcurrentM

private boolean isShutdown=false;//关闭true,开启false private boolean isShutdownNow=false;//关闭...,才能放进 从代码上看出,实际上也是将线程从等待区中取出到执行区过程中控制 为什么要有一个线程来将结束线程移除出执行区?...当执行区中线程跑完了之后,这个线程对象仍然是在执行区中存在,所以如果不把结束线程移除出去,那么提交任务几毫秒后,执行区就会爆满了,不清理的话,等待区线程也进不来 ---- 几个需要注意地方 转移线程时候要判断线程是否...因为这样子,线程在执行区中start和判断这个线程是否结束时候(getState()==Thread.State.TERMINATED),会抛出NullPointerException指针异常,会无缘无故占领了执行区空间...我想想是,这样子,控制线程就需要频繁从等待区中取出线程,也要频繁将执行区结束线程移除出去 可是这样子也不会发生阻塞啊,只是运行慢一点而已 真烦!!

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JS基础(下)

事件DOM Event 更多事件请查询h3c htmldom参考手册 event onclick() :当点击时 onfocus() :获得焦点时 ;当点击某个区域时触发,如点击输入框 onblur...行为结构样式分离 ? 行为结构样式分离即是把行为和样式分开不写在一条语句中,如上图是合在一起。...事件对象 duixiangshijain.html 事件发生瞬间,发生位置,时间,鼠标点击键位,触发节点等信息,被打包成一个对象,此对象系统自动传递给 事件函数第一个参数(即是你调用函数) target...,bj,hd,并添加点击事件 ?...图解原因 红色捕抓从最大找要执行事件;绿色冒泡 ? 经验之把经常重复语句封装到一个方法 ? 事件停止 removeEventListener ? 实战 三级联动 ? <!

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10分钟做一个新闻问答web站点

设置高度包裹,重命名为标题: 接着设置一下他们之间属性信息: 接着创建两个行,一个行命名为内容,在内容之下创建一个行为信息: 之后在在行中添加信息内容,对象树与展示效果如下...接着咱们点击图片上传图片编写事件(需要添加文件接口): 其他两张图片同理不再赘述。...最后我们将页面显示事件值换成1和3: 再创建两个按钮,一个上一页另一个下一页: 我们点击下一页时,由于每页初始数据条数3条,那么第一次数据是起始1,结束3,下一页则需要其实位置和结束位置都往下移动...此时我们点击数据获取服务,在有数据时候成功返回值,若没有数据就返回0: 接着再到下一页中编写事件,完成数据获取后,返回结果值不等于0则赋值信息对象数组返回数据,若返回结果0说明空数据...,数据则把已经进行加法递增3始、末变量值再减少3: 此时我们运行程序发现点下一页数据时无响应: 六、内容详情页 详情页直接复制 home 页内容即可,添加一个评论区,并且给信息对象数组增加一个内容列即可

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rn手势功能实战

RN基本触控组件 RN 组件除了 Text,其他组件默认是不支持点击事件,也不能成为一个触摸事件响应者。RN 提供了几个比较直接处理响应事件组件,基本上能满足大部分点击事件处理需求。...,只是就 Touch 效果反馈上有所差异,他们有如下几个回调方法: onPressIn:用户触摸开始时候,也就是手指刚落在 Touch 点击区域内时触发 onPressOut:用户触摸结束时候,...乍一看,WillMount 里面的这几个方法名字又长又奇怪,但是等你了解了 RN 手势响应流程了之后,记忆这几个方法就非常简单了。...一次正常手势操作流程如下所示: 是否响应 Touch 或者 move 手势->grant(被激活) ->move->release (结束事件) 与流程相对应方法是: onStartShouldSetResponder...所以你被拒绝了~ 如果你成为了响应者,那么会收到后续事件输入并由你来决定他行为动作: onResponderMove: (event) => 表示触摸手指移动事件,这个回调在一次完成手势动作中可能会非常频繁调用

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