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.NET Core工程编译事件$(TargetDir)变量为空引发的思考

$(TargetPath)变量为空 很快,我就发现了问题。...但是在VS的命令行编辑工具里面,这些变量应该都是有值的: ? 于是我回想起来了,之前似乎就是遇到这个问题,因为时间紧迫,自己写了一个命令行工具代替了之前的命令。...找过了stackoverflow,没发现有用的信息,不过最终在Github找到了一些有用的内容。...大意似乎是,编译事件被target元素代替了。但是大哥,都这么久了,为啥通过项目工程的界面编辑,生成的元素还是PostBuildEvent,你们这不是坑人么。。。...说明一点,VS界面的调整跟不上相关API和规则的调整。。。 问题似乎解决了: ? 我们再进一步完善: ? 看起来需求已经实现了,理论上就可以就此结束了。但是Target是什么鬼?

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    【初学者笔记】前端图表库 GoJs 入门

    其可以实现的功能如下 点击空白并按住鼠标左键,可以通过平移整个图表 点击节点可以选中某个节点,选中的节点高亮显示 使用 Ctrl+A 可以选中所有元素 按住 ctrl 键,点击鼠标左键可以选择多个元素...go.GraphObject.make 首先获取 go.GraphObject.make方法, 该方法用于创建图形和图形中的元素,同时定义元素的属性,可以理解为一个画笔,是 GoJS 中一个最基础的 API...连线(Link) link 有 from 和 to 属性,用来表示该 Link 的 出发点 和 结束点。 组(Group) 组继承自节点,允许节点在逻辑上包含其他节点和线。...如果能定义一个 Node 的模板,然后通过指定参数来定义节点,就会方便很多。 GoJS 中为我们提供了这种模板语法,后面会讲。...Modified Diagram.isModified 属性已设置为新值-用于将窗口标记为自上次保存以来已被修改;不要在事件侦听器中修改逻辑示意图或其模型。

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    js实现动态添加具有相同name的input+动态添加的input绑定事件+保存前判断所有name为空阻断提交

    一、在动态上传章节信息时,碰到了一系列的问题,主要有: 1、动态添加的input元素绑定的事件失效了。 2、提交保存时,多个name相同的表单如何判空并阻断提交。...二、问题界面展示: (1)在这个页面中,第一个form表单,是开始就有了,第二个是点击按钮后动态添加的,它的判断是否为空是无效的。....css("color", "red"); } }); (2)扩展:要是我们用的框架的js,比如添加的表单,不需要可以点击×号删除,要想实现效果,但不知道怎么做的时候,我们可以自己写点击事件...(1)我给提交按钮添加了点击事件save()。...(2)在form的action右边添加了id为myform。 (3)定义一个初始值i,记录为空的个数。 (4)使用each函数循环遍历name相同的表单,遍历时,判断是否符合,有不符合的i值加1。

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    Vue移动端 Web App 点击穿透问题解决方案

    我们在B元素的touchstart事件上注册了一个回调函数,该回调函数的作用是隐藏B元素。我们发现,当我们点击B元素,B元素被隐藏了,随后,A元素触发了click事件。...通过上网查找有关资料,翻阅了移动端的书籍,发现在手机端中,事件的触发顺序为:touchstart -> touchmove -> touchend,而 click 事件有 300ms 的延迟,当 touchstart...使用了 vue-tap 的一个插件,具体使用方法参看官方文档,在需要点击事件的时候,通过 v-tap 指令来绑定。...浏览器在 touchend 后会等待约300ms,原因是判断用户是否有双击(double tap)行为。如果没有 tap 行为,则触发 click 事件,而双击过程中就不适合触发 click 事件了。...由此可以看出 click 事件触发代表一轮触摸事件的结束。 既然说tap事件是模拟出来的,我们可以看下 Zepto 对 singleTap 事件的处理。

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    搭建前端监控,采集用户行为的 N 种姿势

    实际情况中还会有用户数据为空的问题,这里需要单独处理一下,方便我们在后续的数据查看中能看出分别: import { UserStore } from '@/stores'; // 收集行为函数 const...这里指定默认值的细节要注意,不是随便指定的,比如 user_id 的默认值有如下意义: user_id 为 0:表示有用户数据,但没有 user_id 字段或该字段为空 user_id 为 -1:表示没有用户数据...如果进入页面时上报,可以保证行为数据一定会被记录,不会丢失,但此时 end_at 字段必然为空。...(e); }; 上面代码中,我们想记录这个按钮的点击情况,所以做了一个简单的埋点 —— 在按钮点击事件中调用 repoerEvents() 方法,这个方法内部会收集数据并上报。...event_type 表示事件触发的类型,比如点击、滚动、拖动等,可以在事件对象中拿到。

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    idea中导入maven项目

    我们项目组所开发的项目没有做前后端分离,所有开发人员都在同一个项目下编写代码,项目的前端使用jQuery+Layui+GoJS+echarts实现,后端使用的是SSH,因为没做前后端分离再加上后端开发用了...File 在弹出的下拉菜单中选择Project Structure 依次进行以下操作:选择Modules、选择cloud-admin下的Spring、点击对话框上的加号 首先勾选上cloud-admin...点击弹出的对话框上的加号 在弹出的下拉菜单中选择Tomcat Server,并在弹出的二级菜单中选择Local表示选择本地的Tomcat 在弹出的Tomcat配置界面中选择Deployment...context的值为/clod-admin,设置完成后单击OK按钮 在Tomcat配置界面依次做如下设置:设置Name的值为clod-admin(这里当idea中配置了多个Tomcat时为了区分Tomcat...)、设置Tomcat的版本、选择On ‘Update’ action 的值为 Update classes and resources 设置 On frame deactivation 的值为 Update

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    每周分享第 33 期

    原定下午四点结束投票,但是排队的人太多,于是改成只要四点你还在排队,就可以投票。 等到最后一个人投完,已经晚上七点半了。为什么这么慢?...2017年的年底,天文学家发现了一个奇怪的小行星。它有一个橄榄球场那么大,跟别的小行星形状都不一样,是狭长的矩形,有着奇怪的飞行轨迹,还会时不时加速。...理论上说,可以利用这个不断变化的电磁场确定个体的位置、行为和动作。实际上,已经有一些使用 WiFi 进行透视的成像系统。...谷歌重新推出了自己的 Git 代码托管服务,可以建多个私有仓库,免费版一个仓库最多5个用户,带有自动构建和测试。 文摘 1、361 艇事件 ?...在短短2分钟内,艇内所有氧气被消耗一空,70名官兵瞬间就遭遇了可怕的窒息。窒息开始约2到3分钟后,所有人员必死无疑。 简单说,361艇的事故原因就是两条。 第一,潜艇设备有缺陷。

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    原 基于 HTML5 Canvas 的简易

    ,第二个参数为继承的类,第三个参数为此类的方法 //这边重新绘制这个类的方法 } 接着就是向这个类中添加我们需要的功能,主要的功能是“鼠标点击事件的触发”以及“触摸屏幕事件的触发”,我们通过对事件的监听来绘制图形...HT 把单纯的点击事件和拖拽事件分为两种命名格式,单纯的点击事件为 handle_* 方法,拖拽事件是 handleWindow* 方法。...上面的代码就是从点击工具条的能触发 CreateNodeInteractor 类的元素开始,到放到界面中生成图元结束。并没有拖拽的过程,会有一个默认的大小: ?...根据这两个坐标的点生成一个矩形,然后开始绘制节点: handleWindowTouchMove: function(e) { ht.Default.preventDefault(e);//阻止事件的默认行为...({//设置 style 样式 "shape": "oval",//椭圆形,为空时显示为图片,可设置多边形类型参见入门手册 "shape.background

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    【整合】input标签JS改变Value事件处理方法

    某人需要在时间控件给文本框赋值时,触发事件函数。实现的效果:   1、文本框支持手工输入,通过用户输入修改值,手工输入结束后触发事件。...重点阻塞在于此(JS赋值要触发)   最终采用方案:   1、IE(IE8及以下)下使用onpropertychange实现JS赋值后触发事件   2、需求是手工输入结束后才触发事件,避免在文本框实时输入文字的时候也因为...这样onpropertychange就对手工输入无效;   3、实现手工输入结束后要触发事件,使用onchange事件   1、其他浏览器中也可以使用onchange模拟输入结束后触发事件,但是没法使用...实现机制为实时监听文本框变化,有变化就触发事件,这个效果在用中文输入法时很奇怪,具体的以后有时间研究。       ...      适用场景为:页面运行期间实时监听元素属性变化,触发事件,特别适用于在IE中JS操作触发事件的场景 后记:项目原需求的实现其实最好是在控件里面更改,这里做了个奇怪的东西~  权当学习 参考:

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    基于 HTML5 Canvas 的简易 2D 3D 编辑器

    ,第二个参数为继承的类,第三个参数为此类的方法 //这边重新绘制这个类的方法 } 接着就是向这个类中添加我们需要的功能,主要的功能是“鼠标点击事件的触发”以及“触摸屏幕事件的触发”,我们通过对事件的监听来绘制图形...HT 把单纯的点击事件和拖拽事件分为两种命名格式,单纯的点击事件为 handle_* 方法,拖拽事件是 handleWindow* 方法。...上面的代码就是从点击工具条的能触发 CreateNodeInteractor 类的元素开始,到放到界面中生成图元结束。并没有拖拽的过程,会有一个默认的大小: ?...根据这两个坐标的点生成一个矩形,然后开始绘制节点: handleWindowTouchMove: function(e) { ht.Default.preventDefault(e);//阻止事件的默认行为...({//设置 style 样式 "shape": "oval",//椭圆形,为空时显示为图片,可设置多边形类型参见入门手册 "shape.background

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    工作流引擎技术方案<初版>

    GoJS / JointJS / mxGraph (draw.io): 强大的通用图形库,提供了丰富的功能(拖拽、连线、节点、缩放等)。你需要在此基础上自行构建流程节点、属性面板和交互逻辑。...缺点:通用性不如GoJS等,可能在深度定制上有限制。数据格式选择:前端绘制的流程图需要转换为后端能够识别和执行的数据格式。BPMN XML:如果使用Camunda/Flowable,这是标准格式。...你可以直接使用知识库系统已有的数据库,或者为流程引擎单独配置一个数据库。4....事件监听器:流程引擎提供了丰富的事件(如流程启动、任务完成、流程结束等),你可以注册监听器,在这些事件发生时触发知识库系统的特定逻辑。...创建一个简单的BPMN流程(例如,一个知识审批流程:发起 -> 审批 -> 发布/驳回)。设计流程与业务逻辑映射:将知识库中的具体业务操作映射为BPMN中的服务任务。为人工审批等操作设计用户任务。

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    SAP MM 批次管理的物料创建DN时无存储地点就不能输入批次值?

    1, 如下交货单80018169(SO#10002993),行项目里storage location为空,batch字段不可编辑, 这绝对不是SAP standard behavior !...2, 而交货单80018170(组件),行项目 storage location为空,batch字段可以编辑, 这才是SAP standard behavior. 究竟为啥会出现1)里的问题?...3.2),比较2个DN的数据,有所发现。...区别在于2个DN里,相关物料的ITEM的数据里'batch management rqt'字段值不同, 为啥同样启用了批次管理的物料,在交货单里会有不同的行为表现?笔者很是奇怪。...重新为74000096和74000219这2个物料创建新的销售订单,并创建DN,DN里storage location也为空,就不会再出现1)里描述的现象了。 这真是一个乌龙事件!

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    任务,微任务,队列和时间表

    这真的很奇怪,因为Firefox 39和Safari 8.0.7始终如一地正确。 为什么会这样 要了解这一点,您需要了解事件循环如何处理任务和微任务。第一次遇到这个问题可能会让您大吃一惊。...从鼠标单击到事件回调,与分析HTML一样需要安排任务,在上例中为setTimeout。 setTimeout等待给定的延迟,然后为其回调安排新任务。...调度“点击”事件是一项任务。变异观察者和promise回调作为微任务排队。该setTimeout回调排队的任务。...类似地,ECMAScript对此作业说: 仅当没有正在运行的执行上下文并且执行上下文堆栈为空时才可以启动作业的执行。...在调用每个侦听器回调之后…… 如果脚本设置对象堆栈现在为空,请执行微任务检查点 — HTML:在回调步骤3 之后进行清理 以前,这意味着微任务在侦听器回调之间运行,但.click()会导致事件同步分派,

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    零基础微信小程序开发——WXML 模板语法之事件绑定(保姆级教程+超详细)

    简单来说,当用户与小程序界面进行交互时(如点击按钮、滑动页面等),这些交互行为会被捕获并转化为特定的事件。...事件的触发与传递 触发事件:用户在渲染层与小程序界面进行交互,如点击按钮,这个行为会触发一个事件。 事件传递:触发的事件会从渲染层被发送到逻辑层。...这个过程中,事件携带了触发它的用户行为信息,如点击的位置、点击的元素等。 逻辑层处理:逻辑层接收到事件后,会根据预定义的回调函数来处理这个事件。...,此处为空。...包含字段: anchorTargetText: “按钮”(触发事件的节点文本) anchorRelatedText: “”(与触发事件相关的其他文本,此处为空) anchorTapTime:

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    模拟Executor策略的实现如何控制执行顺序?怎么限制最大同时开启线程的个数?为什么要有一个线程来将结束的线程移除出执行区?转移线程的时候要判断线程是否为空遍历线程的容器会抛出ConcurrentM

    private boolean isShutdown=false;//关闭为true,开启为false private boolean isShutdownNow=false;//关闭为...,才能放的进 从代码上看出,实际上也是将线程从等待区中取出到执行区的过程中控制的 为什么要有一个线程来将结束的线程移除出执行区?...当执行区中的线程跑完了之后,这个线程对象仍然是在执行区中存在的,所以如果不把结束的线程移除出去,那么提交任务几毫秒后,执行区就会爆满了,不清理的话,等待区的线程也进不来 ---- 几个需要注意的地方 转移线程的时候要判断线程是否为空...因为这样子,空线程在执行区中start和判断这个线程是否结束的时候(getState()==Thread.State.TERMINATED),会抛出NullPointerException空指针异常,会无缘无故占领了执行区的空间...我想想的是,这样子,控制线程就需要频繁的从等待区中取出线程,也要频繁的将执行区的已结束的线程移除出去 可是这样子也不会发生阻塞啊,只是运行的慢一点而已 真烦!!

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    重点来了,useEffect

    例如:我希望记录点击的次数。 该次数不仅要在页面上显示,也要在页面标题中显示。...onClick={() => setCount(count + 1)}> Click me ); } 在该例子中,修改页面标题的行为是副作用行为...因此,空数组对应的 effect,就只会在初始化时执行一次,以后就再也不会执行了。...现在我们要来实现下面的动画效果: 一、点击红色画布,白色方块执行第一段动画,并显示执行日志 二、执行完后紧接着执行第二段动画回到圆点,并显示执行日志 三、在白色方块执行动画的过程中点击事件无效:点击不影响动画的执行...重点思考该状态的特性,与存在的必要性 在实现该逻辑中,我们只需要知道每一个运动的结束时间点,并修改对应的状态即可。 例如:第一段动画执行结束,修改 anime02 为true.

    1.2K20

    类型声明与空安全(Void Safety)

    * 如果看到奇怪的逻辑,请不要随便删除,那都是为了规避 * AudioPlayer 库一些奇怪的 bug,或者是为了兼容业务做的处理。...这意味着如果一个变量的类型为 String,则他在任何时候都不可能为空。 观察 string3 我们可以得出: 声明对象为 String? 类型,可以将其设置为空。...前者的行为是,如果非空则调用,否则不调用;后者行为是,如果非空则调用,否则抛出 Illegalstateexception。...所以,可空是具有传递性的。 双叹号由于在变量为空时会抛出异常,所以它的返回值就还是为 Int,因为抛了异常的话,后面的代码已经不会被执行了。...* 如果看到奇怪的逻辑,请不要随便删除,那都是为了规避 * AudioPlayer 库一些奇怪的 bug,或者是为了兼容业务做的处理。

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    简述埋点的操作流程

    通常包括但不限于以下事件: 页面事件:用户访问页面的信息,比如可以通过页面埋点统计页面浏览量(PV),或收集该页面上的接口; 点击事件:用户在页面的点击行为,比如想要收集用户点击搜索按钮时,填入了哪些关键字...ID,性别,运营商,设备类型等 时间信息:事件发生的时间 行为信息:用户做了哪些行为,比如点击行为,浏览行为等 行为对象信息:用户的行为作用在哪些对象上,比如点击按钮A,浏览页面B,那么A,B就是用户行为作用对象...1) trace_id为每个事件的全局唯唯一识别符,trace_id=md5(proj_id+source+accs_time+"salt盐") proj_id为工程id,accs_time为端上行为时间...测试环境下为:test,salt正式环境下为:p1@PeFz4ZX 3)uid值在游客状态下为空,登录状态下有值;dev_id值在任何情况下都得传4)上面的报文为一次上报的报文格式,data中可以包括多次事件的信息...6)报文中的json的所有的key可以不能遗漏,即使是value为空,如果是空值要用双引号"",不要用null。

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