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问答
(1298)
视频
沙龙
1
回答
Godot
多
播放器
RPC
节点
树
问题
?
rpc
、
multiplayer
、
godot
嘿,伙计们,我好像对
RPC
API有点
问题
。 我读到
节点
路径需要相同,我相信我已经做到了,但是我仍然有
问题
? 服务器应该能够
RPC
到客户端,但它仍然不能工作。
浏览 41
提问于2019-06-28
得票数 0
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1
回答
Godot
multiplayer:未收到
rpc
消息
godot
我刚接触
Godot
,所以我希望这不是一个太愚蠢的
问题
。在多人游戏中,我正在处理的一个玩家需要向所有其他玩家报告他的状态变化("is_infected")。在游戏
节点
内,我有一个characters
节点
,玩家在其中被创建为一个名为Character3D的场景的实例。在该
节点
内,我有一个名为"infectionManager“的
节点
,用于处理感染逻辑。我尝试从InfectionManger向Character3D发出一个信号,然后从那里广播一个
rpc</
浏览 2
提问于2020-11-19
得票数 0
1
回答
如何从plugin插件的自定义
节点
继承?
c++
、
godot
、
inheritance
上下文核心游戏的主要模块,逼近这样做对吗?
浏览 0
提问于2022-05-20
得票数 1
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3
回答
我不知道如何在
godot
中运行scene
godot
我是
godot
的新手,一直在
godot
网站上一步一步地学习教程。我有
godot
3.1。 我创建了一个脚本
节点
,它显示"hello world“,并尝试按照教程所说的那样运行场景,但没有显示任何内容。我不确定如何将代码放入这个
问题
中,因为
godot
有一个工作区和其他东西,而不是一个文本编辑器。这非常简单,只是更改了文本值的脚本
节点
。我试着搜索这个
问题
,当他们的场景没有运行时,其他人似乎得到了一些错误消息,但我没有得到任何错误。我在我的输出中得
浏览 0
提问于2019-03-26
得票数 0
1
回答
使用
RPC
请求出错,并且不理解错误
godot
我试图用
godot
制作一个专用服务器和一个客户端,我可以通过互联网连接到服务器,但是当我制作
RPC
时,我会得到以下错误: 地点:现场/主/
节点
1382:1382At: core/io/multiplayer_api.cpp:248 pl
浏览 1
提问于2019-07-07
得票数 0
3
回答
C#引用当前
节点
c#
、
godot
我在戈
多
的编码方面有特殊的
问题
(我正在使用C#,我是
godot
的新手)。我需要引用已附加脚本的当前
节点
。并且我需要引用当前
节点
,这样就可以更改子标签
节点
的颜色。
浏览 0
提问于2019-03-25
得票数 3
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2
回答
Godot
,GDScript -右击播放动画
godot
、
gdscript
对于为什么这段代码不能工作,有什么见解吗? func _ready(): func_input(event): anim_Play.play("AimSights")
浏览 0
提问于2019-10-21
得票数 0
1
回答
将声音示例
播放器
添加到GUI:可视错误
linux
、
ubuntu
、
audio
、
game-development
、
godot
我仍然在学习戈
多
,并试图使用SamplePlayer在我的游戏中添加声音。一旦从左边的
树
中选择它,它应该会打开一个基本的声音编辑器,允许您选择音频文件,但在我的情况下,有一个视觉错误,阻止我这样做。我的笔记本电脑: ubuntu 14.04 64位,英特尔核心i7
Godot
: 2.0.3稳定 戈
多
:
浏览 7
提问于2016-07-15
得票数 0
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1
回答
戈
多
3和4之间的拖放差异?
gui
、
godot
、
ui-design
、
godot-4
我一直在跟踪戈多教程,以向Control
节点
添加拖放功能。它们大概是为
Godot
3.x创建的,但我的项目是4.0。我似乎无法让它发挥作用,我认为有些事情已经改变了。为了确保这是由于戈
多
版本的不同,我做了完全相同的步骤,在
Godot
4.0和3.5.1中复制情况:添加Node2D根场景向其中添加一个TextureRect子元素,并在其上拖动戈
多
图标资源以进行测试 使用以下代码将一个新脚本附加到PanelContainer:Pane
浏览 0
提问于2023-03-10
得票数 1
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2
回答
用屏幕上的按钮按下进度条的值的理想方法是什么(戈
多
)
godot
我刚开始编写代码和
Godot
,我需要帮助从我的按钮
节点
内的脚本中更改进度条的值。我得到的错误是'get_node:(
节点
未找到:"/root/ProgressBar“(从”/root/Node2D/Button“尝试的绝对路径))。
浏览 12
提问于2022-10-13
得票数 1
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1
回答
如何将材料添加到戈多发动机的glTF模型中?
models
、
godot
、
materials
我使用glTF嵌入式文件,因为我被告知它们是最好的文件用于戈
多
,所以我有一堆非常可爱的
树
和其他东西在我的游戏中使用。但是当我进口的时候,它有所有的材料在旁边,底座是完全白色的。
浏览 0
提问于2020-12-03
得票数 2
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1
回答
Godot
不能正确导入glTF材质着色器
blender
、
godot
、
gltf
我有一个模型,我用它作为我在戈
多
的游戏世界,我在搅拌机中给它添加了一些纹理。将模型导出为.glb时,可能无法正确导出某些材质。 这些是我使用贴图缩放的图像纹理。 ? 它只跳过前两个
节点
。当我断开它们的连接时,材料看起来就像在戈
多
一样。 它应该是什么样子(在Blender中是什么样子): ? 它在
Godot
中的样子: ? 还有一些材质使用混合着色器将图像混合在一起。它在
Godot
中的样子: ? F来自一幅图像,其中的文本覆盖在另一幅图像的顶部。 我真的不确定这些
问题
是否存在
浏览 56
提问于2020-11-09
得票数 1
2
回答
戈
多
:将文件资源管理器在“打开与”菜单中使用的应用程序名称重命名
windows
、
media-player
、
godot
、
microsoft-file-explorer
我在用戈
多
制作一个媒体
播放器
。应用程序已经能够使用文件资源管理器中的open选项来播放.mp3文件。该项目的名称是"Media“,可执行文件名为"Media”,但当在打开的Player.exe菜单中显示时,它将显示为"
Godot
“。下面是一个例子。
浏览 24
提问于2022-01-11
得票数 1
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1
回答
在
godot
游戏引擎中找不到画布层
节点
godot
但YouTube上的所有其他开发人员似乎都没有这样的
问题
浏览 5
提问于2021-07-17
得票数 0
1
回答
如何利用BlendSpace2D从AnimationTree
节点
获取C#状态?
c#
、
godot
因此,我目前正在尝试学习使用C#开发戈
多
的游戏,以下是本教程的内容: using
Godot
; using System
浏览 8
提问于2022-10-09
得票数 1
1
回答
Riak不可恢复的磁盘故障
riak
、
riak-cs
、
riak-ts
我有一个3
节点
的Riak集群,每个
节点
大约有一个。1 TB磁盘使用率。突然,一个
节点
的硬盘发生了不可恢复的故障。因此,我使用以下步骤添加了一个新
节点
: 1) riak-admin群集加入2)关闭故障
节点
3) riak-admin强制替换故障
节点
new-node 4) riak-admin群集计划5) riak-admin这几乎解决了
问题
,除了在进行了大量数据传输和移交之后,现在并非所有三个
节点
都有1TB的磁盘使用量。其中只有两个磁盘使用量为1 TB。另
浏览 7
提问于2017-09-19
得票数 0
2
回答
在使用戈
多
的Mono/C#版本时,是否存在功能/性能/平台限制?
c#
、
godot
我在C#/mono版本和标准版本(gdscript)之间阅读了关于差异的戈
多
页面,它似乎主要关注的是,C#是一种不同的语言,有不同的约定,而支持是一种新的特性,可能会有
问题
。
浏览 0
提问于2022-01-20
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在GWT中设计图形用户界面
java
、
gwt
、
gwt2
在一个面板中,我放置了
树
小部件,其中添加了selectionHandler上的
RPC
调用成功时添加的treeItems 我想做的是:当单击treemItem时,不应该选择相同和不同面板上的所有其他treeItem
浏览 3
提问于2012-02-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
有序与无序(根)
树
的差异
algorithm
、
tree
树
(也是有序
树
)是连接到一系列不相交
树
的
节点
(称为根)。这样的序列被称为森林。 谢谢你的时间和帮助
浏览 0
提问于2012-09-21
得票数 10
1
回答
tree.nodes(root).reverse();返回太多
节点
javascript
、
d3.js
我正在处理一个D3
树
布局,我想从父
节点
中删除一个
节点
。我已经开始工作了。我基本上进入了数据结构,获取父
节点
的子数组并删除我想要删除的
节点
。
浏览 4
提问于2014-12-31
得票数 0
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