我刚去,我看到了一些解决办法,但我认为他们是复杂的.
在我的解决方案中,一切看起来都很简单,但我有一个死锁错误。我不知道如何正确关闭通道和停止循环内的主块。有什么简单的方法吗?
感谢任何人提供的任何/所有帮助!
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type Fetcher interface {
// Fetch returns the body of URL and
// a slice of URLs found on that page.
Fetch(url string)
我想用Raspberry Pi Zero构建一些东西,然后用Go编写, 我以前从来没有尝试过蓝牙,我的目标是:发送一个动态数据包,它每秒都会改变,一个iOS应用程序会扩展这条消息,通过一个按钮,客户端将在没有连接的情况下发送回一条消息。 蓝牙广告是我要找的吗?你知道它的GoLang库吗?我应该从哪里开始呢?
考虑下面的
package main
import "fmt"
func main() {
var chan_array [2]chan int
chan1 := make(chan int)
chan2 := make(chan int)
chan_array[0] = chan1
chan_array[1] = chan2
for i := 0; i < 2; i++ {
go func() {
select {
case x :=
练习来源:
描述:
在本练习中,您将使用Go的并发特性来并行化web爬虫。
修改Crawl函数,以并行方式获取URL,而不需要获取相同的URL两次。
提示:您可以保存在地图上获取的URL的缓存,但是单独使用地图并不安全!
以下是我的回答:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type Fetcher interface {
// Fetch returns the body of URL and
// a slice of URLs found on that page.
我只想播放mp3文件的正确频道。->左声道,设置音量:0(静音)
我试过了:
public class TestSound {
private SoundPool soundPool;
private int id;
public TestSound(Context context,final float leftVolume, final float rightVolume) {
soundPool = new SoundPool(2, AudioManager.STREAM_MUSIC, 100);
id = soundPo
我试图创建一个码头容器,其中包含狂欢骨架应用程序。一切看起来都是构建的,OK和容器都创建了,但是当我进入localhost:9000在我的浏览器中,什么都没有出现。
为了确保我的环境正常工作,我创建了一个简单的hello world go应用程序,并为它创建了一个对接容器。使用相同的端口9000可以正常工作。这使我认为我的dockerfile中有一些配置不正确的东西。
Dockerfile:
#Compile stage
FROM golang:1.11.4-alpine3.8 AS build-env
ENV CGO_ENABLED 0
RUN apk add --no-cache git
首先,我说我是AWS新手,但需要用它来为类设置一个MQTT代理。问题可能在于,我只是不知道它应该如何使用,但每当我使用lambda函数更新我的东西"TestMichael“的影子时,规则应该发送短信通知,如果温度超出了范围,但它没有。当我在测试下发布它时,通知工作,而不是当lambda函数改变它时。有人知道为什么吗?
TLDR:用lambda函数更新物体的阴影不会激活我创建的规则。为什么?
下面是相关的lambda函数和规则查询:
def lambda_handler(event, context):
temp = 74 #text should be sent if > 70
我用golang实现了一个演示tcp聊天服务器,它可以正常工作,但是每次用户断开连接时,我都会尝试将一条消息写入广播频道,让其他用户知道某个用户已经断开了它的连接,并且不会进一步处理来自其他客户端的任何新消息,因为它是一个非缓冲通道。
我用代码进行了注释,并解释了--你可以看一遍,我不知道为什么代码块,我写了msgs
我正要给一个频道写信
我给频道写了信
我从频道上读到
并且消息是完美的,仍然是我的msg通道块。
Ps:如果我使用的是缓冲通道,代码不会阻塞,但我想知道我的代码在哪里卡住了。我也尝试用-race标志运行我的代码,但是没有帮助。
package main
im
伙计们,我想知道,如果我只有一种情况(我的通道),并用给定通道的关闭来表示结束,那么是通过通道范围还是使用select更好? 给出下面的例子: 1. https://play.golang.org/p/3ZFdbgHSKyN go func() {
for v := range ch {
// do some stuff
}
}() 2. https://play.golang.org/p/iCCkDge8j72 go func() {
for {
select {
case v, ok := <-ch:
我使用go get -u来获得一个依赖于golang.org/x/text@v0.3.7的包。我注意到它首先下载golang.org/x/text@v0.3.7,然后下载golang.org/x/text@v0.4.0。
然后我运行了go clean -modcache和go get golang.org/x/text,它们下载了v0.4.0 of golang.org/x/text,然后再下载了go get -u entgo.io/ent。这次go没有下载golang.org/x/text@v0.3.7
那么,当最新版本不在本地时,为什么go get -u同时下载旧版本和最新版本,以及当最新
当我试图使用广播频道在主脚本和工作人员之间进行通信时,我遇到了一些问题。我在主脚本中有下面的代码:
const channel = new BroadcastChannel('my_bus');
const worker = new Worker('worker.js');
const secondWorker = new Worker('second-worker.js');
channel.postMessage('1000');
以及这两名工人的类似代码:
const bc = new BroadcastChannel(&
我一直在尝试做所有的围棋教程,我被困在。
我以为我完成了它,但是输出不一致,而且我没有足够的并发经验来找出原因。
我的代码:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type Fetcher interface {
// Fetch returns the body of URL and
// a slice of URLs found on that page.
Fetch(url string) (body string, urls []string, err error)
}
v
在文档中,它们展示了如何在pubsubserver初始化过程中订阅通道。但是,当需要时,您如何在程序的稍后部分取消订阅某个特定频道呢?
我的代码:
using ServiceStack.Redis;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading;
namespace va.communication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{