我目前正在用Unity3d制作基于位置的游戏。但是GoogleMapsSDK for Unity在我的位置上不起作用。我在我的项目中导入了'GoogleMaps.unitypackage‘,并打开了示例场景'02_Fundamentals/MapsService101’。我在美国,日本,欧洲,中国尝试了不同的地点...所有的位置都渲染得很好,即使是在偏远的地方。但是Googl
我正在学习并尝试使用google从融合表中的数据中绘制一个选择区域。这是泰国的数据,我从KML导入到融合表。通过使用以下代码。var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), { zoom: 6 var layer = new google.maps<
我使用GoogleMapsSDK for iOS v 2.0.1.使用GMSPanoramaView class, --我能够显示街道视图中有街道视图的点,但是在没有街道视图的坐标处,pano视图上没有显示任何东西,进度指示器也一直在旋转。是否有任何方法检查google街道视图在特定坐标附近使用GoogleMapsSDK for iOS in objective c的可用性?