Google Play服务排行榜不允许负数。排行榜是用于展示应用程序在Google Play商店中的排名和评级的工具。它可以根据应用程序的下载量、评分、评论等指标来确定排名。排行榜通常是基于正数的,因为它们用于衡量应用程序的受欢迎程度和成功度。负数在排行榜中没有实际意义,因此Google Play服务排行榜不支持负数。
我正在开发一个android应用程序。它已经有了使用Google Play Game Services SDK for C++ ()实现的leaderboadrs。这已经处理了授权。
现在我想添加一个属于Google+平台的加一按钮,这是Google Play服务的一部分。问题是,因为没有针对它的C++开发工具包( )。我可能可以使用Android API来做这件事,但是如何处理已经用C++ SDK编写的排行榜呢?
有没有办法同时使用Google Play游戏服务C++ SDK和Google Play Services SDK for Android的Plus One按钮?这两个API都有各
Google Play游戏服务可以用于开箱即用的PC游戏吗?
目前我正在考虑做独立发布的想法(不是在Steam上),而不是创建我们自己的排行榜/成就系统,我宁愿使用已经存在的东西。Google Play服务出现在我的脑海中,于是我提出了这个问题。这款游戏是用C++编写的,目前运行在Windows/Linux上(计划在发布后支持OSX)
谢谢。
我终于做了一个游戏,我很乐意在android商店上推广,我已经把所有的东西都打包好了,除了一些小细节,比如实现排行榜和成就。
现在,我已经遵循了Bruno和Dan制作的视频的教程,并且能够使用多个设备和多个帐户登录,但似乎没有其他方法起作用。
我使用的是unity和提供的插件/ sdk,并告知下载。
我遇到的麻烦甚至是获得成就和排行榜。我正在使用视频中的代码:
// post score 12345 to leaderboard ID "Cfji293fjsie_QA")
Social.ReportScore(12345, "(I have my lea
刚在Google Play Store上发布了我的游戏,一开始我让Google play Services运行排行榜和成就,但在我添加admob后,我从Android 5.0收到了一些崩溃报告,而在我的手机4.4中运行正常,我在朋友的手机上测试了Android 5.0,他玩了几秒钟,游戏崩溃了,这是我收到的崩溃报告之一。这感觉不是很有用,但我不知道带给你什么来分析,如果你认为你能帮上忙,可以问我任何你需要的东西。游戏中使用的Google Play服务和Admob都是Google的官方插件。
我的游戏目前正在使用菜单中的登录和注销按钮,以便使用Google Play排行榜/成就。不幸的是,用户也可以从Google Play UI注销,但是当他们通过Google的UI执行此操作时,GameHelper.isSignedIn()仍然返回true。当用户尝试检查排行榜或成就后,用户以这种方式退出,游戏崩溃。
有没有人知道检查用户是否通过UI注销的最新方法?我说的是更新,因为我在stackoverflow中看到了一些线程不能工作。
我在Android上有一个游戏,其中集成了GPGS (Google Play Games Services),我将highScores提交给排行榜。
我想做的是让朋友的highScore和个人资料图片显示在游戏现场,如果我得到更好的分数。
我找了很多,但没有找到任何解决方案。
有可能做这样的事情吗?如何获取好友信息?
提前谢谢。