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Google flabtbuffer如何将数组放入fbs文件的struct中

Google FlatBuffers 是一种高效的跨平台序列化库,用于在不同的系统之间传输和存储数据。它可以将数据结构定义为 FlatBuffers Schema(fbs)文件,并生成相应的代码,以便在各种编程语言中使用。

要将数组放入 FlatBuffers 的 struct 中,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 在 FlatBuffers Schema(fbs)文件中定义一个 struct,包含一个数组字段。例如,假设我们要定义一个包含整数数组的 struct:
代码语言:txt
复制
table MyStruct {
  myArray: [int];
}
  1. 使用 FlatBuffers 编译器(flatc)将 fbs 文件编译成对应的代码文件。例如,使用以下命令将 fbs 文件编译为 C++ 代码:
代码语言:txt
复制
flatc --cpp my_schema.fbs

这将生成一个名为 my_schema_generated.h 的头文件和一个名为 my_schema_generated.cpp 的源文件。

  1. 在代码中使用生成的代码文件来创建和操作 FlatBuffers 对象。以下是一个示例代码片段,展示了如何将数组放入 struct 中:
代码语言:txt
复制
#include "my_schema_generated.h"

// 创建 FlatBuffers Builder
flatbuffers::FlatBufferBuilder builder;

// 创建整数数组
std::vector<int32_t> myArray = {1, 2, 3, 4, 5};

// 将整数数组放入 struct 中
auto arrayOffset = builder.CreateVector(myArray);

// 创建 struct 对象
auto myStruct = MyStructBuilder(builder);
myStruct.add_myArray(arrayOffset);
auto myStructOffset = myStruct.Finish();

// 将 struct 对象放入 FlatBuffer 中
builder.Finish(myStructOffset);

// 获取 FlatBuffer 数据的指针和大小
uint8_t* bufferPointer = builder.GetBufferPointer();
size_t bufferSize = builder.GetSize();

在上述示例中,我们使用 FlatBuffers 的 C++ API 创建了一个整数数组,并将其放入了一个名为 MyStruct 的 struct 对象中。然后,我们使用 FlatBuffers 的 Builder 完成了 struct 对象的构建,并获取了最终的 FlatBuffer 数据。

请注意,上述示例仅展示了 C++ 的使用方式,FlatBuffers 还提供了其他编程语言的支持,可以根据需要选择相应的语言进行开发。

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