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回答
Google
模型
查看器
照明
、
、
、
我们已经创建了一个与谷歌
模型
查看器
web组件here一起使用的
模型
。 在AR (IOS - Safari)中打开
模型
时,
模型
上的光源与预期一样,但在
查看器
中不是这样。我想知道为什么。
浏览 16
提问于2020-04-23
得票数 0
1
回答
使用vue.js将着色器应用于
模型
查看器
、
、
、
我有一个vue.js项目和一个用<model-viewer>属性加载
模型
的组件。我还安装了带有npm的,以防需要。我想知道我是否可以(以及我需要什么)在ModelViewer的3D
模型
上应用自定义着色器。 任何帮助都将不胜感激。
浏览 3
提问于2021-06-17
得票数 1
1
回答
灯光在A帧0.9中不使用.gltf
模型
(适用于0.8)
、
、
我正在导入一个画廊的.gltf
模型
,并添加环境光和平行光(尝试了所有类型)。在0.8.0中,一切都像预期的那样工作;但是,当使用0.9.0版时,
模型
内部看起来很暗,没有灯光可以影响它。
浏览 7
提问于2019-04-23
得票数 1
1
回答
ThreeJS -在网格之间描绘
、
、
、
我同时展示了三个不同的
模型
。 有些
模型
具有相同的纹理,这会让人很难区分一个
模型
从哪里开始,另一个
模型
从哪里结束。 例如,第一张图片来自我的三个
查看器
,第二张图片来自Blender: ? 到目前为止,我已经尝试过改变
照明
和材质设置,但在这方面还没有成功。 我也尝试了轮廓后处理效果,但由于我认为Sketchup (
模型
就是在这里制作的)输出无序,所以轮廓效果是混乱的: ? 我试图找到一种很好的方法来清楚地划分
模型
之间的界限。
浏览 87
提问于2021-11-02
得票数 0
1
回答
差分绘制方程,
照明
模型
,光线跟踪,全球
照明
和阴影?
、
、
、
、
我知道闪电
模型
能做什么(如Phong,平面,Gouraud )。据我所知,光线追踪和全球
照明
都只是
照明
模型
,不同于上面提到的更精确地模拟物理光的
照明
模型
,考虑到光线反射、间接光等。至于阴影,我相信并非所有的
照明
模型
都能支持阴影。阴影是在
照明
模型
的基础上实现的吗?(如果没有适当的支持,它们是不能使用的,还是独立于
照明
使用?) 我知道渲染方程是三维世界中光线近似的一种通用技术。渲染方程是与
照明<
浏览 0
提问于2019-10-13
得票数 2
回答已采纳
2
回答
利用Autodesk锻造
模型
导数缺失SVF/SVF 2
模型
中的定制发明者材料
、
、
客户已经创建了一个定制的Inventor材料库:他的所有部件都被定义为使用这些自定义材料,以便获得
模型
的非常真实的表示。当我试图将他的组装文件(用Pack &Go导出)转换为导数时,输出
模型
( SVF和SVF2格式之间没有区别)包含了一些与自定义材料定义的部件相关的白色曲面。为了获得更好的SVF
模型
,我能做些什么?
浏览 5
提问于2021-06-29
得票数 0
2
回答
如何在Three.JS中消除
模型
的反光
试图用完全相同的
模型
重建图像,但我就是不能确定
照明
。 我重新创建的版本对我不知道如何摆脱的边缘有一种奇怪的光泽。 ?
浏览 280
提问于2019-05-19
得票数 0
1
回答
三个JS - GLTF
模型
是暗的
、
我已经成功地使用GLTFLoader将我的
模型
加载到ThreeJS中,但我的
模型
是暗的。我试着把它上传到和上,它在那里工作得很好。() { renderer.render( scene, camera )我尝试添加环境
照明
,因为根据文档,它应该充当全局
照明
并更改背景颜色。下面是我将
模型
上传到babylonJS的时候: 下面是我将
模型
上传到glTF
查看器
的时
浏览 4
提问于2018-08-07
得票数 1
1
回答
多个着色器还是一个大着色器?
、
、
、
我想用纹理和
照明
来绘制
模型
,以及其他
模型
的线框,这些
模型
不需要
照明
。 推荐的方法是什么?我是编写两个单独的片段着色器并在它们之间切换,还是编写一个着色器来禁用动态
照明
更好?
浏览 0
提问于2015-11-28
得票数 0
1
回答
Laravel:关于登录: getAuthIdentifierName()
Laravel5.4,与用户
模型
有关的问题。我目前正在拉拉维尔工作,现在我已经发现了这个问题。 所有者 return redirect(
浏览 2
提问于2017-11-24
得票数 1
1
回答
GLTF导出器
照明
问题
、
、
网格
照明
示例: ? 左边是旧的Blender > GLTF导出器,右边是新的。它在Mccurdy的GLTF
查看器
中呈现相同的效果,并且没有任何
照明
滑块接近先前GLTF导出器中的
照明
。我需要使用新版本的动画和变形回放。一如既往地感谢您的建议。
浏览 39
提问于2019-01-10
得票数 0
1
回答
Three.js |导入的搅拌器
模型
就像是以低质量渲染的
、
、
我在我的Three.js项目中导入了一个从Blender导出的gltf
模型
。 (donmccurdy
查看器
)我不知道这是否可能是
照明
或渲染器对象中的某些设置问题。
浏览 1
提问于2019-01-31
得票数 1
2
回答
OpenGL:如果我将光线指定为反射光和漫射光,会发生什么?
、
在“红皮书”的球体
照明
示例中,我看到了以下内容:GLfloat light_diffuse[] =
浏览 1
提问于2010-12-01
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Google
模型
-
查看器
-如何完全围绕
模型
旋转?
当使用
Google
的
模型
查看器
时,不可能从上方看到
模型
,相机的轨道似乎限制在某个任意角度。我曾尝试设置max-camera-orbit,但没有成功。
浏览 12
提问于2020-09-11
得票数 0
1
回答
是否可以从HDRI文件添加/创建自定义环境
、
我已经运行了Autodesk Forge Viewer,我想知道是否有从HDRI文件添加自定义
照明
和环境的已知功能,因为我无法在文档中找到任何有用的信息。
查看器
是否支持此功能,或者如何添加自定义环境。
浏览 1
提问于2020-11-24
得票数 0
1
回答
禁用
Google
模型
查看器
的AR查看
、
、
、
、
我尝试将3D
模型
渲染到网站中,但使用的是
Google
模型
查看器
,然而我只有高聚glb格式,这与Iphones不兼容。是否可以禁用
模型
的AR查看,以便访问者只能在web浏览器中看到
模型
,而不能激活AR视图?
浏览 20
提问于2021-03-09
得票数 0
1
回答
以编程方式改变视景
照明
模式
、
、
、
我使用SCNScene在SwiftUI中加载一个3D
模型
,我的对象在lambert或phong阴影中看起来更好。我试图像这样改变
照明
模式: options: [.allowsCameraControl, .autoenablesDefaultLighting]} 但是,改变
照明
模式并不影响
模型
浏览 7
提问于2022-06-30
得票数 0
1
回答
Laravel身份验证混淆
、
、
我想用:结果:类型错误: Auth::login(users::where('id', 1)) 参数1传递给
照明
\Auth\SessionGuard::登
浏览 4
提问于2016-02-24
得票数 3
回答已采纳
2
回答
当我尝试返回一个
模型
时,Laravel返回非法的偏移类型
、
、
、
我正在使用一个从数据库返回几个数据的大型json,我需要返回一个与任何类型的关系都没有关系的整数
模型
,我只需要用这个伟大的json返回LampModels
模型
的所有记录。class LampModels extends \Eloquent { protected $table = 'lampmodel';
照明
浏览 2
提问于2016-07-22
得票数 0
1
回答
模型
照明
、
、
在用OBJMTLLoader加载
模型
后,它被自动设置为MeshLambertMaterial,不幸的是,我不能让它成为全彩色的,纹理看起来更暗了。我在场景中设置正确的灯光时遇到了一些问题。
浏览 2
提问于2015-04-04
得票数 0
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