腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
登录/注册
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
Grpc.Core.Xamarin
给予
对象
文件
是
为
更新
的
iOS
模拟器
版本
(
9.0
)
而
不是
被
链接
的
(
8.0
)
构建
的
ios
、
xamarin
、
xamarin.forms
、
grpc
我正在尝试使用Xamarin.Forms、Grpc.Core和
Grpc.Core.Xamarin
为
移动设备
构建
一个gRPC客户端。目前一切都可以在安卓系统上运行,但是我
的
iOS
项目将无法
构建
。我收到了100多个错误(和1000个警告),指出“警告:
对象
文件
(C:/Users/Matt/.nuget/packages/
grpc.core.xamarin
/2.41.1/
浏览 15
提问于2021-11-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使用Swift包管理器
更新
iOS
模拟器
部署目标?
swift
、
swift-package-manager
、
appauth
、
deployment-target
有人知道如何使用SwiftPM
更新
模拟器
部署目标吗?根据我
的
研究,我没有找到其他好
的
解决方案,并重新实现了一个新
的
包。我发现并知道如何使用CocoaPods
而
不是
SPM来
更新
最小目标。为了了解更广泛
的
背景,我正在使用并尝试更改
的
包
是
用于
iOS
-> https://github.com/openid/AppAuth-
iOS</e
浏览 9
提问于2021-08-03
得票数 0
1
回答
无法
为
模拟器
构建
应用程序。iPhone 8 Plus上
的
错误启动应用程序
ios
、
xcode
、
flutter
、
macos
注意:使用新
构建
系统说明:并行
构建
目标:计划
构建
说明:
构建
描述警告:
iOS
模拟器
部署目标'IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET‘设置
为
8.0
,但支持
的
部署目标
版本
范围
为
9.0
至14.3.99警告:
iOS
模拟器
部署目标“IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET”设置
为
8.0</em
浏览 6
提问于2022-03-29
得票数 -1
3
回答
颤振应用程序从xcode
构建
,但失败从android工作室
ios
、
xcode
、
flutter
升级到xcode 15之后,如果我从android启动我
的
颤音应用程序,它就会失败,但是可以在我
的
iphone11设备上运行。如果从xcode启动,它还
构建
在
ios
模拟器
上。), Xcode
的
输出:↳ld:在
iOS
模拟器
的
iOS
构建
中,但是在为
iOS
构建
的
对象
文件
中进行
链接
,
文件</e
浏览 12
提问于2021-10-03
得票数 1
2
回答
在Xcode7.0中手动安装
模拟器
SDK
8.0
ios
、
xcode
、
sdk
、
ios-simulator
、
xcode7
众所周知,Xcode 7.0不再支持
iOS
8
模拟器
。因此,当我进入下载首选项时,我只找到
iOS
8.1
模拟器
和更高
版本
。但是我真的需要在
iOS
8.0
上测试我
的
代码,而且我没有任何支持该
版本
的
设备,所以我需要在
模拟器
上进行测试。因此,我尝试
的
是
复制/粘贴
iOS
8.0
模拟器
: /Appli
浏览 11
提问于2015-11-27
得票数 2
3
回答
xcode7没有显示
模拟器
iOS
9.0
目标选项
ios-simulator
、
xcode7
无法运行任何代码,因为Xcode似乎只允许我选择"
iOS
设备“目的地,
而
没有一个
是
我通常期望
的
sim设备。该项目
被
设置
为
iOS
9.0
目标和通用。这是一个基本
的
新项目。以下
是
我尝试过
的
: Xcode菜单>首选项>下载>仅参见
i
浏览 4
提问于2015-07-06
得票数 4
回答已采纳
10
回答
iOS
模拟器
部署目标设置
为
7.0,但此平台支持
的
部署目标
版本
范围
为
8.0
到12.1
ios
、
xcode
、
cocoapods
、
ios-simulator
、
google-fabric
我在我
的
Xcode10.1中收到以下警告消息。
iOS
模拟器
部署目标设置
为
7.0,但此平台支持
的
部署目标
版本
范围
为
8.0
到12.1。我
的
模拟器
在12.1 Xcode 10.1中运行 我
更新
了我
的
pod
文件
。 ? 我
的
部署目标
是
9.0
? 在我
的
目标中 ?
浏览 228
提问于2019-02-15
得票数 269
回答已采纳
4
回答
iOS
14和Xcode12
的
文字记录问题
nativescript
一如既往地使用CLI,但是在将iPhone
更新
为
iOS
14之后,我得到了以下错误:项目成功建立。但
文件
就在那里。而且使用Xcode 12不help...Even LaunchScreen
是</e
浏览 0
提问于2020-09-17
得票数 2
回答已采纳
2
回答
项目
构建
成功,但预览时会出现许多错误。
xcode
、
swiftui
我
的
项目
构建
得很好,但是当我以预览
的
方式
构建
时,它会显示出很多错误。已经重新启动了我
的
Mac,使用了pod安装和pod
更新
,但它仍然存在。 显示代码中错误
的
屏幕截图
是
唯一引用某些代码
的
错误,其他“红色”错误不引用任何fisic代码。编辑:故障诊断:模块'GoogleUtilities‘
的
伞头不包括标题'GULSwizzler.h’-Werror,-Wincomplete-Werr
浏览 4
提问于2020-11-08
得票数 0
回答已采纳
3
回答
React-本机最低Android API级别
android
、
react-native
我正在做一些关于react-native和android
的
研究。有人知道android
的
最低api级别的反应原生支持吗?我找遍了他们
的
文档页面都找不到。
浏览 0
提问于2016-02-25
得票数 22
回答已采纳
1
回答
sqlite3
9.0
设备中
的
iOS
崩溃
ios
、
objective-c
、
iphone
、
sqlite
、
ios9
我开发了一个使用SQLite数据库
的
应用程序。在
iOS
8.4之前,它在
iOS
模拟器
和设备上都能正常工作,但在
iOS
9.0
上,它却因在物理设备上“数据库
被
锁定”而在
iOS
9.0
模拟器
上运行时出现错误
而
崩溃。请注意: 我
的
物理设备有
iOS
9.0
Beta3,这是我
的
i
浏览 4
提问于2015-07-22
得票数 3
回答已采纳
2
回答
向后兼容
iOS
- Swift 2
ios
、
swift2
、
realm
、
ios9
我正在尝试
更新
我
的
一些第三方库,以与SWIFT2.0和Xcode7一起工作,我有一些关于向后
iOS
兼容性
的
问题。例如,我已经
更新
到支持Swift 2
的
Locksmith 2.0.0。但是,如果我将部署目标设置
为
8.0
,Xcode将不会
构建
。编译错误消息指出:“模块
文件
的
最小部署目标
是
ios
9.0
v
9.0
”。我对Realm也有同样
浏览 2
提问于2015-09-12
得票数 0
1
回答
Quickblox webRTC
是
为
更新
的
iOS
版本
(
9.0
)
而
构建
的
,
而
不是
链接
到(7.1)
ios
、
linker
、
webrtc
、
quickblox
我正在创建一个视频调用应用程序和集成
的
Quickblox WebRTC framework.My应用程序,最低部署目标
是
7.1。我收到了上述警告,我知道,这个库
是
部署目标
9.0
的
官方支持。以下
是
我对此
的
关注。 当这个库在
iOS
7.1到
iOS
9这样
的
较低
版本
上运行时,它在运行时会产生什么问题。如果图书馆
浏览 2
提问于2016-04-22
得票数 0
1
回答
针对SPM依赖项
的
Xcode 12 IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET警告
xcode
、
swift5
、
swift-package-manager
、
xcode12
在
更新
到Xcode 12之后,我收到了很多关于SPM依赖项
的
警告(包括RxSwift和Facebook)。
iOS
模拟器
部署目标“IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET”设置
为
8.0
,但支持
的
部署目标
版本
范围
为
9.0
至14.0.99。我是否可以以某种方式压制这些警告,或者说,等待适当框架
的
创建者修复它是唯一
的
方法?
浏览 2
提问于2020-09-18
得票数 41
1
回答
CocoaPods错误:忽略ffi-1.14.2,因为它
的
扩展没有
构建
ruby
、
cocoapods
、
ios-simulator
、
ffi
在Firebase配置之后,我尝试使用visual代码在iPhone 8上运行
模拟器
IOS
15.2,命令
为
“运行
而
不调试”,但我得到了以下错误: Launching lib/main.dartAutomatically assigning platform `
iOS
` with version `
9.0
` on target `Runner` because no platform was
浏览 8
提问于2022-01-09
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Unity-Xcode错误:
链接
器命令失败,退出代码
为
%1(使用-v查看调用)
ios
、
testing
、
unity3d
、
xcode7
、
building
我一直在尝试在iPhone上测试我
的
Unity3D应用程序,这需要我通过Xcode打开它,以便在我
的
iPhone设备上运行它。然而,一旦我在Xcode上点击Run按钮,我就会得到同样
的
错误信息。我已经检查了Unity上
的
所有播放器设置,也检查了很多类似问题
的
答案,但它们都不能帮助我解决这个问题。请帮我找到一个解决方案,因为没有它我就无法继续我
的
工作。以下
是
详细
的
错误消息: ld:未找到-ld电话
的
库-lib clang:错误:
浏览 3
提问于2015-11-11
得票数 2
9
回答
Xcode 10.2在
iOS
< 10
的
模拟器
上运行应用程序失败
ios
、
xcode
、
ios-simulator
、
dyld
、
xcode10.2
自从
更新
后,我一直在玩Xcode 10.2,当我尝试在
iOS
版本
小于10
的
模拟器
上运行我
的
应用程序时,
模拟器
不会启动并崩溃,然后显示以下错误: 未加载
的
库: /usr/lib/libauto.dylib找到: /usr/lib/libauto.dylib: mach-o,但
不是
为
iOS
模拟器
构建
浏览 1
提问于2019-03-28
得票数 77
回答已采纳
3
回答
无法完成CompileXIB com.apple.InterfaceBuilder错误2001操作
ios
、
xcode
、
swift
、
interface
、
interface-builder
编译了我
的
项目代码,现在我收到以下关于所有XIB和Storyboard
文件
的
错误。有人能帮我解决吗?所有IB
文件
都指向正确
的
部署目标(
9.0
)。WelcomeScreenViewController-PartialInfo.plist --auto-activate-custom-fonts --target-device iphone --minimum-deployment-target
9.0
浏览 0
提问于2015-11-05
得票数 0
1
回答
链接
SceneKit框架避免
iOS
7崩溃
ios
、
objective-c
、
swift
、
linker
、
scenekit
我有一个支持
iOS
7和更高
版本
的
应用程序。对于其中一个视图,如果应用程序运行在SceneKit 8或更高
版本
上,我想使用
iOS
。我
是
通过使用以下代码来完成这个任务
的
[self performSegueWithIdentifier当使用
iOS
7
模拟器
时,应用程序无法运行。原
浏览 0
提问于2015-07-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
无法使用Calabash 7运行自动化脚本
xcode
、
automated-tests
、
calabash-ios
我试图运行
的
样本'my_first.feature‘,但我面临一个问题。我正在跟踪这个。 我也尝试了不同
的
教程,但无法弄清楚为什么我会得到这个错误。我
是
iOS
的
新手--应用程序自动化。我也在其他项目上尝试过这个样例项目,有工作很好,但它
不是
在我
的
现场项目工作。对我来说,应用程序启动并消失。APP_BUNDLE_PATH=<snip>/Build/Products/Debug-iphonesimulator/
浏览 3
提问于2015-09-21
得票数 0
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
1月4日限免推荐
这款上线6年火爆应用即将消失,开发者和苹果审核人员再度交锋
iOS 微信发布 v8.0 大版本更新,这个功能终于来了!
React Native介绍及开发环境<Mac搭建
如何让iOS软件上架到应用商城?只需5步让你轻松完成上架!
热门
标签
更多标签
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券