前言 自从vue3.0正式发布之后,vue3.0核心响应式部分被单独抽离成@vue/reactivity包,也就是说,我们可以脱离vue框架之外,单独使用@vue/reactivity做一些其他的愉快
本系列文章在实现一个 cpreact 的同时帮助大家理顺 React 框架的核心内容(JSX/虚拟DOM/组件/生命周期/diff算法/setState/PureComponent/HOC/...) 项目地址
增加dangerouslySetInnerHTML属性,并且传入对象的属性名叫_html
如果你想写的组件只包含一个 render 方法,并且不包含 state,那么使用函数组件就会更简单。我们不需要定义一个继承于 React.Component 的类,我们可以定义一个函数,这个函数接收 props 作为参数,然后返回需要渲染的元素。
高阶组件这个概念在 React 中一度非常流行,但是在 Vue 的社区里讨论的不多,本篇文章就真正的带你来玩一个进阶的骚操作。
写react和传统的js差不多。只是有一个设计思想贯穿了整个框架。用一个公式来表达就是:
前端发展速度非常之快,页面和组件变得越来越复杂,如何更好的实现 状态逻辑复用一直都是应用程序中重要的一部分,这直接关系着应用程序的质量以及维护的难易程度。
任何一个项目发展到一定复杂性的时候,必然会面临逻辑复用的问题。在React中实现逻辑复用通常有以下几种方式:Mixin、高阶组件(HOC)、修饰器(decorator)、Render Props、Hook。本文主要就以上几种方式的优缺点作分析,帮助开发者针对业务场景作出更适合的方式。
React 并不是将 click 事件绑定到了 div 的真实 DOM 上,而是在 document 处监听了所有的事件,当事件发生并且冒泡到 document 处的时候,React 将事件内容封装并交由真正的处理函数运行。这样的方式不仅仅减少了内存的消耗,还能在组件挂在销毁时统一订阅和移除事件。
React高阶组件(HOC),对于很多react开发者来说并不陌生,它是灵活使用react组件的一种技巧,高阶组件本身不是组件,它是一个参数为组件,返回值也是一个组件的函数。高阶作用用于强化组件,复用逻辑,提升渲染性能等作用。高阶组件也并不是很难理解,其实接触过后还是蛮简单的,接下来我将按照,高阶组件理解?,高阶组件具体怎么使用?应用场景, 高阶组件实践(源码级别) 为突破口,带大家详细了解一下高阶组件。本文篇幅比较长,建议收藏观看
React 在 v16.8.0 版本中推出了 Hook,作为纯函数组件的增强,给函数组件带来了状态、上下文等等;之前一篇关于 React Hooks 的文章介绍了如何使用一些官方钩子和如何自建钩子,如果想要了解这些内容的同学可以访问《看完这篇,你也能把 React Hooks 玩出花》。
第二个参数是一个函数,该函数会在 setState函数调用完成并且组件开始重渲染时调用,可以用该函数来监听渲染是否完成。
由ES6的继承规则得知,不管子类写不写constructor,在new实例的过程都会给补上constructor。
refs允许你直接访问DOM元素或组件实例。为了使用它们,可以向组件添加个ref属性。
老外做生意的思路和中国人不太一样,中国人喜欢便宜货,比如说买相机,期望什么都给你配好,还附送一大堆东西。而老外发给你的货干干净净,所谓贵的要命名牌也只不过是廉价的环保纸盒(摔不坏即可)。一分钱也不少赚你,同理一分钟钱也不多赚你。
高阶组件HOC即Higher Order Component是React中用于复用组件逻辑的一种高级技巧,HOC自身不是React API的一部分,它是一种基于React的组合特性而形成的设计模式。
很多同学用react开发的时候,真正用到的React的api少之又少,基本停留在Component,React.memo等层面,实际react源码中,暴露出来的方法并不少,只是我们平时很少用。但是React暴露出这么多api并非没有用,想要玩转react,就要明白这些API究竟是干什么的,应用场景是什么,今天就让我们从react 到 react-dom,一次性把react生产环境的暴露api复习个遍(涵盖90%+)。
在讲react-hooks之前,我们来捋捋react状态逻辑复用相关知识点,这会帮助你理解hooks
在 Vue 中,可以使用 mixins 混入的方式实现代码复用,而在 React 中,代码复用经历从 mixins 到 HOC,然后到 render props 的演变,对于这几种方案的曲折这里梳理下。
高阶组件( higher-order component ,HOC )是 React 中复用组件逻辑的一种进阶技巧。它本身并不是 React 的 API,而是一种 React 组件的设计理念,众多的 React 库已经证明了它的价值,例如耳熟能详的 react-redux。
本期精读文章是:React Higher Order Components in depth
React 源码版本: v16.9.0 源码注释笔记:airingursb/react 如何复用和扩展 React 组件的状态逻辑?具体而言,有以下五种方案: Mixins Class Inheritance Higher-Order Component Render Props React Hooks 下面,我们一一介绍五种方案的实现。 1. Mixins Mixins 混合,其将一个对象的属性拷贝到另一个对象上面去,其实就是对象的融合,它的出现主要就是为了解决代码复用问题。 扩展:说到对象融合,
在 super() 被调用之前,子类是不能使用 this 的,在 ES2015 中,子类必须在 constructor 中调用 super()。传递 props 给 super() 的原因则是便于(在子类中)能在 constructor 访问 this.props。
Mixin(混入)是一种通过扩展收集功能的方式,它本质上是将一个对象的属性拷贝到另一个对象上面去,可以拷贝多个属性到一个对象上,为了解决代码复用问题。
高阶组件(HOC)是一个接收组件作为参数并返回新组件的函数。将多个组件的相同逻辑代码,抽象到HOC中,让组件更有结构化,更易于复用。HOC不破坏传入组件的特性,只通过组合形成新组件。HOC是纯函数,没有副作用。
React.forwardRef 会创建一个React组件,这个组件能够将其接受的 ref 属性转发到其组件树下的另一个组件中。这种技术并不常见,但在以下两种场景中特别有用:
想必你已经完成了官方的第一个 React.js 教程,本文将介绍并讨论五个 React 的进阶概念,希望可以将你的 React 技能提升一个新的等级。
简单说明一下,react hooks 是一个已经在提议中的新功能,预计会随着React 16.7.0一起发布。 /以上所述所有React均指ReactJS,下述会用React简称/
谈点:一篇面向初学者的 HOC 介绍。高阶组件听起来挺唬人的,只看名字恐怕不是那么容易明白究竟是何物,而且通常来讲高阶组件并不是组件,而是接受组件作为参数,并且返回组件的函数。早期利用 ES5 的 mixin 语法来做的事,基本都可以使用高阶组件代替,而且能做的还有更多。
计算出Virtual DOM中真正变化的部分,并只针对该部分进行原生DOM操作,而非重新渲染整个页面。
在shouldComponentUpdate()判断中,有一个有意思的问题,解释为什么 React setState() 要用不可变值
Keys 是 React 用于追踪哪些列表中元素被修改、被添加或者被移除的辅助标识。
组件状态数据或者属性数据发生更新的时候,组件会进入存在期,视图会渲染更新。在生命周期方法 should ComponentUpdate中,允许选择退出某些组件(和它们的子组件)的和解过程。
高阶组件(higher-order components:以下简称HOC或HOC组件)是一个React组件复用的高级技巧。HOCs本身并不是React的API接口,他是React组件之间组织方式的一种模式。
如果您尝试直接改变组件的状态,React 将无法得知它需要重新渲染组件。通过使用setState()方法,React 可以更新组件的UI。
简言之,HOC是一种组件的设计模式,HOC接受一个组件和额外的参数(如果需要),返回一个新的组件。HOC 是纯函数,没有副作用。
这是一篇比较全面讲解 React 的文章,里面很多基础知识希望你自己一边查阅资料一边学习。全文从业务开发中最常用见 loading 效果不同是实现讲起,说下现在前端开发在业务上应该有的思考。
Omil是一个 webpack 的 loader,它允许你以一种名为单文件组件(SFCs)的格式撰写 Omi 组件:
React 16.8 正式推出 Hooks 至今已经两年多了,有些朋友却一直觉得这是个新技术,对上手使用 Hooks 仍然处于观望状态,即使大多数使用React 技术栈的公司,他们所开发的项目也是多数采用React.Component的形式。
当请求 /users/:id 被重定向去 '/users/profile/:id':
React 基于虚拟 DOM 和高效 Diff 算法的完美配合,实现了对 DOM 最小粒度的更新。大多数情况下,React 对 DOM 的渲染效率足以我们的业务日常。但在个别复杂业务场景下,性能问题依然会困扰我们。此时需要采取一些措施来提升运行性能,其很重要的一个方向,就是避免不必要的渲染(Render)。
有一天产品产品经理突然找过来和你说,他并不想把这个打印在,控制台,而是像通过弹窗的形式 alert 出来,让用户看见,那么你会怎么做?
现前端的工程化越发重要,虽然使用Ctrl+C与Ctrl+V同样能够完成需求,但是一旦面临修改那就是一项庞大的任务,于是减少代码的拷贝,增加封装复用能力,实现可维护、可复用的代码就变得尤为重要,在React中组件是代码复用的主要单元,基于组合的组件复用机制相当优雅,而对于更细粒度的逻辑(状态逻辑、行为逻辑等),复用起来却不那么容易,很难把状态逻辑拆出来作为一个可复用的函数或组件,实际上在Hooks出现之前,都缺少一种简单直接的组件行为扩展方式,对于Mixin、HOC、Render Props都算是在既有(组件机制的)游戏规则下探索出来的上层模式,一直没有从根源上很好地解决组件间逻辑复用的问题,直到Hooks登上舞台,下面我们就来介绍一下Mixin、HOC、Render Props、Hooks四种组件间复用的方式。
React MiXin只能通过React.createClass()来使用,如下:
属性代理,就是用组件包裹一层代理组件,在代理组件上,可以做一些,对源组件的强化操作。注意属性代理返回的是一个新组件,被包裹的原始组件,将在新的组件里被挂载。
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