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内存四区之代码区,全局区,栈区和堆区

C++ 在程序执行时,将内存大致分为代码区,全局区,栈区和堆区四个区域。不同的区域存储不同的数据,赋予不同的生命周期,能够更灵活地进行编程。...代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统管理创建,代码区时共享的,对于频繁被执行的程序,只需要存有一份代码即可; 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量,在程序结束后由操作系统释放; 栈区:由编译其自动分配释放...,存放函数的参数值以及局部变量等; 堆区:一般由程序员通过 new 开辟空间,进行分配和释放,若程序员不释放,则程序结束时由操作系统回收 下面通过一个例子对全局区,栈区,堆区的数据声明周期进行说明: /...同理,a,b 都属于栈区,d_a,d_b 都属于堆区。...由于栈区的数据在程序运行结束后会被编译器自动销毁,因此不要返回局部变量的地址,举例如下: int* func() { int a = 10; // 栈区数据,在程序执行完之后自动释放 return

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【Fanvas技术解密】HTML5 canvas实现脏区重绘

移动/旋转/放缩:元件上一帧的矩形区域是脏区,新一帧的矩形区域也是脏区; 3. 删除:跟新建情况一样; 4. 遮罩变化:跟2一样。...理清楚这些细节之后,如何实现就比较好办了,无非就是每一帧绘制前把脏区列表情况,然后计算出所有脏区矩形,再开始绘制。 接着,我们再来看第二步,canvas如何具体操作,是否有脏区重绘接口?...其实,canvas并没有真正的脏区重绘接口,不过有一个clip,这个一般用于实现遮罩,不过也可以取巧的用来实现脏区重绘。经笔者测试,简单使用clip虽然性能优化不是太明显,但还是有20%的提升的。...再复杂一些,当然大家可以自行根据脏区列表,重写每个元件的绘制方法,自行实现脏区重绘,不过笔者估计啊,js写这么多逻辑,最终还是吃力不讨好。...最后来看看实际的效果(第一张是没有使用脏区重绘,第二张使用脏区重绘): ? ? image.png ?

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    详解栈区、堆区、全局区、文字常量区、程序代码区

    注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表 全局区(静态区)(static): 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,程序结束后由系统释放。...文字常量区:常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 程序代码区:存放函数体的二进制代码。...int a = 0;//全局初始化区 char *p;//全局未初始化区 int main(int argc, char * argv[]) { int b;//栈 char *p1;/.../栈 char s[] = "abc";//栈 char *p2 = "123456";//"123456"在常量区,p2在栈上 static int c = 0;//全局静态区...,初始化区 p = (char *)malloc(10);//分配得来的10和20字节的区域在堆区 p1 = (char *)malloc(20);//分配得来的10和20字节的区域在堆区

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    -3dB、0.707与截止频率

    5)设置截止频率 1、什么是dB、dBm 分贝是我国法定计量单位中的级差单位,表示为dB,其定义为:“两个同类功率量或可与功率类比的量之比值的常用对数乘以10等于1时的级差” 。...2、什么是0.707 当保持输入信号的幅度不变,改变频率使输出信号降至最大值的0.707倍,即为截止频率,它是用来说明频率特性指标的一个特殊频率。...简单来说就是:输出信号幅值衰减为输入信号幅值的0.707倍时,这个频率就是截止频率。原来这个0.707是电压的比值关系。...4)找到电路的截止频率 双击波特表,打开“Bode Plotter”如下图,-3dB点对应频率约为102kHz。 ​ 也可以通过“交流分析”得到截至频率。...5)设置截止频率 将输入信号源V1的正弦波(幅值为5V)频率设置到截止频率102KHz上面。 在另外一篇文章“Multisim14.2仿真使用汇总之2)Bode图绘制仪与交流分析”也有相关的描述。

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    CC++中哪些数据存放于栈区、堆区、静态区、常量区的详细说明

    栈区(Stack) 栈区用于存放局部变量和函数调用信息,它的内存由编译器自动分配和释放,具有自动管理的特点。栈区的内存分配遵循先进后出的原则,生命周期是非常短暂的。...堆区(Heap) 堆区用于存放程序运行时动态分配的内存,程序员需要手动管理(分配和释放)。C++中可以通过new分配堆内存,通过delete释放。...常量区(Read-Only or Constant Section) 常量区用于存放程序中不可修改的常量数据。...数据段(静态区) 全局变量(globalVar)是在数据段(静态区)分配内存的。 staticGlobalVar在哪里? 选项:C....数据段(静态区) 静态全局变量(staticGlobalVar)也是在数据段(静态区)分配内存。 staticVar在哪里? 选项:C.

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    NIO之缓冲区【复制缓冲区】

    复制缓冲区   复制一个缓冲区会创建一个新的 Buffer 对象,但并不复制数据。原始缓冲区和副本都会操作同样的数据元素。...两个缓冲区共享数据元素,拥有同样的容量,但每个缓冲区拥有各自的位置,上界和标记属性。对一个缓冲区内的数据元素所做的改变会反映在另外一个缓冲区上。这一副本缓冲区具有与原始缓冲区同样的数据视图。...如果原始的缓冲区为只读,或者为直接缓冲区,新的缓冲区将继承这些属性。...,但slice()创建一个从原始缓冲区的当前位置开始的新缓冲区,并且其容量是原始缓冲区的剩余元素数量(limit-position)。...这个新缓冲区与原始缓冲区共享一段数据元素子序列。分割出来的缓冲区也会继承只读和直接属性。

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    Git 工作区、暂存区与版本库

    基本概念 工作区 在电脑中能看到的目录 工作区.jpg 此处的 initialize 文件夹可被看作为工作区 暂存区 一般存放在 .git 目录下的 index 文件中,也将暂存区称作索引 未提交的文件修改通通放在暂存区中...暂存区.jpg 版本库 工作区中的 .git 目录(.git 为隐藏目录) 版本库.jpg 添加文件到版本库中 把文件添加到暂存区中 把暂存区的所有内容提交到当前分支 添加暂存区 将工作区中的文件添加到暂存区...语法 git add 文件名 添加暂存区.jpg 添加完成之后查看本地库状态 添加完成查看.jpg 删除暂存区中的文件 只是将文件从暂存区中删除,工作区中的文件不受影响 语法 git rm --cached...文件名 删除暂存区中的文件.jpg 提交本地库 将暂存区中的文件提交到本地库 语法 git commit -m “日志信息” 文件名 提交本地库.jpg 查看日志信息 语法 git reflog 查看引用日志信息...提交暂存区.jpg 查看状态 查看状态2.jpg 提交本地库 提交本地库2.jpg 查看版本信息 查看版本信息.jpg 历史版本 查看版本信息 语法 git reflog // 查看精简版本信息 git

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    JVM运行时数据区-方法区

    JVM运行时数据区-方法区 方法区和Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、域信息、方法信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。...很多人都更愿意把方法区称为“永久代”(Permanent Generation)。...方法区同堆一样,也是线程共享的内存区域。 方法区与堆一样随JVM虚拟机启动被创建,以处于物理上不连续的内存空间,只需逻辑上连续即可。...方法区的大小决定了系统可以保存多少个类,如果系统定义了太多的类,导致方法区溢出,虚拟机同样会抛出内存溢出错误:java.lang.OutofMemoryError:PermGen space 或者java.lang.OutOfMemoryError...局部变量表的大小以及异常表在方法区中。

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    Git工作区、版本库与暂存区

    版本控制系统中三个重要概念:工作区、版本库与暂存区。...发现b.txt同时在暂存区(Changes to be committed)和未暂存区(Changes not staged for commit,为了与暂存区对比,姑且这么称呼,实际上就是工作区,只不过对应文件在上一次被暂存后又再次被修改过...,而修改过的文件内容还未被暂存),但是描述有些许不同: 在暂存区中,b.txt前面修饰词为new,表示对于暂存区而言,这是b.txt第一次被加入到暂存区中。...小结 ---- 工作区:本地目录,包含所有被Git追踪的文件的实时内容; 版本库:工作区中的.git文件夹,实际包含暂存区和当前分支指针HEAD,通过命令:git init可以初始化创建版本库; 暂存区...工作区文件修改后通过命令:git add ,将文件添加至暂存区。

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    Git教程2(工作区和暂存区)

    Git和其他版本控制系统如SVN的一个不同之处就是有暂存区的概念,本文主要的目的就是给大家介绍清楚什么是暂存区. 一、工作区 Working Directory其实就是个文件夹。...一旦提交后,如果你又没有对工作区做任何修改,那么工作区就是“干净”的: ? 此时的结构图为:commit后暂存区就没有任何东西了 ?...我们发现commit操作并没有将我们第二次修改的记录提交,因为我们只对第一次修改的记录执行了add操作,将这次修改的操作提交到了暂存区,第二次修改的信息还是在工作区,而commit操作只能将暂存区的数据提交...将修改从暂存区回退到工作区 ? 回退到工作区我们就可以通过 git checkout – read.txt撤销 ?...暂存区(Stage 或 Index) 数据暂时存放的区域,可在工作区和版本库之间进行数据的友好交流。

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    git-工作区、暂存区、版本库

    工作区 就是 git init 的目录,就是工程目录。 工作区下包含着版本库 .git 文件夹。 暂存区 暂存区就存在于 .git 版本库文件夹内。...git add 是往暂存区提交 git commit 是往 master分支提交 在实际开发中,这个作用很大,比如在编写一段时间的代码后,想要拉一下远程分支的代码,或者想回到之前的修改,但是又不想删掉这些修改...版本库 工作区有一个隐藏目录 .git,虽然这个目录在工作区的工程目录下,但是目录是管理git的。这个不算工作区,而是 Git 的版本库。...工作区中的文件的修改和 stage 暂存区中的修改都会被 git 监控到。 不同的区之前的修改是独立互不影响的。工作区中的修改是不会被 commit 的。只有暂存区的才会被 commit。 图片

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    Git工作流程、工作区、缓存区、版本库

    Git 的工作流程图: Git 工作区、暂存区和版本库 基本概念 工作区:就是你在电脑里能看到的目录。 暂存区:英文叫stage, 或index。...版本库:工作区有一个隐藏目录.git,这个不算工作区,而是Git的版本库。 工作区、版本库中的暂存区和版本库之间的关系图: 图中左侧为工作区,右侧为版本库。...当对工作区修改(或新增)的文件执行 "git add" 命令时,暂存区的目录树被更新,同时工作区修改(或新增)的文件内容被写入到对象库中的一个新的对象中,而该对象的ID被记录在暂存区的文件索引中。...或者 "git checkout -- " 命令时,会用暂存区全部或指定的文件替换工作区的文件。这个操作很危险,会清除工作区中未添加到暂存区的改动。...这个命令也是极具危险性的,因为不但会清除工作区中未提交的改动,也会清除暂存区中未提交的改动。

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    编码篇-iOS程序中的内存分配 栈区堆区全局区等相关知识

    内存区域大致可以分为:栈区、堆区、全局区(静态区)、文字常量区、程序代码区。学习内存相关的知识对我们的日常开发是十分必要的。 ---- 一....栈区 (1)栈区(stack) 由编译器自动分配并释放,存放函数的参数值,局部变量等。栈是系统数据结构,对应线程/进程是唯一的。优点是快速高效,缺点时有限制,数据不灵活。...(2)申请后的系统响应 栈区存储每一个函数在执行的时候都会向操作系统索要资源,栈区就是函数运行时的内存,栈区中的变量由编译器负责分配和释放,内存随着函数的运行分配,随着函数的结束而释放,由系统自动完成...注意:全局区又可分为: 未初始化全局区: .bss段 初始化全局区:data段。 举例:int a;未初始化的。int a = 10;已初始化的。...例子代码: int a = 10; #全局初始化区 char *p; #全局未初始化区 main{ int b; #栈区 char s[] = "abc"

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