1.5、绘制图像
context.drawImage(image,x,y)
把image图像绘制到画布上x,y坐标位置。...context.drawImage(image,x,y,w,h)
把image图像绘制到画布上x,y坐标位置,图像的宽度是w,高度是h。...context.drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh)
截取image图像以sx,sy为左上角坐标,宽度为sw,高度为sh的一块矩形区域绘制到画布上以...2.2.2、Egret(白鹭引擎)
是一个基于TypeScript语言开发的HTML5游戏引擎,围住神经猫就是用这个框架开发的。
?...5.超级颜色控制
SVG图像提供一个1600万种颜色的调色板,支持ICC颜色描述文件标准、RGB、线X填充、渐变和蒙版。
6.交互X和智能化。