今天我们通过阅读它的源码来分析它的工作原理。从而更好地使用它。...---- Handler构造方法: Handler.java: public Handler() { this(null, false); }...handler = new Handler(); } }).start(); 便会抛出异常。...我们可以看一看Looper的源码。...以上便是Android中Handler的工作原理。
Handler 引言 Handler是为了解决非UI线程中UI更新的问题,这里会产生一个疑问。为啥要在UI线程中更新,一般都知道会产生卡顿问题。...Handler作为入口 Handler 主要功能是发送消息和处理接受消息。...关键看两个方法:enqueueMessage 与 next(后续分析) 方法,前面一个是消息入队,后面一个是消息出队。...提供一个机会来创建handler并使用looper。...总结 上面几个基本概念的关系如下图: 参考资源 Handler官方文档 Handler运行机制 Message中obtain()与recycle()的来龙去脉
Handler在之前也说到过他的使用以及源码分析,而且相信大家都知道如何使用它,最常见的使用方法恐怕就是下面这种了: Handler handler = new Handler(){ @Override...而对于上面这个Handler对象,如果他是主线程中的,那么我们子线程中需要拿到主线程的这个Handler对象。...final Handler handler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) {...这种情况下想要拿到主线程的Handler对象也不是不可以,方法还是有很多,把主线程的handler写成static、创建类继承Handler并且序列化,然后通过intent传入…..可能还有其他的一些方法...= null) {//msg中的callback,这个是通过post方法自己封装的msg(自行查源码),优先级是最高的 handleCallback(msg); } else {//
我们常说子线程使用Handler之前,需要先进行Looper.prepare();而主线程不需要额外添加代码,为什么主线程不需要手动操作Looper呢?它又是在哪里做prepare操作的呢?...(一)相关源码 Activity启动的源头是来自ActivityThread.java里面的main方法。...main方法里会调用Looper.prepareMainLooper(); 下面是通过Looper.prepareMainLooper();跟进去的源码。...下面是相关源码片段: Looper.java public static void prepareMainLooper() { prepare(false); synchronized...nativeWake(mPtr); } } 下一次讲Looper与Handler源码分析,敬请期待!
一、介绍 首先,请浏览下面这段handler代码: public class SampleActivity extends Activity { private final Handler...那么,handler是如何造成内存泄漏的呢? 二、分析 1、 Android角度 当Android应用程序启动时,framework会为该应用程序的主线程创建一个Looper对象。...而且,由上文可知,这条消息持有对handler的引用,而handler又持有对其外部类(在这里,即SampleActivity)的潜在引用。...四、泄露解决方案 首先,上面已经明确了内存泄漏来源: 只要有未处理的消息,那么消息会引用handler,非静态的handler又会引用外部类,即Activity,导致Activity无法被回收,造成泄漏...另外,如果想要在handler内部去调用所在的外部类Activity,那么可以在handler内部使用弱引用的方式指向所在Activity,这样统一不会导致内存泄漏。
书接上文,在分析 Toast 源码的过程中我们涉及到了 Handler,这个在 Android 开发里经常用到的类——线程切换、顺序执行、延时执行等等逻辑里往往少不了它的身影,跟它一起搭配使用的通常是...提出问题 根据以上印象,及以前的使用经验,提出以下问题来继续本次源码分析之旅: Thread 与 Looper,Looper 与 MessageQueue,Handler 与 Looper 之间的数量对应关系是怎样的...Handler 与 Looper 在前面略读 Looper 源码的过程中,我发现 Handler 基本没有出场,那么现在,从构造 Handler 的方法开始分析。...在 Handler 源码里能找到答案,这里就以 Handler.post(Runnable) 方法为例,其它几个 postXXX 方法情形与此类似。...遗留知识点 ThreadLocal 应用的启动流程 本篇用到的源码分析方法 文档优先 后话 关于 Handler、Looper 和 MessageQueue 的分析在此先告一段落,这部分的内容比较容易分析
在分析 Toast 源码的过程中我们涉及到了 Handler,这个在 Android 开发里经常用到的类——线程切换、顺序执行、延时执行等等逻辑里往往少不了它的身影,跟它一起搭配使用的通常是 Runnable...提出问题 根据以上印象,及以前的使用经验,提出以下问题来继续本次源码分析之旅: Thread 与 Looper,Looper 与 MessageQueue,Handler 与 Looper 之间的数量对应关系是怎样的...Handler 与 Looper 在前面略读 Looper 源码的过程中,我发现 Handler 基本没有出场,那么现在,从构造 Handler 的方法开始分析。...在 Handler 源码里能找到答案,这里就以 Handler.post(Runnable) 方法为例,其它几个 postXXX 方法情形与此类似。...遗留知识点 ThreadLocal 应用的启动流程 本篇用到的源码分析方法 文档优先 后话 关于 Handler、Looper 和 MessageQueue 的分析在此先告一段落,这部分的内容比较容易分析
array of ngx_http_access_rule_t */ } ngx_http_access_loc_conf_t; static ngx_int_t ngx_http_access_handler...NULL /* init process */ }; static ngx_int_t ngx_http_access_handler...return NGX_CONF_OK; } static ngx_int_t ngx_http_access_init(ngx_cycle_t *cycle) { ngx_http_handler_pt...NGX_HTTP_ACCESS_PHASE].handlers); if (h == NULL) { return NGX_ERROR; } *h = ngx_http_access_handler
什么是Handler 能够处理请求的方法或类 四种Handler 标有@RequestMapping注解的方法 @RestController public class HelloController...boolean supports(Object handler); // 处理传入的handler @Nullable ModelAndView handle(HttpServletRequest...return (handler instanceof HandlerMethod && supportsInternal((HandlerMethod) handler)); } //...public long getLastModified(HttpServletRequest request, Object handler) { if (handler instanceof LastModified...@Override public boolean supports(Object handler) { // HandlerFunction对象 return handler instanceof
文章目录 一、Handler 常用用法 二、HandlerThread 简介 三、HandlerThread 源码 一、Handler 常用用法 ---- 主线程 Handler 主要作用 : Looper...和 Message 都在 主线程 , Handler 也在 主线程 初始化 , 在子线程中调用该 Handler , 通知主线程进行一些操作 , 一般是更新 UI ; 子线程 Handler 主要作用...; 二、HandlerThread 简介 ---- HandlerThread 就是使用了 Handler 机制的线程 , 其本质是一个 线程 Thread ; 属于上述介绍的 子线程 Handler...mPriority); onLooperPrepared(); Looper.loop(); mTid = -1; } } 三、HandlerThread 源码...* Looper 用于创建 Handler.
那到底是怎么样的呢,现在就跟随Android的源码来看看他的工作原理是什么样的。...只不过HandleThread已经把这些做好了,还封装了优先级设置,安全退出等一些辅助功能,让我们开发人员使用起来更加方便】 handler我们知道可以用来线程间通信,之前在Handler工作流程梳理里面分析过...源码分析 看了上面的理解描述后,我们就可以猜到HandleThread代码逻辑应该不复杂,代码量也不会很大。事实就是这样,加上注解,HandleThread的代码在160多行。...这就之前分析handler看到的线程最后的状态是一毛一样,那就是随后线程都会进入到loop循环中。 以上就是HandleThread的主要原理了。...有一点肯定的,源码中这么玩肯定是没错的,我需要一个可以让自己信服的理由。
前言 在Android开发的多线程应用场景中,Handler机制十分常用 今天,我将手把手带你深入分析 Handler机制的源码,希望你们会喜欢 ---- 目录 ? ---- 1....源码分析 下面的源码分析将根据 Handler的使用步骤进行 Handler使用方式 因发送消息到消息队列的方式不同而不同,共分为2种:使用Handler.sendMessage()、使用Handler.post...) // 多线程可采用AsyncTask、继承Thread类、实现Runnable 源码分析 下面,我将根据上述每个步骤进行源码分析 步骤1:在主线程中 通过匿名内部类 创建Handler类对象...) // 多线程可采用AsyncTask、继承Thread类、实现Runnable 源码分析 下面,我将根据上述每个步骤进行源码分析 实际上,该方式与方式1中的Handler.sendMessage...至此,关于Handler机制的源码全部分析完毕。 ---- 5. 总结 本文详细分析了Handler机制的源码,文字总结 & 流程图如下: ? ? ? ?
Handler机制主要涉及到五个类 Handler (用于处理消息) Message (消息对象) MessageQueue (按一定顺序储存消息对象) looper (内部是死循环, 不断从MessageQueue...中取消息) HandlerThead 首先咱们来看一张Handler消息机制图 ?...那咱们从源码开始入手,先从Handler.java开始 ? ? ?...得出结论: handler利用MessageQueue对象,调用其enquequeMessage方法将消息塞给MessageQueue msg.target为handler自身对象 那么enquequeMessage...得出结论: 到最后调用了handleMessage交由用户去处理 之所以系统创建多个Handler处理成百上千的消息而不会乱套,主要靠的就是target变量,相当于给每个消息绑定了一个Handler,
对我们来说,Hanlder机制只是安卓SDK封装了一个线程通信的工具罢了,它通过生产者消费者模式处理了多线程同步,当然了它封装的功能很强大 网上关于Handler的源码分析已经有很多了,自己看了源码后,...也想做个总结,今天利用时序图和流程图来做一个简单分析,尽量使用简洁易懂的方式来帮助理解 一、Handler源码分析 1.Looper创建及启动轮询 Java程序的入口为main函数,每个App都是一个单独的...发送消息与接收消息 我们常常会在Activity中定义一个Handler成员变量(实际上不推荐直接new Handler(),容易内存泄漏),并重写handleMessage方法来接收消息,接下来分析Handler...源码 2.1 Handler空构造 空构造函数如下,Activity中是主线程,所以 Looper.myLooper()返回的就是主线程创建的Looper: @Deprecated public...发送消息与接收消息时序图 在上面的时序图中,增加Handler发送和接收消息,有些调用链就简略掉了: Handler机制 我们目前只争对主线程进行了分析,但不难理解的是,Handler机制除了主线程外
Handler 在 Java 层源码主要有 4 个类:Looper、MessageQueue、Message、Handler。...通过以上分析,我们可以总结出一下特性: Looper、MessageQueue 是线程唯一的; 一个进程只有一个 sMainLooper; 根据 ThreadLocal 的特性,可通过 myLooper...类型,就是本消息的 Handler,会在 Handler 发送消息的时候赋值; 后面的四个对象,都是和消息缓存池有关的。...在源码中主要用于优先更新 UI。...} } IdleHandler 的源码比较简单,就是一个 ArrayList,然后进行增加删除操作。
本文将从源码中分析 Handler 的消息通信机制。 0x00 Handler 使用 首先看看我们平时是如何使用的 Handler的。...简单地说就是消息循环,这个我们稍后会分析。...one Looper may be created per thread"); } sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed)); } 继续翻阅源码知道...前面0x01分析我们知道 msg.target是在 Handler中的 enqueueMessage()进行赋值,即它指向当前的 Handler实例。...这样在子线程中使用 Handler就实现了消息的通信。 可以简单的使用以下类图表示,每个线程都由一个 Handler,每个 Handler 都是与当前所在线程的 Looper 绑定。 ?
Android的消息机制主要是Handler的运行机制,而讲Handler的机制,又需要和MessageQueue和Looper结合。...Handler的使用: Handler 主要有两种用法:( 1 )调度消息和 runnable 对象,并在某一时间点执行。( 2 )依次存放分属不同线程的行为。...(1630): main,可以发现我们创建了一个名为“thread”的线程,病通过handler发送消息,我们创建的handler自动和UI线程的Looper关联上了。...那么,可不可以在主线程中定义handler,在代码中动态改变handler使之与其他线程的looper相关联呢?是可以的。...分析完了Android消息机制的流程,那么我们接下来分别理解一些重要的概念。主要从以下几个方面增强理解,Handler,MessageQueue,Looper和Threadloacal.
二、源码解析 Looper源码解析 Android应用程序进程在启动的时候,会在线程中加载 /frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java...Looper大致就这些,下面看下Handler Handler源码解析 无限循环遍历MessageQueue过程就这些,上面讲了如何获取Message以及MessageQueue如何阻塞的。...enqueueMessage源码 Handler 发送消息最终是调用Handler.enqueueMessage private boolean enqueueMessage(@NonNull MessageQueue...源码看下,我们在调用post方法时会提供Runnable参数, handler.post(new Runnable() { @Override public void run() {...Handler handler=new Handler(new Handler.Callback() { @Override public boolean handleMessage(@
接着分析。...2.Handler是如何发送消息的,发送到哪里了? 3.Handler是如何处理消息的? 我们一个一个分析。 Handler与Looper关联 Handler关联Looper其实就是在构造方法中。...Hanlder处理消息 我们在Looper的loop方法中分析到,处理消息时回调用Message的target的dispatchMessage方法处理,Message的target对象就是Handler...sendMessage方法 我们先来分析sendMessage方法 public class Handler { ······ public final boolean sendMessage...post方法 我们来分析post相关方法。
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