在 《Flutter 搭建 iOS 命令行服务打包发布全保姆式流程》 里介绍过如何通过自定义配置,完成一套自己企业内部的自定义构建过程,当然也有一些建议如使用:fastlane、jenkins、appcenter 等等,事实上也尝试过这些平台,也在上面使用过一段时间,但是这里解释为什么不用这些平台:
iOS Class Guard是一个用于OC类、协议、属性和方法名混淆的命令行工具。它是class-dump的扩展。这个工具会生成一个symbol table,这个table在编译期间会包含进工程中。iOS-Class-Guard能有效的隐藏绝大多数的类、协议、方法、属性和 实例变量 名。iOS-Class-Guard不是应用安全的最终解决方案,但是它绝对能让攻击者更难读懂你的程序。iOS-Class-Guard会加大代码分析和runtime检查的难度,这个工具可以认为是一个简单基础的混淆方法。由于OC的架构决定了iOS应用程序的剖析相当简单,check out一下链接就知晓了:
感谢以下大佬: https://www.jianshu.com/p/e82ec6a56fc2 https://blog.csdn.net/kuangdacaikuang/article/details/52987132 https://www.jianshu.com/p/dd58925dfa5d![sabo.png]
Flutter提供的混编方案直接依赖于Flutter工程和Flutter环境,非Flutte团队成员无法脱离Flutter环境进行开发,团队合作成本加重。
React Native 作为一款跨端框架,有一个最让人头疼的问题,那就是版本更新。尤其是遇到大版本更新,JavaScript、iOS 和 Android 三端的配置构建文件都有非常大的变动,有时候三者的配置文件又互相耦合在一起,往往牵一发而动全身。
有位同学给了我一份代码,通过GitHub。下载之后怎么都打不开,总是提示“The file couldn't be opened”。
本文部分配图及源码最近基于 Flutter 2.2.3 版本进行了修正更新发布。目的是为了弄清 Flutter 在安卓端应用层的整个编译来龙去脉,以便编译过程中出任何问题都能做到心里有数,另一个目的是为了能够在应用层定制 Flutter 编译。全文比较长,图文并茂,由工程结构深入到源码解析。
现有一个最简单的iOS项目MyApp,将iOS项目和Android项目分别放入放入HybridApp文件夹中,目录结构如下:
最近移动端火爆无非是Flutter--舍我其谁,而官网的引导之中鲜有说怎么在已有项目中去集成Flutter,今天我们就再蹭个热门来进行一个iOS集成
版本和内部版本号码Key分别指定市场和应用程序的内部版本。agvtool是一个命令行工具,它允许你这些数字自动递增到下一个最高号码或特定号码。 本文档提供循序渐进的方式操作指示使用更新版本和版本号agvtool。
笔者总结了自己在拥有Android开发的相关基础后入门iOS开发时遇到的点点滴滴给其他想入门iOS 开发的Android开发的一些参考,少走一些弯路,快速上手iOS开发;文章会以iOS 和 Android的开发工具,语言,工程文件和启动类的对比为主线。两者的主要对比概览
Flutter又双叒叕来了!本周推送是我们Flutter系列文章的最终篇!《Flutter移动端实战手册》回归实际应用场景,详细讲述Flutter在移动端的应用实践。话不多说,让我们一起来阅读这篇Flutter系列文章的收官之作吧~
经常用 NSAssert 的同学会发现如下现象:通过 Xcode 创建工程会默认在 Release 模式关闭 NSAssert。
AXWebViewController (0.7.2) 使用了NJKWebViewProgress iOS8.0以下使用了NJKWebViewProgress作为进度条, 因此对于上架审核没有影响。
🔒 这是一篇介绍iOS代码混淆工具的技术博客,旨在帮助开发者提高代码安全性。本工具来自于Github的混淆词库和代码,通过差异化处理和代码合并生成数亿种用于混淆的单词和垃圾代码,确保每次混淆不会出现重复,混淆后的代码跟手写没有任何区别,完美解决代码4.3和2.3.1问题。
在iOS项目开发的过程中,如果版本迭代开发的时间比较长,那么在很多版本开发以后或者说有多人开发参与以后,工程中难免有一些垃圾资源,未被使用却占据着api包的大小!
1.右键工程 --> 显示包内容 📷 2.打开project.pbxproj文件 📷 3.command + F :搜索“<<<<<” 或“>>>>>” 4.删除这些符号所在的行就行,别删多了 删完之后,你的工程就能打开了,然后再根据你团队的需要,选择代码的取舍
今天在自己的项目中用CocoaPods引入第三方SDWebImage的时候,出现了问题。当更新完毕后,在终端没太注意这个问题的提示,就直接使用SDWebImage了,在使用的时候一些方法的提示和头文件都能引入和使用(看上去SDWebImage可以正常使用),可是一运行就报错(错误是下面给出的错误)。貌似是程序写的有问题,然后就检查程序代码,可是检查不出任何错误,折腾了半天,然后就猛然想起pod update时报的错误。下面就写篇博客来纪念一下这个bug~ 1.引入第三方库的时候,在终端上会显示下面的
测试阶段一般会发生这样的场景,测试拼命的提 Bug,开发拼命的改 Bug,改完重新打包发给测试进行复测,那这个过程中频繁的打包肯定是不可避免的。
官方推荐的中国镜像 : https://flutter.dev/community/china
不过因为当时手贱,把默认的 “iPhone Developer” 签名 改成了自己的名字
2. 源码管理,使用 账号 和 密码拉取代码(有可能会提示无法获取,你可以重启 jenkins 试试,如果还不行,重启电脑,如果还不行,自行解决)
先安装 Flutter 和 Dart 插件 , 参考 【Flutter】Flutter 开发环境搭建 ( Android Studio 下 Flutter / Dart 插件安装 | Flutter SDK 安装 | 环境变量配置 | 开发环境检查 ) 博客 ;
使用Flutter从零开始开发App是一件轻松惬意的事情,但对于一些成熟的产品来说,完全摒弃原有App的历史沉淀,全面转向Flutter是不现实的。因此使用Flutter去统一Android、iOS技术栈,把它作为已有原生App的扩展能力,通过有序推进来提升移动终端的开发效率。
目前准备试水 Flutter,但是多数 native 开发是不了解 Flutter,因此需要设计一种比较“舒服”的集成方式。
爱奇艺开播助手项目,又称"直播机",该项目目标是通过一个移动平台为主播提供多样化的直播内容。现阶段所涵盖的直播内容包括:游戏直播,美女摄像直播,小剧场直播,其中游戏直播相对主播数量最多,3种推流模式所涉及的推流SDK基本一致,推流逻辑存在部分差异。
我司今年开始尝试一些代码质量相关建设,比如组织 codereview、修复代码扫描漏洞.这是一个很好的现象,当我们为了快速迭代,往往为了让需求上线,导致代码并不是很规范,时间长了就留下了一堆技术债.
CocoaPods是iOS开发中经常被用到的第三方库管理工具,我们有必要深入了解一下它对项目产生了什么影响,以及它是如何管理这些库的。
1,生成Archive: 工程文件把Automatically manage siging打钩 xcodebuild -scheme GDNXBankProject -sdk iphoneos -archivePath /Users/freesan44/Desktop/GDNXBankProject.xcworkspace -configuration Release -scheme 项目名称 -sdk 选iphoneos -archivePath .xcworkspace的路径
在看 carthage 时,其中需要配置一个 copy-frameworks 脚本,此脚本特殊的地方,需要手动填写 Input Files 和 Output Files.一个一个填写,很糟心~ 观察了下,对应修改的是 xxx.xcodeproj/project.pbxproj 中这个文本文件的特定位置的字段,类似于: /* Begin PBXShellScriptBuildPhase section */ 750D68EC2000817C006235CD /* ShellScript */
解决办法:iphone 上已经装了标示符一样的APP ,删掉老版本 重新安装即可。
React Native作为一个有上千开发者参与的开源项目,自从2015年3月27日第一版发布以来到现在已经有147次版本发布了,平均起来几乎每周都会有新的版本发布。随着一次次版本的迭代,React Native也逐渐稳定,版本发布频率保持在了每一到两周一次。新版本不停的迭代对于React Native开发者来说,及时升级React Native版本让项目能够使用更多的API、新特性以及淘汰掉一些老的API,不仅成为了一门必修课也是一个不小的挑战。
今天一个老客户找我交流,发现他依旧被马甲应用审核问题困扰,我正好维护过多个马甲应用,于是就写了这篇文章,希望可以帮助正在和苹果审核扯皮的猿们。
https://flutter.io/docs/get-started/install
在以前的 《 Android 和 iOS 打包提交审核指南》 里介绍了 Flutter 下打包 Android 和 iOS 的指南,不过这部分内容主要介绍的是如何在本地打包发布流程。
书接上回提出的Git在Xcode中的配置与使用常见问题4个问题 问题1,如何在Xcode中创建代码库,并添加和提交代码到代码库? 问题2,如何在Xcode中提交推送给远程服务器代码库? 问题3,如何在Xcode中克隆远程服务器代码库到本地? 问题4,如何使用Xcode获取远程代码库数据,并解决冲突问题? 1、问题1 创建代码库有两种方式,一种是新建工程时候创建,另一种是把现有的工程拷贝到代码库下,再初始化代码库。 如果是新建工程时候创建,在保存文件时候可以选择是否创建,如果勾选“Create local g
功能不止作弊这么玩,其实很强大的,如常用于手机应用自动化测试,具体内容可以参考下文: 基于WebDriverAgent代理服务,实现iOS手机app自动化测试的框架搭建 ATX使用 Python 库 facebook-wda 完成网易云音乐 iOS 客户端的自动化测试 (示例)
本地生成证书 –> 进行签名 + 添加项目id + 添加测试设备 –> 生成项目所需的Provisioning Profiles
下面的内容是最近在使用Flutter和我们自己项目进行混编时候的一些总结以及自己踩的一些坑,处理完了就顺便把整个过程以及一些我们可能需要注意的点全都梳理出来,希望对有需要的小伙伴有点帮助,也方便自己后续的查看。
http://blog.csdn.net/Jerk_G/article/details/51135273
https://github.com/flutter/flutter/wiki/Add-Flutter-to-existing-apps#ios
在马蜂窝旅游 App 很多业务场景里,我们尝试过一些主流的跨平台开发解决方案, 比如 WebView 和 React Native,来提升开发效率和用户体验。但这两种方式也带来了新的问题。
https://bitbucket.org/Unity-Technologies/xcodeapi
最近一直在看Python,也很喜欢Python的灵活性;今天主要想说的是iOS的代码混淆,为什么想做代码混淆?为了APP的安全,为了防止别人破壳轻易破解我们代码;还有就是做马甲包了,我们知道马甲包的市场需求很大,但是不能花费过多的精力在开发上,毕竟只是个马甲,没必要花费太多的成本!
我们打开一个Flutter工程,找到iOS文件夹,点开Runner.xcworkspace工程,找到products文件夹下面的Runner.app:
距离上次发文已经一个多月了,有许多小伙伴都在问我是不是不更了,其实不是哈,只是调整了节奏,改成了一月一篇,大家看一下这段时间的发文频率应该就能看出来。这篇文章原来准备四月底发出的,但忙着给公司项目写一个简单、轻量的网络抽象层(后面会开源出来,大家轻喷)框架有点耽误了,遂等到了五一后,这个算是四月份的更文,五月份的更文尽量不延期了哈。
Security is complex and a process 安全是复杂的,而且是一个过程
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