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Java可变数据结构

作为我最近一直在进行一些编码访谈一部分,有时会出现不变性问题。我自己并不过分教条,但每当不需要可变状态时,我会试图摆脱导致可变代码,这在数据结构通常是最明显。...然而,似乎对不可变概念存在一些误解,开发人员通常认为拥有final引用,或者val在Kotlin或Scala,足以使对象不可变。这篇博客文章深入研究了不可变引用和不可变数据结构。...不可变数据结构好处 不可变数据结构具有显着优势,例如: 没有无效状态 线程安全 易于理解代码 更容易测试代码 可用于值类型 没有无效状态 当一个对象是不可变时,很难让对象处于无效状态。...最终引用不要使对象不可变 如前所述,我经常遇到问题之一是这些开发人员很大一部分并不完全理解最终引用和不可变对象之间区别。似乎这些开发人员共同理解是,变量成为最终那一刻,数据结构变得不可变。...更新:正如有些人提到,上面的代码仍然是可变,因为我没有在构造函数复制地址列表。

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数据结构队列 ADT

下图显示一个队列抽象模型。?2.队列数组实现 如同栈情形一样,对于队列而言任何表实现都是合法。像栈一样,对于每一种操作,链表实现和数组实现都给出快速O(1)运行时间。下面讨论队列数组实现。...对于每一个队列数据结构,保留一个数组Queue[ ]以及位置Front和Rear,它们代表列表两端。还要记录实际存在与队列元素个数Size。...然而,队列也许只存在几个元素,因为若干元素可能已经出队了。像栈一样,即使在有许多操作情况下队列也常常不是很大。简单解决方法是,只要Front或Rear到达数组尾端,它就又绕回到开头。...第一,检测队列是否为空是很重要,因为当队列为空时一次Dequeue操作将不知不觉 地返回一个不确定值。第二,某些程序设计人员使用不同方法来表示队列队头队尾。...在保证Enqueue次数不会大于队列大小应用,使用回绕是没有必要。向栈一样,除非主调例程肯定队列为空,否则Dequeue很少执行。因此对这种操作,只要不是关键代码,错误调用常常被跳过。

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并发应用可变数据结构

并发并行编程是当前热点,过去我们知道使用锁synchronization来解决多线程并发访问同一个数据结构时共享问题,甚至我们怀疑数据共享方式本身是不是就错了?...final字段值,就用这个对象来替换,这个概念符合DDD中值对象定义,值对象是不可变,一旦变化,整个对象更换,同时也符合并发模型,如下类: ?...如果在遍历发生Email同时,有新Contact对象加入到contactMap集合,这时会抛出并发错误。当然,可以使用ConcurrentMap来实现Map。...但是该文提出一个不可变Map也许能获得更好并发性能。 ? 该Map特点就是遵循值对象模型特点,集合Map作为一个值对象模型,一旦其元素发生变化,如新增或删除元素,返回一个新集合Map对象。...获得使用该不可变Map代码如下: ?

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数据结构栈和队列

引言 数据结构是计算机科学至关重要概念之一,它为我们提供了组织和存储数据方式。在数据结构,栈(Stack)和队列(Queue)是两个基本而常用抽象数据类型,它们在解决实际问题中起着重要作用。...1.2 栈应用 1.2.1 函数调用栈 栈在函数调用扮演着重要角色。每次函数调用时,函数局部变量和执行状态都会被压入栈,形成一个称为函数调用栈数据结构。...在队列,最先进入队列元素是第一个被移除,而最后进入队列元素则是最后被移除,形成了一种类似于排队等候结构。 2.2 队列应用 2.2.1 任务调度 队列在任务调度是一种常见数据结构。...在实际开发,还可以使用 ArrayDeque 类来实现栈,因为其操作更为高效。 结论 栈和队列是计算机科学中常见数据结构,它们分别在不同应用场景中发挥着关键作用。...深入理解这两种数据结构对于编写高效、清晰算法是至关重要。希望通过本文介绍,读者能够更好地理解栈和队列,并在实际编程灵活运用它们,提高代码质量和效率。

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前端数据结构——队列

队列数据结构一种,它与实际生活排队相似:在一条队伍,先来的人总是能够先得到服务,后来的人只能排在队伍末尾等候。...在容量确定情况下,普通队列前面的元素离开后,对应内存就会被空置,而在环形队列,前面的元素离开,新元素就会占据原来内存。...判断队列是否为空(如果为空,则不能移除元素) 遍历所有元素方法 ……(你还可以根据你实际需要增加方法,如定时从队列执行任务、增加任务等) 代码实现 Demo on github 队列在前端应用...我们知道前端任务执行就是通过队列方式进行,那队列在前端还能用来干嘛呢?...下面就是一个实际例子: 通过一个专门用来存放请求队列,实现请求发起前后顺序(先进入先发起)及当前页面同时发起请求数量(进入队列队列在发起同时移出,请求结束后向队列添加下一个请求),甚至可以通过队列实现请求自动发起

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在JavaScript数据结构队列

队列(Queue)是一种具有先进先出(FIFO, First-In-First-Out)特性数据结构,它可以用于在计算机程序管理和存储元素。...在JavaScript,可以使用数组(Array)或链表(Linked List)等数据结构来实现队列。 其实可以用窗口排队打饭为案例,先来先排队打饭。...类非常类似,只是添加和移除元素原则不同): function Queue() { //用于存储队列中元素数据结构 let items = []; //这里是属性和方法 } 队列可用方法...因此可以对它们使用默认出列操作: ---- 总结 在JavaScript队列(Queue)是一种具有先进先出(FIFO, First-In-First-Out)特性数据结构,它可以用于在计算机程序管理和存储元素...队列主要有两个基本操作: 入队(enqueue)和出队(dequeue),在JavaScript可以使用数组(Array)或链表(Linked List)等数据结构来实现队列

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在JavaScript数据结构队列

队列(Queue)是一种具有先进先出(FIFO, First-In-First-Out)特性数据结构,它可以用于在计算机程序管理和存储元素。...在JavaScript,可以使用数组(Array)或链表(Linked List)等数据结构来实现队列。其实可以用窗口排队打饭为案例,先来先排队打饭。...,只是添加和移除元素原则不同):function Queue() { //用于存储队列中元素数据结构 let items = []; //这里是属性和方法} 队列可用方法enqueue(element...因此可以对它们使用默认出列操作:图片总结在JavaScript队列(Queue)是一种具有先进先出(FIFO, First-In-First-Out)特性数据结构,它可以用于在计算机程序管理和存储元素...队列主要有两个基本操作: 入队(enqueue)和出队(dequeue),在JavaScript可以使用数组(Array)或链表(Linked List)等数据结构来实现队列

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Java数据结构(三):队列(下)

“人生苦短,不如养狗” 阻塞队列 基本概念 ThreadPoolExecutor阻塞队列 总结 阻塞队列   上一次我们谈论了队列基本原理和Java常见队列,今天我们来谈论一个较为特殊队列—...阻塞队列被设计主要用于生产者—消费者模型,但是它也是集合一份子,尽管作为集合容器时候效率没那么高。既然是属于集合一份子,我们就需要考虑一个问题——线程安全。...super E> c):该方法是用于将队列元素全部转移至指定容器,但是当执行该方法同时向目标集合增加元素时会发生错误 int drainTo(Collection<?...具有优先级阻塞队列 总结   以上就是对Java队列一点总结,当然本文和上一篇中介绍队列基本以单向队列为主。...在实际工作,我们可能还会需要使用双向队列,那么就可从Deque实现类寻找合适双向队列。   相信大家在看完这两篇介绍队列文章之后,应该对队列这一数据结构以及Java实现队列有了一些了解。

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Java数据结构(二):队列(上)

首先,来看一下队列成员变量: /** * The array in which the elements of the deque are stored....和ArrayDeque实现方式不同,AQSCLH队列是使用链表来实现。所以这里我们需要将关注一下链表结点是如何实现。...CLH queues need a dummy header node to get started   当然这个队首元素不会在构造器创建,而是实际产生等待资源线程之后进行实际队列创建时才会进行创建...其中值得注意是为了保证并发安全,这里使用了CAS操作(这里CAS操作使用Unsafe类方法,有兴趣朋友可以了解一下),同时Node相应变量都使用了volatile来修饰。...应用   这里列举一下较为常用应用: 顺序任务调度 多道程序设计 异步数据传输(管道) 作为算法辅助数据结构 上述具体实现这里就不一一展示了,有兴趣同学可以Google一下。

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数据结构与算法 队列_数据结构排序算法

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 一、什么是队列 队列是一种特殊线性表。...如图所示: 队列最大长度为MaxSize,最大下标为MaxSize-1 入队时队头下标不变而队尾下标改变,出队时则相反 二、模拟队列 1.简单使用数组模拟队列: /** * @Author:huang...打个比方,就相当于原本队列是一条直线,走到头就没了,现在要把头和尾连接到一起,让它变成循环队列。...三、循环队列 对于循环队列,有两个问题需要考虑,一个是下标,另一个是队空和队满判断条件 1.环形队列下标计算 由于队头元素出队后空间即用于队尾元素入队,所以很可能出现长度5队列,头指针在1,尾指针在...2.环形队列状态判断 由于队列变为环形,所以front=rear即可能是队满也可能是队空,针对这个问题有两种思路: 第一种是添加一个变量来记录队列中元素数量,以区分front=rear时是队满还队空

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栈和队列数据结构应用

文章目录 理解栈和队列概念及其特点 栈应用和操作 队列应用和操作 结论 欢迎来到数据结构学习专栏~探索栈和队列数据结构应用 ☆* o(≧▽≦)o *☆嗨~我是IT·陈寒 ✨博客主页:IT...❤️ 栈和队列是计算机科学中常见且重要数据结构,它们在解决各种问题时发挥着重要作用。本文将深入探讨栈和队列概念、特点,以及它们在实际编程广泛应用。...理解栈和队列概念及其特点 栈: 栈是一种线性数据结构,其特点是遵循后进先出(Last In First Out,LIFO)原则。...例如,我们可以使用栈来实现撤销功能,将每一步状态压入栈,需要撤销时再弹出栈顶状态。 队列队列是另一种线性数据结构,其特点是遵循先进先出(First In First Out,FIFO)原则。...任务调度: 在操作系统和计算机网络队列常常用于实现任务调度。任务按照到达先后顺序排队,每次从队列取出一个任务进行执行。

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数据结构】在链队列你可能忽视二三事

队列及其基本操作C语言实现 导言 大家好,很高兴又和大家见面啦!!! 在上一个篇章,我们详细介绍了队列顺序存储结构——循环队列。...所以在今天内容,我们将要详细介绍一下队列链式存储——链队列。 一、链队列 通过链式存储实现队列称之为链队列。...,下面我们一起来看一下; 在链队列初始化,我们可不可以通过链队列Q来申请一块空间?...在链队列,队尾指针作用是用来插入新结点,而队头指针作用是用来删除结点,所以我们只能通过队尾指针来申请头结点空间并插入到队列 现在大家对这种带头结点初始化应该是了解了,下面我们再来看一下,如果是不带头结点队列...结语 在今天内容,我们详细介绍了两种链队列及其基本操作实现与演示。在介绍基本操作实现过程,也有将大家容易忽视问题进行了介绍,比如 数据类型定义为什么是分两次进行定义?

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iOS 面向函数编程理解

函数编程概念: 函数编程(简称FP)不只代指Haskell Scala等之类语言,还表示一种编程思维,软件思考方式,也称面向函数编程。...函数编程: 数据与函数是松耦合 函数隐藏了它们实现,语言抽象是函数,以及将函数组合起来表达。 核心抽象模型是函数,不是数据结构 核心活动是编写新函数。...变量缺省是不变,减少可变性变量使用,并发性好 代码对比: 面向对象编程如下: var sumOfSquares = function(list) {   var result = 0;   for...: Scala, Haskell, Erlang,F#,Lisp等 iOS函数编程理解: OC:OC是一个面向对象语言,用OC编程面向函数思想我觉得是有点生硬。...比如下面的一个例子:       我们可用不同函数拼接都让这个人走5步,每个函数输出都能拼接到下一个函数。

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来测试一下你对数据结构栈和队列了解有多少?

选择题 1.向一个栈顶指针为top链栈插入一个结点s,执行( )。...=m 6.在栈存取数据原则是( )。 A.先进先出 B.后进先出 C.后进后出 D.随意进出 7.经过队下栈运算后,x 值是( )。...A.带尾指针非循环队列 B.带尾指针循环队列 C.带头指针非循环队列 D.带头指针循环队列 12.循环队列为空队列条件是( )。 A.Q.rear==Q.front B....(Q.rear+1)%MaxSize==Q.front C.Q.rear=0 D.Q.front=0 13.在一个链队,假定front 和rear 分别为队首和队尾指针、则删除一个结点操作为( )。...( )7.将插入和删除限定在表同一端进行线性表是队外。 ( )8.队列是一种对进队列、出队列操作次序做了限制线性表 ( )9.栈和队列没有区别,都是受限线性表。

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Disque:Redis之父新开源分布式内存作业队列

它适应于"Redis作为作业队列"场景,但采用了一种专用、独立、可扩展且具有容错功能设计,兼具Redis简洁和高性能,并且用C语言实现为一个非阻塞网络服务器。...开发初衷 Antirez之所以动念开发Disque,是因为看到很多人用Redis来处理队列,但这样做优势和劣势都很明显:Redis很快、易用而且很多基础设施里已经在用;但是Redis可用性/集群特性设计完全偏向可变数据结构...,这与不可变消息非常不同,并非最佳方案。...何况消息队列运作方式与Redis很不同。 那么,是不是可以新开发一个消息队列呢? 世界上已经有很多消息队列了,新做一个有价值吗?...开发过程 他头一次没有直接写代码,而是花了几个星期思考设计,尝试从用户角度理解什么样消息队列会让人更爽。主要使用场景没变:延迟作业。

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Rust学习笔记Day14 常用trait之内存篇

在进行软件设计时候,面向接口(trait)编程,会提高程序扩展性。经过这几天学习,我们队trait已经有进一步理解。在实际工程,合理运用trait,会让我们代码结构更清晰。...对 Rc这样在 clone() 时维护引用计数数据结构,clone() 过程中会改变自己,所以要用 Cell这样提供内部可变结构来进行改变 ---- Copy trait Copy trait没有额外方法...在讲可变引用/不可变引用时说到,不可变引用(只读)实现了Copy,而可变引用没有实现Copy。因为一个作用域下一个变量只能有1个可变引用。...Drop trait 代码定义如下: pub trait Drop { fn drop(&mut self); } 大部分场景无需为数据结构提供 Drop trait,系统默认会依次对数据结构每个域做...比如说锁资源释放,在 MutexGuard 实现了 Drop 来释放锁资源: impl<T: ?

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为什么 Haskell 是我们构建生产软件系统首选

在某些类别,只有一个最佳选项是事实标准。在其他类别,有几种不错选项可供选择,具体哪种更好取决于开发人员愿意做出设计决策或折衷方案。...但是,这个数目与其他许多语言存储库可用软件包数目相比就逊色多了。截至本文发布之日,Ruby 已发布了 164,000 个 gem(https://rubygems.org/stats)。...因为存在这种差距,所以我听说过有人对在生产环境中使用 Haskell 表示保留意见:与其他语言相比,可用 Haskell 软件包并不多。...7用 Haskell 可以更容易地编写并发程序 作为纯函数式语言,Haskell 一个特征是默认情况下代码值是不可变。这并不是说值永远不会改变,而是说状态不会就地改变。...在具有可变语言中,多个线程访问相同值可能导致诸如条件争用和死锁之类问题。 由于 Haskell 值是不可变,因此即使程序在多个线程上运行并访问共享内存,也不会出现这类问题。

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python 算法开发笔记

,并删除添加到新数组 for i in range(1,len(oldArr)): if oldArr[mix_index] > oldArr[i]:...Haskell等函数式编程语言没有循环,因此你只能使用递归来编写函数。...(dic['a']) searched = [] #已搜索队列 while searchQueue:#只要队列不为空 letter = searchQueue.popleft...对于有负权边图,找出最短路径,可用贝尔曼-福德算法 贪婪算法 每步都选择局部最优解,未必是整体最优解,但会非常接近最优解,速度快 NP完全问题,并没有快速解决方案,最佳做法是使用近似算法 贪婪算法易于实现...K最近邻算法 大数据比较常用算法,抽取特征值计算与其他元素最近值来分类 回归就是预测结果,分类就是编组 计算两个元素距离时,有使用距离公式,也有使用余弦相似度 其他 二叉树,如果对数据库或高级数据结构感兴趣

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函数式编程简介

和ML都是不纯编程语言,但是Haskell是side effect free 函数是一等公民 函数是一等公民,指的是你可以将函数作为参数、返回值、数据结构存在,而且不仅可以用函数名引用,甚至可以匿名调用...纯函数和不可变性 纯函数是指执行过程没有副作用函数,所谓副作用是说超出函数控制操作,比如在执行过程操作文件系统、数据库等外部资源。...随便一提,这也是区块链不可变特征由来。 ? 不可变链式结构 Clojure创造者Rich Hickey扩展了Ideal Hash Tree数据结构,实现了Persistent Vector。...利用Ideal Hash Tree特点可以快速索引出数据,与此同时,数据“增删改”也能做到近常数化时间,并且总是产生新数据结构替换原有的数据结构,即一种不可变链式存储结构。 ?...Clojure Persistent Vector 不可变树状结构 Zipper数据结构类似于文本编辑器 gap buffer,编辑文本时,光标左边和右边分别是独立buffer,光标处也是单独

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Rust学习笔记 常用trait 类型转换,操作符相关

前两天我们学习了内存相关,标记trait,今天我们来学习一下类型转换和操作符相关常用trait。 在开发,我们经常需要把一个类型转换成另一种类型。 我们先来看下,这几种方式比较。...Sized { fn as_mut(&mut self) -> &mut T; } 从这2个定义可以看出,允许T大小可变类型,如:str、[u8]之类。...另外AsMut除了是可变引用之外,其他都和AsRef一样,所以我们主要看AsRef。 我们还是通过一坨代码来感受一下怎么用AsRef。...在 Rust 里,绝大多数智能指针都实现了 Deref,我们也可以为自己数据结构实现 Deref。..., dev1, dev2, dev3); } 小结 这几天我们一起学习了内存、类型转换,操作符等常用trait。 一个设计良好 trait 可以大大提升整个系统可用性和扩展性。

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