作为我最近一直在进行的一些编码访谈的一部分,有时会出现不变性问题。我自己并不过分教条,但每当不需要可变状态时,我会试图摆脱导致可变性的代码,这在数据结构中通常是最明显的。...然而,似乎对不可变性的概念存在一些误解,开发人员通常认为拥有final引用,或者val在Kotlin或Scala中,足以使对象不可变。这篇博客文章深入研究了不可变引用和不可变数据结构。...不可变数据结构的好处 不可变数据结构具有显着优势,例如: 没有无效的状态 线程安全 易于理解的代码 更容易测试代码 可用于值类型 没有无效的状态 当一个对象是不可变的时,很难让对象处于无效状态。...最终引用不要使对象不可变 如前所述,我经常遇到的问题之一是这些开发人员中的很大一部分并不完全理解最终引用和不可变对象之间的区别。似乎这些开发人员的共同理解是,变量成为最终的那一刻,数据结构变得不可变。...更新:正如有些人提到的,上面的代码仍然是可变的,因为我没有在构造函数中复制地址列表。
下图显示一个队列的抽象模型。?2.队列的数组实现 如同栈的情形一样,对于队列而言任何表的实现都是合法的。像栈一样,对于每一种操作,链表实现和数组实现都给出快速O(1)运行时间。下面讨论队列的数组实现。...对于每一个队列数据结构,保留一个数组Queue[ ]以及位置Front和Rear,它们代表列表的两端。还要记录实际存在与队列中的元素的个数Size。...然而,队列中也许只存在几个元素,因为若干元素可能已经出队了。像栈一样,即使在有许多操作的情况下队列也常常不是很大。简单的解决方法是,只要Front或Rear到达数组的尾端,它就又绕回到开头。...第一,检测队列是否为空是很重要的,因为当队列为空时一次Dequeue操作将不知不觉 地返回一个不确定的值。第二,某些程序设计人员使用不同的方法来表示队列的队头的队尾。...在保证Enqueue的次数不会大于队列的大小的应用中,使用回绕是没有必要的。向栈一样,除非主调例程肯定队列为空,否则Dequeue很少执行。因此对这种操作,只要不是关键的代码,错误的调用常常被跳过。
并发并行编程是当前热点,过去我们知道使用锁synchronization来解决多线程并发访问同一个数据结构时共享问题,甚至我们怀疑数据共享方式本身是不是就错了?...final的字段值,就用这个对象来替换,这个概念符合DDD中值对象定义,值对象是不可变的,一旦变化,整个对象更换,同时也符合并发模型,如下类: ?...如果在遍历发生Email同时,有新的Contact对象加入到contactMap集合中,这时会抛出并发错误。当然,可以使用ConcurrentMap来实现Map。...但是该文提出一个不可变Map也许能获得更好的并发性能。 ? 该Map的特点就是遵循值对象模型的特点,集合Map作为一个值对象模型,一旦其元素发生变化,如新增或删除元素,返回一个新的集合Map对象。...获得使用该不可变Map的代码如下: ?
引言 数据结构是计算机科学中至关重要的概念之一,它为我们提供了组织和存储数据的方式。在数据结构中,栈(Stack)和队列(Queue)是两个基本而常用的抽象数据类型,它们在解决实际问题中起着重要作用。...1.2 栈的应用 1.2.1 函数调用栈 栈在函数调用中扮演着重要的角色。每次函数调用时,函数的局部变量和执行状态都会被压入栈中,形成一个称为函数调用栈的数据结构。...在队列中,最先进入队列的元素是第一个被移除的,而最后进入队列的元素则是最后被移除的,形成了一种类似于排队等候的结构。 2.2 队列的应用 2.2.1 任务调度 队列在任务调度中是一种常见的数据结构。...在实际开发中,还可以使用 ArrayDeque 类来实现栈,因为其操作更为高效。 结论 栈和队列是计算机科学中常见的数据结构,它们分别在不同的应用场景中发挥着关键作用。...深入理解这两种数据结构对于编写高效、清晰的算法是至关重要的。希望通过本文的介绍,读者能够更好地理解栈和队列,并在实际编程中灵活运用它们,提高代码的质量和效率。
队列是数据结构中的一种,它与实际生活中的排队相似:在一条队伍中,先来的人总是能够先得到服务,后来的人只能排在队伍末尾等候。...在容量确定的情况下,普通队列前面的元素离开后,对应的内存就会被空置,而在环形队列中,前面的元素离开,新的元素就会占据原来的内存。...判断队列是否为空(如果为空,则不能移除元素) 遍历所有元素的方法 ……(你还可以根据你的实际需要增加方法,如定时从队列中执行任务、增加任务等) 代码实现 Demo on github 队列在前端中的应用...我们知道前端中的任务执行就是通过队列的方式进行的,那队列在前端中还能用来干嘛呢?...下面就是一个实际的例子: 通过一个专门用来存放请求的队列,实现请求发起的前后顺序(先进入的先发起)及当前页面中同时发起请求的数量(进入队列的队列在发起的同时移出,请求结束后向队列中添加下一个请求),甚至可以通过队列实现请求的自动发起
队列(Queue)是一种具有先进先出(FIFO, First-In-First-Out)特性的数据结构,它可以用于在计算机程序中管理和存储元素。...在JavaScript中,可以使用数组(Array)或链表(Linked List)等数据结构来实现队列。 其实可以用窗口排队打饭为案例,先来的先排队打饭。...类非常类似,只是添加和移除元素的原则不同): function Queue() { //用于存储队列中元素的数据结构 let items = []; //这里是属性和方法 } 队列可用的方法...因此可以对它们使用默认的出列操作: ---- 总结 在JavaScript中,队列(Queue)是一种具有先进先出(FIFO, First-In-First-Out)特性的数据结构,它可以用于在计算机程序中管理和存储元素...队列主要有两个基本操作: 入队(enqueue)和出队(dequeue),在JavaScript中可以使用数组(Array)或链表(Linked List)等数据结构来实现队列。
队列(Queue)是一种具有先进先出(FIFO, First-In-First-Out)特性的数据结构,它可以用于在计算机程序中管理和存储元素。...在JavaScript中,可以使用数组(Array)或链表(Linked List)等数据结构来实现队列。其实可以用窗口排队打饭为案例,先来的先排队打饭。...,只是添加和移除元素的原则不同):function Queue() { //用于存储队列中元素的数据结构 let items = []; //这里是属性和方法} 队列可用的方法enqueue(element...因此可以对它们使用默认的出列操作:图片总结在JavaScript中,队列(Queue)是一种具有先进先出(FIFO, First-In-First-Out)特性的数据结构,它可以用于在计算机程序中管理和存储元素...队列主要有两个基本操作: 入队(enqueue)和出队(dequeue),在JavaScript中可以使用数组(Array)或链表(Linked List)等数据结构来实现队列。
“人生苦短,不如养狗” 阻塞队列 基本概念 ThreadPoolExecutor中的阻塞队列 总结 阻塞队列 上一次我们谈论了队列的基本原理和Java中的常见队列,今天我们来谈论一个较为特殊的队列—...阻塞队列被设计主要用于生产者—消费者模型中,但是它也是集合中的一份子,尽管作为集合容器的时候效率没那么高。既然是属于集合的一份子,我们就需要考虑一个问题——线程安全。...super E> c):该方法是用于将队列中的元素全部转移至指定的容器中,但是当执行该方法的同时向目标集合中增加元素时会发生错误 int drainTo(Collection<?...具有优先级的阻塞队列 总结 以上就是对Java中的队列做的一点总结,当然本文和上一篇中介绍的队列基本以单向队列为主。...在实际工作中,我们可能还会需要使用双向队列,那么就可从Deque的实现类中寻找合适的双向队列。 相信大家在看完这两篇介绍队列的文章之后,应该对队列这一数据结构以及Java中实现的队列有了一些了解。
首先,来看一下队列中的成员变量: /** * The array in which the elements of the deque are stored....和ArrayDeque实现的方式不同,AQS中CLH队列是使用链表来实现的。所以这里我们需要将关注一下链表中的结点是如何实现的。...CLH queues need a dummy header node to get started 当然这个队首元素不会在构造器中创建,而是实际产生等待资源线程之后进行实际的队列创建时才会进行创建...其中值得注意的是为了保证并发安全,这里使用了CAS操作(这里的CAS操作使用的Unsafe类中的方法,有兴趣的朋友可以了解一下),同时Node中相应的变量都使用了volatile来修饰。...应用 这里列举一下较为常用的应用: 顺序任务调度 多道程序设计 异步数据传输(管道) 作为算法的辅助数据结构 上述的具体实现这里就不一一展示了,有兴趣的同学可以Google一下。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一、什么是队列 队列是一种特殊的线性表。...如图所示: 队列的最大长度为MaxSize,最大下标为MaxSize-1 入队时队头下标不变而队尾下标改变,出队时则相反 二、模拟队列 1.简单的使用数组模拟队列: /** * @Author:huang...打个比方,就相当于原本的队列是一条直线,走到头就没了,现在要把头和尾连接到一起,让它变成循环队列。...三、循环队列 对于循环队列,有两个问题需要考虑,一个是下标,另一个是队空和队满的判断条件 1.环形队列的下标计算 由于队头元素出队后空间即用于队尾元素入队,所以很可能出现长度5的队列,头指针在1,尾指针在...2.环形队列的状态判断 由于队列变为环形,所以front=rear即可能是队满也可能是队空,针对这个问题有两种思路: 第一种是添加一个变量来记录队列中元素的数量,以区分front=rear时是队满还队空
文章目录 理解栈和队列的概念及其特点 栈的应用和操作 队列的应用和操作 结论 欢迎来到数据结构学习专栏~探索栈和队列在数据结构中的应用 ☆* o(≧▽≦)o *☆嗨~我是IT·陈寒 ✨博客主页:IT...❤️ 栈和队列是计算机科学中常见且重要的数据结构,它们在解决各种问题时发挥着重要作用。本文将深入探讨栈和队列的概念、特点,以及它们在实际编程中的广泛应用。...理解栈和队列的概念及其特点 栈: 栈是一种线性数据结构,其特点是遵循后进先出(Last In First Out,LIFO)原则。...例如,我们可以使用栈来实现撤销功能,将每一步的状态压入栈中,需要撤销时再弹出栈顶状态。 队列: 队列是另一种线性数据结构,其特点是遵循先进先出(First In First Out,FIFO)原则。...任务调度: 在操作系统和计算机网络中,队列常常用于实现任务调度。任务按照到达的先后顺序排队,每次从队列中取出一个任务进行执行。
链队列及其基本操作的C语言实现 导言 大家好,很高兴又和大家见面啦!!! 在上一个篇章中,我们详细的介绍了队列的顺序存储结构——循环队列。...所以在今天的内容中,我们将要详细介绍一下队列的链式存储——链队列。 一、链队列 通过链式存储实现的队列称之为链队列。...,下面我们一起来看一下; 在链队列的初始化中,我们可不可以通过链队列Q来申请一块空间?...在链队列中,队尾指针的作用是用来插入新的结点,而队头指针的作用是用来删除结点,所以我们只能通过队尾指针来申请头结点的空间并插入到队列中 现在大家对这种带头结点的初始化应该是了解了,下面我们再来看一下,如果是不带头结点的链队列...结语 在今天的内容中,我们详细介绍了两种链队列及其基本操作的实现与演示。在介绍基本操作实现的过程中,也有将大家容易忽视的问题进行了介绍,比如 数据类型的定义为什么是分两次进行定义?
函数编程的概念: 函数编程(简称FP)不只代指Haskell Scala等之类的语言,还表示一种编程思维,软件思考方式,也称面向函数编程。...函数编程: 数据与函数是松耦合的 函数隐藏了它们的实现,语言的抽象是函数,以及将函数组合起来表达。 核心抽象模型是函数,不是数据结构 核心活动是编写新的函数。...变量缺省是不变的,减少可变性变量的使用,并发性好 代码对比: 面向对象编程如下: var sumOfSquares = function(list) { var result = 0; for...: Scala, Haskell, Erlang,F#,Lisp等 iOS中函数编程的理解: OC:OC是一个面向对象的语言,用OC编程面向函数思想我觉得是有点生硬的。...比如下面的一个例子: 我们可用不同的函数拼接都让这个人走5步,每个函数的输出都能拼接到下一个函数。
选择题 1.向一个栈顶指针为top的链栈中插入一个结点s,执行( )。...=m 6.在栈中存取数据的原则是( )。 A.先进先出 B.后进先出 C.后进后出 D.随意进出 7.经过队下栈运算后,x 的值是( )。...A.带尾指针的非循环队列 B.带尾指针的循环队列 C.带头指针的非循环队列 D.带头指针的循环队列 12.循环队列为空队列的条件是( )。 A.Q.rear==Q.front B....(Q.rear+1)%MaxSize==Q.front C.Q.rear=0 D.Q.front=0 13.在一个链队中,假定front 和rear 分别为队首和队尾指针、则删除一个结点的操作为( )。...( )7.将插入和删除限定在表的同一端进行的线性表是队外。 ( )8.队列是一种对进队列、出队列操作的次序做了限制的线性表 ( )9.栈和队列没有区别,都是受限的线性表。
它适应于"Redis作为作业队列"的场景,但采用了一种专用、独立、可扩展且具有容错功能的设计,兼具Redis的简洁和高性能,并且用C语言实现为一个非阻塞网络服务器。...开发初衷 Antirez之所以动念开发Disque,是因为看到很多人用Redis来处理队列,但这样做的优势和劣势都很明显:Redis很快、易用而且很多基础设施里已经在用;但是Redis的高可用性/集群特性的设计完全偏向可变数据结构...,这与不可变的消息非常不同,并非最佳方案。...何况消息队列的运作方式与Redis很不同。 那么,是不是可以新开发一个消息队列呢? 世界上已经有很多消息队列了,新做一个有价值吗?...开发过程 他头一次没有直接写代码,而是花了几个星期思考设计,尝试从用户角度理解什么样的消息队列会让人更爽。主要的使用场景没变:延迟作业。
在进行软件设计的时候,面向接口(trait)编程,会提高程序的扩展性。经过这几天的学习,我们队trait已经有进一步的理解。在实际工程中,合理运用trait,会让我们的代码结构更清晰。...对 Rc这样在 clone() 时维护引用计数的数据结构,clone() 过程中会改变自己,所以要用 Cell这样提供内部可变性的结构来进行改变 ---- Copy trait Copy trait没有额外的方法...在讲可变引用/不可变引用时说到,不可变引用(只读)实现了Copy,而可变引用没有实现Copy。因为一个作用域下一个变量只能有1个可变引用。...Drop trait 代码定义如下: pub trait Drop { fn drop(&mut self); } 大部分场景无需为数据结构提供 Drop trait,系统默认会依次对数据结构的每个域做...比如说锁资源的释放,在 MutexGuard 中实现了 Drop 来释放锁资源: impl<T: ?
在某些类别中,只有一个最佳选项是事实标准。在其他类别中,有几种不错的选项可供选择,具体哪种更好取决于开发人员愿意做出的设计决策或折衷方案。...但是,这个数目与其他许多语言的存储库中可用的软件包数目相比就逊色多了。截至本文发布之日,Ruby 已发布了 164,000 个 gem(https://rubygems.org/stats)。...因为存在这种差距,所以我听说过有人对在生产环境中使用 Haskell 表示保留意见:与其他语言相比,可用的 Haskell 软件包并不多。...7用 Haskell 可以更容易地编写并发程序 作为纯函数式语言,Haskell 的一个特征是默认情况下代码中的值是不可变的。这并不是说值永远不会改变,而是说状态不会就地改变。...在具有可变值的语言中,多个线程访问相同的值可能导致诸如条件争用和死锁之类的问题。 由于 Haskell 中的值是不可变的,因此即使程序在多个线程上运行并访问共享内存,也不会出现这类问题。
,并删除添加到新数组中 for i in range(1,len(oldArr)): if oldArr[mix_index] > oldArr[i]:...Haskell等函数式编程语言没有循环,因此你只能使用递归来编写函数。...(dic['a']) searched = [] #已搜索队列 while searchQueue:#只要队列不为空 letter = searchQueue.popleft...对于有负权边的图,找出最短路径,可用贝尔曼-福德算法 贪婪算法 每步都选择局部最优解,未必是整体的最优解,但会非常接近最优解,速度快 NP完全问题,并没有快速解决的方案,最佳的做法是使用近似算法 贪婪算法易于实现...K最近邻算法 大数据比较常用的算法,抽取特征值计算与其他元素的最近值来分类 回归就是预测的结果,分类就是编组 计算两个元素的距离时,有使用距离公式,也有使用余弦相似度 其他 二叉树,如果对数据库或高级数据结构感兴趣
和ML都是不纯的编程语言,但是Haskell是side effect free的 函数是一等公民 函数是一等公民,指的是你可以将函数作为参数、返回值、数据结构存在,而且不仅可以用函数名引用,甚至可以匿名调用...纯函数和不可变性 纯函数是指执行过程中没有副作用的函数,所谓副作用是说超出函数控制的操作,比如在执行过程中操作文件系统、数据库等外部资源。...随便一提,这也是区块链不可变特征的由来。 ? 不可变的链式结构 Clojure的创造者Rich Hickey扩展了Ideal Hash Tree数据结构,实现了Persistent Vector。...利用Ideal Hash Tree的特点可以快速索引出数据,与此同时,数据的“增删改”也能做到近常数化的时间,并且总是产生新的数据结构替换原有的数据结构,即一种不可变的链式存储结构。 ?...Clojure Persistent Vector 不可变的树状结构 Zipper数据结构类似于文本编辑器中的 gap buffer,编辑文本时,光标左边和右边分别是独立的buffer,光标处也是单独的
前两天我们学习了内存相关,标记trait,今天我们来学习一下类型转换和操作符相关的常用trait。 在开发中,我们经常需要把一个类型转换成另一种类型。 我们先来看下,这几种方式的比较。...Sized { fn as_mut(&mut self) -> &mut T; } 从这2个的定义可以看出,允许T的大小可变类型,如:str、[u8]之类的。...另外AsMut除了是可变引用之外,其他的都和AsRef一样,所以我们主要看AsRef。 我们还是通过一坨代码来感受一下怎么用AsRef。...在 Rust 里,绝大多数智能指针都实现了 Deref,我们也可以为自己的数据结构实现 Deref。..., dev1, dev2, dev3); } 小结 这几天我们一起学习了内存、类型转换,操作符等常用的trait。 一个设计良好的 trait 可以大大提升整个系统的可用性和扩展性。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云