我正在尝试在XNA中加载数据,但是,每当我使用ContentManager时,它都会抛出内存不足异常。当我加载我的第一个资源时就会发生这种情况。这是一张32x32像素的图像。contentManager = (Application.Current as App).Content;我已经用了很长时间了,不知道为什么它现在不能工作了。有没有人有什么建议可以帮我度过这个难关?
我想在我的应用程序中销售一种可消费的产品,并任意以2比1的价格出售。假设我有一个可消费的产品:50质子丸,售价0.99美元的(第1层)。我的策略,使这项工作是有两个不同的产品在iTunes连接。Product 2: 100 Proton Pills - Tier 1
通常,Product1将设置为Cleared for Sale Yes,Product2将被设置为Cleared for Sale No。当我想要一个2的1出售,我会简单地逆转这些设置。