window.onload 事件会在页面或图像加载完成后触发(即所有元素的资源都下载完毕)
使用picture标签,这个是html5新加的标签,浏览器支持情况,可以见caniuse
注:readyState为complete和loaded则表明图片已经加载完毕。测试IE6-IE10支持该事件,其它浏览器不支持。
WebP是Google在2010年推出的图片技术,它可对图片进行有效压缩,不影响清晰度的同时,使图片体积更小 在质量相同的情况下,WebP格式图像的体积要比JPEG格式图像小将近40% 腾讯的智图平台就已经支持对WebP格式的转换,使用了一张大小为346KB的图片测试,选择图片目标品质为80,转换为WebP格式后,图片的大小仅为80KB 劣势是兼容性不好,google系的已经支持,但其他平台还没有很好的支持 兼容方案 JS 利用img标签加载一张base64的WebP图片,在img标签的onload事件中判
将图片放到网上的方法有很多,你可以简单地把所有的图片都放到网页上。但是,如果你打算发布的图片过多,这个页面很快会变的过于庞大,而且加上这些图片后用户要下载的的数据量就会变得相当可观。我们必须面对这样一个现实:没有人会等待很长长时间去下载一个网页;所以利用JavaScript来创建一个图片库将是最佳的选择; 说下步骤: 第一步:把整个图片库的链接都加载到图片库的主页里; 第二步:当用户点击对应的超链接时,拦截网页的默认行为,即(超链接点击跳转行为); 第三步:当用户点击对应的超链接后,把"占位符"图片替换成那
在实际的运用中有这样一种场景,某资源加载完成后再执行某个操作,例如在做导出时,后端通过打开模板页生成PDF,并返回下载地址。这时前后端通常需要约定一个flag,用以标识模板准备就绪,可以生成PDF了。
这种方法先加载一个webp格式的图片(base64字符串),如果能获取到width和height,那么是支持webp的,否则是不支持的。
canvas元素是HTML5中新添加的一个元素,该元素是HTML5中的一个亮点。Canvas元素就像一块画布,通过该元素自带的API结合JavaScript代码可以绘制各种图形和图像以及动画效果。
HTML5学堂:谷歌于2010年推出的新一代图片格式 —— WEBP,随着移动互联网的发展,WEBP格式在2015年逐渐的开始被大公司部分采用。本文主要除了比较WEBP与JPG等传统格式的图片之外,还介绍了如何转换WEBP格式图片以及具体开发时的用法。 使用WEBP图片的目的 保证图片质量的前提下缩小图片体积。JPEG、PNG以及GIF这些格式的图片已经没有太大的优化空间。但是,WebP图片格式给图片优化提供了另一种可能 图片压缩 无损压缩的图片格式 TIFF;GIF;RAW;PCX;TAG;PNG;BMP
本文介绍了mXSS漏洞的基本概念、危害以及三个典型的mXSS漏洞案例。作者通过分析这些案例,强调了XSS漏洞的危害性以及mXSS漏洞的复杂性和隐蔽性。同时,对于开发人员来说,了解mXSS漏洞的原因和危害,有助于在开发过程中避免类似的漏洞产生,提高网络的安全性。
1.x:兼容ie678,但相对其它版本文件较大,官方只做BUG维护,功能不再新增,最终版本:1.12.4 (2016年5月20日).
(1) 通常情况下, File 对象是来自用户在一个 input 元素上选择文件后返回的 FileList 对象,也可以是来自由拖放操作生成的 DataTransfer 对象,或者来自 HTMLCanvasElement 上的 mozGetAsFile() API。
方法一:canvas <script type="text/javascript"> function getBase64Image(img) { var canvas = document.createElement("canvas"); canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; var ctx = canvas.getContext("2d"); ct
不论是服务器端或客户端的XSS过滤器,都认定过滤后的HTML源代码应该与浏览器所渲染后的HTML代码保持一致,至少不会出现很大的出入。然而,如果用户所提供的富文本内容通过javascript代码进属性后,一些意外的变化会使得这个认定不再成立:一串看似没有任何危害的HTML代码,将逃过XSS过滤器的检测,最终进入某个DOM节点中,浏览器的渲染引擎会将本来没有任何危害的HTML代码渲染成具有潜在危险的XSS攻击代码。随后,该段攻击代码,可能会被JS代码中的其它一些流程输出到DOM中或是其它方式被再次渲染,从而导致XSS的执行。 这种由于HTML内容进后发生意外变化(mutation,突变,来自遗传学的一个单词,大家都知道的基因突变,gene mutation),而最终导致XSS的攻击流程,被称为突变XSS(mXSS, Mutation-based Cross-Site-Scripting)。
要想在页面上显示本地图片,以前我们通常的做法是将选择的图片文件上传至后端服务器,后端对其进行存储,再将图片的URL返回到前端,前端通过这个URL来显示图片。而HTML5的FileReader接口支持本地预览,FileReader接口主要是将文件读入内存,并提供相应的方法,来读取文件中的数据,当然就能显示本地图片不需上传了。目前高级浏览器实现了FileReader接口,所以像IE6这些老东西直接滚粗。
参考文献: https://www.cnblogs.com/tugenhua0707/p/4666076.html
因为图片资源放到OSS上,一般情况下img的src是不存在这个问题的,但是因为需要图片合成,需要拿到图片资源后进行处理,比如前段canvas图片合成,避免不了会出现跨域情况。
此文章主要总结UIEvent相关的事件,如有不对的地方,欢迎指正。 一、uitls.js(绑定事件公共类) var fixs = { 'focusin': { standard: 'focus', ie: 'focusin' }, 'focusout':{ standard: 'blur', ie: 'foucsout' }, 'input': { standard: 'input',
记得以前做网站时,曾经需要实现一个图片上传到服务器前,先预览的功能。当时用html的<input type="file"/>标签一直实现不了,最后舍弃了这个标签,使用了其他方式来实现了这个功能。
分享一个利用Canvas绘图的动画,并通过计算限制图片的运动范围,希望能够给大家一些启发。
有时需要获取图片的尺寸,这需要在图片加载完成以后才可以。有三种方式实现,下面一一介绍。 1、load事件 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>img - load event</title> </head> <body> loading... <
loading...
在HTML5中,使用DataTransfer对象中提供的方法,可以实现浏览器与其他应用程序之间文件的拖动。
今天我们来说说在开发中比较常谈及的问题,那就是跨域问题,我们就来说说在:“html5中如何解决canvas图片getImageData,toDataURL跨域问题?”这个问题吧!
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>html5文件API</title> <script type="text/javascript"> function getName(){ var file = document.getElementById("file"); //document.getElementById("file").files // 返回 FileList对象
1.页面上的图片,转换成base64格式,可以通过canvas 的 toDataURL
运用Canvas绘制一个飞机飞行动画。 动画效果如下: 实现代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF
前文介绍了: 1 DOM四个常用的方法 2 使用DOM核心方法完成属性填充 本篇主要介绍在JS中需要注意的几个地方,另外为了减小html与javascript的耦合使用java进行onclick方法编写。 其实javascript不是一门简单的语言,但是由于入门简单,很多人使用的时候,都是直接复制粘贴,导致网页中充斥着大量的冗余代码。 但是在编写合格的javascript代码时,需要注意: 1 平稳退化:保证在不支持js或者低版本的浏览器也能正常访问 2 分离javasc
GA监控脚本一般都放在开发者的网页上。域名往往和Google不一样,这样发送请求到Google服务器的时候会涉及到跨域。普通的Ajax请求是做不到的,通常称这种请求为beacon或是ping。业内常用的一个方案是发送一个图片请求(GET方式),将请求参数放在图片请求的地址后面。例如:
目前业界常用的指标就是:白屏、首屏、domready和pageloaded四个指标,在usual-index.html中, 我们通过performance API获取到响应的指标值。
一个非常简单的表情生成,省去了配置其他PHP 一个简单的html能能做到 原理非常简单就是利用JS实现 QQ截图20170824093955.png <script type="text/javascript"> function draw(){ var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //获取Canvas对象(画布) var write = document.getElementById("text").value /
相信写js的。都知道window.onload吧,可是并非每一个人都知道DOMContentLoaded,事实上即使你不知道。非常有可能你也常常使用了这个东西。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>简单的htm
导语 作为一枚初入鹅厂的鲜鹅,对这里的一切都充满着求知欲。看到我们的KM平台如此生机勃勃,各种技术分享交流如火如荼,在努力的汲取着养分的同时也期待自己能为这个生态圈做出贡献。正好新人导师让我看看能否把
readAsDataURL方法会使用base-64进行编码,编码的资料由data字串开始,后面跟随的是MIME type,然后再加上base64字串,逗号之后就是编码过的图像文件的内容。
JavaScript事件 事件通常与函数配合使用,这样就可以通过发生的事件来驱动函数执行。事件是基于对象存在,事件通常可以修饰多种对象。 1.为对象添加事件的2种方式 ①:在HTML元素中添加对象的事
免插件多图上传的代码是通过html5将本地图片上传服务器,并实现上传之前的图片预览。本文只提供前端代码,后台代码自己研究哈。
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>使用FileReader接口读取文件</title> </head> <body> <script> function read(){ if(typeof FileReader=='undifined') //判断浏览器是否支持filereader { result.innerHTML="抱歉,你的浏览器
抱歉,你的浏览器
uni-app 在发布到 H5 时,是支持所有 vue 的语法的。但是发布到App或者小程序时,由于各个平台等限制,无法实现全部 vue 语法,本文将详细讲解差异。
一、前言 图片上传是一个普通不过的功能,而图片预览就是就是上传功能中必不可少的子功能了。在这之前,我曾经通过订阅input[type=file]元素的onchange事件,一旦更改路径则将图片上传至服务器,接着就获取图片路径并赋值到img元素上。先不管文件异步提交的解决方案,就是服务端清理那些临时的预览图片已经增加不少工作量了。 偶然从MDN上找到纯前端图片预览的相关资料,经过整理后记录下来以便日后查阅。 二、准备功夫1──FileRe
本文主要说的是Web中图片根据手机屏幕大小自适应居中显示,图片自适应两种常见情况解决方案。开始吧
客户端 6.7.2 版本开始,navigationStyle: custom 对 web-view 组件无效
日常项目中,后端传图不规则,比例大小不一。前端又要去做适应,是一个让人非常头大的问题。
今天分享一个只用css和js代码开发的黑白五子棋游戏,希望对大家可以有所帮助 先看看效果图: js代码: 定义canvas及黑白棋变量 <font color="#2f4f4f" face="微软雅
一般的论坛站点中都会存储大量的图片,图片文件的格式需要根据浏览器的类型来进行适配,返回浏览器可兼容的图片格式,同时最大程度上压缩图片的大小,来节省流量。例如:
在做页面中,多数情况下都会遇到页面上做动画效果,我们大部分做动画的时候都是使用框架来做(比如jquery),这里我介绍下如何让通过原生的js来实现像框架一样的动画效果!
移动端H5生成图片海报分享,是比较常见的交互方式。生成的海报中,往往会有用户的个性化信息,比如头像、昵称等等。
在MSE标准提出前,js无法处理buffer级别的视频资源,video标签本身的一些限制导致业务方很难对视频流进行过多干涉处理,今天我们主要来聊一下如果通过MSE,容器软编解码等技术来实现mp4文件“真正”意义上的预加载,预处理。
document.getElementById(“header”).style.styleFloat = “left”;
用来把文件读入内存,并且读取文件中的数据。FileReader接口提供了一个异步API,使用该API可以在浏览器主线程中异步访问文件系统,读取文件中的数据。到目前文职,只有FF3.6+和Chrome6.0+实现了FileReader接口。
日常工作中,经常会遇到很多敏感的数据,为防止数据的泄露,我们要在数据上做一些”包装“。目的就是让那些有心泄露数据的”不法分子“迫于严重的”舆论压力“而放弃不法行为,使之”犯罪未遂“,达到不战而屈人之兵的效果。而在安全部门工作的我们,数据安全的观念早已深入骨髓,每个文字,每张图片,都要留心是否有泄露的风险,怎么防止数据泄露,是我们一直思考的问题。比如图片的水印,就是我们工作过程中经常涉及到的问题。因为本身工作内容就是审核平台的开发,经常有一些风险图片会在审核平台出现,考虑到审核人员的安全意识参差不齐,所以为防止不安全的事情发生,图片增加水印的工作是必须要做的。
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