组播模式相比单播模式可以提高网络的效率和带宽利用率,因为组播数据包只需要发送一次,就可以被多个接收者接收,而不需要每个接收者都单独发送一份数据包。...这在需要同时向多个接收者发送相同数据的场景下特别有用,如视频会议、在线教育、流媒体等。组播模式可以减少网络拥塞,降低网络延迟,并且可以减少网络中的冗余数据。...通过构建组播服务器端与客户端,并配合键盘鼠标控制接口,当服务器端执行一个操作时客户端同步执行,通过此方法读者可轻易的实现一个简单的镜像服务器,当服务器规模庞大而主机系统版本相同时,该功能可实现服务器端执行一次客户端即可实现批量部署的效果...先来看服务端是如何实现的功能,首先服务端定义umsg结构体,该结构用于存储鼠标坐标值以及鼠标按键状态,当服务器运行后开启组播模式等待客户端上线,当客户端上线则我们通过动态获取本机鼠标位置并封装成结构体传输给上线的客户端...sockaddr *) &addr, sizeof(addr)) < 0) { std::cout << "绑定失败" << std::endl; return 0; } // 设置组播模式中的组信息
组播通信是一种基于UDP协议的网络通信方式,它允许发送方将消息同时传递给多个接收方。...在组播通信中,发送方和接收方都会加入一个共同的组播组,这个组播组对应一个特定的IP地址,所有加入该组播组的主机都能够接收到发送方发送的消息。...此外,还可以设置IP_ADD_MEMBERSHIP选项,将套接字加入到一个特定的组播组中,以便接收该组播组中的数据包。...在使用组播模式时需要读者注意,组播模式需要使用特定的IP地址范围,如224.0.0.0~239.255.255.255,且需要确保组播组内的所有成员都在同一个网络中。...同时,组播模式也不保证数据传输的可靠性,因为UDP本身就是无连接的协议,所以需要在应用程序中自行处理数据丢失或重复的情况。
本文主要通过对海康摄像头进行抓包,模拟发送了udp包,并抓取摄像头返回的数据包,解析并提取相关信息。...加入多播组,组地址由第三个参数制定 s.setsockopt( socket.IPPROTO_IP, socket.IP_ADD_MEMBERSHIP, socket.inet_aton(...补充知识:python3 udp可以发送但不能接收消息的解决方法 现在有两个系统,win10和虚拟机中的xp,win10中有python3,xp中有网络调试助手。...python3通过udp方式发送的消息可以在网络调试助手接收,但是在网络调试助手上发送的消息在python3上却接收不到。...点击允许访问后,在xp网络调试助手上发送消息就可以在python3上正常接收了!!! 以上这篇python3通过udp实现组播数据的发送和接收操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
. 2 组管理协议(IGMP) 两个多播节点之间的所有路由器必须支持IGMP协议 任何没有开启IGMP的路由器仅简单的丢弃接收到的多播数据...IP多播组的成员。...为了接收发送到特定端口的多播封包,有必要绑定到那个本地端口,而不是显示的指定本地地址 如果套接字使用SO_REUSEADDR选项,就可以不止一个进程可以绑定到UDP端口 如下代码所示: BOOL...(" 开始接收多播组上的数据......(" 开始接收多播组上的数据...
1 socket函数 跨平台 2 Windows socket API 以WSA开头的一组由Win32提供的一组API 3 MFC Socket MFC对socket封装 CSocket...,不可靠网络收发) winsock2.h//头文件 ws2_32.dll//动态库 ws2_32.lib//lib // Socket头文件和库引入 #include <WinSock2...);//INADDR_ANY所有IP IP地址 //svraddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.1.64");//指定IP bind(scoksvr...addr.sin_family = AF_INET;//协议族 addr.sin_port = htons(6363); addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1...svraddr.sin_family = AF_INET; svraddr.sin_port = htons(6363); svraddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1
服务器或客户端均应可连续发送多条消息,而不是发送完毕后等待对方相应后才能继续发送。 3. 目前必须先启动服务器,再启动客户端。...能否也可以先启动客户端,直接服务器启动后再建立连接,而不是直接断掉(当服务器未启动时)。...常用的有 SOCK_STREAM(面向连接的,如发送邮件等)、SOCK_DGRAM(面向无连接的,如广播等)等等。 int protocol : 指定具体使用那个协议。...sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; // INADDR_ANY:本机IP,如果是多网卡机器,表示多个IP 的集合。...地址 // 如果你的计算机没有联网,直接使用127.0.0.1即可 servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"
= 0) { printf("Failed to load Winsock"); return; } //创建用于监听的套接字 SOCKET...addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); int retVal = bind(sockSrv, (LPSOCKADDR)&addrSrv...break; } printf("Accept client IP:[%s]\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); //发送数据...(); system("pause"); } 怕某些小白不懂我详细说说运行,运行时先开服务端,在开客户端运行 ,也就是开两个cPP文件分别运行,两个cpp各是一个小项目代码 不要放在一起 这里的127.0.0.1...是代表本地的地址,你们想实现两机交互就用对方的地址。
因此可以通过原始套接字对数据进行分析。 其它两种套接字不常用,这里就不介绍了。...}; 其实完全不用这么麻烦,请看下面: ◆ 新的网络地址结构的定义: 非常简单,就是一个无符号长整数 unsigned long。举个例子:IP地址为127.0.0.1的网络地址是什么呢?...(ttl)); 套接字的使用步骤 1、启动Winsock:对Winsock DLL进行初始化,协商Winsock的版本支持并分配必要的 资源。...buf为欲发送数据缓冲区的指针。 len为发送数据缓冲区的长度。 flags为数据发送标记。 返回值为发送数据的字符数。...◆这里讲一下这个发送标记,下面8中讨论的接收标记也一样: flag取值必须为0或者如下定义的组合:0表示没有特殊行为。
2、将本地地址绑定到所创建的套接字上,以三元组{,,}在网络上标识该套接字 3、将套接字置入监听模式,并准备接受连接请求...ServerAddr.sin_port=htons(PORT); //sin_port字段用于指定服务端口,注意避免冲突 ServerAddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY...IP为Server端的IP地址 #define IP "127.0.0.1" //在一台计算机上测试,IP为本地回送地址 #define PORT 15001...//注意:客户端设置通信的端口 = 服务端的端口 #define BUFFER_SIZE 1024 //数据发送缓冲区大小 /* 客户端原理: 1、客户端进程创建套接字...//在两台计算机上测试,IP为Server端的IP地址 #define IP "127.0.0.1" //在一台计算机上测试,IP为本地回送地址 #define PORT
---- OSI模型 发送方在一层一层的打包,接受方,一层一层解包,拿到数据。 我们要做的只是使用打包好的API函数,传递参数即可。 TCP/IP模型 可以理解为OSI七层模型的简化版本。...每层只做它应该做的事,其余的它都不知道。 上层调用下层服务。 经典的分层模型。 双方遵守协议的内容,正确完成通信。...网络套接字编程 对比 TCP套接字 无论客户端还是服务端在发送的时候都多发送1个长度,字符串结束符。...sockServer = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY...= socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1
采用的是VC2008,控制台应用程序,使用UDP编写。...\n"); } //服务器端 SOCKADDR_IN addrServer; addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); addrServer.sin_family...\n"); } //等待并接收数据 SOCKADDR_IN addrClient;//用于接收发送端的地址信息 int len = sizeof(SOCKADDR); char recvBuf...\n"); } SOCKADDR_IN addrServer; addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); addrServer.sin_family...此时服务端UDPServer的结果会发生变化,会受到客户端发送过来的数据,如下图所示: ? 参考资料: 1、《VC++深入详解》 第14章网络编程 ,孙鑫主编 2、MSDN帮助文档
目录 TCP/IP协议介绍 TCP/IP协议与WinSock网络编程接口的关系 WinSock编程简单流程 VC中socket编程...而面向流则是指无保护消息边界的,如果发送端连续发送数据,接收端有可能在一次接收动作中,会接收两个或者更多的数据包。...实际上,WinSock就是TCP/IP协议的一种封装,你可以通过调用WinSock的接口函数来调用TCP/IP的各种功能.例如我想用TCP/IP 协议发送数据,你就可以使用WinSock的接口函数Send...()来调用TCP/IP的发送数据功能,至于具体怎么发送数据,WinSock已经帮你封装好了这种功能。...WinSock通讯的所有数据传输,都是通过套接字来完成的,套接字包含了两个信息,一个是IP地址,一个是Port端口号,使用这两个信息,就可以确定网络中的任何一个通讯节点。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一、什么是Socket socket即套接字,用于描述地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通过socket向网络发出请求或者回应。...注意:SOCK_DGRAM没有想象中的糟糕,不会频繁的丢失数据,数据错读只是小概率事件。 有可能多种协议使用同一种数据传输方式,所以在socket编程中,需要同时指明数据传输方式和协议。...二、客户端/服务端模式: 在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程相互作用的主要模式是客户/服务器模式,即客户端向服务器发出请求,服务器接收请求后,提供相应的服务。...客户/服务器模式的建立基于以下两点: (1)建立网络的起因是网络中软硬件资源、运算能力和信息不均等,需要共享,从而就让拥有众多资源的主机提供服务,资源较少的客户请求服务这一非对等作用。...客户端:建立socket,通过端口号和地址确定目标服务器,使用Connect连接到服务器,send发送消息,等待处理,通信完成后调用closeSocket关闭socket。
/*加载库文件*/ #pragma comment( lib, "ws2_32.lib" ) /*加载头文件*/ #include #include ...*/ dwInterface = INADDR_ANY; dwMulticastGroup = inet_addr(MCASTADDR); mPort = MCASTPORT;...(mPort); addrMul.sin_addr.s_addr = dwMulticastGroup; /*重新设置TTL值*/ optval = 8; /*设置多播数据的...closesocket(socketMul); WSACleanup(); return ; } } /*加入多播组...mCount条消息*/ for(i = 0; i < mCount; i++) { /*将待发送的消息写入发送缓冲区*/ sprintf(sendbuf,
D类用于组播,但前4为必须是1110; E类作为预留地址,可是前4位必须是1111。...在winsock2.h头文件中面,INADDR_ANY就定义为0x00000000,即0.0.0.0。...环回地址 在A类地址中,从127.0.0.0~127.255.255.255的全部地址被称为环回地址。顾名思义,环回就是自己发给自己,即全部发送到该地址范围的数据都是发送被本机。...一般来说,我们都使用127.0.0.1作为环回地址。而且其名字一般叫做localhost。在winsock2.h头文件中面。...INADDR_LOOPBACK被定义为0x7f000001,即127.0.0.1。 私有地址 不被公网所认可的特殊的IP地址。
本节将介绍如何利用 _popen() 函数来启动命令行进程,并将输出通过套接字发送回服务端,从而实现远程命令执行的功能。...在执行命令时,该函数将创建一个进程来运行命令,并从该进程的标准输出流中读取输出。然后该函数将返回一个文件指针,该文件指针包装了一个文件描述符,用于访问输出流。...最终,用户可以使用标准的文件读取操作(如 fread()、fgets() 等)从该文件指针中读取输出,有了该函数的支持再配合套接字即可实现远程命令执行的效果;14.2.1 服务端实现如下代码实现了一个基于...,该选项的作用是启动程序时不显示命令行窗口一次来实现隐藏窗体的目的,在程序中通过recv()函数在服务端接收一条命令行参数,并通过调用_popen(buf, "r")执行本地命令行并将输出结果保存在buf...变量内,最后通过调用send()函数将执行结果发送给服务端,以此来实现反向命令执行的功能;#pragma comment(linker,"/subsystem:\"windows\" /entry:\"
我们知道 子网掩码 跟IP地址是and的关系. 所以不使用这个. 1.网络字节序 在网络传送中,IP地址会保存为32位的二进制数. 低位存储地址中保存数据的高位字节.高位中存储低位字节....对应的转化则是 inet_addr 跟 inet_ntoa 示例代码如下: in_addr addr; addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //...2.主机字节顺序 什么是主机字节顺序.主机字节顺序就是指不同的主机在堆IP地址进行存储的时候.使用的格式不同. 所以需要通过函数进行转换. ...= accept(hServer, (sockaddr *)&addrClient, &nLen); //5.接受用户发送的数据 char pszBuffer[100] = { NULL };...recv(hClient, pszBuffer, sizeof(char) * 100, 0); //阻塞读取.不读取不返回 printf("接受到的数据 = %s \r\n", pszBuffer
每个端口号关联一个正在运行的服务或应用,这样,通过IP地址,协议,端口号这一三元组,就可以在全球范围内唯一标识一个网络中的进程。...\n"); } 连接建立后,双方可以进行数据的发送和接收即实现了网咯中不同进程之间的通信! 5.数据传输: 读取数据:这通常使用recv()或read()函数从连接的套接字中读取数据。...这些函数允许程序读取客户端或服务端发送的数据。 发送数据:同样地,它们可以使用send()或write()函数向对方发送数据。这些函数将数据写入套接字,进而传输到对方。...recv函数的返回值有几种典型情况,每种都代表着不同的含义: 大于0的值:表示成功接收到了数据,返回值是实际接收到的字节数。这意味着数据从套接字缓冲区成功读取到了提供的缓冲区中。...buf:指向要发送数据的缓冲区的指针。这些数据将从这个缓冲区中读取并发送到连接的对端。 len:要发送的数据的长度,以字节为单位。 flags:与recv中的flags类似,用于控制发送操作的标志。
该服务将保证数据能够实现无差错、无重复发送,并按顺序接收。...数据包套接字(SOCK_DGRAM) 数据包套接字提供了一种无连接的服务。该服务并不能保证数据传输的可靠性,数据有可能在传输过程中丢失或出现数据重复,且无法保证顺序地接收到数据。...数据包套接字使用UDP(User Datagram Protocol)协议进行数据的传输。由于数据包套接字不能保证数据传输的可靠性,对于有可能出现的数据丢失情况,需要在程序中做相应的处理。...比如,我们可以通过RAW SOCKET来接收发向本机的ICMP、IGMP协议包,或者接收TCP/IP栈不能够处理的IP包,也可以用来发送一些自定包头或自定协议的IP包。...addrServer.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");//目标IP(127.0.0.1是回送地址) addrServer.sin_family
组播的实现需要设置组播地址 在IPv4中组播的地址范围是:224.0.0.0到239.255.255.255。...二,组播的具体实现过程 发送端: step.01:新建一个socket套接字1用于往组播发送数据报文。 step.02:在sockaddr_in结构体中初始化组播的端口号。...step.04:使用IP_ADD_MEMBERSHIP选项,加入指定的组播。 step.05:调用read()接口从组播中接收数据报文。...IP_DROP_MEMBERSHIP:退出指定的组播。 IP_MULTICAST_IF:设置组播中发送数据报文的接口。 IP_MULTICAST_TTL:设置组播中数据报文的生存时间(TTL)。...IP_MULTICAST_LOOP:设置组播中数据报文的副本是否回传。
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