我正在使用Unity3D5.2导出一个iOS项目,但是当在Xcode编译时遇到这个问题,请帮助!ld: warning: directory not found for option '-
L/Users/lzy/Downloads/IOS88888/LibrariesPlugins/iOS'Undefinedsymbols for architecturearm64:
我选择了标准架构(armv7,arm64)作为这个项目的架构,选择了arm64,armv7,armv7s作为这个项目的有效架构。libchipmunk iOS.a, file was built for archive which is not the architecture being linked (armv7): /UsersiOS.a, file was built for archive which is not the architect
我用名为Tester的Xcode创建了新的多平台应用程序,然后添加了一个超级简单的类: var time = "1"在Tests_iOS中,我有以下内容let t = Transaction() }但是,当我试图运行测试时,编译失败了,出现了以下错误:
Undefinedsymbols for architecture
我正在尝试在IOS中构建离子应用程序。但是当我开始在XCODE中构建时,它给出了如下错误。Undefinedsymbols for architecturearm64: objc-class-refin GoogleIPhoneUtilities(GIPReachability.o)
ld: symbol(s) not found for architec
我在我的颤振应用程序中集成了,它在Android、iOS模拟器和实际设备中都运行得很好,但我在这里遇到了一个问题:我无法在xCode上存档构建来导出ipa文件。flutter_flipperkit: 0.0.22 "CKAnalyticsListenerHelpers::GetReusedNodesnewFromRoot:parentKey:] in libFlipperKit.a(SKCo
您好,我最近升级到iOS5.1,突然我的应用程序在设备(IPhone5S)上构建时抛出了很多错误,当我使用模拟器时,即使在XCode 7.1上一切都正常,错误如下:在架构和有效架构的构建设置中,我只有armv7,如果我离开标准架构,消息如下:
Undefinedsymbols for architecturearm64