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Python: 屏幕取色器(识别屏幕上不同位置的颜色)

文章背景:工作中,有时候需要判断图片中不同位置的颜色。有些颜色不太容易区分,所以想通过Python编写代码,通过屏幕取点,获取某个位置的颜色值。...代码逻辑: (1)文末参考资料[2]的csv文件(记为颜色表)中给出了865种颜色的英文名称和对应的RGB数值,在此基础上,笔者添加了相应的中文名称,如下表所示。...(2)通过鼠标在屏幕上取点,获取指定位置的RGB数值,然后与颜色表中各行的RGB数值进行匹配,返回RGB数值最接近的颜色信息。...,Windows上以RGB图像的形式返回。...buttonCapture.wait_window(w.top) # 截图结束,恢复主窗口,并删除临时的全屏幕截图文件 root.state('normal') os.remove

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Windows 系统上如何揪出阻止你屏幕关闭的程序

使用 Win32 API SetThreadExecutionState 可以阻止进入屏幕保护程序,也能阻止屏幕关闭、阻止系统睡眠。...这很方便,这也就可能造成各种参差不齐的程序都试图阻止你的屏幕关闭,于是来一个一整晚亮瞎眼就很难受。 本文教大家如何揪出阻止你屏幕关闭的程序。...于是,如果有某个应用或驱动设置了阻止屏幕关闭,那么就会出现在此命令执行的结果里面。...比如下面是我的例子: SteamVR 的几个进程试图阻止屏幕关闭,另外一些进程试图阻止系统睡眠 结束掉 SteamVR 后重新执行此命令,可以发现已经没有进程在阻止屏幕关闭和系统睡眠了: 命令 powercfg...所以,可以去 Edge 浏览器标签里找找,是否有正在播放的视频或音频等。 常用阻止关闭屏幕的程序 发现电脑屏幕总是不自动关闭?

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    找出100~200之间的素数并打印在屏幕上

    1.题目解析 首先要产生100~200之间的数字 然后判断每个数字是否是素数 如何判断一个数字是否是素数?...2.代码 注意:flag 这个变量只能在第一层 for 循环开始时创建,用来标记 for 循环一开始时产生的100~200的每个数字是否为素数,不能在第一层for循环外面创建,否则代码错误。...int count = 0; //调整:产生100~200之间的奇数数字 for (i = 101; i < 200; i+=2) { int flag = 1; //再用2~i-1之间的数字去试除...那么我们在找试除 i 的值时就只需找 2~sqrt(i) 之间的值即可,sqrt(i) 是求 i 的平方根的,包含头文件 math.h 。...本题讲解到此结束,再见~ 云边有个稻草人 期待与你的下一次相遇

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    虚拟现实玩起屏幕穿越——头盔上的PC端游

    近日刚刚落下帷幕的China Joy上亮相的各种VR设备受到玩家们的热烈追捧,VR市场的持续火爆不言而喻。...其次,他创业之前曾负责过与网络通讯有关的产品,ZVR主打的屏幕穿越技术对网络通讯有及其严苛的要求,通讯稍微处理不好便会造成画面不流畅、延时变长,这都需要扎实的通讯知识。...而这款产品最大的特点在于“屏幕穿越”功能,通过在PC、手机上同步安装他们的APP——临境,可以将PC上的画面在头盔上呈现,通过姿态操作让游戏等体验更加贴近真实。...郭伟认为屏幕穿越技术的用途将空前广泛,“除了游戏,我们做的更夸张一些,PC端所有的资源——任意视频,文档,网页等,都可以穿越到手机屏幕上,这也会是一个更长远的需求”。...在目前VR消费娱乐化的大气候中,屏幕穿越技术的主要用途还是解决行业初期优质内容短缺的问题。

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    获取屏幕上正在显示的activity 博客分类: Android小技巧

    用过ActivityManager的童鞋估计都知道,可以从ActivityManager里面可以获取到当前运行的所有任务,所有进程和所有服务,这是任务管理器的核心。...仔细看getRunningTasks的文档,里面说获取的是系统中"running"的所有task,"running"状态包括已经被系统冻结的task。...而且返回的这个列表是按照顺序排列的,也就是说第一个肯定比第二个后运行。 getRunningTasks有个整型参数,表示返回列表的最大个数。...那么,我们如果把1作为参数给进去,那么他返回的task就是当前运行的那个task,然后从task中获取到最顶层的activity,这个activity就是当前显示给用户的那个activity了。...("", "pkg:"+cn.getPackageName()); Log.d("", "cls:"+cn.getClassName());           至于这个能做什么,嘿嘿,我相信你知道的。

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    Aragon的乐观投票:链外投票与链上执行方案

    Snapshot 允许社区在链外进行代币持有人投票。...直到今天,区块链投票的不得不进行这样权衡:要么使用高性能链下投票(具有更高的参与度),要么是使用昂贵但安全的链上投票。...Aragon 已经进行了广泛的研究,并建立了诸如 Aragon 法庭,Aragon 代理和 AragonOS 5 的核心基础架构。我们很高兴地宣布“链外投票链上执行”解决方案。...Aragon Agent(代理)是一个链上使者,可以在以太坊上的任何执行操作(个人或多签可以做的事情,代理都可以完成)。...我们为社区提供链外投票,同时帮助他们去中心化链上执行的权力而感到兴奋。 哦,我们刚刚向向往的社区提交了一份提案[18]帮助他们使用乐观 Snapshot 构建其 DAO。

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    自定义网站在 iPhone 上的“添加至主屏幕”的图标

    iPhone 5发布了,虽然有些让人失望,但是 iPhone 的地位还是无可厚非的。随着移动设备的大军进入,各位站长是否有考虑过开发自己网站的 APP 呢?...当然不是谁都有这技术的...这样,Safari 的一个叫“添加至主屏幕”的功能就引起了我的注意,我们可以通过它伪装出一个 APP 来。...但是大家是否有发现,“添加至主屏幕”后,那个图标是你网站的缩略图,不怎么好看。那么如何自定义网站“添加至主屏幕”的图标呢?...至于“图标阴影”,是 iOS 设备中统一为所有桌面元素增加的,所以不作为图标单独处理的样式。...由于在视觉上统一最重要的是形状的统一,所以“圆角”是必须的,但是对于“高光”苹果没有做出特别的强调,所以苹果设置当中把“高光”作为可选项,就产生了 apple-touch-icon 和 apple-touch-icon-precomposed

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    ios学习7_iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配

    以下为iPhone4s的宽高示意图: 4.屏幕尺寸 我们通常所说的iPhone5屏幕尺寸为4英寸、iPhone6屏幕尺寸为4.7英寸,指的是显示屏对角线的长度(diagonal)。...以下为iPhone5~6+的屏幕尺寸规格示意图: 5.像素密度PPI PPI(Pixel Per Inch by diagonal):表示沿着对角线,每英寸所拥有的像素(Pixel)数目。...苹果为方便开发者用的是@3x的素材,然后再缩放到@2.46x上。 参考:《为什么iPhone 6 Plus要将3x渲染的2208x1242分辨率缩小到1080p屏幕上?》...(1)按宽度适配 我们先来看一下iPhone4~6(+)的屏幕高宽比: iPhone4(s):分辨率960*640,高宽比1.5 iPhone5(s):分辨率1136...假如交互按照iPhone5(s)下绝对标注,则在iPhone4(s)上可能挤出屏幕底部,而在iPhone6(+)上则可能横向偏左或纵向偏上。

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    iOS开发之使用Storyboard预览UI在不同屏幕上的运行效果

    言归正传,接下来就介绍一下如何使用Storyboard来预览UI在不同那个分辨率屏幕上的运行效果,这就很好的避免了每次调整约束都要Run一下才能看到不同平面上运行的效果,今天的博客就来详述一下如何使用Storyboard...一、创建工程添加测试使用的UIImageView     创建一个测试工程,在ViewController上添加4个不同尺寸的UIImageView, 并且添加上不同的约束,最后添加上不同的文艺小清新的图片...,最终Storyboard上的控件和约束如下所示。...二、打开预览界面     1.点击Storyboard上左上角的按钮 -> 点击Preview -> 按着potion + shift键 点击相应的Storyboard, 具体操作如下图所示: ?     ...三、添加预览设备     1.双击上面加号的按钮回出现预览窗口,在预览窗口左下方有一个加号按钮,通过加号按钮你可以添加不同尺寸的屏幕进行预览,从3.5到iPad应有尽有,添加是的截图如下所示。

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    IOS开发之尺寸

    在浏览网页过程中,所有的“大”“小”概念,都是基于“屏幕”这个“界面”上。...“屏幕”上的各种信息,包括文字、图片、表格等等,都会随屏幕的分辨率变化而变化,一个100px宽度大小的图片,在800×600分辨率下,要占屏幕宽度的1/8,但在1024×768下,则只占约1/10。...以下为iPhone4s的宽高示意图: ? 3.屏幕尺寸 我们通常所说的iPhone5屏幕尺寸为4英寸、iPhone6屏幕尺寸为4.7英寸,指的是显示屏对角线的长度(diagonal)。...苹果为方便开发者用的是@3x的素材,然后再缩放到@2.46x上。     参考:《为什么iPhone 6 Plus要将3x渲染的2208x1242分辨率缩小到1080p屏幕上?》...假如交互按照iPhone5(s)下绝对标注,则在iPhone4(s)上可能挤出屏幕底部,而在iPhone6(+)上则可能横向偏左或纵向偏上。

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    用 Deskreen 将你的 Linux 屏幕镜像或串流到任何设备上

    其它平台上的屏幕共享或屏幕镜像应用并不那么好。尽管大多数选项仅适用于 Windows/Mac,而你可能很难找到一个适用于 Linux 的开源解决方案。...有了这个应用,你可以与连接到网络的任何设备共享你的屏幕。 如果你有多显示器设置,你会意识到拥有多个屏幕的好处。而且,有了 Deskreen,你可以把任何设备变成你的副屏,多么令人激动啊!...Deskreen 的功能 Deskreen 的功能包括以下要点: 分享整个屏幕的能力 选择一个特定的应用窗口进行串流 翻转模式,将你的屏幕作为提词器使用 支持多种设备 高级视频质量设置 提供端对端加密...image.png 你可以按你喜欢的方式,在你的辅助设备上的 Web 浏览器的帮助下建立连接。...image.png 你可以选择串流整个屏幕或选择你想串流的窗口。然而,并不是每个应用窗口都能被检测到。

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    手机软键盘弹起导致页面变形的一种解决方案

    原来的样子: image.png 软键盘弹出来后: ? 在开发APP时,通常情况下页面的宽度和高度都会设为 100%,即页面高度等于屏幕高度,页面宽度等于屏幕宽度。...一种可行的解决方案:给页面设置一个最小高度,即一个能让所有元素按原来布局排列的高度。...举例: 我开发的 APP 运行在 ipad上,横屏显示时,高度为 768px ,我可以把 768px 当做页面的最小高度。...软键盘还是会弹起,因为页面最小高度被设为了 768px,所以此时总高度为 768px + 软键盘高度,超出了屏幕高度(ipad横屏屏幕高度为768px)。...假设要适配 iphone5 和 iphone6 /* iphone5 width:320; height:568*/ @media (min-width: 320px) { .app {

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    Android窗口管理分析(1):View如何绘制到屏幕上的主观理解

    窗口管理知识图谱.png WMS的作用是窗口管理 不负责View绘制 既然是概述,我们不妨直观的思考一个问题,Activity是如何呈现到屏幕上的,或者说View是如何被绘制到屏幕上来的?...wmParams.width = 800; wmParams.height = 800; mWindowManager.addView(mview, wmParams); 以上代码可以在主屏幕上添加一个...,但是从直观理解上,比较像子窗口(其实不是)。...每个View都有自己的onDraw回调,开发者可以在onDraw里绘制自己想要绘制的图像,很明显View的绘制是在APP端,直观上理解,View的绘制也不会交给服务端,不然也太不独立了,可是View绘制的内存是什么时候分配的呢...,通知SF图层混排,之后,SF再将数据渲染到屏幕。

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    ios学习7_iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配

    以下为iPhone4s的宽高示意图: 4.屏幕尺寸 我们通常所说的iPhone5屏幕尺寸为4英寸、iPhone6屏幕尺寸为4.7英寸,指的是显示屏对角线的长度(diagonal)。...以下为iPhone5~6+的屏幕尺寸规格示意图: 5.像素密度PPI PPI(Pixel Per Inch by diagonal):表示沿着对角线,每英寸所拥有的像素(Pixel)数目。...苹果为方便开发者用的是@3x的素材,然后再缩放到@2.46x上。 参考:《为什么iPhone 6 Plus要将3x渲染的2208×1242分辨率缩小到1080p屏幕上?》...(1)按宽度适配 我们先来看一下iPhone4~6(+)的屏幕高宽比: iPhone4(s):分辨率960*640,高宽比1.5 iPhone5(s):分辨率1136...假如交互按照iPhone5(s)下绝对标注,则在iPhone4(s)上可能挤出屏幕底部,而在iPhone6(+)上则可能横向偏左或纵向偏上。

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    第133天:移动端开发的一些总结

    1、 piexl 像素知识 640 * 1136的图片能不能在iphone5上完全展示?...iphone5分辨率640*1136 逻辑像素与物理像素的关系 px逻辑像素:浏览器使用的抽象单位 dp,pt物理像素:设备无关像素 dpr:设备像素缩放比 计算公式:1px = (dpr)^2 * dp...iphone5的 dpr = 2; DPI:打印机每英寸可以喷的墨汁点(印刷行业) PPI:屏幕每英寸的像素数量,即单位英寸内的像素密度 目前,在计算机显示设备参数描述上,二者意思一致 计算公式:以iphone5...一个300多像素的屏幕,放一个1000多像素的页面,会混乱,所以要先虚拟一个980像素的页面,然后进行缩放。...① 宽度不可控制,不同系统的设备默认值都可能不同 ② 页面缩小版显示,交互不友好 ③ 链接不可点 ④ 有缩放,缩放后又有滚动 font-size为40px等于pc上12px同等物理大小,不规范 3、 meta

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    微信iOS多设备多字体适配方案总结

    而iphone6会退化为320x568,应该当作iphone5来适配。 从表中可以看出,适配iphone6/6plus、ipad带来最大的变化是,屏幕宽度不再是320。...但到了iphone6 plus上,屏幕宽度变成414,按钮的左右边距就变成20和114,显得不对称。...在320宽的屏幕下是200,在iphone6 plus屏幕上就是200 + (414-320) = 294 table_bkg_color: DEFAULT_TABLE_BACKGROUND_COLOR...读取配置文件时,先读默认配置(iphone5),然后根据当前机型再读取单独的配置(如果是ipad就读ipad的配置,如果是iphone5就不用再读了)。...具体方法是: 1、对于320*768和320*1024的屏幕大小,用iphone5的配置参数; 2、对于其它屏幕大小,使用ipad的配置参数,并对必要的参数根据屏幕大小指定等差

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    浅谈web自适应

    ,随着屏幕的拉伸,它的宽度会无限的拉伸。...实际上在这里,我们采用的是js和css属性rem来解决这个问题的。 REM属性指的是相对于根元素设置某个元素的字体大小。它同时也可以用作为设置高度等一系列可以用px来标注的单位。...假设我们现在设计的标准是iphone5s,iphone5系列的屏幕分辨率是640。为了统一规范,我们将iphone5 分辨率下的根元素font-size设置为100px; 的时候一定会发现,完全不能按照高保真上的标注来写css,而是将各个值取半,这是因为移动设备分辨率不一样。...设计师们是在真实的iphone5机器上做的标注,而iphone5系列的分辨率是640,实际上我们在开发只需要按照320的标准来。

    1.4K40

    浅谈Web自适应

    实际上在这里,我们采用的是js和css熟悉rem来解决这个问题的。 REM属性指的是相对于根元素设置某个元素的字体大小。它同时也可以用作为设置高度等一系列可以用px来标注的单位。...假设我们现在设计的标准是iphone5s,iphone5系列的屏幕分辨率是640。...为了统一规范,我们将iphone5 分辨率下的根元素font-size设置为100px; html{ font-size:100px; } 那么以此为基准,可以计算出一个比例值6.4。...,完全不能按照高保真上的标注来写css,而是将各个值取半,这是因为移动设备分辨率不一样。...设计师们是在真实的iphone5机器上做的标注,而iphone5系列的分辨率是640,实际上我们在开发只需要按照320的标准来。

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