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1
回答
ImGui
按钮
自由
切换
、
、
、
、
我在我的UI应用程序中使用了
ImGui
。我的问题是,当我按下
按钮
时,'if condition‘里面的代码就会执行。但一旦我按下
按钮
,我就不能按下其他
按钮
,包括按下的
按钮
。glfwPollEvents();
ImGui
_ImplOpenGL3_NewFrame();
I
浏览 111
提问于2020-06-29
得票数 0
1
回答
如何关联在SFML-
IMGUI
中创建的
按钮
?
、
、
你好,我想用SFML-
IMGUI
创建一些
按钮
,在那之后,以某种方式与它们相关,例如,更改文本。我该怎么做呢?我没有看到任何ID属性。我使用下面的代码创建
按钮
。
ImGui
::Begin("Button");End(); 我在文档中没有看到任何示例:/
浏览 33
提问于2021-01-24
得票数 0
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1
回答
使用“亲爱的
imgui
”的相同
按钮
文本的
按钮
、
、
是否可以使用“亲爱的
imgui
”让两个
按钮
具有相同的
按钮
文本?因为生成两个或两个以上的
ImGui
::Button("PRESS")会导致只有第一个对选择起作用的情况(在GCC / Win64 /MinGW上测试)
浏览 0
提问于2017-04-04
得票数 4
2
回答
如何在
ImGui
中创建一组垂直
按钮
?
、
我有一个
ImGui
菜单:我想将"Del“
按钮
移动到前面图像中的红色选定区域。, listbox_items.data(),); listbox_items.clear(); if (
ImGui
::But
浏览 9
提问于2022-07-02
得票数 1
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1
回答
在Linux上使用简单的
ImGui
(GLFW+OpenGL3)程序编译问题
、
、
、
、
/external/
imgui
/backends/
imgui
_impl_opengl3.cpp:142:‘PFNGLBINDTEXTUREPROC’ does not nameinclude_directories("external/
imgui
&qu
浏览 11
提问于2022-03-30
得票数 0
1
回答
imgui
不使用D3D9钩子进行呈现。
、
、
、
、
这个问题没有任何意义,因为我已经尝试了所有的东西,我已经
切换
了库,尝试了不同的编译设置,并且刚刚开始做一些随机的操作,但是仍然没有用,我使用的挂钩库是min钩子(我正在使用kiero,但是尝试找出
切换
到手动获取正如我前面说的,我的钩子工作得很好,我可以在屏幕上没有问题地呈现一个正方形,但是我不能呈现
imgui
(是的,我检查了它是
imgui
的DX9版本),代码:
ImGui
::CreateContext(
浏览 18
提问于2022-07-16
得票数 0
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1
回答
ImGUI
弹出,但不显示,而是执行代码
、
、
我正在使用
ImGui
制作一个程序,如果一个窗口上的输入在单击"OK“
按钮
后出现错误,我希望显示一个PopUp。它输入IF语句并执行代码,但是弹出窗口没有出现。
ImGui
::GetMainViewport()->GetCenter();
ImGui
::SetItemDefaultFocus();
ImGui
::Text(&
浏览 41
提问于2022-09-14
得票数 0
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1
回答
有没有一种方法可以在
ImGui
窗口中嵌入web浏览器?
、
、
问题:如前所述,我不想
切换
库,但我知道这样的东西不太可能存在,因为它是非常具体的,而且从任何方面来说,这都不是在应用程序中使用way浏览器的最佳方法。绝望的闲逛和生活故事: 就像
ImGui
和It有了孩子一样。科学怪人喜欢项目。
浏览 17
提问于2022-08-12
得票数 1
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1
回答
ImGui
错误:断言失败:(bd != __null &“您调用
ImGui
_ImplOpenGL3_Init()了吗?”)
、
、
我已经和SDL2一起工作很长时间了,现在我想和亲爱的
ImGui
切换
到GLFW。所以我下载了GLFW并将它集成到项目中。简单的GLFW窗口工作没有问题。, function
ImGui
_ImplOpenGL3_NewFrame, file
imgui
_impl_opengl3.cpp, line 337.虽然我在33线上:我以前从未和
ImGui
合作过,如果你能帮我的话,我会很高兴的。
ImGui
_ImplGlfw_New
浏览 12
提问于2022-09-18
得票数 0
1
回答
如何在渲染循环中运行大量仿真时刷新GUI框架?
、
、
、
、
我试图创建一个应用程序,用户可以运行一个(耗时)的后台物理模拟按下一个
按钮
。但同时,我希望GUI的其余部分保持功能,在模拟结束之前不要“冻结”。它呈现一个“测试
按钮
”,以检查我是否真的可以在物理运行时按下它,以及触发大量计算的“运行物理”
按钮
。#include"
imgui
.h"#include"
imgui
_impl_opengl3.h" #include<GL
浏览 17
提问于2022-09-18
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1
回答
单击
ImGui
按钮
时更改其名称
当您单击
按钮
名时,可以更改它吗? 我目前正在做一个
imgui
项目。我希望使用Global在一个
按钮
中更改Local视图和
ImGui
::Button视图。在目前的
ImGui
版本中,这是可能的吗?
浏览 7
提问于2022-04-09
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1
回答
如何用不同的第三方图书馆构建cmake项目
add_compile_definitions(
IMGUI
_IMPL_OPENGL_LOADER_GLAD=1) "
imgui
-master/
imgui
.cpp" "
imgui
-master/
imgui
_draw.cpp" "
浏览 0
提问于2019-08-17
得票数 6
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1
回答
如何在bazel项目中共存两个
Imgui
版本?
、
使用
ImGui
绘制人机界面。
ImGui
的对接分支还处于测试阶段。我们希望在本地测试中使用对接分支,在在线中使用发布版本分支。bazel能达到这个要求吗?
浏览 1
提问于2021-06-11
得票数 0
2
回答
SDL鼠标运动事件提供不一致的xrel,yrel值下的鼠标
按钮
下的事件类型。
、
、
、
/ SDL2 initialize// Create a OpenGL 4.6 core context//
ImGui
SDL_SetRelativeMouseMode(SDL_TRUE); SDL_SetRelativeMouseMode(SDL_FALSE); // Render
ImGui
浏览 2
提问于2021-09-06
得票数 0
2
回答
GLFW &
ImGui
:从main以外的线程创建
ImGui
控件
、
、
、
ImGui
_ImplOpenGL3_NewFrame();
ImGui
::NewFrame();
ImGui
_ImplOpenGL3_RenderDrawData(
ImGui
::GetDrawData()); glfwSwapBuffers(window控件不会响应任何类型的输入,如果单击“关闭
浏览 2
提问于2019-08-01
得票数 3
回答已采纳
1
回答
带有
imgui
库的示例应用程序生成错误
、
我是
imgui
中的新手,只是用vcpkg安装了它,并在vs2022中创建了一个应用程序,并添加了以下代码:using namespace std; {{ if (
ImGui
::Button("Save"))MySaveFunction();但是,当我运行这个应用程
浏览 12
提问于2022-10-17
得票数 -2
回答已采纳
1
回答
如何在OpenGL c++中使用
imgui
制作
按钮
、
、
、
、
我想知道如何使用glfw在OpenGL c++中制作
按钮
。我知道如何在OpenGL中制作
按钮
和文本框,但我有一个问题。当我在
imgui
的顶部创建一个
按钮
时,有一个类似矩形的窗口,它有一个名称(
imgui
demo,或者您命名的任何名称),我想删除它。我可以混合颜色,使OpenGL窗口和
imgui
窗口看起来一样。
浏览 156
提问于2020-08-21
得票数 0
1
回答
如何使用
ImGui
来呈现简单文本而不是直接使用stb_truetype?
、
、
、
由于
ImGui
构建在机顶盒_真型之上进行字体呈现,所以我认为使用已经构建的字体处理功能(
ImGui
::GetIO().Fonts)并使用这些功能进行渲染可能会更好,而不是直接使用stb_truetype但是,我一直很难弄清楚如何做到这一点,特别是如何获得给定字符串的四位置/纹理坐标,以便在
ImGui
::GetIO().Fonts->TexID中与预加载的纹理一起使用。我不想在
ImGui
窗口中绘制
按钮
/文本,我只想使用
ImGui
为给定的字符串构建顶点数据,以便我可
浏览 0
提问于2016-05-04
得票数 3
1
回答
如何删除
IMGui
中的
按钮
并防止设置窗口关闭?
、
、
我使用
IMGui
的对接树代码,并在example_win32_directx9中创建了一个Application.cpp和Application.h。我正在使用Releaseandx64编译。Application.cpp的代码是:{ { bool sett
浏览 10
提问于2022-09-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用glad加载器的
ImGui
抛出分段错误(核心转储)
、
、
、
当我在两个加载器之间
切换
时,我在
imgui
_impl_glfw_gl3.cpp文件中得到了一个分段错误异常。我发现了一个帖子,它暗示这可能是因为一些函数未能“绑定”并产生空指针。这是我正在执行的主函数(这是使用glad的
imgui
的基本opengl3示例):#include "gui/
imgui
_impl_glfw_gl3.h"binding
ImGui
_ImplGlfwG
浏览 2
提问于2018-02-02
得票数 2
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