Android 中的基本视图是 GUI 中通常直接使用的一些类,例如:字符区域、按钮、图像区域、图像按钮、进度条等。
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明源地址。 https://blog.csdn.net/10km/article/details/53488923
Android开发中除了使用Button按钮,还可以使用自带图标的按钮,即ImageButton。
Page.ClientScript.RegisterStartupScript() 方法 与Page.ClientScript.RegisterClientScriptBlock() 方法
本篇文章介绍Android SDK中的按钮和复选框控件。按钮可以分为多种,例如普通按钮(Button)、图像按钮(ImageButton)、选项按钮(RadioButton)、复选框(CheckBox)等
Button是文本按钮(继承自TextView),而ImageButton是图像按钮(继承自ImageView)。两者之间的区别在于: 1、Button即可显示文本也可显示图形(通过设置背景图),而ImageButton只能显示图形不能显示文本; 2、Button可在文本周围区域显示小图,而ImageButton无法在某个区域显示小图; 3、ImageButton上的图像可按比例进行拉伸,而Button上的大图会拉伸变形(因为背景图无法按比例拉伸); 从上面可以看出,Button的适应面更广,所以实际开发中基本使用Button。 Button与ImageButton的单击方法是setOnClickListener,对应的监听器要实现接口View.OnClickListener。长按方法是setOnLongClickListener,对应的监听器要实现接口View.OnLongClickListener。下面是Button按键监听器的代码例子:
安卓系统中,Button是程序和用户进行交互的一个重要控件,今天我们就来简单的对Button进行学习,其中Button组件是文本按钮(继承自TextView),而ImageButton是图像按钮(继承自ImageView)。两者之间的区别在于:
经常有同学问到,使用Android能不能开发游戏呢?能开发那些游戏呢?由于操作系统和开发语言局限,一般开发安卓手机游戏,我们很少使用其自带语言开发。而是使用指定编译器和语言完成,能够使界面更流畅,用户体验感更好。但是对于一些常见小游戏,使用JAVA语言开发运行,还是不在话下的,那在本篇博客中,我将给大家简单介绍一下,九宫格拼图游戏的开发过程,基本逻辑和思路我将在代码的注释中体现。
上一期我们学习了ImageView的使用,那么本期来学习ImageView的两个子控件ImageButton和ZoomButton的使用。 一、ImageButton 在Android开发中除了使用Button按钮,还可以使用自带图标的按钮,即ImageButton。Button与ImageButton的区别在于,Button生成的按钮上显示文字,而ImageButton上则显示图片。 需要指出的是,为ImageButton按钮指定android:text属性没用,由于ImageBu
设置控件的背景色,将该属性设置为“128, 255, 128”,表示RGB颜色,如图1;
最近项目要使用到点击一个按钮弹出多个按钮的效果,在试了几个类库后感觉不是很理想,所以自己代码实现了一个,下图所示:
今天美工 直接给我一张图片,要我实现图片点击之后有阴影效果,当时想到了ImageButton,随即自己写了个Demo,发现ImageButton继承ImageView 会有一个默认的背景样式,而且在布局中设计src(前景) 太丑,于是自己写了个自定义控件ImageView实现了点击之后,点击区域有一个灰色的阴影效果,如下:
先说一下这篇文章里面的内容:TCP 客户端, 自定义对话框, 自定义按钮, ProgressBar竖直显示, 重力感应传感器,手机返回键新开启界面的问题(返回上次的界面),数据保存 软件的通信是配合 http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7625608.html 用ESP8266+android,制作自己的WIFI小车(ESP8266篇) 软件的第一个界面就一个按钮 点击按钮弹出一个自定义的对话框 连接的时候 连
小伙伴们肯定都有在玩儿一些游戏,比如和平精英,在界面上展示的名字,其实就是Android中咱们上一篇介绍到的TextView控件。而今天,我们再给大家带来一个非常好玩儿的控件,这个控件可以结合咱们之前的讲到的内容做很多有趣的事情~
本文主要分享Android无障碍功能的一些优化经验,希望看完本篇,可以帮助到你,以及哪些特殊的用户。
在短视频系统开发的UI设计中,按钮一般都会有多个状态,比如:聚焦、点击等,不同的状态必须显示不同的呈现形式(比如颜色、形状的改变),这样用户才能感觉到按钮被成功选中、点击了,否则用户体验就会非常差了。
废话不多说,网上搜了一下,大多都是通过代码重新绘制。因为我比较粗俗,所以自己找到了一种解决办法。
参考 http://blog.csdn.net/yuzhiyuxia/article/details/8806488
我们在很多android应用中可能会看到悬浮窗按钮,最多的应该就是360了,通过代码我们也可以实现这个功能
显示文字,相当于Panel。一般用来文本展示,继承自android.view.View,在android.widget包中。
布局: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <RelativeLayout android:layout_width="match_parent"
消息对话框是UI界面中不可或缺的组成部分,用于给用户一些提示,警告或者询问的窗口。在WPF中,消息对话框是系统原生(user32.dll)的MessageBox,无法通过Style或者Template来修改消息对话框的外观。因此,当需要一个与应用程序主题风格一致的消息对话框时,只能自己动手造轮子了。
本文实例为大家分享了GridView仿微信添加多图效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
ViewStub经常用在ListView中,用来隐藏一些操作,使用起来也很简单,主要就是在ListView的Item中通过一个ViewStub来引用被隐藏的布局文件。监听用户点击Item,判断下当前是可见还是不可见,实时进行状态的转换即可。
首先,众所周知,ListView是Android最常用的控件,可以说是最简单的控件,也可以说是最复杂的控件。 作为一个Android初级开发者,可能会简单的ListView展示图文信息。 作为一个有一
通过前面几期的学习,TextView控件及其子控件基本学习完成,可以在Android屏幕上显示一些文字或者按钮,那么从本期开始来学习如何进行图片展示,这就是涉及到另外一个非常重要的控件家族,那就是Im
获取或设置图像存储路径,默认设置为“image”,表示的ResourcePath是在程序运行路径下的Image文件夹(bin\Debug\Image);
用android客服端+eps8266+单片机+路由器做了一个远程控制的系统,因为自己是在实验室里,所以把实验室的门,灯做成了远程控制的。 控制距离有多远------只能说很远很远,只要你手机能上网的地方,不对应该是只要能打电话的地方,不对应该是只要是移动网(我用的是移动的卡)覆盖的地方, 这篇只说明怎么样才能实现远程通信(在路由器上怎样设置,wifi模块eps8266怎样设置),最后会贴上单片机,android的源码 请事先参考我的前几篇文章 实现远程最好用这两种 http://www.cnblogs.
利用属性动画实现优酷菜单,供大家参考,具体内容如下 布局文件 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" <RelativeLayout android:layo
-- CSDN : http://download.csdn.net/detail/han1202012/6875083
本文实例讲述了Android开发中button按钮的使用及动态添加组件方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在项目开发中,遇到这样一个问题场景:在某个页面(Fragament)中,点击按钮,进行页面部分的切换,即在一个Fragament中嵌套使用了两个Fragament进行切换。
1.Button控件 Butotn控件,主要用来实现一些命令操作,通过注册监听事件来实现。首先需要在xml文档中放入一个button按钮。 1 <Button 2 android:id="@+id/button1" 3 android:layout_width="180dp" 4 android:layout_height="64dp" 5 android:layout_x="45dp" 6 android:layout
用android客服端+eps8266+单片机+路由器做了一个远程控制的系统,因为自己是在实验室里,所以把实验室的门,灯做成了远程控制的。
一、TextView组件(文本框) <TextView android:id=”@+id/firstText” android:text=”第一行“ android:gravity=”top” android:textSize=”15pt” android:background=”#ff0000″ android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”wrap_content” android:paddingLeft=”10dip” androi
1.控件是用于开发构建用户界面(UI)控件,帮助完成开发中视窗,文本框,按钮,下拉菜单,等界面元素 2.在LibGdx中,提供的控件有 按钮,勾选框,下拉框,图片,输入框,列表,滑动面板,滑条,分割面板 3.LibGdx中,控件需要样式(Style)才能完成控件的初始化,比如:(LabelStyle,ButtonStyle)等
文本框(TextView)不允许用户编辑文本内容,而编辑框(EditText)允许用户编辑文本内容
本章将继续介绍.NET MAUI中的常用基础控件,让刚刚接触MAUI的小伙伴有写基础的认识,心里有底开发起来将得心应手。下面将列出一些常用的基础控件:
效果图 不多废话, 先上图, 有兴趣再看下去: 效果图 前言 用代码增删布局还是很常用的. 布局文件 先来看看布局文件, 不是很复杂, 但是涉及到之后java部分的代码, 所以必须都贴出
效果图 不多废话, 先上图, 有兴趣再看下去: 效果图 前言 这篇是之前的一篇旧文改的, 也是想将这篇放入自己的界面无小事专题, 所以当成新篇章来写, 绝对不是为了什么日更之类的事情哦(手动滑
设置控件是否生成成员变量,将该属性设置为“True”,则该控件能被其他方法引用,如图6;
Android 3.0及以上已经有了ActionBar的API,可以通过引入support package在3.0以下的平台引用这些API,但这儿呢,完全自定义一个ActionBar,不用引入额外jar包,参照的是开源的UI组件GreeenDroid,项目主页:https://github.com/cyrilmottier/GreenDroid 。提取出关于ActionBar的相关文件,你可以放在自己的项目中,最后会附下载地址。下面说下在程序中的用法。 新建一个TestActionBar项目,假设你把相关
上篇python连连看与记忆翻牌游戏(1)讲了连连看的核心判断实现。(最后的remove边界判断有点问题,没有先判断两者是否相等。感谢@井老师提醒)
百度翻译的单词发音获取比较简单。不需要带什么签名、token,cookie等等,方便我们获取信息。
其中的item标签,用来定义Button的不同状态下显示的drawable,它可以是图片或者颜色值,关于状态有如下几个:
下面是给每个Fragment添加按钮的点击事件,值得注意的是,在Fragment的点击事件跟Activity不一完全相同,在获取空间是不是直接findViewById,
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云