captureBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION, getOrientation(rotation)); 四、拍照尺寸设置 mImageReader = ImageReader.newInstance...largest.getHeight(), ImageFormat.JPEG, /*maxImages*/2); mImageReader.setOnImageAvailableListener...mOnImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener() { @Override...public void onImageAvailable(ImageReader reader) { mBackgroundHandler.post(new ImageSaver...(reader.acquireLatestImage(), mFile)); } }; 深圳上班, 从事Android Camera相关软件开发工作, 公众号记录生活和工作的点滴,
of(ImageReader imageReader) { return new ImageReaderAvailableObservable(imageReader, null);...observer.onSubscribe(listener); //设置准备好的监听事件 imageReader.setOnImageAvailableListener(...super ImageReader> observer, ImageReader imageReader) { this.mImageReader = imageReader;...dispose() { if (unsubscribed.compareAndSet(false, true)) { mImageReader.setOnImageAvailableListener...ImageReader::setOnImageAvailableListener 2.
private ImageReader mImageReader; //1) 创建ImageReader mImageReader = ImageReader.newInstance(width, height..., ImageFormat.YUV_420_888, MAX_REQUIRED_IMAGE_NUM); //2) 设置数据回调监听 mImageReader.setOnImageAvailableListener...(mImageReaderAvailableListener, mBackgroundHandler); //3) 讲ImageReader 的surface设置到target surfaces.add...mImageReader.getSurface()); mPreviewBuilder.addTarget(mImageReader.getSurface()); //4) 创建的session中,携带imageReader...深圳上班, 从事Android Camera相关软件开发工作, 公众号记录生活和工作的点滴,
= null) { mImageReader.setOnImageAvailableListener(null, null); } sMediaProjection.unregisterCallback...mImageReader.getSurface(), null, mHandler); mImageReader.setOnImageAvailableListener..._8888, 2); 使用newInstance方法实例化一个ImageReader。...setOnImageAvailableListener 注册listener,当ImageReader有新的图像时候会回调到这里。...mImageReader.setOnImageAvailableListener(new ImageReader.OnImageAvailableListener() { @Override
下面贴下核心代码: 1)创建Raw相关的RawImageReader,以及设置数据available监听; private RefCountedAutoCloseable mRawImageReader...; mRawImageReader = new RefCountedAutoCloseable( ImageReader.newInstance...ImageFormat.RAW_SENSOR, /*maxImages*/ 5)); mRawImageReader.get().setOnImageAvailableListener...private final ImageReader.OnImageAvailableListener mOnRawImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener...初始化ImageReader的时候,RAW相关的格式,光是从名字上看,就有4个,应该选择用哪个呢,它们之间又有什么区别呢。 如下图所示,RAW10和RAW12,是和bit位数相关。
imageReader = ImageReader.newInstance( size.width, size.height, args.pixelFormat, IMAGE_BUFFER_SIZE...) 点击拍照按钮进行拍照时,向Session提交一次携带了拍照Surface的Request, 照片数据可在OnImageAvailableListener回调获取 imageReader.setOnImageAvailableListener...首先需要通过ImageReader创建的Surface,在创建session的时候配置进去....比如创建一个获取YUV格式的Surface imageReader = ImageReader.newInstance( size.width, size.height,...ImageFormat.YUV_420_888, IMAGE_BUFFER_SIZE ) 然后对该imageReader设置数据回调,并在启动预览的Request中将它的Surface
以下是一些 ImageReader 的特点和用法: 获取图像数据:通过创建一个 ImageReader 实例,可以指定要获取的图像的宽度、高度和图像格式。...配置图像输出:可以使用 ImageReader 的 setOnImageAvailableListener() 方法设置监听器,并通过 ImageReader 的 getSurface() 方法获取一个...2)ImageReader 如何使用? 我们可以使用 ImageReader 对象的 Surface 对象搭配 OpenGL 进行数据渲染。...mImageReader = ImageReader.newInstance(width, height, ImageFormat.YUV_420_888, 2); mImageReader.setOnImageAvailableListener...close() 释放所有跟此 ImageReader 关联的资源。
ImageReader ImageReader 是 Android SDK 提供的 Java 层对象,其内部会创建一个 Surface 对象。..._420_888, 2); mImageReader.setOnImageAvailableListener(mOnImageAvailableListener, mBackgroundHandler)...= new ImageReader.OnImageAvailableListener() { @Override public void onImageAvailable(ImageReader...那我们可以利用 ImageReader 对象的 Surface 对象作为 OpenGL 展示渲染结果的 Window Surface ,每次渲染的结果可以通过 ImageReader 对象的回调获取。...HardwareBuffer、 ImageReader 以及 PBO 三种方式性能相差不大,但是理论上 HardwareBuffer 性能最优。
的surface大小相同的 2.1 定义Yuv Full ImageReader private ImageReader mYuv1ImageReader; 初始化的时候需要创建这个 ImageReader...的实例: mYuv1ImageReader = ImageReader.newInstance( mCameraInfoCache.getYuvStream1Size().getWidth...); mYuv1ImageReader.setOnImageAvailableListener(mYuv1ImageListener, mOpsHandler); 2.2 ImageReader的监听回调...ImageReader.OnImageAvailableListener mYuv1ImageListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener...() { @Override public void onImageAvailable(ImageReader reader) {
(ImageReader imageReader) { 21 Image image = null; 22 ByteBuffer buffer = null; 23 24...在ImageReader.OnImageAvailableListener回调中可以获取ImageReader中的图像....我这里给ImageReader设置的格式是ImageFormat.YUV_420_888, 这种格式可以直接获得图像的Y分量也就是灰度. 1private ImageReader mImageReader..._420_888, /*maxImages*/2); 3 mImageReader.setOnImageAvailableListener( 4...转换一下就能映射成字符串了. 1public static String yuv2string(ImageReader imageReader) { 2 Image image = null
这可能是全网唯一一篇介绍Android Camera2接口集成人脸算法的文章了~ 写在前面: 说起人脸识别,相信大家都不会感到陌生,在我们平时的工作生活中,人脸打卡、刷脸支付等等已经是应用的非常广泛了...mImageReader = ImageReader.newInstance(mPreviewSize.getWidth(), mPreviewSize.getHeight(),ImageFormat.YUV..._420_888, 2); mImageReader.setOnImageAvailableListener( mOnImageAvailableListener, mBackgroundHandler...Arrays.asList(surface, mImageReader.getSurface()), new CameraCaptureSession.StateCallback() { } iii、在imageReader...private final ImageReader.OnImageAvailableListener mOnImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener
这可能是全网唯一一篇介绍Android Camera2接口集成人脸算法的文章了~ 写在前面: 说起人脸识别,相信大家都不会感到陌生,在我们平时的工作生活中,人脸打卡、刷脸支付等等已经是应用的非常广泛了,...mImageReader = ImageReader.newInstance(mPreviewSize.getWidth(), mPreviewSize.getHeight...(),ImageFormat.YUV_420_888, 2); mImageReader.setOnImageAvailableListener( mOnImageAvailableListener...private final ImageReader.OnImageAvailableListener mOnImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener...() { @Override public void onImageAvailable(ImageReader reader) { Image
类型的请求,请求拍照;请求成功后,我们需要恢复正常的预览类型请求; 3、在ImageReader回调中将接收到的jpeg数据进行保存; /** * 初始化一个jpeg类型的imageReader...largest.getWidth(), largest.getHeight(), ImageFormat.JPEG, 2); mJpegImageReader.setOnImageAvailableListener...(mJpegImageAvailableListener, mBackgroundHandler); } private final ImageReader.OnImageAvailableListener...mJpegImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener() { @Override public void...onImageAvailable(ImageReader reader) { Log.v(TAG, "--- mJpegImageAvailableListener();reader: "
这里面的图形缓存是自安卓4.4以后提供的ImageReader。和MediaRecorder一样,它也提供了getSurface方法,返回用于更新缓存的surface实例。...不过由于我们并不知道什么时候缓存会发生变更,因此需要再调用setOnImageAvailableListener方法设置一个OnImageAvailableListener实例,并通过它的onImageAvailable...方法实时得到缓存更新的通知: private MediaProjectionManager mpm; private ImageReader ir; private MediaProjection mp...(videoSize[0], videoSize[1], PixelFormat.RGBA_8888, 4); ir.setOnImageAvailableListener(this, null);...但它的工作原理很简单,无非就是打开文件;在内存中保存视频轨道和音频轨道的信息;接着一帧帧写入视频或者音频数据,不用在意写入顺序,可以混在一起;在完成合并时,将内存里面的音视频信息组合为mp4描述信息,追加到文件尾部
使用MediaCodec+ImageReader 第一次抽帧。大概是200ms ,后续每帧则是50ms左右。 注意:如果不缩小图片的话,建议还是使用MediaMetadataRetriever。...通过MediaCodec和ImageReader进行获取 就是通过通过Surface,用MediaExtrator,将MediaCodec解码后的数据,传递给ImageReader。来进行显示。...imageReader = ImageReader .newInstance(...ImageReaderHandlerThread imageReaderHandlerThread = new ImageReaderHandlerThread(); imageReader.setOnImageAvailableListener...输出到ImageReader当中。来获取截图。 使用MediaMetadataRetriever的方式,因为无法配置输出的图片的大小。 但当我们只需要生成小图预览的时候, 如果我们实现做了缩放的处理。
返回jpeg数据给上层,交由上层进行保存; 如下面代码所示: 1、首先需要初始化一个JPEG类型的ImageReader,用来接收底层数据回调; 2、设置...CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE 类型的请求,请求拍照;请求成功后,我们需要恢复正常的预览类型请求; 3、在ImageReader回调中将接收到的...largest.getWidth(), largest.getHeight(), ImageFormat.JPEG, 2); mJpegImageReader.setOnImageAvailableListener...mJpegImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener() { @Override public...void onImageAvailable(ImageReader reader) { Log.v(TAG, "--- mJpegImageAvailableListener();reader
下面这张来自官方的图展示了 Pipeline 的工作流程,我们会通过一个简单的例子详细解释这张图。...最后我们从不同尺寸的 Surface 中获取图片数据并且还会得到一个包含了很多与本次拍照相关的信息的 CaptureResult,流程结束。...{ @WorkerThread override fun onImageAvailable(imageReader: ImageReader) { val image...= null) { // Save image into sdcard. } } } 2) 创建 ImageReader 创建 ImageReader...setOnImageAvailableListener(OnJpegImageAvailableListener(), cameraHandler) jpegSurface = jpegImageReader
下面这张来自官方的图展示了 Pipeline 的工作流程,我们会通过一个简单的例子详细解释这张图。 ?...最后我们从不同尺寸的 Surface 中获取图片数据并且还会得到一个包含了很多与本次拍照相关的信息的 CaptureResult,流程结束。...{ @WorkerThread override fun onImageAvailable(imageReader: ImageReader) { val image...= null) { // Save image into sdcard. } } } 2) 创建 ImageReader 创建 ImageReader...setOnImageAvailableListener(OnJpegImageAvailableListener(), cameraHandler) jpegSurface = jpegImageReader
三、ImageReader(推荐) 在Android平台,提供了更为高效的像素数据读取方法,也就是ImageReader。 ...当然我们是没办法直接从Surface获取数据的,这需要借助于ImageReader。 废话不多说,首先我们生成ImageReader实例。第一和第二个参数分别是宽高。...imageReader?....setOnImageAvailableListener(object :ImageReader.OnImageAvailableListener{ override fun onImageAvailable...(reader: ImageReader?)
// ImageReader 有自己的回调,我们必须监听,以检索帧 // 所以不需要为捕获请求设置回调 session.setRepeatingRequest(combinedRequest.build...使用不支持的参数组合可能会以低帧率工作,甚至不能工作,触发其中一个故障回调。文档非常详细地描述了保证工作的内容,强烈推荐完整阅读,我们在此将介绍基础知识。...imageReader = ImageReader.newInstance( imageReaderSize.width, imageReaderSize.height, ImageFormat.YUV..._420_888 frameBufferCount) 复制代码 当使用 ImageReader 这样的阻塞目标缓冲区时,我们需要在使用后丢弃这些帧: imageReader.setOnImageAvailableListener...总结 这篇文章中,我们介绍了: 用单镜头的设备同时输出多个流 在单次拍照中组合不同的目标规则 查询并选择合适的输出格式,输出尺寸和硬件等级 设置并使用 SurfaceView 和 ImageReader
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